Перейти к контенту

[CoP] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Как отключить уборщик трупов, оружия, патронов и всего, что убирается?

Люди помогите.

Я хочу заменить имена сталкеров в Зоне на свои,но загвоздка в том что имена долговцев,свободовцев и вольных сталкеров выбираются рандомно,тоесть допустим я хочу что-бы у свободовца была фамилия Иванов но кому она выпадет я незнаю,а мне нужно что бы иванов был именно рядовым свободовцем. Кто знает что нужно делать помогите!

Vervolf116, нужно добавить "Иванова" как отдельного персонажа (торговца например)
Моё новое оружие здесь.

levonxxx Чтоб изменить цены у Шустрого необходимо изменить значения в этих файлах:

gamedata\configs\text\rus\ st_dialogs_zaton.xml

gamedata\scripts\ dialogs_zaton.script

Находишь ID b51 и заменяешь значения

 

Не посчитайте это флудом. Поздравляю всех форумчан, админов и модераторов с наступающим Новым годом. Здоровья вам, счастья и успехов.

Изменено пользователем ktytxrf

Скачал модельку сидора от d-eath, юзаю в ЗП и вот такая фигня:

 

Expression : pSettings->line_exist(section,"material")

Function : CMaterialManager::Load

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\material_manager.cpp

Line : 38

Description : Material not found in the section

Arguments : Her

 

 

Сообщение от модератора Halford
Видать материалы перенастроить нужно...

Я вернулся!

Эх, как много здесь всего изменилось, модинг на source не смог удержать меня на всегда.

Я снова начинаю ковырять сталкера!!!

ktytxrf спасибо

Строгое предупреждение от модератора Halford
Спасибо говорим в личку\репутацию (будет разблокирована полсе 100 сообщений)\в совем посте с вопросом.

В отдельном сообщении это флуд

А как перенастроить материалы для модели?

Сообщение от модератора Halford
Actor Editor юзаем

Я вернулся!

Эх, как много здесь всего изменилось, модинг на source не смог удержать меня на всегда.

Я снова начинаю ковырять сталкера!!!

levonxxx Вот этот:

fire_dispersion_base = 0.29 ;0.15 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках)

Но после апгрейда он не должен быть отрицательным, а должен стремиться к нулю = 0.00...1

Изменено пользователем ktytxrf

ktytxrf, спасибо

Строгое предупреждение от модератора n6260
"Спасибы" пишем в ЛС или дописываем в свое предыдущее сообщение.
Сколько должны весить распакованные ресурсы игры?

Примерно столько же сколько и упакованные, поскольку как таковой упаковки там нет.

Поставь плагин для Total Commander (ссылка в моей подписи) и узнаешь точно без необходимости распаковывать.

 

Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами:

Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2

Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2

 

Какие строки в конфиге оружия отвечают за прицеливание по ПКМ? А то я что-то не нашёл строки

zoom_offset = ...

zoom_rotate_x = ...

zoom_rotate_y = ...

В тч всё работало, а здесь нет параметров.

 

Mars Папка с распакованной игрой в ЗП весит около 5 гигов.

 

кровоSTALKER Если ты имеешь ввиду параметры прицеливания с плеча, то у меня стоят вот эти:

aim_hud_offset_pos = -0.076000,0.018000,0.000000

aim_hud_offset_rot = -0.002500,-0.000000,0.095000

 

gl_hud_offset_pos = -0.053000,-0.059000,0.000000

gl_hud_offset_rot = -0.145000,0.000000,0.000000

 

lean_hud_offset_pos = 0,0,0

lean_hud_offset_rot = 0,0,0

 

aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.032000,-0.185000,0.102500

aim_hud_offset_rot_16x9 = 1.300000,8.400014,-6.450007

 

 

Изменено пользователем ktytxrf

Стоп, там тутор для ТЧ. В ЗП даже параметров таких нет.

Строгое предупреждение от модератора Halford
И? А по аналогии? А поэкспериментировать? Все вам туторы... А то что люди из ничего это делают? Точно так же как все начинают. И проверяют

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...