Перейти к контенту

[CoP] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

@karavan, может быть я натолкну тебя на мысль. На днях копался в Мизери, а этот мод как раз на ЗП, и видел там код, воспроизводящий звук при одевании/снимании шлема. Кажется, там это дело проверяется по расстоянию камеры от кости головы. Если я ничего не напутал. Это делается в скрипте actor_effects.script, в функции hud_conditions. Изменено пользователем dsh

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Shennondoah, почти все, что тебе пришло в голову и даже то, что еще не пришло, уже в каком-нибудь моде сделано и работает. Зачем изобретать еще один велосипед? Возьми мод, где сделано нужное тебе, и посмотри, как оно сделано. Для поднимаемых рюкзаков никаких сорок тысяч секций не нужны. Удаляешь инвентарный ящик с визуалом рюкзака и спаунишь в инвентарь предмет, с иконкой рюкзака.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Когда-то я тоже задался этим вопросом, и перенес установку коллбеков. Работать перестало, т.ч. я вернул все обратно. Подробнее разбираться не стал.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...