Перейти к контенту

Dampire

Проверенные
  • Число публикаций

    99
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

О Dampire

  • День рождения 31.12.1989

Звание

  • Звание
    Вольный снайпер.

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Город
    Russia

Недавние посетители профиля

1 649 просмотров профиля
  1. Vergas Я тоже нашел. Потом с дезертиром отбились от собак. Проблема в том, это только одна ситуация. Есть еще два гиганта на Агре, рядом с тоннелем где лежит ?Рыжий? (забыл как его зовут). ОГРОМНЫЕ толпы кабанов на Болотах. 3 кабана - уже проблема, а тут они табунами носятся (после патча большой разницы не заметил).
  2. Соглашусь с верхним постом. Мне нравится сама концеция мода, но просто убивает этот безумный спавн. играешь в свое удовольствие, неколько дней сидишь на кордоне запасаясь снарягой чтобы выйти в большой мир (т.е. серьезно так готовишься), и перейдя к примеру на заброшенный хутор встречаешь 10-ок котов и 2 своры слепышей. Герой - рэмбо, не иначе. До второй лабы я не дотянул, и даже не предстваляю что там меня ждет. Оно и в оригинале было не самым простым. P.S. Играю на новичке, хотя АМК к примеру проходил только на мастере.
  3. Dampire

    Техническая поддержка NLC 6.

    Обещалось что не будет бесконтрольного спавна. Я забрел на забытый хутор и буквально в десятке метрах от входа на меня радостно бросились около семи котов и заласкали до смерти. Кое-как обойдя их после следующей загрузки отправились с солдатиком на похороны. Добрались до болота, и внезапно солдатик переоделся в новичка (кстати это отдельный баг). Идем дальше, прошли пол-пути до церквушки и на нас навалилось штук 15 кабанов. Солдатика покрошили, а я остался без патронов (а патронов было около 200) наедине с трупом который тащил пару километров. Это все-таки спавн или так и задумано?
  4. Dampire

    Техническая поддержка NLC 6.

    Sync, баг подземки возникает если туда залезть и вылезти не через выход под военными. Я туда вообще не совался даже, я даже в оригинале с трудом проходил точку где отряд бандитов тусуется. Патч поставил, толку ноль.
  5. Dampire

    Техническая поддержка NLC 6.

    С Рыжим какая-то проблема. По крайней мере у меня. До этого не трогал Рыжего (не лечил), спас Крота. Все в порядке, ходил на кордон и обратно, в общем бродил по всем трем локациям. Раздобыл наконец последний хвост, получил мазь, сходил к Рыжему, вылечил. При переходе на свалку - безлоговый вылет. Ладно думаю, попозже схожу на свалку. Загружаюсь, пять минут слоняюсь по локации. Опять безлоговый вылет, и так до бесконечности (я забил на четвертый раз). Пришлось откатываться аж до Кордона, где я последний раз спал. Опять завела нелегкая на Агропром. Первым делом слетал к Рыжему, вылечил его. Потом вытащили Крота, поговорили, решил не лезть в подземелье и пошел к военному под ЛЭП. И снова безлоговый вылет, как вы правильно догадались минут через пять-десять после спасения Рыжего. И вот еще третий раз. К кроту я даже не подходил, сразу к Шерстюку пошел. Поговорил, опять иду в сторону перехода на свалку и опять вылет.
  6. Dampire

    Техническая поддержка NLC 6.

    Вергас, зараза, зажилил глушитель с пистолета. Отдал ему на ремонт с глушителем, он вернул без. Призовите гада к порядку.
  7. Dampire

    Difficult Zone Mod (CS)

    Я конечно извиняюсь, но долго ли меня будет мутить после передоза медикаментами? Уже минут 15 хожу, а в глазах все рябит и троится...
  8. Dampire

    Идеи и предложения по моду

    А из амк выдрать эту фишку не получится? Во время выбросов теряется вся атомсфера, когда неписи сидят и играют на гитаре во время выброса... Слишком много выдирать. Нет, таких изменений я вносить не буду. Выбросы не такая уж значимая часть геймплэя, чтоб тратить кучу дней на доработку. Хм. А хотя-бы сам выброс? Имею ввиду эффекты и звуки, в амк он гораздо больше впечатляет чем в ЧН. Появилась идея... Возможно ли чтобы во время дождя вместо обычных звуков шагов (по сухой поверхности) звучали хлюпающие шаги (как по болоту)?
  9. Dampire

    Баги, вылеты и замечания по моду

    MV11, выруби динамическое освещение. Проблемы со скелетами хз как решить. Вообще говоря скромнее надо быть в настройках, игра итак забаженная а тут еще и хардварные баги прибавляются.
  10. Dampire

    Баги, вылеты и замечания по моду

    На болотах я думаю так должно быть у всех (это оригинальная "фишка"). Когда патч был 03 болота кишели заданиями, потом их, с каждым патчем, все меньше и меньше... Думается мне это сделали на болотах для того, типа "Смотрите какая у нас плотность событий. Все бегом писать хорошие отзывы". 2 garand2k. Возможные проблемы - если не до конца опустить мост...... Не хочу показаться занудой, но мост опущен, все засчиталось. Но пулемет жарит без разбору(тот что у выхода), даже после смерти стрелка, ЧН не хочет видеть мертвого снайпера. Лазейки я нашел к счастью (это я про госпиталь). Как ни странно в лиманске багов не замечено (так досадные косячки со стороны слепоты НПС). Как нету багов на самом ЧАЭС, совсем... Игра полностью пройдена? Отлично) Да полностью, с помощью моих подсказок еще два мэна ее прошли.
  11. Dampire

    Идеи и предложения по моду

    Угу... Странный у мну ствол в таком случае... Кровососо-убиватель прям. Хоть попробовал бы. Не когда он в стелсе, а когда ударит один раз...
  12. Dampire

    Идеи и предложения по моду

    Кровососа убивать надо стреляя в голову. Пока он повторит свой удар можно весь рожок в него выпустить, главное потом в собственной крови не захлебнуться. Сколько раз уже так поступал, а если капля есть, то вообще без проблем убивается. И не важно какие патроны. Играю на самоубийстве.
  13. Dampire

    Visir mod

    Удаление папки никак не скажется (сам удалял, когда в ФРМ была вечная солнечная погода).
  14. Dampire

    Идеи и предложения по моду

    По 3-ему пункту уже ведутся работы, но для ТЧ. Там будет и набивание магазинов патронами, и использование обойм с пояса. По остальным ничего не слышал, но мне нра .
  15. Dampire

    Full Realism Mod - Обсуждение

    А чего ты хочешь увидеть? Высадку инопланетян? Добавилось несколько костюмов, арты стоят дорого, убивают быстрее, жрать охота, пить охота, со сталкеров мало что падает, точность оружия, точечные повреждения (кабана в лоб убить сложно, а с боку два заряда дроби).
×
×
  • Создать...