koshak 3 993 Опубликовано 17 Июня 2013 Dream Reader Dangerous Area Глобальная модификация. Платформа: ТЧ Версия игры: 1.0006 Офсайт мода: http://bunkerbobra.ipb.su/ Авторы: команда DRM ' Shtopor (Антон Цапеш) - Лидер проекта. Идеи, квесты, скрипты, платформа, тексты, озвучивание.exshel (Сергей Колесников) - Тексты, озвучивание, идеи, квесты, песни.СнежныйЛис - Идеи, квесты, тексты, озвучивание, тестирование.ins33 - Скрипты, квесты.koshak - Администрирование, квесты, тестирование.stalkersof (Алексей Лысов) – Идеи, скрипты, правки оружия.JleXa Altogolik - Администрирование, модели, тестирование.Текущий состав команды разработчиков этого мода (по алфавиту): @BoBaH_671 @ins33@Grisli@koshak@neymeikaSpakestanez@Tourt @VVV32768 Данный мод сделан на фриплейной основе и предоставляет свободу игроку при передвижении по уровням. Вам придется побывать в разных легендарных местах и заниматься основным сталкерским делом: охотой за наживой и сражением с порождениями Зоны. Игроку предоставлена совершенно иная система квестов, которой не было в других модах: мы находим различные ПДА, документы и прочие вещи схожего типа, что бы разгадать какую-нибудь историю, или просто заработать денег на снаряжении. Выбор зависит от игрока. Игрокам так же предоставляются и стандартные новые квесты от персонажей, которые населяют Зону. Зоне уже много лет, она успокоилась, и её более не сотрясают ежедневные выбросы. Как-то наладилась обычная сталкерская жизнь: ремонт снаряжения, медобслуживание, торговля. Но от этого Зона не потеряла своих странностей и не стала менее опасной. Она стала другой, но по-прежнему живёт своей жизнью и постоянно меняется. Локации: Бар "100 рентген" (из билда 2571) Завод Росток (из билда 2571) Подземка Агропрома (из билда 2571) Кордон (из билда 2571) Бункер Радара (смесь мз билдов 1935-1865) Темная долина (смесь из билда 2205 и ЧН) Мертвые топи Гнилая Пойма Рыжий лес Болота Собачья деревня Чернобыль 4 Шахта Логово Полые холмы Лаборатория х-8 Варлаб Генераторы Госпиталь Тринадцатый сектор Мертвый город Мусорная Гиза Подземка Агропрома Сектор 2 Научная станция Окрестности Юпитера Восточная Припять Затон Лиманск На всех подземных локациях очень темно, фонарь светит только на пару метров. На большинстве стандартных уровней добавлено множество подвижных предметов. На новых локациях появились аномалии. Новые квесты по фриплейному типу: Находим вещь (ПДА или документ) и по цепочке разгадываем историю. Добавлены новые мутанты, новые модели старых мутантов + изменены возможности некоторых из них: - Модели кабанов, плотей из ЗП; - 4 вида псевдогигантов (огромный псевдогигант, мутирующий псевдогигант, черный псевдогигант, псевдогигант-прыгун) - ПЕРСПЕКТИВА; - Новые модели собак; - Новые модели Контроллёров (Контроллер в плаще, билдовский контроллер, контроллёр-сталкер, контроллер с отростками, быстрый-контроллёр); - Снорки "Без противогаза" - ПЕРСПЕКТИВА; - 3 вида изломов (матерый излом, излом-карлик, болотный излом) - ПЕРСПЕКТИВА; - Новый мутант Леший - ПЕРСПЕКТИВА; - Новый мутант Костолом; - Новый мутант Волк; - Новый мутант Ящер - ПЕРСПЕКТИВА; - Новый мутант Водянка (Паук); - Новый мутант Жмур - ПЕРСПЕКТИВА; - 1 новая модель кабана (в 3 раза больше стандарта); - Билдовская модель Плоти; - Псевдособаке добавлена пси-атака как в билде 1935; - Полтергейст (ползает по земле, атакует огнем); - Много новых моделей зомби; - 3 вида котов-мутантов; Практически у всех НПС индивидуальный внешний вид (костюм, лицо, экипировка), добавлено свыше 200 новых моделей; Добавлены группировки "Темные сталкеры", "Последний день", "Чистое небо", "Легенды Зоны", "Черный Ангел" с персональными визуалами, озвучкой и базами; НПС-ы могут кидать гранаты; НПСам добавлено много диалогов. ГГ может обмениваться с ними вещами, просить у них деньги, грабить их, помогать(давать медикаменты); Для любителей посиделок у костра добавлены новые рандомные фразы НПСов + абсолютно новые гитарные композиции; Разрыв тел НПС-ов при взрывах; Разблокировано множество анимаций для НПС-ов; Больше разнообразных голосов сталкеров (взяты из поздних билдов и даже других игр); Имя ГГ при старте новой игры генерируется случайным образом; В ПДА можно ставить метки на карте; Динамическое использование гитары, рации, гармошки, сигарет (всё с новой озвучкой); Новые динамические новости; Новые партиклы аномалий, взрывов, огня и прочего; Добавлена сумка-тайник; Смерть ГГ от первого лица; Коллизия трупов как в билдах; Апгрейд оружия и брони у техников, ремонт оружия и брони (только при наличии денег у ГГ); В Зоне можно обнаружить множество уникальных документов, ПДА, дневников и записок от сталкеров; Камера от 2-го и 3-го лица. Теперь на этих видах, куда ГГ целится, туда и стреляет; Содержимое всех тайников спавнится случайным образом; Болты теперь заканчиваются. Их можно выбрасывать, покупать, подбирать с земли; В Зоне есть проводники, которые за деньги смогут провести вас в разные точки Зоны; Добавлены новые предметы с персональными худами (зажигалка, часы с дозиметром, фонарь); у НПС-ов можно снять сломанный ПДА (с худом); Добавлены детектор аномалий (ПП-4в) и элитный детектор аномалий с персональными худами; Новые оптовые боеприпасы (гранаты, патроны в сумках и ящиках); Новые анимации при ранении ГГ от монстров; Создано 3 новых Бара: Мертвый город - Бар "Сталкер", АТП - Бар "Последняя надежда", Чернобыль-4 - Бар "Шти". Патроны для использования нужно вешать на пояс; С некоторыми сталкерами можно сыграть в мини игры ("21 очко", "Найди шарик", "Тест на знание Зоны", "Угадай цифру"); Персонажи игры (как НПС-ы и мутанты) свободно гуляют по локациям и между ними. Их можно встретить в непредсказуемых местах. На локациях появилась много тайников как в ЗП. Но искать их нужно самому. На некоторых локациях классические тайники невидимы, но они есть. На то они и тайники. Ищите. Если значёк тайника есть, а в нём ничего нет, значит его обыскали до вас. В большой семье... Если значёк тайника есть, а вы не можете его найти, значит он очень хорошо спрятан! Не судьба! Это концепция авторов. В Зоне появилось сталкерское радио. Сталкер по кличке «Сказочник» делает для сталкеров свои радиопередачи. В каждом баре есть приёмник, из которого можно услышать разные истории, байки, слухи, сталкерские анекдоты и музыку. В каждом баре разные и нигде ранее не использованные. Восстановлены блудмарки. Срабатывают с вероятностью 60 % после попадания. Новая атмосферная погода; Новые рандомные звуки; Новая Ambient-музыка на всех локациях; Переработана растительность и дизайн уровней; Атмосферные меню и рандомные картинки во время загрузки игры; В мод добавлена функция сна. Новые модели оригинального оружия + новые стволы; Интерфейс в стиле ЗП; Добавлены примочки для брони: противогазы, шлемы, прошивки и прочие вещи. Новый ПДА; Динамический худ костюмов; ___________________________________________________________________________ В процессе разработки использовались файлы из следующих модов:SMP, NLC 6, OGSE, LW, Dangerous Zone, Artefact Pack1, MISERY, BB_Mod_Redux.v2, Realistic Dialogs Pack v0.5, SWTC В моде использованы работы авторов:Леха Слон, Tris, Ааз, Shpiler, Abakant, MaZaHaKQ, Shadow, Aligator_M, Piter, lafugix, Animal, Charsi, eXiu, DJekman, optivankiev, Jonahex, SkyLoader, Леня Баньши, Real Wolf, Рыло, Artem_K, Ruwar, lafugix, Lex, 22ff, kiavan92, Amik, Sin, Александрыч, nafigator, ЙоЖеГ, ПаХ@(N), Трикс, staff, Hells1nG, Sergg, Kirag, ПСЕВДО-СТАЛКЕР, snajper, CON, virus96, hellrats, kenny, VEGА ,Ruwar, LAGAEM, xxx5, Stalk15, AzzzA, singapur22, mortalheaven, Animal, P.A.X, Rekongstor, Fun, jgar, Kolmogor, Якут, K.D, alen-fantom, CRAZY_STALKER666, kstn, Buusty, modoskea, Best, purke62, VaLKoV465, 13DieS Приносим свои извинения авторам, чьи имена потерялись в процессе работы и мы забыли вас указать. Спасибо вам за вашу работу. ___________________________________________________________________________ Запрещена продажа мода на территории любой страны. Мод создан в Украине, не является коммерческим, и предназначен исключительно для бесплатного распространения через Интернет. Помощники по озвучиванию:Олег КоротаевАндрей БулатовНиколай Рудаков (г. Харьков)tuneyadec (Толстов Олег)Валерий Рябченко (г. Харьков)ApollinerLonely DragonAmsterdamWolfysЛев Гагуа (Leo Gagua)Сергей Белоусов (г. Владивосток)WolfstalkerArtem ShvedWo1fRamПомощь в скриптах: ColR_iTВ моде, с разрешения авторов, использована авторская музыка: Олега Коротаева (г. Харьков), Андрея Булатова (г. Шебекино). Отдельное спасибо Камраду Grisli Отдельное спасибо Камраду _Val_, за правку оружейных звуков. Отдельное спасибо Камраду акva, за помощь и популяризацию мода.Тестирование, команда:лобсанг Vic333 Gorodetskij Tourtles practik WorldsNightmareРебята, спасибо вам большое за помощь! Ищите и обрящете... Разработчикам игры S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World; Модостроителям, которые не дают нам забывать об этой игре, и развивают ее мир; Порталу stalker-gsc.ru за ресурсы; Товарищу Antdiablon за пояснение со спавном; Порталу ap-production за видеообзоры, тему на сайте и тех. поддержку; Сайту www.amk-team.ru за информацию по модострою и ребятам которые радуют нас новыми изобретениями; Ну и собственно игрокам за подсказки, идеи и терпение; Меня поразила в моде Темная Долина. Локация просто гигантская. ЯД Торрент Правка от 30.11.2013, включает в себя : - правка по Долгу - правка по вылету loan_money.script:219: attempt to index local 'cLoaner' (a nil value) здесь - правка по вылету Can't find texture 'intro\intro_xxxxxxxxxxxxxx :Скачать. Правка от Grisli. Для версии 1.5 Техническая затычка по звукам(для полной настройки атрибутов файлов потребуется месяц... которого у меня нет * ). Отдельно(в том-же архиве) сетки прицелов под 1920Х1080. Тоже в варианте техническая затычка - для нормальной переделки оригиналов потребуется... * см.выше Просто накидал слегка похожих из своих старых наработок. Вес архива ~170Мб - сжимал как мог, но всему есть предел.Скачать.Дополнение от Вспышка.В архив вошли: 1. Часы на худ 2. Автопауза при загрузке игры 3. Фонарь новый, вернул на голову (был на правом плече) 4. Текстуры из допы SCREAM 2 5. BlackStormHud.Скачать. Пак Сеток для обладателей ШФ мониторов. Автор: GeeP_85Скачать."Пак текстур для динамики" из мода LWToD". Скачать. Народное творчество , также - всячески приветствуется. Все ваши достойные творения ( если, конечно, таковые будут ) появятся в шапке темы. Команде требуются:Скриптёры. Квестеры. Мапперы. Модельщики. Специалист по оллспавну. Специалист по конфигам. Стучать в ЛС. Техническая поддержка оказывается при наличии в посте:1. Полного игрового набора.2. Ситуации, предшествующей вылету.3. Лога вылета (кладем под спойлер).4. Сейва перед вылетом. В отсутствии вышеизложенного, вопросы по вылетам будут стираться без объяснения причин. Dream Reader - The Leper Area © 2 23 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 18 Июня 2013 @Wo1fRam, А никто не говорил, что будет легко!Я отстреливал их с чердака.И после каждого убитого - сохранялся. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 20 Июня 2013 (изменено) @Кузьмич, Дружище. Ничего не могу сказать.Это из какого-то билда. Изменено 2 Сентября 2013 пользователем koshak Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 23 Июня 2013 @Seruva, В моде есть вещи, которые невозможно взять.Поставил мод.С последним патчем.Иду на максимальных.Посмотрим. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 23 Июня 2013 Дошёл до Лиманска.Добежал.На максимальных настройках.Ни одного вылета.Но, надо смотреть более детально. