S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
266 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,283 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя gam
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
И заявление Автора - это утверждение истины? Что-то мне подсказывает, что ему уже нет нужды продвигать мод, а проблема переполненного стоража - это не весело даже, ни разу пока не видел когда подобное не имело решения. Где я цитировал Вас в этом фрагменте. Вы меня поняли совсем не так. А все ли готовы или хотят переехать на engine х64, а если я юзаю х32 систему да еще и ХР? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Какую перспективу и в чем видна "не самодостаточность" в самой модификации? Что же касается доработок движка - это ненужно имхо. Собственно я полностью проходил мод и на SVN_portable_r232 , и на stk-sfk-r-patch-any-7 - но вот больших плюсов, как и минусов как-то не особо и заметно. О чем речь? -
Имхо для удобства операций с различными файлами игры. А ошибок или непотребства я вроде не припоминаю - но опять же Имхо.
-
Здравия Всем Богатырского. Уважаемые форумчане, поделитесь плиз модом на минирование тайников на народе или майле. К сожклению все найденные варианты либо мертвы - либо нет доступа.
-
@ColderЖелательно скрипт\ конфиг папки с которыми Вы работаете. @Colder function CTreasure:__init() local community = parse_names(utils.cfg_get_string(self.ini, id, "community", nil, false, "", "stalker, bandit, dolg, freedom")) К сожалению нечем оперировать, но возможно некой фракции не хватает?
-
@Colder Я попробовал сказать выше. Нет возможности полноценно использовать интернет. Поделитесь тем, что Вы использовали в своих наработках.
-
хоть отселя.
-
Жалкий кусок кода. Как нить Вашу конверсию плиз.
-
Имхо это хит-саллбек. А как сделанно не ведаю. Если есть возможность в виде любой модификации - либо отдельно, дайте ссылку на рабочий файл. К сожалению, на данный момент я могу использовать для скачивания майл и ограниченно народ
-
@strannik-rus ЕМНИП в ЗОВЕ это работает от рестрикторов. Но не факт конечно.
-
Подработка не требуется, извиняюсь что ввожу в заблуждение. В версии ai_add_shoc_2.0f4 неполадок с OGSM v2.4.3 нет.
- 805 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Уважаемые форумчане поделитесь если есть возможность ссылкой на народе OGSM v2.4.3. Старенький браузер кошмарит сообщениями /Этот сайт не может обеспечить безопасное соединение/.
-
100%. ЕМНИП подработать необходимость есть - это для сталкеров на вышках для спасения от выброса.
- 805 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Конечно так и есть, а версии 2.ххх я использовал конечно - но исключительно для чистой ТЧ, и ради фана. Что касается версии от 25.10.2009, я просто еще давно проникся к ней симпатией и на мой взгляд свой фукционал она выполняет сполна и без особых нареканий. И спасибо, что подтолкнули скачать Prosectors Project, все руки никак не доходили, хотя с самого старта проекта хотелось попользоваться разработкой. Теперь попробую наконец-то. Адаптация адаптирована на мой взгляд без особого напряга для извилин.
- 805 ответов
-
- 1
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@=300zx= Я не использовал версию выше 25.10.2009, но сбивание неписей в кучу там вроде правится. Возможно грешит адаптация - либо конфликт с другой схемой аи.
- 805 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
UriZzz. Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'. Имхо дллка на R2
-
А смена названия самого менеджера (art_mgr.script) и забыть прописать правильно изменение в биндере актора?
-
Может он не онлайн? Подробнее
-
@AndreySol, Нет сомнения - что работоспособно. Было бы легче привести пример какой-нить, как то типо для Волка: :\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc - task_manager.ltx condlist = {+esc_kill_bandits_quest_have -agroprom_military_case_have} Имхо конечно.
-
Если не дефолтное оружие, то возможно изменить параметр - gamedata\config\creatures\m_stalker.ltx use_single_item_rule can_select_items
-
@Houdini_one, Надеюсь Вы не обидитесь если сказать не суйся куда нет места ни для чего-либо.
-
Я считаю ни как иначе.
-
@Марка демченков, Зависит от Вашего желания/методики использования нужных схем в составе кода. Методы есть не только апдейть - это не единствиный способ.
-
Возможно не все брутально - есть функция get_current_outfit()
-
@Libery, Емнип камера еффект конечно будет отыграна. Что Вы пытаетесь сделать - квестовую функцию или новый айтим?