Crashkill 14 Опубликовано 11 Сентября 2016 (изменено) Разгрузка под сборку от SoB(вторая и финальная). 1. Имитация объема карманов для патронов в разгрузке и объема подсумка. В карман можно вложить обычно 2 или 3 стандартных (на 30) магазина к АК или аналогам. Отсюда примерно и исходил из расчета количества магазинов для других видов оружия или количества патронов 12х70 россыпью для дробашей. 2. Патроны для оружия вкладываются на основании емкости магазина. (2 оружия с одинакомыми типами патронов - используется размер большей емкости, потому что в большинстве случаев магазины одного калибра взаимозаменяемы). 3. В карманы для патронов также можно положить гранаты под подствольник. 4. Отражаются внизу из доступных боеприпасов только патроны под оружие в слоте плюс гранаты под подствольник. Особенности: и подсумок и разгрузка используют только 2 основных слота для оружия. Описывать все возможные варианты для четырех слотов возможно, но а) трудоемко, б) движок слишком сложные скрипты перестает понимать. Все остальное как обычно. https://yadi.sk/d/uymmUg6_v3FEM Новая игра не нужна Установка: копировать папку gamedata в папку со сборкой. Удаление: скопировать файлы из gamedata_backup в папку gamedata Скриншоты: https://yadi.sk/a/Fg6NlsqPv3Dky Изменено 11 Сентября 2016 пользователем Crashkill 1 5 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Crashkill 14 Опубликовано 12 Сентября 2016 (изменено) Разгрузка под сборку от SoB (вторую и финальную). В состав входит две версии: Хардкорная (Hardcore) и Реалистичная (Light). Что сделано Реалистичная: 1. Имитация объема карманов в разгрузке для патронов , а также имитация объема подсумка. 2. В строке выбора патронов разгрузки и строке выбора предметов подсумка отображаются только те виды боеприпасов, которые используются оружием в основых оружейных слотах (клавиши 2 и 3 на клавиатуре). Также в карманы разгрузки для патронов можно вложить гранаты для подствольных гранатометов, опять-таки исходя из их размеров и объема.3. Количество патронов, которые вкладываются в разгрузку, зависит от емкости магазина оружия в основных оружейных слотах, которое эти патроны и использует. В случае, если у Вас на руках два вида оружия с одинаковым калибром и типами применяемого боеприпаса, то в разгрузку вкладывается магазин или магазины большей емкости, так как в большинстве случаев магазины для оружия одного калибра взаимозаменяемы. Касается в первую очередь длинноствола. У короткоствола ситуация к сожалению ситуация диаметрально противоположная. Можно реализовать, если будет интерес к данной идее.4. В один и тот же по объему карман на разгрузке соответственно можно вкладывать н-е количество автоматных магазинов или напихать туда же кучу пистолетных, но при этом, например магазин от Сайги или Вепря туда физически не влезет.5. Патроны для дробовика в разгрузку кладутся двумя возможными способами - либо россыпью либо магазином. Соответствено и вместимость карманов разгрузки для разных видов дробовиков будет различной. 6. Карман для боеприпасов к тяжелому оружию для ПКМ и РПГ без изменений. На случай возврата в использование гаусс-оружия внедрено использование размера магазина аналогично другим видам. 1. За стандартный объем приняты 2 магазина на 30 патронов для автоматов в левые три кармана на отображении разгрузки, для правых - 3 автоматных.2. Исходя из объема кармана на основании размеров магазина высчитано максимальное количество патронов россыпью или магазинов для оружия других калибров, которые туда можно поместить. 1. За стандартный объем приняты 1 магазин на 30 патронов для автоматов в левые три кармана на отображении разгрузки, для правых - 2 автоматных.2. Аналогично пункту 2. Реалистичной версии. Только, например, в этом варианте магазины для снайперской винтовки и Сайги с Вепрем можно вкладывать только в правые карманы разгрузки, в левые Вы их просто не затолкаете. И подсумок и разгрузка используют только 2 основных слота для оружия.Это связано с тем, что описывать все возможные варианты для четырех слотов возможно, но а) очень трудоемко, б) движок слишком сложные скрипты просто перестает понимать либо допускает ошибки логики. Скорее всего это ограниченность функционала Lua на данный момент.Карманы для предметов, детекторов, медицины, карман подсумка для боеприпасов к тяжелому оружию в остальном не понесли никаких изменений. Новая игра не нужна Ссылка для скачивания: https://yadi.sk/d/FAOs73oAv5KZj Скриншоты: https://yadi.sk/a/Fg6NlsqPv3Dky Установка: копировать папку gamedata из Hardcore или Light в папку со сборкой. Удаление: скопировать файлы из gamedata_backup в папку gamedata @den1s, у тебя проблема со скриптом опций в главном меню до загрузки игры Изменено 12 Сентября 2016 пользователем Crashkill 5 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение