jenek96 48 Опубликовано 19 Февраля 2014 (изменено) @STRIFER,А вы продалжаете делать фишку с едой , ну чтобы анимации проигрывались? Фишка не вырезана, но помимо показанного ранее ничего в этом направлении не делалось. Как минимум будут анимации лечения и приема всяких препаратов, все что нужно разжевывать не планируется. STRIFER Изменено 19 Февраля 2014 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 1 Марта 2014 А будет ли альфа версия мода? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 5 Марта 2014 @STRIFER,По поводу визуала рук экзы , можешь немного резкость увеличить. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 9 Апреля 2014 @STRIFER,а можно же скипт переделать, замесь выброса фляги будет её спавн (только пустой) . Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 23 Апреля 2014 Видно что из модостроя он превратился в долгострой. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 28 Мая 2014 Я так понял что в моде будет очень много скриптов, это движок перегружать не будет? 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 3 Июня 2014 @Anim_rouge, Если движок такое осилит. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 5 Ноября 2014 @Repka, Есть партикл лазера в моде смерти вопреки , но там криво реализованно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 27 Декабря 2014 (изменено) А вы думаете реализовать такую фишку ,как снятие оружия с предохранителя ? Нет. STRIFER Изменено 27 Декабря 2014 пользователем STRIFER 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 27 Декабря 2014 (изменено) @GOLDEN KINDER, А ручным фонариком кто будет пользоваться , если есть надголовный , тоже вопрос? У ручного есть преимущество перед налобником - светит значительно дальше, то есть более эффективен в бою. STRIFER Изменено 27 Декабря 2014 пользователем STRIFER 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 3 Февраля 2015 (изменено) Судя по наработкам , я понял что мод готов так процентов на 40-45 , я прав? Изменено 3 Февраля 2015 пользователем jenek96 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 9 Февраля 2015 (изменено) А думаете реализовать подобную фишку с бюрером? Ну при попытке выдернуть оружие из рук , идет анимация , как бы ГГ пытается удержать оружие , а при если бюреру все-таки получилось вырвать , то анимацию выкидывания оружия из рук? Думаю будет отлично... Как только от размышлений об этом мы перешли на технический вопрос реализации, сразу же решили эту задумку оставить в задумках. STRIFER Изменено 9 Февраля 2015 пользователем STRIFER 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 9 Февраля 2015 @warwer, Зачем попрошайнечество? Просто интересуюсь.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 5 Марта 2015 @STRIFER, А у вас есть в планах такая фишка: при перезарядке автомата(пистолета,дробовика) после полного проигрывания анимации презарядки , чтобы на земле спаунился магазин (обойма , отстреляный патрон)? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 6 Марта 2015 @XaHTeP, Все понятно , с одной стороны да , будет нагрузка на железо.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 28 Декабря 2015 @Yader_B, 2ух стволках? , шутишь? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
jenek96 48 Опубликовано 28 Декабря 2015 @OldGhost, Есть конечно и двустволки и с одной спусковой скобой , ИЖ-27 к примеру. А парень походу не разу не видел , может и не держал. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение