Перейти к контенту

Tpukcmep

Проверенные
  • Число публикаций

    16
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Tpukcmep

  1. Tpukcmep

    Left To Die

    HellRatz, отличная фича! Только интересно, откуда игрок возьмёт диски? Можно их будет купить или это награды за квесты, выдаваемые предметы и пр.?
  2. Tpukcmep

    C++

    @dimich1984, щелкаешь ПКМ по проекту xrSound, в выпадающем меню выбираешь "Очистить". Ждёшь окончание очистки, затем перестраиваешь проект.
  3. Это не сложно, почти что копипастинг. У тебя может отсутствовать анимация в ogf/omf модельке, либо прописана не туда. Приведи лог.
  4. @BFG, для начала советовал бы причаститься на сайтах, где описывается парсинг XML. Там теоретическая часть хорошо расписана, особенно про тэги. То что помещается внутри <text> это текст, отображаемый в окне диалога с НПС. Он может быть прямым (например, "Привет, как дела", а может быть локализуемым. У тебя тэг text не содержит ничего и записан как самозакрытый. Правильнее было написать так: <text>текст фразы</text>Удалить можешь, но скорее всего, в окошке диалога фраза не отобразится. Тогда на твою реплику НПС ответит пустой строкой и холодными печальными глазами... А может быть и вылет с руганью ----- BFG, эта конструкция придумана, чтобы быстро писать пустые тэги. Записи <text />и <text></text> это одно и тоже - пустой тэг. Говорю же, не ленись, прочитай матчасть, особенно про спецификации и тэги.
  5. Gearex's Bump Tools Автор: Gearex Версия: 1.0 альфа Дата релиза: 6 июня 2015 г. Gearex's Bump Tools — скрипт для программы Adobe Photoshop, упрощающий создание карт нормалей для бампмаппинга Скрипт работает с версиями Photoshop CS2 или выше.
×
×
  • Создать...