Контент BillGoldberg - AMK Team
Перейти к контенту

BillGoldberg

Проверенные
  • Число публикаций

    147
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    14,779 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BillGoldberg

  1. Озвучки НПС из оригинальной Тени Чернобыля. Добавлены озвучки Бандиты. Украинская озвучка военных (не понятно для чего убрали? Играем в Чернобыле, а вояки на русском говорят) также добавлены рандомные фразы для Сидора. Озвучка для веселья будут звучать фразы при входе при выходе из каморки Сидора. Озвучки очень веселые и прикольные. Каждый файл в отдельных папках если кому то какая-то озвучка не нужна ее можно и не брать. Данная озвучка военных была отправлена на сайт с ОП 2.1 это было давно разрабам понравилась. Закинул на гугл так как не все могут скачать с ЯД и ни каких левых файлообменников.
  2. @Карбофос тут:gamedata\config\creatures\actor.ltx в самом низу все это удали [actor_hit_snds] burn =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4 shock =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4 strike =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4 wound =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4 radiation =monsters\biting\def_0; actor\hurt1,actor\hurt2,actor\hurt3,actor\hurt4 telepatic =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4 fire_wound =actor\bullet_hit_1,actor\bullet_hit_2,actor\bullet_hit_3,actor\bullet_hit_4 ; actor\pain_1,actor\pain_3,actor\pain_4,actor\pain_5,actor\pain_6,actor\pain_7,actor\pain_8 chemical_burn =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4 explosion =affects\tinnitus3a wound_2 =actor\hurt1,actor\hurt2,actor\hurt3,actor\hurt4 physic_strike =actor\pain1,actor\pain2,actor\pain3; ,actor\hurt4
  3. @Сергей195416 gamedata\scripts\fly_island.script В самом низу будет. Только загружай с перемещения на крышу ЧАЭС 2 до того как Калинин скинет смс. Иначе так и будет куча монолитовцев
  4. @tihik Поиск по форуму выдал текст еще по оп 2. Только автор удалил правку. Там написано сделал из пауков собаку. Не люблю я пауков такого размера Вот ссылка но файл удален https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=945357
  5. Ни как не могу найти ответ на вылеты ERROR:_try_switch_to_another_section():_error_in_implementation_of_scheme_'mob_trader':_actor_is_nil ***__%s_--_State:_%d_--_Total_population:_%d/%d_--_Non_exclusive_population:_%d/%d
  6. BillGoldberg

    ns ogsr NS OGSR: Правки и модификации

    @Shurup вот тут прописал ui_mm_main.xml
  7. BillGoldberg

    ns ogsr NS OGSR: Правки и модификации

    Как поменять музыку в главном меню? Добавляю музыку из оп 2. Кинул по тому же пути. Прописал в настройках. А в меню играет оригинал из ТЧ
  8. BillGoldberg

    ns ogsr NS OGSR: Хотелки

    Может кто то сделать более крупный шрифт как было в оп2? Для людей с плохим зрением.
  9. @Tokkra gamedata\config\creatures\m_controller.ltx(текстовый документ\блокнот или notepad+) ; Большая биомасса [biomassa_big]:biomassa visual = monsters\kontroler\biomassa_big PsyAura_Radius = 0 [quest_biomassa]:biomassa custom_data = scripts\monsters\quest_biomassa.ltx PsyAura_Radius = 0 PsyAura_Damage = 0
  10. Упрощенное прохождение дом духов. Это уже для оп 2.2 конфиги можно добавлять без адаптации. Скопировать весь текст и вставить в своих файлах. Данная правка может другим пригодиться
×
×
  • Создать...