меченый(стрелок) 5 Опубликовано 7 Ноября 2008 Автор Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 да ладно, хрен с ними с патронами, уже это пройденный этап. Но почему у меня не работают детекторы? Вот это поясни, что делать посоветуешь. Их и так немного, особенно толковых (артов), а тут .... фиг вам. Да и про мар и ян (вопрос на предыдущей странице) поясни, в каком файле менять? Или в обоих? детекторы работают ... сам только что проверил... но у меня правда 1.1.2 сейчас стоит.... а про ян и мар....сначало попробуй так trade_yan_scenic_den.ltx переименовать чтоб получилось так trade_mar_scenic_den.ltx - и загрузись немного раньше,желательно до янтаря... если это не поможет , то только с началом новой игры , но операция уже другая Вот такая: открываешь фаил gamedata\configs\scripts\yantar\yan_scenic_den и исправляешь trade_mar_scenic_den.ltx на trade_yan_scenic_den.ltx Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150334
Minols 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 детекторы работают ... сам только что проверил... но у меня правда 1.1.2 сейчас стоит.... а про ян и мар....сначало попробуй так .... Информатор на Свободе отказывается говорить по делу, только Пока и Что можешь предложить. Как быть с ним? Детекторы работали только Балоте (натрущил там немного артов), на Кордоне и частично на Свалке, далее он перестал работать. Если можешь кинь свою геймдату с файлами детекторов (только это). trade_yan_scenic_den.ltx переименовать чтоб получилось так trade_mar_scenic_den.ltx проблемка в том, что этих файлов два, с одинаковыми названиями. Так какой? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150341
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 7 Ноября 2008 Автор Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 Информатор на Свободе отказывается говорить по делу, только Пока и Что можешь предложить. Как быть с ним? Детекторы работали только Балоте (натрущил там немного артов), на Кордоне и частично на Свалке, далее он перестал работать. Если можешь кинь свою геймдату с файлами детекторов (только это). ему надо 2 каменых цветка , а до этого надо поговорить с Алеем на Свалке...а фаилик детектора кину ,только не сегодня .... некоторые проблемки есть и их надо решить... проблемка в том, что этих файлов два, с одинаковыми названиями. Так какой? если честно..то не помню...просто в 1.1.2 перестроили торговлю..... переименуй оба Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150343
Виктор63 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 ему надо 2 каменых цветка Уважаемый Меченый (стрелок) подскажи где их взять-то? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150350
Minols 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 ага, гыгыгы. когда детектор не работает, гыгыгы.... кстати, о птичках, есть у меня эти два арта...все равно ветки в диалоге нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150354
Саня "Шрам" 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 А как скоро стоит ждать SolinX 1.1.2?! А то голова от болота и кордона болит))) Столько модов опробывал и для моей машины Солянка наименее глючная. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150382
PABLO 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 народ,подскажите,в каких файлах и что нужно менять,чтобы перевооружить группировки. Еще меня интересует как редактировать спавн сталкеров какого-либо ранга(например чтобы больше спавнилось ветеранов долга). По возможности поподробнее,поскольку я в этом чайник Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150392
TiG-R-R-Ra 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 Еще меня интересует как редактировать спавн сталкеров какого-либо ранга(например чтобы больше спавнилось ветеранов долга). По возможности поподробнее,поскольку я в этом чайник 1. gamedata\scripts\se_respawn.script Таблица ограничений на спаун: всего в симуляции не должно быть больше, чем указано. local simMaxCount = { stalker_novice = 43, stalker_regular = 48, stalker_veteran = 43, stalker_master = 20, monolith_novice = 0, monolith_regular = 50, monolith_veteran = 55, monolith_master = 50, military_novice = 80, military_regular = 52, military_veteran = 42, military_master = 25, killer_novice = 0, killer_regular = 18, killer_veteran = 17, killer_master = 10, ecolog_novice = 1, ecolog_regular = 1, ecolog_veteran = 1, ecolog_master = 1, dolg_novice = 0, dolg_regular = 60, dolg_veteran = 42, dolg_master = 31, freedom_novice = 50, freedom_regular = 60, freedom_veteran = 26, freedom_master = 21, bandit_novice = 50, bandit_regular = 100, bandit_veteran = 70, bandit_master = 60, zombied_novice = 20, zombied_regular = 50, zombied_veteran = 10, zombied_master = 10, Ставь сколько надо. Это предел, до какого они будут спавнится. 2. gamedata\configs\misc\faction_monster.ltx (это файл монстров, но faction_ ХХХ .ltx - файлы группировок. Вместо ххх - название группировки.) [expansion_0] base_squad_number = 5 respawn_idle_time = 30 ;Время между двумя попытками доспауна отрядов в игровых минутах. respawn_hours = 0,1,2,3,4,5,6,21,22,23 ;Время, в который можно спаунить отряды (задаются времена суток) По крайней мере - я себе спавн выставлял именно таким путем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150411
@.Jl.}{.u.M.u.|{. 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 Может я чегото недоганяю? в каком формате выкладываются фиксы? Обясните блин а то я тут скоро ламером ся считать начну Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150428
baxus 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 Доброго времени суток! Поставил patch- 1.5.07 без фих 29.10.08, и на НИИ Агропромполучил вылет,когда взял Винторез у трупа на 2 ом этаже. До этого вылетов практически небыло: Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [agr_stalker_leader_walk] is inaccessible for object [agr_stalker_base_leader] Кстати, у меня соял фикс 21.10.08, поставил фих 29.10.08, игру заново не начинал - все сохранения работают! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150436
geser 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 У меня такая проблема, когда ложусь спать умираю, никаких вылетов нет тупо умираю. Сам подкрутил только переносимый вес, стоит патч 1.5.7 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150444
baxus 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 У меня такая проблема, когда ложусь спать умираю, никаких вылетов нет тупо умираю. Сам подкрутил только переносимый вес, стоит патч 1.5.7 Покушай на ночь! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150446
yarslav 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 У меня такая проблема, когда ложусь спать умираю, никаких вылетов нет тупо умираю. Сам подкрутил только переносимый вес, стоит патч 1.5.7 Иногда очень полезно читать ФАК. Помогает довольно часто !! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150454
PSV 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 после этого надо начинать заново ...или перепиши обратно , но фаил trade_yan_scenic_den переименуй на trade_mar_scenic_den и загрузись до локации желательно Файлы переименовал, помогло. Внутри файлов нигде ничего не правил. Меченый, респект и уважуха ! Короче у кого та же проблема с вылетом на Янтаре около Дена, переименоввываем 2 файла trade_yan_scenic_den на trade_mar_scenic_den и всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150476
Ас <Вал> 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 скажите мне почему на патче версии 5 игра тормозит при тех же настройках? в первый раз играл в оригинал. чистое небо... на 3 патче только. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150484
Parabellum 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 В общем, я устал от вылетов и решил отдохнуть - гоняю свежевышедший Red Alert 3 в ожидании 1.1.2 И - животрепещущий вопрос - сэйвы 29-го фикса будут в 1.1.2 работать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150485
Ас <Вал> 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2008 самое забавное, то что раньше(без солянки) глючило меньше... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150491
VitalyNSK 0 Опубликовано 8 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 8 Ноября 2008 Ты парой строчек выше хватани, а то тут не понятно на что жалуется. ! attempt to use non-existent INFOPORTION [arhara_strelok] FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 791 [error]Description : stack trace: Вот! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150510
KING 0 Опубликовано 8 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 8 Ноября 2008 дА НЕЗ. С ВЕРСИЕЙ 1.1.2 будет поддержка 1.5.07.... а лог вылета легче узнать так...создаешь на рабочем столе текстовый документ...открываешь и правой кнопкой мыши выбираешь вставить ... но предупреждаю всех сразу.. . при _g.script:975 надо постить две-три строчки выше лога ошибки..т.е. открываем xray_имя пользователя.log в конце видим секцию Fatal Error , потом копируем эту секцию и две строки выше неё...и постим сюда По 975: [LUA][ERROR] ERROR: NPC with name sim_default_freedom_036817 can't present in PatrolManager[val_smart_terrain_7_5_kamp_1_task] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Первая строчка, которая в [LUA][ERROR], меня смушает... Походу дела все-таки из-за войны группировок ошибки... НПС не может заспавниться в патруль какой либо группировки после убийства какого-либо патруля и вылетает ета ошибка... самое забавное, то что раньше(без солянки) глючило меньше... Это мод, а мод требует доп. ресурсы... Все предельно просто... Думаем головой, уважаемый... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150511
LeDemon 26 Опубликовано 8 Ноября 2008 Поделиться Опубликовано 8 Ноября 2008 Для войны группировок требуется много путей, которых пока нету. Отсюда и вылеты. Думаем головой, уважаемый... © Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1665-solinx-for-clear-sky/page/74/#findComment-150513
Рекомендуемые сообщения