FrindGR 0 Опубликовано 8 Мая 2019 Столкнулся с такой проблемой, компилирую локацию через улучшенные компиляторы - всё нормально, компилирую сетку - всё нормально, но вот когда компилирую спавн То компилятор просто вылетает. Ошибок вроде нет, в чём может быть проблема? Вот лог: Скрытый текст Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 13205 files cached 0 archives, 2405Kb memory used. Init FileSystem 0.254840 sec 'xrCore' build 0, (null) true 0 Loading DLL: xrSE_Factory.dll 'xrCore' build 0, (null) -----loading d:\x-ray cop sdk\editors\gamedata\configs\system.ltx "LevelBuilder v4.1" beta build Compilation date: Dec 10 2009 Startup time: 16:37:13 * New phase started: Processing level graphs level 185 close_combat * New phase started: Building level game graph level "d:\x-ray cop sdk\editors\gamedata\levels\close_combat\" Loading AI map 6591 nodes loaded Loading graph points 0 graph points loaded Building cross table Saving cross table stack trace: 0023:00425505 xrAI.exe Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrindGR 0 Опубликовано 8 Мая 2019 (изменено) @BFG, а че, они обязательны? я прост начинающий, так тестирую пока что и если не секрет, где их надо ставить? Просто по всей локе или же в отдельных местах? И сколько штук надо? Изменено 8 Мая 2019 пользователем FrindGR Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrindGR 0 Опубликовано 8 Мая 2019 @Сталкер Лом, спасибо Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrindGR 0 Опубликовано 10 Мая 2019 Решил я значит нпс поставить на свою локу, вроде всё сделал, но что-то явно пошло не так [error]Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() [error]Function : CAI_Space::load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai_space.cpp [error]Line : 113 [error]Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение