dlfn58 1 Опубликовано 9 Февраля 2013 (изменено) Подскажите, можно расширить или изменить заборы,ограничивающие пространство на локациях с помощью сдк? Изменено 10 Февраля 2013 пользователем ColR_iT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 10 Февраля 2013 не подскажешь где можно поподробнее об этом почитать? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 12 Февраля 2013 изменил немного локацию Юпитер,а как теперь её из сдк перетащить в игру никак не могу разобраться,подскажите пожалуйста,не могу никак инфу найти по этому вопросу... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 2 Июня 2013 (изменено) всем добрый день,у меня такая же проблемма что и выше рассматривалась,декомпилирую уровень,но ни обьектов к этой локе ни самой локации нет,в чём может быть проблема,батник вот : converter -level cop:predbannik -out mylock -mode le -with_lods pause Во-первых, пункт 2.4 (жирный шрифт в постах запрещён). Во-вторых, ставь пробелы после знаков препинания. Устное предупреждение! ColR_iT Изменено 3 Июня 2013 пользователем ColR_iT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 3 Июня 2013 в fsconverter изменил $sdk_root$ путь до папки с сдк эдиторс в converter.ini поменял пути под строкой ; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления) и в самом начале файла изменил default на = 3870_config и после декомпиляции локации вбиваю на компе в поисковике название локи,а её нет Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 3 Июня 2013 Зачем? Ты уверен, что локация вообще декомпилируется? Какой лог выдаёт декомпилятор? даже если не менять default на = 3870_config (так было написано в одном из самоучителей)а оставить так как есть,то всё равно не получается а по поводу декомпиляции если запустив левел эдитор и открыв файл левел и локация подгрузилась-значит она декомпилировалась?просто потом пытаюсь найти папку с декомпилированным уже моим уровнем а её нет,значит что то делаю не так... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 4 Июня 2013 (изменено) Какой лог выдаёт декомпилятор? вот лог : C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\converter>converter -level cop:predbannik -out pole -mode le -with_lods log started (console only) level name: predbannik loading level.ltx loading level.geom loading level ...visuals ...shaders/textures ...sectors ...portals ...lights ...glows loading level.cform loading level.hom loading level.details ...texture loading level.ai loading level.game loading level.spawn bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129 ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402 ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323 ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352 ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183 ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100 can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity zone_flame_small can't create entity m_trader can't create entity zone_flame_small can't create entity ammo_7.62x54_7h14 can't create entity ammo_7.62x54_ap can't create entity wpn_svd_m1 can't create entity ammo_7.62x54_7h14 can't create entity psy_dog_radar can't create entity psy_dog_radar can't create entity psy_dog_radar can't create entity pseudodog_strong can't create entity pseudodog_strong can't create entity m_controller_old can't create entity gigant_strong can't create entity pseudodog_strong can't create entity pseudodog_strong can't create entity m_controller_old can't create entity gigant_strong can't create entity m_controller_old can't create entity psy_dog_radar can't create entity psy_dog_radar can't create entity m_barman loading level.wallmarks loading level.som loading level_lods.dds loading level_lods_nm.dds loading meshes\brkbl#0.ogf loading meshes\brkbl#1.ogf loading meshes\brkbl#2.ogf loading meshes\brkbl#3.ogf loading meshes\brkbl#4.ogf loading meshes\brkbl#5.ogf loading gamemtl.xr scene name: pole substituting shaders/textures re-indexing shaders/textures building detail_object.part saving det\det_pole [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83 This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\converter>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . и это всё после того как сделал учётную запись админом,до этого декомпиляция проходила,но папка не создавалась с левелом,а теперь наоборот,декомпиляция не проходит а папка появляется... 2.6. Запрещен оверквотинг (например, цитирование сообщения большого объема).[/size] Нарушение Правил форума. Предупреждение! Portezan Изменено 4 Июня 2013 пользователем ColR_iT Убрал под спойлер, дабы не "врезалось" в глаза. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 4 Июня 2013 (изменено) @abramcumner, попробывл от имени админа запустить батник,потом снёс сдк и переустановил просто на диск С а не в program files как было до этого,всё равно вылет с логом что писал выше...что не так не пойму... Видимо простыми словами до тебя не достучаться... +5 предупреждений, за отсутствие пробелов после запятой и отсутствие заглавных букв. ColR_iT Изменено 4 Июня 2013 пользователем ColR_iT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dlfn58 1 Опубликовано 4 Июня 2013 (изменено) genior Подскажи, просто создать папку det в gamedata/textures ? Или в другом месте? Изменено 4 Июня 2013 пользователем dlfn58 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение