S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
778 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
95 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Starter
-
@Pro100_Ded, повторюсь ещё раз:
-
Форум: вопросы и предложения
Starter ответил на тему форума автора Murarius в Административный раздел
Прошу заменить иконки репутации комментария, а то как в детском саду. Иконки предоставил. -
@DJ.Orb.Warpal, скрин, пожалуйста.
-
А разве меняли?
-
@Darts, Видео " " в шапке.
-
@Darts, в шапке расписаны методы адаптации.
-
@просто игрок, даже и у меня так. К сожалению это проблема уже самой ревизии, двигоправы пока тоже не знают из-за чего это.
-
@просто игрок, if db.actor:item_in_slot(6) == nil then outfit = "sviter" else outfit = db.actor:item_in_slot(6):section() end В 14 строке проверка надетого костюма. Вылет из-за этого никак не может быть. Либо уже ковырялись конфиги или скрипты, либо устанавливался 7 патч от 180 ревизии не на 6 патч.
-
@BRATPETR123, можно и быстрее. 1. Качаем скрипты Den Stash'а; 2. Смотрим в шапке этой темы;3. Делаем под свои нужды.
-
@DJ.Orb.Warpal, скрин, пожалуйста.
-
@DJ.Orb.Warpal, удали бампы тогда.
-
@Pro100_Ded, какая конфигурация?
-
@Pro100_Ded, это файлы рук для самостоятельного добавления стволов для мода он не нужен. Качаешь РХ3.7z оттуда берёшь gamedat, качаешь папку bin и её копируешь.
-
@HolyHammerSPB, Выкладывай лог. @LoNer1, In the header.
-
@HolyHammerSPB, что именно не вышло? Рассказывай, поможем чем сможем.
-
@User_X.A.R26, xp-dev.com 180.
-
@DJ.Orb.Warpal, md5. @magamed, что не понравилось?
-
@User_X.A.R26, cобирали как раз на Release. даже не знаю в чём ещё может быть беда.
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Starter ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
, Он, наверное, имел ввиду схему РХ3, где нет ни моделей ни анимаций, а только голый скрипт с движковой правкой. Неужели модели будут меняться аля ЧН/ЗП? --- Буду следить за развитием. Мод заинтересовал. Удачи, ребята!- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@NL-Vincenz, исправил.
-
@DJ.Orb.Warpal, анимации в моделях есть пожалуйста используй. Беда в другом движок не увидит их, а вопросы по движку уже не к нам.
-
@aztec_1997, уже писал об этом.
-
@k01jan, тогда получится вот , так что полностью прав.
-
@DJ.Orb.Warpal, Как работает смена рук? Руки в модели всегда остаются на месте. Даже если надета куртка новичка, то на модели всё рано присутствуют сервоприводы экзоскелета. Эффект смены рук происходит путём смены текстуры на модели рук: меняется текстура в зависимости от надетого костюма. Когда надевается обычный костюм, на руки экзоскелета применяется прозрачная текстура, так пропадают сервоприводы. Аналогично происходит при надевании экзоскелета - на простые руки применяется прозрачная текстура. Происходит это благодаря введённой функции в движок. В версии 1.0006 такой функции нет, поэтому ответ на твой вопрос звучит так: мод реально сделать под 1.0006 при условии что там появится описанная выше функция. З.Ы.: У меня 460, всё нормально.
-
@alex5773, тогда тебе нужно искать оружейный пак. Насчёт стволов на худе экзо: а как по-твоему работает смена рук? Сделали бы на худе простых рук не было бы экзо худа.