Перейти к контенту

Normal_Man

Проверенные
  • Число публикаций

    18
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    934 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Normal_Man

  1. Это не совсем то. Я нашел реализацию на Anomaly 1.5.1, но там сделаны нерегулируемые, и движок скорее всего к этому предрасположен. Пытался сделать так же на OpenX-Ray, но не получилось
  2. Здравствуйте! Как сделать регулируемые 3D (Pip) прицелы? Если я правильно понял такие прицелы делаются с помощью шейдеров линз, но вот как сделать их регулируемыми. Если поможете, буду очень благодарен.
  3. Здравствуйте! Вот что заметил: В ЗП рваная анимация у оружия с подстволом, т. е. если вы отпускаете все клавиши во время ходьбы или бега, то оружие телепортируется в исходное положение. Можно ли как то это исправить? Или это движковое?
  4. Здравствуйте! Подскажите, как реализовать жажду в Зов Припяти?
  5. Normal_Man

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Здравствуйте, ищу мод на жажду для ЗП. Помогите, если у вас есть такой или вы знаете где скачать
  6. Normal_Man

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Здравствуйте! Ищу мини мод или файлы для ЗП, чтобы гг прятал оружие при использовании предметов (бинтов, аптечек и тд)
  7. Normal_Man

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Марка демченков, Вот полный лог: https://pastebin.com/HRsLAQfW Вроде все thm исправил, но все равно вылетает Исправил, но появилась новая ошибка:
  8. Normal_Man

    [CoP] Вопросы по SDK

    Пытался скомпилировать локацию и словил вылет: Может быть кто-нибудь знает как это решить? SDK 0.7
  9. Normal_Man

    [CoP] Вопросы по SDK

    SDK 0.7 Пытаюсь скомпилировать локацию в LE но появляется вылет
  10. Здравствуйте! Подскажите, как убрать вкладку "Война группировок" в КПК в Сталкер ЧН? И за одно, как убрать отображение сквадов сталкеров и мутантов на карте в КПК? Вопрос снят
  11. Normal_Man

    Модели объектов (файлы OGF)

    Здравствуйте! Как настроить тесселяцию новой модели НПС для DirectX 11?
  12. Здравствуйте! Когда добавляю свои модели в игру, на наилучших настройках ( Directx 11) у них отсутствует сглаживание (с группами сглаживания самой модели всё в порядке, это именно то сглаживание, которое на улучшенном полном освещении) Порядок создания: MilkShape 3D - SDK - Игра SDK пропатченный, с установленным фиксом, но всё же, может это его косяк? Не сглаживание, а, вернее, тесселяция
×
×
  • Создать...