buro_usabe
Проверенные-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Баланс оценок
0-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
buro_usabe ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Мы лучше еще подождем, но уж доделай пожалуйста до конца, я своему бате играть не разрешаю, говорю: "жди, скоро мод крутой выйдет, с ним и пройдешь чистое небо!" ))) -
По поводу нычек тоже согласен, лучше сделать тайников меньше, тогда и получить их будет стимул.
-
Лично мне как раз таки немного и не понравилось то, что в начале сложно, а потом стоит купить\найти, ствол типа ак74 и все, перестрелки уже немного напоминают тир, оружие слишком точное, на мой взгляд немного не рассчитанное на игровые дистанции и попадать во врагов не составляет вообще никакого труда. Я за постоянный хардкор, адреналин и реализм и если придется немного жертвовать реализмом в сторону постоянно напряженного гемплея, не дающего тебе заскучать, я только за))
-
Так ведь можно же будет потом просто заменить стандартные стволы арсеналовскими?)) А без пары штук новых стволов мод хуже не станет) И кстати garand2k, ты будешь делать свои конфиги оружия или адаптировать конфиги Cyclone-B? У последнего они очень реалистичные, но в то же время все оружие какое то слишком точное, попасть в противника не составляет вообще никакого труда, я думаю может стоит немного увеличить рассеивание оружия ЗЫ Жду с нетерпением 1.0)) Частично мои, частично Циклона.
-
Пролистал все 18 страниц, но так и не нашел адаптации Фотозоны 1.0 + ФотоЖивности 0.6 + Всех текстур Доместоса из Dоmestos textures lite pack для чистого АМК 1.4.1, может быть у кого нибудь есть адаптация? Адаптация для солянки Шашки я так понял не подойдет, там только фотозона.
-
по поводу веса тоже считаю, что 45-50 кг это оптимальный допустимый вес, но вот что очень бы хотел видеть в моде, так это чтобы учитывался не весь вес надетого костюма, а лишь малая его часть. Есть разница если надеть на себя много одежды и куда нибудь пойти или снять всю эту одежду и нести в руках или рюкзаке..)
-
На мой взгляд отметки союзников еще не так страшно на пда, скорее очень упрощает игру тот момент, что на пда высвечивается количество людей с пда вокруг тебя, т.е. например иду я к лагерю бандитов, у меня пикает пда и я уже вижу там цифру 7, ага в лагере 7 бандитов, как только пда перестал пикать и не показывает никаких цифр, я уже знаю, что в лагере больше никого и начинаю спокойно мародерствовать)
-
Баги, вылеты и замечания по моду
buro_usabe ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Такая проблема у меня легко решалась, если прыгнуть на мост сверху и он тогда до конца опустится -
Ну тогда не спеши, а после приезда потрать столько времени, сколько нужно, чтобы все реализовать и оттестировать, что задумано было))
-
Не понял)) Так надо поставить Beautiful Weather 1.4, потом удалить то что написано и ставить SWO 3.0 Full + AAO 1.8 + Flares? Или можно просто поставить на чистый сталкер с солянкой, предварительно удалив то что написано?)
-
Я тоже думаю, что гранаты стоит оставить, по той просто причине, что если нпс их не используют, то с ними легко воевать, сел за одним укрытием и сидишь сколько хочешь, отстреливаешь их по одному, а когда слышишь "лови подарочек, с***!" то уже приходиться подрываться с места и бежать в другое укрытие. Да и к тому же ГГ может кидать гранаты, а нпс не могут - не честно!) Конечно очень огорчает тот факт, что кидают они эти гранаты метров на 100 и очень точно, поэтому я думаю может удастся как нибудь реализовать, чтобы нпс использовали их хотя бы так же, но очень редко? А убавлять мощность гранат точно не стоит, это будет сильный удар по реализму) Нет, параметры метания гранат зашиты в движок. Саму возможность метания гранат у неписей я не убрал, некоторые по преженему метают. Но редко. Зато довольно часто из подстволов бьют.
-
А возможно будет добавить задержку дыхания, когда в оптику смотрим? Т.е. смотрим в прицел, он качается, нажимаем кнопку "х", тот на секунд 5 замирает и вновь раскачивается.
-
А возможно ли добавить, чтобы все разбросанное оружие и патроны с убитых противников через пару дней в зоне исчезали? А то так как лута нету, то больно потом ходить и смотреть на тонны дешевого оружия валяющегося по зоне.
-
Кстати, а как будут реализованы голод и жажда? Если ГГ не поест часов 8, то он просто будет быстрее уставать или у него начнет отниматься здоровье? Можно было бы даже сделать, что чем ГГ голоднее, тем полоска выносливости становится меньше и соответсвенно будет быстрее заканчиваться...)) И если ГГ пару дней не поест, он в итоге умрет или будет еле двигаться от истощения сил? Ну и про жажду тот же вопрос)
-
Хотелось бы озвучить маленькое такое предложение, сделать опционально начало игры на выбор: или оригинальное, или какое есть сейчас, просто это возможно важно будет для людей, которые станут играть первый раз в клиар скай и сразу с модом)) И возможно ли сделать так, чтобы исключая лут нпс, они обыскивали твой тайник, т.е. оставил на самом видном месте рюкзак, положил туда что то и если не купил замок, то от туда все растащат. Сделать-то разное начало игры можно. Даже, наверное, сделаю. Обыск тайников неписями делать не буду, так как это сложно, трудоемко, будет вызывать баги и ... не всем по душе.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
n6260