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 25 Июня 2013 (изменено) А попасть за закрытую дверь в х16 можно - через проводника. Зашел, поглядим что там. В Х16 надо попадать по заданию Краба. Больше там делать нечего. Это ловушка. Пси излучение на территории антенн и у перехода в Припять кусается, по идее нужно отключить установку. Надо найти шлем. Совсем кусать не перестанет, но станет легче. По заданию Сахарова на спирт нужно найти шланг и канистру, а по какому принципу их искать? Бочку нашёл, а набрать спирт нечем. Намёк на место, где и как искать спирт, в радиопередачах Сказочника. Нет перехода в Х-10 на обычном месте. Конечно нет! Но он на территории Радара. Читайте ГИД! Изменено 25 Июня 2013 пользователем koshak 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 28 Июня 2013 (изменено) Объясните, где вы их берёте?Вылеты?1. Снижаем настройки до минимальных.2. Проблема в вашем железе.Почему у меня и других тестеров их нет? А я играю на полной динамике!Не хочу вас обидеть, просто это очевидно, на самом деле так.Извините. Изменено 28 Июня 2013 пользователем koshak 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 7 Июля 2013 @Astuto, Ты сам выбрал этот путь! Не надо было сразу ломиться в Бар.По поводу нелогичности проводников - не соглашусь. Зона! У неё свои причуды. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 7 Июля 2013 @Astuto, Нет. Х 16 есть, можешь идти и смотреть. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 8 Июля 2013 @Astuto, Попробуй 123 набрать, сработает может. Или 1234. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 8 Июля 2013 @Vic333, Правильный гриб только один. Именно он и спасёт.Сохраняться бесполезно - при перезагрузке ГГ попадает в аномалию из которой невозможно выбраться.Совет: этот гриб растёт в некотором отдалении от остальных. Ведь он же особенный! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 8 Июля 2013 Заметил, что в шапке темы не написано про группировку Вороны. Или Черные ангелы это и есть они? Про эту группировку подробно рассказывает Семецкий при первой встрече. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 9 Июля 2013 koshak, мне он ничего не рассказал, сказал только самую общую информация, типа где их база,и что их главарей зовут Альфа, Бета, Гамма, Дельта и так далее, а сказал все основное посмотришь в документах из их штаба. Подробности об этой группировке ты будешь узнавать постепенно, по мере прохождения ветки квестов по Семецкому. Еще больший кайф испытаешь, когда поймешь что попал в тупиковую ветку и дороги назад уже нету. Весь сюжет от Болот в сторону Свалки, Бара и тд для тебя закрыт. У меня случилось именно так. Дружище, я правда не знаю, что у тебя пошло не так. На такое ещё никто не жаловался.А ты народный патч ставил?Чтобы не искать - он есть в шапке темы. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 11 Июля 2013 @uraltab, Правку текстур из ЛВТод ставил? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 12 Июля 2013 (изменено) @uraltab, Оставь пока Семецкого. Поброди по Зоне, поищи другие задания. Изменено 12 Июля 2013 пользователем koshak Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 14 Июля 2013 Пси-поле. Иначе пока спирт добудешь, аптечек не напасешься. Найди псишлем и проблема отпадёт. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 15 Июля 2013 @44vaks, Нельзя было как то это дело уменьшить до 700-800 метров. Нельзя, к сожалению. Команда испытывает острый дефицит специалистов!Коли таковые есть - милости просим. Стучать в ЛС, Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 17 Июля 2013 или это на перспективу? На перспективу. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 17 Июля 2013 @Leo1968, Сказать могу только одно - это исправлено в релизной версии.Ждать осталось недолго. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
koshak 3 993 Опубликовано 18 Июля 2013 (изменено) @Leo1968, Я думаю оно того стоит.Устранены все вылеты и баги ( осталось несколько незначительных, не влияющих на прохождение ).Полностью переработан звук ( весь, вплоть до оружейных звуков ).Добавлено несколько оригинальных мелочей.Исправлены конфиги оружия ( не все, к сожалению ).Проверены и исправлены все ошибки в текстах.Сейчас новую версию проверяет команда тестеров. Изменено 18 Июля 2013 пользователем koshak 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение