-
Число публикаций
110 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
140 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя fantriller
-
Никак, квест в стадии доработки.
- 8 171 ответ
-
В схрон попадешь только в том случае, если найдешь записку в палатке Царя, и у нее же встретишь самого Царя, тогда телепорт в подвал отключится и ты попадешь туда. О палатке Царя говорят по сюжету и указывают на место где находится его палатка. Если играешь за военных, то у на блокпосту задаешь вопрос у военного и он тебе рассказывает кто такой Царь и тд. а если играешь за бандитов, то естественно по логике, спрашиваешь у Кабана ( местный пахан контрабандистов ) на счет этого Царя, он тебе выкладывает все карты, на счет этого перса и ты снова получаешь инфу о месте нахождения лагеря Царя.
- 8 171 ответ
-
Советую пока прыгать по патчам, если встретишь какой баг, то чекай на форуме решение этой проблемы, и переходи на новый патч, где этот баг исправлен, и вот так и играй, пока не выйдет глобальный патч, который соединит все эти патчи воедино и не образует союз между ними
- 8 171 ответ
-
Значит пусть идет в корзину не выполненных квестов, а так не хотел начинать его, но заново перепроходить Милитари не охото, поэтому забью на этот квест и побегу дальше. А что там хоть интересного в конце то будет, если прошел кто его?
- 8 171 ответ
-
@Shitmfman Не подскажешь, как договорится с вояками о мире? Вертолет как полагается спустил, и что теперь делать? У военных подходы заблокированы минами, не пройти, не проехать. Что делать дальше с этим квестом, помочь Анархистам с их просьбой? ( выбрал мирное решение конфликта с военными )
- 8 171 ответ
-
Ребята по квесту Прапорщика на счет документов для его личных данных ( паспорта ) вот что выяснил: В задании, если кликнуть на вкладку "подробнее" то там пишется, что нам нужно принести не Прапорщику 10 000 руб. за паспорт, а сам паспорт Прапорщику. А паспорт можно купить или достать у Хрипатого Хью. Там в задании это и пишется. Спросите как вызвать этого Хью, если ближайший ноут разведчика находится на Свалке, так отвечу вам: Ноутбук разведчика есть и на Армейских Складах, в зеленом вагончике, где гравитационная аномалия подымает вверх предметы ( вертолет, автобус и др вещи которые попадут в ее область ) Вызываем Хью и говорим с ним на счет документов. Но спросите как открыть этот вагончик, где искать ключ? А ключ дает нам Иван за помощь его друзьям разведчикам техникам, находящиеся на заброшенном КПП ( где в оригинале были наемники ) помогаете им с различными квестами и они в ответ и нам помогут с диактивации гравитационной аномалии. Ключик дает Иван, за помощь его собратьям. Затем берете паспорт у Хью и идете к Прапорщику с ним и диалог появляется и забираете ключ, открываете двери и получаете ценную информацию. Это так, на заметку, если кто не знал, последовательности этого дела.
- 8 171 ответ
-
- 2
-
-
-
Я понял твою проблему, что у тебя пропадают бинды F-1 F-2 F-3 и тд. Лечись так как тебе писал выше и все.
- 8 171 ответ
-
В тех местах только, где и сказал. Местность у заправки, и крыша фабрики, где повален нос крана. Если так грузится не будешь, будут битые сейвы, и вылетать будут последние сохранения.
- 8 171 ответ
-
Если пропадают бинды, то сделай так: Заверши игру, либо начни Новую, затем выйди в менюшку, и загрузи свой теперешний сейф и играй дальше. Но не вздумай сохраняться. Иначе полетит твой сейф, конечно можешь сохраняться, но делай схему, которую описал выше, и бинды будут появляться и работать. Схема отработанная. Такая фигня с биндами происходит в двух местах в Темной Долине. 1- у заправки, когда хочешь перепрыгнуть через забор, на пути к заправке. 2- это у фабрики на крыше, где сломанный кран ( нос крана ) там такие дела проворачивай, если умер, а если жив, можешь сохранятся спокойно и проворачивать эту схему, без проблем работает.
- 8 171 ответ
-
А если он не открывается, шо делать? Там все дырки перетыкал и ничего.
- 8 171 ответ
-
На рубильниках есть определенные номера, там 1,2,3,4. Вот их последовательность, делаешь так, как отписал и все, активируешь генератор. На них написано на всех "Вкл" а должно быть "Выкл" на всех. Сначала 1-2-3 а в 4 звука быть не должно. Затем вот так 1-4-2-3, под рубильниками должна быть надпись "Выкл" и затем открывай сам генератор и подавай электричество, все фазы должны пикать.
- 8 171 ответ
-
- 1
-
-
Можешь не брать его даже. У него нет диалога, и не будет, пока не поправят этот небольшой косяк. Возможно в след. патче.
- 8 171 ответ
-
- 2
-
-
А где искать Дальномер, по заданию этих техников, что у "Ведра" стоят? Сказали в БТР'е в каком именно, можно подсказку, а то по все локации, бегать не охота, уже и так побегал.
- 8 171 ответ
-
Ребят, Анархисты говорят что на холме, тут неподалеку находятся военные, а у них все подходы заминированы, что делать? Анархисты просят помочь меня, чтобы я договорился с ними о союзе. ( выбрал мирную сторону ) А как к ним попасть на переговоры? Если у них со всех сторон, дом окружен минами?
- 8 171 ответ
-
А нафига ты его убиваешь? Он же все равно бессмертный этот Прапорщик. Он квестовик, а квестовики все бессмертные.
- 8 171 ответ
-
Это не в патче дело, а в самом моде такое дело присутствует.
- 8 171 ответ
-
- 2
-
-
-
Продавай.
- 8 171 ответ
-
- 2
-
-
Значит Прапорщика на АС ( на диалог о 10 000 руб. за ключ ) никак не исправить? Только ждать если выхода след. патча?
- 8 171 ответ
-
Шкатулку, если тебе не нужна хорошая карма, можешь ее забрать и продать торгашу вояке. Но от этого дела кукла отнимет у тебя кусок кармы. Но если тебе пофиг на нее и ты хочешь срубить с нее бабла, то продавай. А так оставь ее там, пусть играет себе дальше. Если играешь за Контрабандистов, то Кабана больше не найдешь, все он удрал, и даавно далеко уже на Мальдивах отдыхает с нажитыми деньгами за переправленный тобою груз. А если за Вояк, то там дальше вроде есть указатель, куда за ним идти, или где он со своими шестерками засел.
- 8 171 ответ
-
- 1
-
-
А что делать с Прапорщиком на АС? Деньги есть, а диалога с ним нет, есть файл какой нибудь на дальнейший с ним диалог на счет заветного ключа от кабинета ком. части?
- 8 171 ответ
-
Ребята, на Армейских складах, дед Макар сказал обследовать второй дом, дом Кузьмича, что там искать нужно? Проход вниз загаражен шкафом, как попасть в подвал, там наверное лежит то что мне нужно, а шкаф этот как убрать?
- 8 171 ответ
-
Вообще то, экзу можно и снять и тащить на себе, вместо 145 кг и больше ( это если с артами на вес ) и меньше хабара, к примеру: вы таскаете с собой дофигища стволов, там 4-5 штук и к ним патроны, а стреляете, как не странно только с одного почему то, а спросите себя потом поздним временем, а зачем мне столько стволов, если я стреляю только с одного? И тут, вам встречается другой костюм, конечно с более или менее меньшим переносимым весом, но по параметрам, превосходящим параметры экзы в несколько раз. Правильно сказал Жекан: " защитные характеристики у этой брони посредственные." Вам захотелось больше походить в каком то другом костюме, с более чем лучшими характеристиками защиты чем на вами одетом, вы скидываете лут в давно придуманные в мире Сталкера "личные тайники" и оставляете там кучу своего барахла, которым "временно" не пользуюетесь до лучших времен, затем одеваете другой, более менее чем интересный приготовленный специально для игроков ( для того чтобы разнообразить мод, костюмами, тип это не как в некоторых модах, экза является последним костюмом, лучше экзы не только по весу но и по параметрам не найти больше костюма ) Тут то не так, тут предлагается выбор и для тех игроков, которые любят носить разнообразную броню или оружие, там например легкий спецназовский бронежилет с переносимым весом 75-80 кг и оружием двух типов, винтовки или пистолета/дробовика. Еще раз говорю, мод делался для всех типов людей, для тех кто не любит таскать с собой много хлама ( в виде 5 пушек там различных, с учетом того, а вдруг та пушка кончится в обоймах и я вдруг перейду на другую ) также и для других типов людей, которые не затариваются от жадности в магазине до увязки карманов 1 к патронов и все, весь рюкзак забит патронами, а для еды и медикаментов места нет. Нет! Это для тех, кто покупает по немногу, с учетом того, что: как закончатся, потом прикуплю еще, зачем мне столько много. И тут как не кстати, не в чем не бывало, преподносит разработчик хороший ассортимент различных костюмов для игрока, а там игрок самостоятельно выбирает себе броню для дальнейшего похода по Зоне.
- 8 171 ответ
-
- 2
-
-
Не слушай, что говорят эти люди, просто обойди их "глупое" и не логичное мнение стороной. Сначала пусть создадут "свой" мод и запихнут туда, то что будет по их мнению гораздо интереснее, что они и хотят видеть в тайниках, а я знаю, что такие люди, которым не нравится каждая мелочь в хорошем моде, сделать "свое" они никогда не смогут, ибо у них будет стоять преграда в виде двух факторов, 1- это лень ( которая будет им просто не давать изучать все "азы" в создании модостроя и то что будет необходимо для хорошего атмосферного мода ( не школо мода ) ) 2- это умелые руки. Ибо сейчас, встретить хороший мод, с хорошей атмосферой и сюжетом ( не говорю о "графике" так как она вообще не играет никакой роли, можно построить замечательный сюжет и на оригинальной игре, она тоже хороша, и даже преподносит что то ностальгирующее в плане всего. ) Просто таким людям, никогда не угодишь. Кому то в моде не нравятся летающие аномалии, которые между прочем, не в "одном" сталкер моде не встречаешь толком ( таких как в Золотом Шаре ) этот мод, по таким аномалиям, является эксклюзивом, и если возможно в будущем и будут выходить моды с этими аномалиями, то уже будет ясно, откуда они были взяты и все зачтут это за тупой копипаст. А придумать что то свое в таком плане, не каждый сможет, сделать все так грамотно, чтобы все соответствовало между собой как в часовом механизме ( каждая деталь играет какую то роль в игре, и без этой детали будут проблемы в работе механизма часов ) До такого не многие моды дотягиваются. Так что не обращай внимания. То детище, которое ты создал, вместе с "другими" людьми, останется в истории Сталкера навсегда. Школо-задротеры, когда подрастут, тогда изменят свое мнение, а пока они маленькие, так и будут "капризничать" и требовать чего то сверх-уникального. Не парься, классный мод сделал!
- 8 171 ответ
-
- 5
-
-
-
-
Абдуль остановился у летающей машины в баре, где дорога ведущая на Арм. склады, что идти вперед, а дальше он подтянется? Машина же тут не играет никакую роль в его остановке ведь так.
- 8 171 ответ
-
По ходу пьесы, встречается один арт, который лечит вроде наркозависимость.
- 8 171 ответ
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