
Doctor_75
Опытные-
Число публикаций
188 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
140 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Doctor_75
-
У меня Фраера в подземелье вообще не было. Он приперся на Росток, где его загрызли химеры.
-
Бывает что маркер на оружие остается между переходами, но это не значит что оно там. У меня так пару раз было. Если в подземелье его нет, значит оно у военных. Начинай подчищать от вагончиков(где упавший вертолет). По моим наблюдениям маркер остается там, где оружие последний раз лежало на земле. Через переход ходит много народу, даже если ствол там лежал его однозначно кто-то подобрал. Стоит поискать. Даже если подобрали нейтралы - их очень часто выносят вояки так как Белый в разборки с вояками не вмешивается. Пробовал - так и не получилось. Проще из соседней комнаты дотолкать ящик и запрыгнуть через люк в потолке. Да и в реальной жизни однозначно полезли бы через люк, а не лезли бы на дерево, чтоб с него прыгнуть на крышу.
-
Зачем? Ведь есть же туда путь, всего-то надо пододвинуть ящик к люку и подпрыгнуть. Хотя вы авторы - вам виднее. Может тогда не ящик, а бочку и не к домику, а чтоб надо было додуматься её придвинуть? Ну или ящик поставить внутри дома под люком на чердак?
-
Верно, всех ошибок разработчиков не исправить, да и не надо. Вы и так много исправили и потратили на это кучу времени. Думаю лучше сосредоточиться на создании нового сюжета, а не на исправлении старых(к которым многие уже привыкли) мелких недочетов, и потом это многие не оценят.
-
Именно этим я пользуюсь в ДН когда надо залезть на крышу дома где лежит каменный цветок.
-
Не помню на какой локации(возможно в Припяти) несколько месяцев назад я сам(ГГ) проваливался под текстуры причем полностью. При этом не погиб и пришлось переигрывать с сейва. Думаю это баг движка. Случается очень редко, как правило либо после длительной игры, либо после череды частых сейв-лоад.
-
В последнем прохождении один из сталкеров в ДН проваливался под текстуры(отображался на миникарте, передвигался по ней, но на поверхности его не было(и в подвалах тоже), если не изменяет память после бойни с военными. Лет за 8 моего знакомства с модами ТЧ, в том числе и с оригиналом, такое наблюдал раза 4-5. Допускаю что и найм мог провалиться. Попробуй покидать Ф1 в те места где они могли бы находиться, может и зацепит но не факт. Да, и кстати, если выполнять квест сразу после задания убить предателя, то наймов у меня всего 3.
-
Не надо ни куда идти, НПС сами подходят к дверным проемам, а это считай что в упор. Даже экза не спасает монолитовцев от обреза. А там где обрез не берет - берет граната. Таким образом 3шт Ф1 и обреза достаточно для прохождения саркофага. Учитывая что монолитовцы фанатики, да и у ГГ к тому моменту на руках достаточно артефактов облегчающих игру предлагаю поднять монолитовцам живучесть процентов на 10-15. Если это возможно то не у всех, а только у ветеранов и мастеров монолита. Уже ждем с нетерпением.
-
Меня это вполне устроит, я практически не пользуюсь ни жеканом ни дротиком, но всегда найдется небольшой процент игроков, который пользуется этим типом патронов. Хотя... кто его знает. попробовать можно.
-
Может убрать дротик, а жекану сделать высокий разброс? все-таки гладкоствол...
-
Почему бы не вооружить ей монолитовцев ы саркофаге? По сути весь саркофаг выносится на раз плюнуть одним обрезом! После ЧАЭС ГГ и так все равно что танк. Так почему бы не порадовать игрока еще 1 хорошим оружием? В совокупности с увеличением мутантов на пустынных локациях будет интересно, так мне кажется.
-
Пустынные локации(В.Припять, Мертвый Город) лучшее место для баз разного рода бандитов и наемников а не только мутантов. Я лично сильно удивлен что там так спокойно как в раю.
-
Согласен, хотелось бы добавить что на Янтаре хотелось бы видеть туман процентов 70-80 за сутки. Всё-таки низина, болотистая местность... И в каком-то моде это реализовано, вроде в той же скрытой аномалии. И к тому же густой туман добавит разнообразия к боевке. Если ты про 5-зарядный дробовик с кусочком артефакта в ствольной коробке то тот дробовик был имбой. Если его оставить - то в дальнейшем отпадает необходимость в каком-либо оружии. Разве что его сильно нерфить, но тогда какой смысл его оставлять(мое мнение, но думаю оно совпадает с мнением авторов мода). Лично я ожидал увидеть в данном патче сайгу, потому как разговор был об этом и жаль что ее не ввели. Согласен, вообще считаю что после отключения выжигателя в зоне должна резко возрасти активность разного рода сброда в виде бандитов, наемников а также военных так как слух об этом должен распространится быстро(типа выжигатель отключен, путь к центру зоны открыт, можно заработать либо на поиске, либо на грабеже. Ну а цели военных и наемников вообще непонятны, они везде где есть активность). И не придется думать куда же потратить(куда же заныкать) патроны. Пустой и безопасной зоны быть не должно в принципе. Не мутанты так люди... Свято место пусто не бывает!
-
Рандомный спавн ПЫС. Случается крайне редко. Спавнятся как правило наемники, реже военные, разок попадались бандосы, монолитовцы лично мне не попадались.
-
Погуглив можно найти не только памятники Припяти, но и еще чуток интересного о зоне отчуждения.
-
Только сейчас обратил внимание что столбики вдоль дороги на Янтаре выглядят как-будто их только-что покрасили.
-
Это как повезет. В прошлое прохождение при первом захода на Агро собрал 12 медуз и это только в овраге возле тоннеля, а после НИ только 4. Рандом таки. И потом далеко не все заморачиваются поиском артефактов, а сосычы по ходу сюжета часто нападают.
-
Может есть смысл поменять награды местами? За челюсть Байкал, а за Душу FN? По моему так логичнее. Сосыча так или иначе приходится валить если он напал, а вот Душу еще поискать надо.
-
@ed_rez, Может конечно во мне говорит жаба, но мои соображения: за выверт при продаже он дает 1650, а за квест 1 аптечку и 1 антиред. Какой смысл сдавать арт по квесту?
-
@ed_rez, Сахаров за выверт дает 1 желтую аптечку... Это как? А за артефакт Душа всего лишь Байкал, хотя за челюсть сосыча целый FN цена которому аж 17000!
-
Автор сейва не очень то любит экзу, а тащить ее для продажи слишком тяжело поэтому вероятность того что она там лежит весьма высока. Оружие "Долговца" само меня нашло ... на дикой территории Пара химер сделала свое дело, мне осталось только подобрать его.
-
@avd8888, А еще можно продать Равновесие и взять экзу или скат. Проку от равновесия все равно мало, а первый поход на ЧАЭС-1 можно и в зеленом комбезе ученых пройти. Кстати. Экза есть в саркофаге в ящике в нижней комнате.
-
Это оружие Борова.
-
Возле деревни новичков устроил произвольную арену. Сражались военные и наемники. Победителями оказались... сталкеры добившие выживших военных. Веселая была разборка, не пули а гранаты свистели над головой - только успевай вовремя сваливать. Потери со стороны сталкеров минимальны - человека 3 и те новички. И без проблем сбегал на блок-пост за документами.
-
В точности до наоборот! Первый ремонтник это Шура Белый. Появляется сразу же после разговора с Кротом, только не все об этом знают. А потом уже Поп, но ремонтировать начинает далеко не сразу, а только после получения комбеза Равновесия.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