Перейти к контенту

kresot

Опытные
  • Число публикаций

    240
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    60 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя kresot

  1. kresot

    Sigerous Mod (CoP)

    SGM мод версии 1.4 новую игру начинал минут сорок: что ни загрузка - игра не проинициализировалась. Плюс снова нарисовалась проблема с телохранителем в бункере ученых - встал как истукан у входа и ни взад ни вперед. Пришлось убивать... DemCorp, если у Вас есть время и желание исправьте, пжл, и выложите отдельным фиксом. И Вам скажут спасибо, и автор включит правки в следующую версию, и все будут довольны...
  2. kresot

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    Shredder, после установки оптимизатора каких-либо улучшений не увидел. Как лагало - так и лагает...
  3. kresot

    Sigerous Mod (CoP)

    Lord_DaZZle, играю с AtmosFear 1.3. "Краснота" после выброса рэндомна. Зависит от того, какая погода после выброса разложитья.
  4. kresot

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    tchiva, попробуй: 1. Переставь SGM + Alpha + patches. 2. Сверху поставь мод NoBump 3. Отключи в mod_params.ltx аномалии и мины. 4. Новая игра.
  5. kresot

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    SGM 1.3 на сегодняшний день самая стабильная. А как будет с SGM 1.4 - еще вопрос.
  6. kresot

    Sigerous Mod (CoP)

    oeju, чтоб отключить аномалии измени в файле mod_params.ltx create_anomaly_permition = true на create_anomaly_permition = false Новая игра обязательна.
  7. kresot

    Сравнительный анализ

    Если вкратце: Сталкер - КЛАСС, а Метро - шлак...
  8. kresot

    Sigerous Mod (CoP)

    michtol, мод идет на любых настройках графики. Все зависит от конфигурации системы (что б тянуло ).
  9. kresot

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    SEA-CAT, в 3 фиксе файлы jup_rasvet_trader.ltx и zat_stalker_trader.ltx в папке trade лежат, а в Аддоне лежали во вложенной order_traders. Теперь их по два варианта получиться - жди вылетов !! Благодарю за наводку - мой недосмотр!
  10. kresot

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    Олег К., если не нравятся буйства осени удали папку trees из gamedata/textures/ - А всю не рекомендую (посмотри там жёлтые кусты - их и удали) - это не осень а радиация с кислотными дождями природу так изменили - реализм не нравиться?
  11. kresot

    Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+ (CoP)

    Kotiara, идешь gamedata/scripts/death_manager.script в нем правишь на нужный тебе предел износа оружия MIN и MAX: local MIN_WPN_COND_PCT = 10 -- in % износ оружия выпадаемого с НПС local MAX_WPN_COND_PCT = 90 local MIN_HUNTER_WPN_COND_PCT = 10 -- in % износ оружия выпадаемого с Альфа local MAX_HUNTER_WPN_COND_PCT = 90 Mrakys, попробуй переставить мод и сверху него аддон (Альфу) + фиксы (так как написано в шапке темы).
  12. kresot

    Sigerous Mod (CoP)

    Вниманию всех, у кого НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ ДВЕРИ !! Это НЕ баг !! В оригинальной игре есть такая фича: если ГГ начинает убивать нейтральных ему НПС (не важно сталкеров или бандитов), то со Скадовска объявляют, что на них напали, и двери блокируются. Возле базы Чапая шарятся нейтральные по отношению к ГГ бандиты Султана. Их атакуют ребята Эльбруса, они атакуют в ответ. ГГ (в лице игрока) мочит всех, кто стреляет по нему и по сталкерам Эльбруса. В результате гибнут нейтральные по отношению к ГГ бандиты Султана. Сообщения со Скадовска о блокировке дверей не слышно в шуме стрельбы. (у меня было аналогично при срыве гопстопа на ШЕВЧЕНКО, там рядом нейтральные бандюки оказались, ну я их заразом и повалил) Как разблокировать двери - либо лечь спать, либо отправиться куда-то подальше, и больше нейтральных не убивать. Правда на разблокировку дверей уходит несколько игровых часов (точно не проверял сколько).
  13. kresot

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    А можно разъяснить следующее поподробней: - "Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у техника." Какая именно модернизация - оригинальная или SGM?? Может и для ремонта (!!) аналог тащить надо?? И что с броней, без изменений или тоже?? - "Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в специальный контейнер." А как быть с оружием, которое в единичном количестве (АК47, тактик, пасифик)?? И будут-ли техники за пополнение деталей платить??
  14. kresot

    Sigerous Mod (CoP)

    grachw2009, на версиях начиная с 1.0 у меня аналогично. Пробовал на разных машинах (как слабых так и сильных). Причина - новые аномалии. Лечение - отключение аномалий до начала новой игры в mod_params.ltx. Сделай так: create_anomaly_permition = false ;(true или false) - Спаунить ли новые аномалии, после начала новой игры. (Изменять только до начала новой игры) А AusLogics_BoostSpeed мало чем поможет...
  15. kresot

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Всем привет!! wolkolak: "Теперь можно вешать на пояс по одному арту каждого вида , т.е. если одна например медуза висит то вторую не повесить." Crims0n: "Хорошо было бы сделать разделение по уровням артов. Слабеньких можно несколько повесить, а вот сильных - не больше двух. А абсолюты и гипермодификаты - по одному." По моему это не нереалистично. Получается, что если у меня два сапога - то одеть я могу только один. Второй ноге придется ковылять в сандале. Crims0n: "Или сделать так, что работает только самый сильный из группы. Тоесть если висит медуза и каменный цветок, то работает цветок" Опять-таки это нереалистично. В нашем мире 2+1=3. Предлагаю вернуть все на место. кто то из сталкеров сказал "если в Зоне что то как обычно , то это смертельно опасно "

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...