Перейти к контенту

Ковыряем "Новый Арсенал"


SK0RPY0N_O89O

Рекомендуемые сообщения

Вот такой вопросик у мну: если на компе стоит ОП2, можно ставить НА? На компе 4 физических винта(под систему отдельный винт выделен), ОП2 стоит на одном из них, не системном, не загрузочном.  Почитал тут вас, прямо таки распирает желание погонять этот мод!

за спиной всегда кто-то есть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Alex Shaman (FLOMASTER) сказал:

Так Wfix устарел

В шапке он на 5.1 позиционируется .

за спиной всегда кто-то есть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

И снова здрасте!

И в третий раз пошел старик к морю ....

То есть переустановил мод. Мы с ним друг друга помучили, к консенсусу так и не пришли.

По порядку.

Ставлю мод. Запускаю на статике, проходит загрузка, все норм. Добавляю свои файлики правленые - всё норм.  Переключаю на динамику - фигвам получаю. Новая игра -> выбор сложности  мелькает консоль с красным текстом следующего содержания:

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=11

доходим до загрузки текстур - вылет 

 

 


[error]Expression    : Ran out of memory
[error]Function      : CRender::texture_load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line          : 356
[error]Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
[error]Arguments     : f:\program files\na51\gamedata\textures\ston\ston_beton_pod_03_bump#.dds
 

stack trace:

 

 

удаляем паку текстуры, имеем вылет (лог полностью)

https://cloud.mail.ru/public/LEfi/AEnfBdvfy

 

Насколько я понИл : проблемы с памятью , с её нехваткой.:az1000106:  На этом аппарате идет ОП2 на динамике на средних настройках, ОГСЕ пахал (правда с правкой на 32х битную систему ( хрюша стоит)), а тут , панимашь - маловата будет! Да, чуть не забыл! вылет при переключении на динамику не зависит от наличия или отсутствия папки геймдата - проверено !мины!

Стоит 4 гига оперы, в свойствах системы определяется три. Вопрос: если я в бут.ини  поставляю три гига на приложения, у меня система не слетит?

Не прощаюсь! Я только начал!:buba:

 

антивирь настроен на игровой режим - это так, на всякий пожарный.

Изменено пользователем Купитман

за спиной всегда кто-то есть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такой.

Если секцию погоды из файла weather_***.ltx  с НА к примеру, 3.0, перекинуть на версию 5.0 будет работать или как?

Пример 1.

секцию [default_weather_02] из трешки кидаем в пятерку.

Пример 2.

Секцию [boloto_weather_01] из weather_boloto.ltx трешки кидаем в weather_default.ltx пятерки, соответственно  прописывая шапке файла

01:00:00        =    default_weather_13 boloto_weather_01

В общих чертах понятно описал вопрос?

за спиной всегда кто-то есть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 Интересно, почему при скачивании спавнера от  @jann,  все проходит гладко, а на спавнер @Босс_с_АППРО, антивирь ругается матом?

за спиной всегда кто-то есть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, aromatizer сказал:

качал из подписи naxac

Поделишься? не ссылкой - спавнером. Из подписи naxac скачать не получается - ссылка выводит на заблоченный сайт.

  • Не нравится 1
  • Сомнительно 1

за спиной всегда кто-то есть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...