Phantom1305 0 Опубликовано 16 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2010 Можно в принципе вытаскивать нож через диалог... Типо если есть предмет такой то его забрать при нажатие на нужную кнопку в диалоге... Получится так что подошёл к бороде сказал забери у меня нож он его забирает а ты за место него покупаешь другой)))) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-399502
ViRUS 2 Опубликовано 16 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2010 (изменено) local place = { ... p11 = {cord = {-96.576,24.473,-311.703}, vertex = 559439}, ... } ... function do_something() ... spawn_in_place("item",p11,5) ... end function spawn_in_place(who,xyz,num) local position = vector():set(0,0,0) position.x = place[xyz].cord[1] -- Вылетает, ссылаясь на эту строчку (138) ... end Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\tabula_barel.script:138: attempt to index field '?' (a nil value) Что я не так сделал? Неправильный вызов или список? Разобрался. Нужно было в списке исправить p11 на ["p11"] и в вызове - "p11"... Изменено 16 Марта 2010 пользователем ViRUS Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-399506
magnum_45 0 Опубликовано 17 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2010 кровоSTALKER, пробовал сделать вашим способом, но нож не хочет появляться в инвентаре и не хочет выкидываться клавишей "G". Не могли бы вы подсказать как можно сделать это через скрипт (подробно если можно в ПМ). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-399904
Phantom1305 0 Опубликовано 17 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2010 FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:89: attempt to index local 'obj' (a nil value) stack trace: Объясните в чем проблема если я этот файл вообще не трогал(((( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-400174
SEA_CAT 106 Опубликовано 17 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2010 Доброго вечера всем! Парни кто подскажет как прописать такую функцию в Зове Припяти: чтобы ГГ при обыске квестового НПС взорвался (вроде заминированного рюкзака в Народной Солянке)??? - как наоборот знаю (НПС взрывается при передаче посылки от ГГ). Да и в каких файлах это можно прописать? :ny_ph34r_1: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-400230
xStrangerx 0 Опубликовано 17 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2010 Подскажите, как убрать вылет гильз у оружия вообще? Или можно ли в конфигах настроить вылет гильз с правой стороны от оружия? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-400527
Malandrinus 615 Опубликовано 17 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2010 xStrangerx, Labus, как раз убрать не проблема. Надо закомментить или убрать параметр shell_particles в конфиге ствола. А вот поменять сложнее. Надо переделывать соответствующий партикл. Но опять же, а смысл? Ведь затвор со стороны актора, а делать его с другой - его попросту будет не видно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-400608
Phantom1305 0 Опубликовано 18 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2010 Ну уже много моделей же ест с правым затвором Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-400873
Malandrinus 615 Опубликовано 18 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2010 Phantom1305, Ну так может и партиклы к ним есть, только поискать. Хотя не факт, что найдёшь. Модель сможет отзеркалить любой новичок, сумевший открыть макс или майку, а с партиклами это сложнее. Но может и есть, хотя нафига - не понятно. Ну ведь не видно же справа ни затвора ни гильз! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-400897
Phantom1305 0 Опубликовано 18 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2010 Phantom1305, Ну так может и партиклы к ним есть, только поискать. Хотя не факт, что найдёшь. Модель сможет отзеркалить любой новичок, сумевший открыть макс или майку, а с партиклами это сложнее. Но может и есть, хотя нафига - не понятно. Ну ведь не видно же справа ни затвора ни гильз! Это можно сделать через ОГФ виевер) там есть функция отзеркаливания)))) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401369
Malandrinus 615 Опубликовано 18 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2010 Phantom1305, что из сказанного можно: модель или партиклы? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401376
xStrangerx 0 Опубликовано 18 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2010 (изменено) Долго рылся в конфигах, но методом тыка не получилось. Изменение fire point не приводило к должному результату. А нужно следущее- слегка "опустить пулю в полёте". Звучит глупо- вот лучше скрин Подскажите строчку конфига плз Изменено 19 Марта 2010 пользователем xStrangerx Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401471
alexwew 0 Опубликовано 19 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2010 привет всем! мне нужна помощь(только я нубяк и поэтому мне нужно разжевывать) может кто нить помочь в одном вопросе?? суть вот в чем я создал группировку. как реализовать вступление в нее после выполнения квеста? если кто знает плиз напишите именно как с текстами! буду очень благодарен и помогу 3д максом Строгое предупреждение от модератора n6260 1. Не даблпостим и не "вопим" в теме. 2. При наборе текста не забываем про заглавные буквы. 3. Есть на форуме такая функция как "поиск" и такое "негласное" правило как "сначала внимательно почитать - потом уже писать". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401510
xStrangerx 0 Опубликовано 19 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2010 alexwew, Уважаемый, убедительно прошу вас не флудить. Я, к примеру, вообще кроме как в оружии ни в чём не шарю почти. Здесь в основном не всезнайки. Таких немного. У каждого своя специфика. Подождите и вам ответят. Если не ответили, можно, думаю повторить сообщение, но не одной же странице! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401672
goroskob 7 Опубликовано 19 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2010 (изменено) В каком из .db архивов находятся модели оружия? Распаковывыть всё не хочется, чтобы узнать... vecha, вы мой вопрос внимательнее прочитайте. В каком архиве, а не как распаковать. Изменено 19 Марта 2010 пользователем goroskob Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401825
vecha 0 Опубликовано 19 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2010 (изменено) goroskob Могу посоветовать плагин к Тотал командеру http://wincmd.ru/plugring/stalker_db.html Распаковывает все версии сталкера. Точнее распаковку вы и не увидите(все делается в фоне)у вас будет несколько папок(зависит сколько разновидностей сталкера у вас стоит) Короче выглядит это вот так. указывать плагину ни чего не надо он сам все найдет. СOP это аналог геймдаты зова припяти, ну и так далее, короче вместо геймдаты пишется версия сталкера. vecha, вы мой вопрос внимательнее прочитайте. В каком архиве, а не как распаковать. Да я понял. Просто если вам нужен какой то файл, то с этим плагином вы не будете ломать голову куда лезть чтоб его достать. Это совет для тех кому часто нужно выдергивать файлы из gamedata.db0 gamedata.db1 ну и так далее. P.S. Если вам это надо знать для чего то другого, то тогда извените(хотел как лучше). Изменено 19 Марта 2010 пользователем vecha Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401842
Malandrinus 615 Опубликовано 19 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2010 вы мой вопрос внимательнее прочитайте. В каком архиве, а не как распаковать. есть такая фича! Находишь файл в архиве. Далее контекстное меню -> свойства. Будет список архивов, в которых есть такой файл. При распаковке естественно берётся наиболее приоритетный. Если надо вытащить старую версию, то нужен архиваторный плагин. см. в моей подписи. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-401878
Gektor 0 Опубликовано 22 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 22 Марта 2010 народ, столкнулся с проблемой, надо развернуть отображение локации на карте в пда в зове припяти а как сделать не знаю, подскажите плиз Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-405014
n6260 150 Опубликовано 22 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 22 Марта 2010 Мессер - не устраивай чат. А для вопросов по "железу" есть целый раздел. Gektor - Юзайте заглавные буквы. А по вашему вопросу - спросите мапперов (это люди которые делают локации) как они для новых лок вставляют карты Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-405105
Gektor 0 Опубликовано 22 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 22 Марта 2010 Спасибо. У маперов я спросил. Еще вопрос - чем юзать ".thm и че там? Сообщение от модератора n6260 1. "че там" - очень непонятно. 2. Есть такая штука "гугль" (например), забиваем туда что-то вроде "как открыть файл формата такого-то" и получаем массу ссылок Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/60/#findComment-405190
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти