-
Число публикаций
246 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя s_cat
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
s_cat ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
Вообще-то Толик понадобится по заданию Волка на радиостанцию. Если Толик находится в деревне новичков, то ничего страшного (даже хорошо, если бронька неплохая - больше шансов уцелеть при всяких разборках). Рекомендую продать ему GPRS-маячок (всегда сможешь его найти). Сам Толик заданий не даёт. -
Странно. В Припяти, в зале Дома культуры (где макет Монолита) неплохих артефактов хватает. Я там частенько "Колобок" находил и пр. Единственная проблема - "монолитовцев" полно . По части артефактов могу порекомендовать Рыжий лес - там после Выброса рождается много не самых дешевых артефактов ("Золотая рыбка", "Кристалл", "Душа", "Ночная звезда"). Оружие: кратности прицела "СИГа" и G36, на мой взгляд, для средних дистанций вполне хватает. На значительных дистанциях же их применять практически бесполезно: слишком большой разброс пуль, на 1-го "монолитовца" в экзоскелете минимум обойма-две патронов уйдет. Так что настоятельно рекомендую какую-то снайперку (тот же Винторез, например).
-
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
s_cat ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
TK15 Худ АМК 2 глючный. Так что ставить не советую. Ставь любой другой по выбору (там их несколько: Oracl ver, S12, Минималистик и т.д.). -
В чистом АМК, если не ошибаюсь, Крот не сильно нужен (не припоминаю, чтобы он давал какое-либо задание и т.п.). Однако у него можно получить (выкупить, снять с трупа) уник - "Вальтер" калибра 9ММ ПМ. В принципе, в прохождении можно обойтись вообще без Крота. Сведения о Стрелке и его группе, о тайнике Стрелка и т.п. можно купить у информатора в Баре (разрабы предусмотрели). По поводу триггеров. В некоторых местах они здорово напрягают. В принципе, я как-то раз обходил этот конкретный триггер (с пролётом камеры). Нужно идти не по дороге, а обойти (по травке). Триггер на Дикой территории (на ступеньках на станции) всегда стараюсь обходить. Он изначально сделан неудобно: по самой станции любит бегать кровосос. Пока смотришь ролик, он успевает до тебя добежать и нехило снять здоровье. Да и наёмники в это время неплохо стреляют экологов, могут и до Круглова добраться. Так что я данный триггер обхожу по трубам: забираюсь на вышку рядом с КАМАЗом (где сидит снайпер), с неё спрыгиваю на трубы и прохожу несколько метров до окончания забора (можно обойти справа за забором, по ж/д путям, но там электры да и бандиты могут тусоваться, так что не рекомендую), с труб спрыгиваю на землю и оказываюсь в тылу у наёмников.
-
По Круглову: насколько я помню, Круглов благополучно вручает флэшку с рецептом для варки. Так что я рекомендую переиграть.
-
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
s_cat ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
The ReapeR и Solvador Вылет по sak_hello_dialog. В Солянке его вроде бы решили, но в Инсталляторе встречается (полистал форум - не только у меня). Попробовал поправить - но файла sak_strings.xml (для правки) в gamedata просто нет. Пока играю на 5 патче, 6-й не ставил (если там поправили - заранее прошу прощения). Вопрос по шестому патчу: не понял, на какую версию инсталлятора его ставить (хэш-суммы не указаны)? Также не объяснено, нужна ли новая игра. -
vitaly_m67 В самой деревне ждать никого не нужно. Наёмники спаунятся возле вагона (там, где Толику аптечку давали). После получения задания от Фаната я просто бегу туда побыстрее. Как только на карте появляются отметка (цифра - количество сталкеров рядом) - бросаю "лимонку" (вагон трудно не заметить). Затем добиваю выживших (1-2 наёмника). Новички даже из деревни выйти не успевают. В итоге - 5 мёртвых наёмников и 0 убитых сталкеров. По ЭХ. Не уверен. Если они у тебя на крыше достают, то на танке - тем более.
-
Drunken Master "Мне бы Ваши проблемы" (с) У меня в первый раз, когда Барьер защищал, от вертолета прибежало 4(!) ЭХ. В-общем, десяток монолитовцев в экзе после этого - семечки . По поводу тактики. ЭХ тусуются возле сбитого вертолёта. Загружаем сейв на АС пораньше (автосейв при заходе на локу, например). Заходим со стороны хуторка наёмников (где с Павликом разбирались) через лощинку к вертолёту. Бросаем несколько гранат (РГ6 тоже неплох), привлекаем к себе внимание. Затем бежим на хутор и забираемся на крышу сарая (там лестница на 2-й этаж есть. С него забираемся на разрушенную крышу). Фишка в том, что на крыше (на стропилах) разряд ЭХ не достаёт (особенно если она отбежала). А там уже самостоятельно выбираешь оружие (я бы порекомендовал винторез) и потихоньку вырезаешь всех ЭХ.
-
А это смотря как убивать. Я обычно такие задания (по выносу застав, по убийству НПС) выполняю с помощью пистолетов с ПБС либо винтореза. Прячюсь за какое-то укрытие, чтоб не видели, один выстрел НПС в голову - и всё. Остальные НПСы меня не видят, выстрел не слышат - всё нормально. Ну, подумаешь, умер сталкер неизвестно от чего. Бывает. Всё-таки Зона, тут многие умирают. Так можно спокойно завалить 1-2 сталкеров, остальные даже не заметят. Максимум - пожелтеют, но красными (врагами) не станут. Если они из одного гулага, даже будучи в другой локации на тебя обидятся. По-разному бывает. Ты говоришь, максимум пожелтеют, это зависит от отношения к ГГ в тот момент. Тут пожелтеют, а еще раз и покраснеют. [kokkai]
-
Там в основном стая слепых собачек бегает. Однако (предполагаю, в зависимости от времени суток) иногда можно встретить именно псевдопса. Т.е. получается стая слепых собак, возглавляемая псевдопсом. У меня там минимум один псевдопес всегда тусуется с собаками и слепыми собаками. Вот, специально сходил посмотреть прямо сейчас...
-
vlad7079 Бумажка действительно часто проваливается в текстуры, так что попробуй пройти Х16 ещё раз - вполне может вылезти обратно. А контролёра того всё же лучше валить из снайперки от самого входа в помещение - во избежание.
-
vlad7079 В оригинальном АМК Кэп рецепт не даёт. Только прописывать.
-
Похожего не припомню, но встречал списки тайников с названиями и содержимым, а также карты локаций, в которых были указаны тайники и их содержимое. Т.е. можно вычислить. Например: "Тайник Дохляка" на Свалке - патроны к дробовику и бутылка водки; на карте локации Свалка ищем тайник, где находятся патроны и водка - вуаля, "Тайник Дохляка" найден. Правда, на некоторых картах есть тайники с одинаковым содержимым (Медуза там одна или Выверт), так что это не 100%-ый вариант. А вот карт локаций, где каждый тайник назван - не видел. И сомневаюсь, что такие есть (тогда там пол-карты из-за названий не разглядишь).
-
До выдачи тайника (при обыске трупа сталкера) в самом тайнике ничего нет, он пустой. Так что координаты тайника тебе ничего не дадут, это не ЗП. Если юзаешь не "стандартные тайники", то количество и ассортимент хабара определяется также при выдаче тайника. Т.е. в данном случае никогда не знаешь, что там - достойные вещи либо всякая мелочь. В защищенных (именных) тайниках хабар в чистом АМК не меняется (т.е. если в тайнике группы Стрелка находится, например, АКМ и патроны, то в любом случае ты там его и найдешь).
-
vlad7079 У меня был аналогичный случай. В результате искомый товарищ (Фраер) обнаружился в подземельях Агропрома. Автомат, естественно, был при нём. Так что, как уже написал Дима77, дуй побыстрее на Агро и лезь в подземелья. А то был у меня случай, когда данный тип мигрировал с Агро на ТД и нарвался на пост долговцев. Пришлось пушку выкупать (жалко было ребят валить).
-
В оригинальном АМК - нет, насколько я знаю. А вот в различных модах - другой вопрос.
-
vlad7079 В оригинальном АМК даже с патчами (1 и 2) Кэп на Барьере рецепт не давал (баг), хотя и должен был. Огнемет же можно получить только у Кэпа, дальше он нигде в оригинальном АМК не появляется.
-
Бармен, согласно диалогу, за "Кровь камня" должен давать 5 бутылок водки, а реально дает только 3 (как Сидорович за "Выверт"). Тут либо правка информации нужна, либо изменение количества выдаваемых бутылок. Также непонятна у Бармена награда за "Вспышку" (квест на доставку). Награда за выполнение квеста не выводится (т.е. если по другим заданиям видно - "Получена аптечка, получены патроны, получены деньги", то в данном случае вообще ничего не пишется).
-
Причём в 2-х. Так, например, в файле sidr_supl.ltx прописываешь, что у Сидоровича будет в продаже, когда (после какого события) и в каком количестве. В файле sidr_trade.ltx - цена этого всего добра. Например, если выставишь цену какого-нибудь оружия в файле продажи, а в файл снабжения забудешь внести - тогда у торговца его просто не будет в наличии.
-
Я, конечно, дико извиняюсь, поиском пользовался, но, к сожалению, нужного не нашёл. Поэтому вопрос: где в Припяти тайник в "жилом доме"? В детском саду и гостинице я нашёл, а дальше никак. К тому же сама карта сильно глючная, в связи с чем бегать и искать просто не получается. Подскажите, кто нашёл. Желательно, конечно, поподробнее. Заранее спасибо.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
n6260