dsh 3 825 Опубликовано 13 Января 2020 @Graff46, вот этот работает точно - https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/blob/main/Game/Resources_SoC_1.0006/gamedata/scripts/m_netpk.script 2 dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dsh 3 825 Опубликовано 14 Января 2020 @Graff46, не припоминаю, что бы в нетпакете актора что-то менялось. Да и вообще, насколько я помню, все изменения в нетпакетах, которые были, только добавляли что-то, т.е. совместимость сохранялась. При условии, конечно, что тот, кто читает нетпакет, в курсе, что его нужно дочитать до конца, а не до последнего известного ему элемента. m_netpk об этом в курсе. 1 dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dsh 3 825 Опубликовано 20 Февраля 2020 @Zander_driver, эти артефакты появляются при определенном угле падения солнечного света. Вероятность их увидеть повышается при включенном AO, HBAO или HDAO. Притом, с HBAO они сильнее заметны, чем с HDAO. 4 1 dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение