Перейти к контенту

Виктор Новиков

Пользователи
  • Число публикаций

    32
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    411 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Виктор Новиков

  1. Та денег и так как у дурака фантиков... Только они обесценены и девать их некуда собственно... Меновая торговля ключевыми ресурсами убила валютные операции так сказать.. Просто непонятно чего ж так авторы поступили с группировкой ЧН лишив их норм торгаша..
  2. Холод не покупает оружие и костюмы.. Даже в хорошем состоянии. Собрал с наемников по квесту поиска Халявы стволы и пару экзоскелетов он не покупает. Холод берет только продукты и мелочь. А остальное увы только сталкерам скидывать , фактически в обмен на тайники т.е купил тайник за 15к и ему же скинуть вещи.. Что кстати странно , ведь всегда был серьезный торгаш в группировке ЧН..
  3. Странный баг с Василием. У него как ни парадоксально лимитированные деньги. В отличии от остальных торгашей. Причем после наступления ноля возможен вылет. Т.е выходит , что на Болотах торговать только с сталкерами можно.
  4. Подскажите - можно как-то в последней версии игры изменить параметры сна ГГ ? Уже бесит что с шансом 50х50 он тупо помирает при пробуждении от голода. Ну как-то стремно - даже меньше суток поспал и умер.. Даже если поесть-попить перед сном все равно с высоким шансом он помирает. Версия игры последняя с патчем 25.01.22
  5. Помимо летающих трупов еще пара вопросов , а именно - Шуруп говорит , что для зарядки огнемета ему надо приносить коллоидный газ и топливо но нет соответствующего диалога. Огнемет заряжается только через 15 бутылок водки у Макса , а водку ой как проблематично найти.. Второе - при самом первом посещении базы вояк на Агропроме когда нужно спереть кейс с документами по главному сюжету - НПС капитан Аврааменко (надеюсь правильно запомнил , у него в инвентаре еще бумаги с координатами перехода) фактически бессмертный для пулевых ранений. Как некоторые писали мол немного хп завышено - вот нифига - 600 патронов бронебойных в чердак , а он все бегает аки лось это явно не "немного" завышено хп.. Черти-с какой попытки получилось подорвать двумя Fками и бочкой только тогда он выпал.. Третье - добавили магазины дабы патроны не "засыпались" из пачек в обойму - отлично! Но в продаже разве только обоймы которые продает Аким и то для пистолетов. Для чего-то мощнее найти обойму ( а если по нормальному 2-3 раньше Радара нереально) , пример СВД - вполне легко получить "Дальнобойщика" на Агропроме но обойм к нему нет , а покупать СВД у Петренко по 117000 только из-за обоймы это какой-то сюр.. Существуют ли, каке-то правки добавляющие обоймы в продажу ? Пофиг хоть пустые. Четвертое - зона какая-то стала пустая.. Раньше хоть сталкера шарились можно было кого угодно встретить и где угодно но теперь вся "имитация А-life" сводится к тому , что все сидят по базам , точкам у костров , а иллюзия передвижения и имитации жизни создается только в районе перехода с Бара на Свалку и то все сводится к тому , что либо 1 охотник , либо штук 5-6 разных сталкеров идут от перехода Свалки( в рамках локации Бар)но дальше точки с собаками не заходят. Т.е движения ноль. А ну разве еще на Дикую территорию спавнятся 1-2 сталкера в точку где по сюжету "заседал" Волкодав ( вагончик с ящиком и бочкой у вертолета) благополучно там дохнут и все по новой на следующие сутки. Ну и еще из "имитации" ( реально имитация) перед переходом видно например что идут сталкера-охотники-бандиты итд но на локации не появляются их можно спокойно убить но разумеется к ним не подойдешь тк они находятся по сути за пределами карты.. Также НПС обновляются на локациях например в Баре только в случае гибели но чтобы как раньше была "текучка" сталкеров на локации больше нет. Детектор который дает Круглов ( самый мол продвинутый) в упор не видит новые аномалии в том числе как - хваталка , звезда да и все остальные которые не являются "стандартными".
  6. Новые приколы нашего городка... По непонятной причине отвалилась анимация использования предметов в новом патче. От слова совсем. Срезание частей тела , прием препаратов , еды итд итп. Теперь ГГ может копыто кабана отрезать держа в обеих руках пулемет ( стремно даже представить чем режет-то...). Ничего не менял в конфигах итд.
  7. Касательно пулестойкости - скажу лишь то , что даже если на костюме будет 75-95% пулестойкости это фигня) Без атрефактов все равно клеишь ласты с 2-3 пуль. Ну или 1 чих БТР. Но это "подхлестывает" к варке артов...
  8. Мне вот одно таки в моде не понятно . В сюжете.. Интересно как же это Ярофеев умудрился схомутать Варяга на поход в лабораторию? Если кому не понятно - спуститесь в подвалы Агропрома и попробуйте пристрелить Варяга... Вместе посмеемся...
  9. Небольшое предложение к будущим патчам. Разнообразить сообщения о смерти сталкеров на манер солянки а именно - умер в перестрелке -"пулевое ранение" , погиб из-за монстров - причина смерти кровосос итд. Ну и если в аномалии загнулся тоже самое.. Причина смерти неизвестна раньше помню была в одном случае - ГГ решил пошмонать неписей на предмет редких тайников и подрывал оных методом канистры или баллона с газом... И касательно биорадара - поправить оный до того каким он должен быть согласно описанию - "если повесить на пояс часть монстра то таковой будет отображаться на радаре"...
  10. Если хоть 1 тебя видит это все - труба , пока не убьешь всех так и будет... Рецепт попробуй такой - если слишком жарко отходи в Припять к стадиону , поспи часик и вернись. Только на пузе и тихо. Их кстати смерть напарника не волнует - я стрелял с КСКВ (там слышно было походу на весь ЧАЭС))) , а им пофиг... Если тебя не видят - подполз к первому чердак ему оторвал и ползи дальше.... Проблемный только военный который стоит за автобусом у самого здания , ближе к остановке - того срезать только или в лоб бежать или с чего-то серьезного в тихом режиме по ногам - ботинки как раз простреливаются из под автобуса... Но нужен минимум ВАЛ или КСКВ... PS как я понял тревога поднимается только в случае если ты подобрался достаточно близко для того , чтобы появилась отметка на мини-карте , в смысле количество людей рядом 1-2 итд.. Правило игнорируется только в случае если ты начнешь шмалять с РПГ...
  11. У вояк там 1 косяк это подствольники вернее точность стрельбы из оных на пол-ЧАЭС ... Но если не тревожить можно тихонько перестрелять по головам , не поднимая шума...Даже без глушителя... Главное запомнить где стоит каждый...
  12. По поводу бага с Петренко... Мда... Кажется я маслину поймал... И теперь улетел в каменный век... Сейв-то найти нашел с какого Петренко не пропадает но это занавес - с Янтаря и квеста Цезаря , откинуло аж к точке - "обменять модифицированные винтовки на ящик патронов для Беса".... И что самое интересное - до патча Петренко пропал из ВСЕХ сейвов до точки с Бесом...При условии , что в ТД после этого квеста я раз 30 бегал к Петренко торговать и он там был!... Мда... Ну будем посмотреть что будет дальше с новым патчем...
  13. Клиника... Пошел я это... Перекачивать .. А то в шапке стоит число 8 апреля и не знаю изменился ли патч=))) Сижу блин и жду с моря погоды думал на раз 8 значит еще нет.. В общем Шарик балбес. Извиняюсь. Блин да что ж такое .. Теперь все сейвы не грузятся...Fatal Error line 47-52 короче в таком духе... Expression FATAL ERROR Function CSscriptEngine lua_pcall_failed File OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp Line 52 Description CScriptEngine lua_pcall_failed luabind detail class_rep function_dispatcher Caught unhandled exception! B и вот такая порнуха на любом из сейвов с новым патчем... Изменяется только строка LINE на 47 ...
  14. I am Dead а что по патчу с багом Петренко? Уже перезалит или еще в процессе доработки? А то и поиграть охота и застрял с этим Петренко... Спасибо
  15. Уже можно качать патч или еще не перезалился? Спасибо.
  16. С зрением не ты один в неладах=)) Стелс-режим тут кстати работает. Прицел, глушитель , меньше шуршать кустами и топать и приноровиться стрелять с расстояния как можно дальше и проблем нет. В оригинале мода даже с апдейтом ситуация была еще серьезнее... А единственно кого проблемно , особо проблемно убивать вначале игры это Фантомов. Вот там рискуешь реально взвыть. Например точка на крыше дома , в Припяти , точнее на чердаке - там из телепорта ты выпадешь четко между двух Фантомов с Валами... Скажу так - все проходимо. Мод весьма старый и автор адаптации менял не так уж и много чего. ТТ2 проходили люди на Мастере с ножом=)
  17. Ищи артефакты , рецепты , вари модификаты , и можешь хоть спать в холодце под обстрелом роты мерков...
