aromatizer 4 598 Опубликовано 20 Февраля 2019 Не надо ничего балансировать - тогда и бред не получиться.) Прописываешь боеприпасам реальные ТТХ и бреда гарантированно не получиться. 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 20 Февраля 2019 (изменено) Сколько попаданий должен держать ГГ оставим на совести мододела.) Если волнует правдоподобие, то в игре важно соблюсти дистанцию эффективного поражения оружия и начальную скорость полета пули. Например, скриптик, который бы в случае, если цель находиться дальше, чем дистанция дистанция эффективного поражения оружия, не давал стрелять, выводя сообщение о том, что цель слишком далеко. Изменено 20 Февраля 2019 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 3 Мая 2019 4 часа назад, Дядя Вася сказал: Мне вот многие проекты по сталкеру просто не интересны, я туда даже и не заглядываю никогда. Тут два путя: попробовал - не зашло и "заранее надоело". Соответственно, первый правильный, а второй - странный. 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 18 Сентября 2019 Это от того, что у ботов мозг маленький. 1 6 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 7 Октября 2019 В 27.09.2019 в 17:07, Gorynych сказал: игра подгоняет. В этом ее косяк. Это не косяк, а такой прием разработчиков: дабы игрок получил максимум эмоций за минимальное количество времени и не обращал внимание на различные косяки в игре. В качестве примера можно привести игры серии "Метро". Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 7 Июня 2020 (изменено) UriZzz, учитывая направленность разработчиков на самые передовые решения, думается мне, что "Терра Инкогнита" и вместе с ней вожделенный тобой пак нпс выйдет на DX12. Изменено 7 Июня 2020 пользователем aromatizer 2 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 8 Июня 2020 3 часа назад, UriZzz сказал: Ага Это из разряда "если любить - то только королеву".) Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 30 Июня 2020 (изменено) 29.06.2020 в 13:16, Yaroslav.A.Litvinov сказал: Игра бы воспринималась как более опасная, за счет мрачности и тусклости окружения. Опасность создается опасным окружением, а "мрачное и тусклое окружение" только на то и способно, что портить зрение да навевать некоторым людям депрессивное настроение. Изменено 1 Июля 2020 пользователем aromatizer 1 3 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 1 Июля 2020 (изменено) Более того, в плане геймплея "мрачное и тусклое окружение" означает, что игрок будет вынужден использовать фонарик даже днем и, по причине плохой видимости, боевка без ПНВ и/или оптического прицела будет просто невозможна. Именно нездоровое увлечение разработчиков "мрачным и тусклым окружением" привело к извращенному геймплею, где подавляющее большинство игроков использует оптические прицелы даже в помещениях. Изменено 1 Июля 2020 пользователем aromatizer 4 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 4 Июля 2020 (изменено) 14 часов назад, Bak сказал: некоторые косяки Если косяки большие и будут бросаться в глаза обычному игроку, то лучше без одиннадцатого рендера. 21 час назад, Space.Marine сказал: это разработчикам оригинальной трилогии скажи Разработчики оригинальной трилогии нам тут не указ.) ЕМНИП, в оригинале стрельба в спринте не возможна. 03.07.2020 в 18:33, Space.Marine сказал: ПЕРЕЗАРЯДКА НА БЕГУ Но это же откровенная дичь!) Просто запретить - это грубо. Предлагаю сделать так, чтобы при попытке перезарядить оружие в движении, оно вываливалось из рук с вероятностью семьдесят процентов, а патроны, которые планировалось зарядить, удалять как потерянные. Дабы игрок не удивлялся пропаже патронов, выводить надпись на экран "Потеряно (количество) штук (название) патронов". Изменено 4 Июля 2020 пользователем aromatizer 3 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 4 Июля 2020 (изменено) 47 минут назад, Space.Marine сказал: а тут - жмёшь выстрел - ГГ останавливается и не стреляет А это уже дичь натуральная.) В оригинале сделано нормально и естественно: бежишь, захотел выстрелить - остановился. 47 минут назад, Space.Marine сказал: модификации, где нет перезарядки на бегу При чем здесь другие модификации?) Перезарядка на бегу - это не правильно и не правдоподобно. Изменено 4 Июля 2020 пользователем aromatizer 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 7 Июля 2020 (изменено) Да наладиться стрелковка: просто времени надо по-больше. Вот, для тебя, например, какие аспекты в стрелковке, кроме перезарядки в движении, важны? Изменено 7 Июля 2020 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 11 Августа 2020 Думается мне, что игру правильнее делать в рассчете на нормальных людей. 2 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 (изменено) 6 часов назад, Дядя Вася сказал: Оставьте свой рюкзак где нибудь его тоже обыщут Тайник - это не рюкзак, оставленный где-нибудь, от слова совсем. То, что в игре тайник выглядит как рюкзак либо другой контейнер - это просто игровая условность.) Изменено 12 Августа 2020 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 (изменено) 20 минут назад, Дядя Вася сказал: Тайники радуют, не всегда конечно Для того, чтобы тайники радовали, они должны выпадать очень редко. Скажем, десяток тайников за всю игру обрадуют в любом случае, независимо от их содержания. Просто компенсировать частое выпадение тайников фичей сомнительного характера - это ну такое себе...) 10.08.2020 в 16:37, Zander_driver сказал: ведь информацию о тайнике получил кто? ГГ? Всем-и-каждому нпс о полученной инфе он не рассказывал? Так откуда могут неписи знать, что "вот там" находится тайник? Изменено 12 Августа 2020 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 Как можно спереть то, что лежит неизвестно где?) Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 Предлагаю такое обоснование для обсуждаемой мини-игры "кто первый": при взломе ПДА координаты тайника сбрасываются в сталкерсую сеть и поэтому все о них узнают. Для движухи надо только периодически выдавать в общий канал эпичное сообщение типа "Доступны координаты нового тайника". 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 (изменено) Т.е. ты настаиваешь на том, что из всех сталкеров в Зоне, именно ГГ непременно должен быть лохом? Изменено 12 Августа 2020 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 (изменено) Просто очевидно, что разработчики не имеют понятия что такое тайник, т.к. иначе были бы в курсе, что случайно, не зная точного местонахождения, обнаружить оный практически не реально. Изменено 12 Августа 2020 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 598 Опубликовано 12 Августа 2020 (изменено) 14 минут назад, Дядя Вася сказал: Тайник в ящике на чердаке в деревне новичков нереально найти? 1 час назад, aromatizer сказал: То, что в игре тайник выглядит как рюкзак либо другой контейнер - это просто игровая условность. Также, невидимый контейнер в качестве тайника - весьма популярное решение в играх. Изменено 12 Августа 2020 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение