-
Число публикаций
111 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Рыло
-
Не знаю спрашивали или нет... запустил СДК на вин7 через Microsoft Application Compatibility Toolkit Всё бы ничего, но не даёт подгрузить анимации к стволу. Т.Е. Жму "App" Но эффекта 0, при этом может сохранять анимации, но вот подгружать - ни в какую. Есть решения какие-либо? Если что через Microsoft Application Compatibility Toolkit настроил только LE & AE Эхэхэх...
-
[spoiler= ]А зачем заморачиваться с вертолётом вообще? Сколько я помню, в реализации соул куба, при изменении модели и дистанции от персонажа мы получали доску для полётов, которой вполне можно было управлять. Просто полетал - решил поделиться...Разница между этой "доской" и вертолётом... Хм... 1)Мы не можем стрелять 2)Нет атрибутов полёта (шума двигателя, лопастей )
-
Kirag В общем - то принципиальных отличий от современной системы порталов мы не получим... Но, как фичу- можно попробовать.
-
skif457Предположу, что мп_ранкс переполнился. Лог непонятный...
-
~<Red>~ Если я не ошибаюсь, метательные ножи есть в ABC inferno, если больно надо - я могу "нормальную" анимку метания сделать... С кубом баловался - застревает в тракторах, а на входе у Сидора, есть место где за геометрию чуть не убёг (у самого входа), заскринить не успел, повторить не получилось... Я ещё пробовал летать на кубике - не очень получается, но вот прыгать с небольшим пружинящим эффектом научился. Ещё я кубом затянул в аномалию сталкера, вообще куб - круче локтей работает, неписи разлетаются как кегли... (ну толкает он их, когда перед вами висит)
-
lambdist Скриптовый бег? Не уверен что такое реально... Хотя Кирагу виднее, если он говорит "муторно" значит реально, но как из Питера в Москву через Пекин
-
Потестил, есть минус... Если человек сидит и оружие у него за спиной то после атаки (в некоторых случаях) оружие улетает чёрт знает куда. Обычно в руки к соседу(( Может быть и не из-за куба, но в долине пришлось всю живность извести чтоб МП-5СД достать. Чистая игра 4 версия. И ещё с худом Абракадабра на чистой игре. Цифры друг-друга перекрывают. А если не дождаться возврата куба после приказа атаковать и убрать руку, то худ куба вообще не исчезает, пока снова куб не достанешь Может быть вообще убрать худ у куба? На нём всё прекрасно видно...
-
За крэш тесты. Я свой телефон первый год носил в кожаном чехле, потом чехол испортился, потом испортился телефон, однако, Покупал его на 2 года, а он наверно ещё и 3й продержится. И ситуации в жизни бывают разные. Ты думаешь я свой спецом со второго этажа ронял?
-
Diversant7.62Я радостный обладатель SE-K550i ему уже 3й год пошёл, и походу он скоро загнётся, однако этот телефон делает имя Ериксонов. Моё телефон уже полтора года заряжается напрямую (порт отвалился, после падения со 2го этажа на асфальт) и когда замыкаю провода, телефон просто отключается... Уникальное свойство. Ещё он у меня постирался. посушил, зарядил и всё, уже пол года после стирки. Работает почти нормально, правда переполнение памяти вызывает глюк с белым фоном. После прямой зарядки телефон где-то час думает что у него подключена гарнитура, и на дисплее пятнышко, было 2 одно высохло. Неубиваемый телефон... Как ты его угробить смог?
-
Elliond Ты лог учись читать... У тебя секцию найти не может, а это значит, что ты никуда не прописал инкюд файла w_Walther_WA_2000.ltx попробуй дописать инкюд на подобии того что в weapons.ltx (gamedata/config/weapons/weapons.ltx)
-
Может баян, но всё-же... Когда во время бега жмёшь на выстрел, то партикл отыгрывается, а визуала гравипушки нету...
-
and_modern Всё хорошо, но сколько я помню модель вивер, не воспроизводит больше 2х мешей с разными материалами...
-
2 TREWKO На самом деле наделать скинов - фигня... Даже альфа - фигня... Главное чтоб у модели было меньше 3х текстур... А у нового оружия кол-во текстур колеблится от 1 до 9\10 Строгое предупреждение от модератора n6260 Пишем повежливее так...
-
Просьба обновить ссылки и сделать зеркала на ЙаПапко и Zalil.
-
-
Ну понятно. Я просто думал через xr_light.script правится
-
Я имел в виду эффект "подзарядки" если активно сажать аккум. Потом убрать нагрузку и сразу проверить мультиметром то покажет 4.5(к примеру). Потом полежаит маленько и сразу 5.3 показывать начнет. Факт. А терки за реализм - флуд. Объем - от жизни далек. Ну куда в севу класть ак там только система замкнутого цикла и все! И с экзой таже батва, ни рюкзака ни разгрузки. Только коробочки на поясе для артов... А с 50кг кто попало пробежать не сможет больше 200-400м
-
Я вносил предложение как сделать батарейки без изменения их графы состояние что гемор. Сколько батарейки осталось можно написать в описании... [calor 255121 100]----[def]--- 60% Я не помню точно html код сори...
-
Kirag, во первых n6260 прав про н.г. Во вторых можешь ли ты реализовать разные фонари, в смысле если секция называется не torch_light(не помню точно) То фонарь не горит, ПНВ (оригинальное) не работает. Кста. Вот и ответ за батарейки. Из оригинальной игры можно спереть технологию неработы ПНВ, а через таймер считающий время которое nv_on в инвентаре можно и батарейки "сажать" т.е. Новая батарейка. Вкл. ПНВ => таймер на 15 минут => батарейка села => спавним под ноги фэйк батарейки => батарейки в инвентаре нет => удаляем из инвентаря фонарь => выключается ПНВ. ПНВ выключили раньше? Гады! Сравниваем счетчик времени с четырьмя промежутками 0-5, 5-8, 8-12, 12-15 минут соответственно. И спавним в зависимости от промежутка батарейку со своим таймером. Это прокатит. Т.К. Есть эффект зарядки. Если интенсивно сажать аккум.телефона потом выключить телефон, то батарейка слегка "зарядится" Так же я подумал про реализацию еще одного слота.(артефакту задал слот детектора из оригинала, и при листании колесиком мыши перед биноклем появлялся худ артефакта, и арт активировался при попытке стрелять) Как реализовать костом статик для рисунка вещи из этого слота надеюсь на форуме найдутся люди. и также вопрос к KIRAGу: А про обвесы брони не думал? Модельки противогазов есть. Да и экзоскелет отдельный от тяжелой брони мы тоже имеем. и рюкзаки можно как навесы для грузоподёмности... Так как? Реализуемо? Daeron За реализмом гонятся- игру поганить. Ты же не задумаваешся почему короткий ножик разбивает 20мм доски и ящики. Почему дробь с расстояния 20 метров оставляет от крысы все тело, хотя от утки остается только голова? И спальный мешок что занимает пол рюкзака размером в инвентаре как АК? А про вес больше 30 кг мне вообще смешно... Я таскал на себе 48кг и ни то что бежать... Идти тяжело... Шею тянет, плечи сводит, да еще надо болты кидать, да по сторонам зыркать...
-
Нет не меняются, да и зачем тебе?
-
Понял, спасибо. Оказалось, я только иф забыл убрать, а проблема была с полоской радиации... Вот такая байда. Закончу выложу обновленный мод замены ножа + смена бинокля. Что жать: Нож охотничий (с АМК форума. Гарда никакая, зато лезвие как у В.А.К.) Нож обычный(оригинал. гарда хороша, но левие не очень) Нож В.А.К. (Самый мощный нож хорошая гарда обоюдо острый кончик лезвия) Три вида бинокля (все на основе оригинала. Без рамок 20 кратный, с рамками, но будут помехи (по желанию, либо ограничен угол обзора) 12 кратный, и с рамками но 8 кратный. + Кулаки, уже есть. Радиоактивный болт (дист. 2 метра), метательные ножи, и топор, если на сталкер портале его доделают в кой-то веки тоже реализую. Пока не забыл, будет набор для адаптации с подробнейшим описанием что и куда вставлять, как в трейд добавить, и если скачаю наконец солянку то выложу, по возможности будет как можно меньше совпадения файлов, а сам мод будет для чистой игры 1.0005 ну и для для моей "игры под себя" хотя врядли я её выложу...
-
Achavanin там адаптации всего ничего. Два места в bind_stalker правятся, а второй файл так и кидаешь в скрипты. Кстати, таки реализовал смену бинокля. Щас пытаюсь сделать чтоб и нож подменялся и бинокль, а не что-то одно. Правда замучался. Жуть. Так и не могу понять, что там меж строк ставить не помню точно там так вроде Если объект не существует тогда If "fake_wpn..." then Weapon_effect.fake_wpn"здесь должена быть соединяющая фраза типа and или or или же надо вообще по другому делать?" If "bino_wpn..."then Weapon_effect.bino_wpn Да тяжело колхознику в городе.
-
Тут вопрос был по поводу того как делать классные иконки для инвентаря. Я не претендую на гениальность но самое простое это сделать скрин в 3д смотрелке на белом фоне, потом скрин в Ф.Ш. и вырезаешь фон- вот и все у тебя есть крупное фото. Его можно сколь угодно топорно доработать и потом маштабируй як треба.
-
Ну спасибо, посмотрю твои скрипт глядишь разберусь, да выложу... Просто со скриптами сложнее проверки условия наличия секции у меня скажем так туго. Огромное за твои моды
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
kalinin11