  18. Ну и меня тоже не обошел баг на тему Летучего Голландца , в смысле пропавшего Петренко. Но уже на середине игры , в момент квеста Круглова "Отдать кейс Воронину" (с ограблением на Дикой территории). При последнем заходе на ТД (по завершению квеста на ликвидацию доцента Дородина) Петренко был на своем месте. Приношу Воронину кейс он говорит мол Петренко тебя хотел видеть , а его и нет. На ферме только 3 НПС -Воронин , Капитан , и Жила. Что характерно его нет и в текстурах т.е никуда не проваливался , а просто растворился.. Небольшое дополнение - погибнуть Петренко не мог , по крайней мере у Колдуна в диалогах нет речи про его воскрешение , там только Лапша и то квесты его пройдены давным-давно.
  19. И еще по тому же квесту - в описании должна ж вроде быть Лысая Химера , а та , что в ТД таки электро-химера. И еще нюанс не знаю говорили уже тут за это или нет - но может есть смысл убрать Васильева на Янтаре с внешней стороны бункера куда-то поближе к Дэну и желательно сделать так , чтобы он не выбегал с пистолетом против толпы снорков + орды зомби. Ибо нюанс - если он погибает в 100% случается вылет. А при обновлении локации приходится , по приходу на Янтарь сломя голову бежать к болотцу и спасать этого полудурка... И еще из свежего - Ликвидатор не работает от слова совсем. Не убирает созданные "вручную" аномалии , и также не убирает естественные. Ну и такое еще - как-то странно летят подствольные гранаты при использовании Аномальной Грозы - если использовать подствольник в прыжке то граната выпадает на землю без взрыва , а как если бы ее просто выкинули из инвентаря, ее можно подобрать и попробовать выстрелить снова... Еще кое-что по поводу квеста "Повесить метки" - после его завершения мутанты остаются на своих местах , их метки видны на карте , но даже если их по завершению квеста убить то метки на карте остаются..
  20. Небольшая неточность с квестом ученых "Повесить метки на монстров" - в ПДА , в описании квеста Сахаров говорит , мол дадим вам переделанную винтовку Мосина - а в реальности там Стрикер по виду явно переделанный из "Отбойника" ЗП . Ну так для будущих патчей. А то как-то Отбойнику до Мосинки далековато.
  21. Оппаньки.. Просто по оригиналу , что-то не помню... А какой принцип действия? Рандомное превращение в зомби в близости от Радара , наличие контролера или ?
  22. Извиняюсь заранее за доп. пост - небольшое уточнение . Зомби стал только Угрюмый и 1 НПС свободовец Вася Гильза. В итоге они же хлопнули Макса и двоих других с "передка" Барьера. Услугами Колдуна я не пользовался , так , что как и почему эти двое стали зомби загадка... Контролера тоже нет нигде рядом да и по механике вроде нет такой "опции"...
  23. Все таки , что-то не то с поршнями.. В общем перепробовал все , что только можно - приносил по 1 предмету , save\load толку чуть. Решение получилось в виде отката сохранения аж до первого разговора с Бесом . Перед диалогом взял в инвентарь Грозу и комбез ,сам зачистил всех наемников , потом пошел поговорил с Бесом , привел табун к наемникам , убил еще 4х которые заспавнились , и сразу же на базе наемников поговорил с Левшой и взял квест. Диалог на сдачу появился моментально. Попробовал в другой вариации - взять квест и подождать пока Левша с Бесом вернутся обратно - и да все по новой стоит и молчит без диалога на сдачу. В общем вот так как-то...
  24. Увы - даже если выкинуть что-то одно потом подойти с сейв-лоадом не работает. Подозреваю , что такая ситуация из-за того , что одно по сути задание было разделено на два отдельных в списке квестов. Каждая вещь являет собой отдельный квест. Быть может если объединить в один квест например - " 1 - найти грозу для Левши . 2 найти научный комбинезон наемников для Левши 3 отдать вещи может тогда скажем так Левшу "отпустит" . В оригинале если правильно помню оно ж так и было - 2 вещи за 1 квест. По сюжету хотя не факт что тут что-то влияет дошел до зачистки блокпоста на Кордоне с выносом Ярофеева.
×
×
  • Создать...