Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Rolan

Рекомендуемые сообщения

Подскажите, можно расширить или изменить заборы,ограничивающие пространство на локациях с помощью сдк?

Изменено пользователем ColR_iT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

не подскажешь где можно поподробнее об этом почитать?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

изменил немного локацию Юпитер,а как теперь её из сдк перетащить в игру никак не могу разобраться,подскажите пожалуйста,не могу никак инфу найти по этому вопросу...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

всем добрый день,у меня такая же проблемма что и выше рассматривалась,декомпилирую уровень,но ни обьектов к этой локе ни самой локации нет,в чём может быть проблема,батник вот : 

converter -level cop:predbannik -out mylock -mode le -with_lods

pause

 

Во-первых, пункт 2.4 (жирный шрифт в постах запрещён).

Во-вторых, ставь пробелы после знаков препинания.

Устное предупреждение!

ColR_iT

Изменено пользователем ColR_iT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

в fsconverter изменил $sdk_root$ путь до папки с сдк эдиторс

в converter.ini поменял пути под строкой  ; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления) и в самом начале файла изменил default на  = 3870_config

и после декомпиляции локации вбиваю на компе в поисковике название локи,а её нет

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Зачем?

Ты уверен, что локация вообще декомпилируется? Какой лог выдаёт декомпилятор?

 

даже если не менять default на = 3870_config (так было написано в одном из самоучителей)а оставить так как есть,то всё равно не получается

а по поводу декомпиляции если запустив левел эдитор и открыв файл левел и локация подгрузилась-значит она декомпилировалась?просто потом пытаюсь найти папку с декомпилированным уже моим уровнем а её нет,значит что то делаю не так...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

Какой лог выдаёт декомпилятор?

 

вот лог : 

C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\converter>converter -level cop:predbannik

-out pole -mode le -with_lods

log started (console only)

level name: predbannik

loading level.ltx

loading level.geom

loading level

...visuals

...shaders/textures

...sectors

...portals

...lights

...glows

loading level.cform

loading level.hom

loading level.details

...texture

loading level.ai

loading level.game

loading level.spawn

bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129

ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402

ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323

ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352

ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183

ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity zone_flame_small

can't create entity m_trader

can't create entity zone_flame_small

can't create entity ammo_7.62x54_7h14

can't create entity ammo_7.62x54_ap

can't create entity wpn_svd_m1

can't create entity ammo_7.62x54_7h14

can't create entity psy_dog_radar

can't create entity psy_dog_radar

can't create entity psy_dog_radar

can't create entity pseudodog_strong

can't create entity pseudodog_strong

can't create entity m_controller_old

can't create entity gigant_strong

can't create entity pseudodog_strong

can't create entity pseudodog_strong

can't create entity m_controller_old

can't create entity gigant_strong

can't create entity m_controller_old

can't create entity psy_dog_radar

can't create entity psy_dog_radar

can't create entity m_barman

loading level.wallmarks

loading level.som

loading level_lods.dds

loading level_lods_nm.dds

loading meshes\brkbl#0.ogf

loading meshes\brkbl#1.ogf

loading meshes\brkbl#2.ogf

loading meshes\brkbl#3.ogf

loading meshes\brkbl#4.ogf

loading meshes\brkbl#5.ogf

loading gamemtl.xr

scene name: pole

substituting shaders/textures

re-indexing shaders/textures

building detail_object.part

saving det\det_pole

[bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83

 

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.

Please contact the application's support team for more information.

 

C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\converter>pause

Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

 

и это всё после того как сделал учётную запись админом,до этого декомпиляция проходила,но папка не создавалась с левелом,а теперь наоборот,декомпиляция не проходит а папка появляется...

 

2.6. Запрещен оверквотинг (например, цитирование сообщения большого объема).[/size]

Нарушение Правил форума. Предупреждение! Portezan Изменено пользователем ColR_iT
Убрал под спойлер, дабы не "врезалось" в глаза.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@abramcumner,

попробывл от имени админа запустить батник,потом снёс сдк и переустановил просто на диск С а не в  program files как было до этого,всё равно вылет с логом что писал выше...что не так не пойму...

 

Видимо простыми словами до тебя не достучаться...

+5 предупреждений, за отсутствие пробелов после запятой и отсутствие заглавных букв.

ColR_iT

Изменено пользователем ColR_iT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

genior

Подскажи, просто создать папку det в gamedata/textures ? Или в другом месте?

Изменено пользователем dlfn58

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...