-
Число публикаций
47 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя STALKER_LEX
-
[CS] Ковыряемся в файлах
STALKER_LEX ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Собственно более подходящей темы не нашел. Может кто-то уже поднимал эту тему, но все же. Установлен CS +DZM 1.0. Нужно скрипт что бы когда определенная группа нпс занимала точку(лагерь) в котором есть костер, то что бы он загорался. -
Дико извиняюсь за назойливость, но всеже: переставил игру. патч 02. мод 1.1 задание на уничтожение бандитов все такойже глюк. после его выполнения(здавание мечу) игра сходит с ума и дальше задания не выполняются. двери в скадовск только выстрелами открываются. нельзя спать. я считаю это не нормально. + не только у меня такое. Может кто-то даст сейв после этого задания(и желательно после логова кровососов)
-
Такая проблема: После выполнения квеста на затоне со штурмом бандитов произошел конкретный баг. здал задание мечу(в скадовск войти нельзя было, я пострелял в дверь и она открылась) и потом все, труба, нельзя спать на скадовске и дальше задания делать, взял былон для кровососов, а в заданиях все также, найти глючи для балона. Выполнил квест кардана,в заданиях осталось узнать о шутнике... что это такое? Последний патч стоит. и полный мод с фиксами и патчами
-
CPU Athlon 7850 2.6 GPU GeForce 9600 512\256 RAM 2gb Hard 200gb
-
Всем Доброго времени суток. Сори за офф но... Скрытый текст --Смотреть-- дайте плз сейв примерно после подземелья агропрома с любымыми условиями(ну желательно чтоб гг небыл не в одной фракции) Заранее благодарен
-
что никто незнаешь решения?не сидеть же мне неиграя( помогите плз
-
такая проблема Expression : fatal error Function : CKinematicsAnimated::Load File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp Line : 665 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'monsters\rat_animation.omf'. это выскакует когда пытаюсь загрузить ранний сейв на кордоне на базе сталкеров(естественно сейв этого мода) это походу нехватает анимации крысы.Если у когото есть этот файл то скинте
-
Всем доброго времени суток. У меня такая проблема:постоянные вылеты изза недостающих звуков выстрелов оружия Все вылеты аналогичного типа: не найден gamedata\sounds\weapons\*_shot.ogg Вроде все ставил.Это что мне теперь все звуки выстрелов туда запихивать вручную?
-
разобрался с моделями) Подскажите где конфиг батареек к детектору находится?плз)
-
FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\alex\games\stalker\gamedata\sounds\weapons\mp5_sd_shot.ogg stack trace: Все!сам исправил) просто добавил аналогичный файл шут ил папки мп5 и исправилось)
-
Мой пост походу в прошлой теме незаметили) Можно вопрос? а из архива фикса какую геймдату ставить? "с надписью геймдата" или "если ставили собирателство ,то ставте по верх геймедаты" ??? И у меня предложение: можешь сделать чтоб например батарейки использовались 4штуки за 4-5 часов игрового времени(когда детектор просто в слоте и только пикает) И 4 штуки примерно за 5минут ,при том как он в активном режиме(в руке) (если несогласен, то подскажи хоть где время жизни акумов изменяется) По моему мнению это прибавит большую реалистичность, да и другим должно понравится)
-
Можно вопрос? а из архива фикса какую геймдату ставить? "с надписью геймдата" или "если ставили собирателство ,то ставте по верх геймедаты" ??? И у меня предложение: можешь сделать чтоб например батарейки использовались 4штуки за 4-5 часов игрового времени(когда детектор просто в слоте и только пикает) И 4 штуки примерно за 5минут ,при том как он в активном режиме(в руке) По моему мнению это прибавит большую реалистичность, да и другим должно понравится)
-
Это только у меня скорость скачивания с народа небольше 30кб\с ?
-
А это там ктото на файлообменнике злой завелся)следит за нашим форумом, и как только ты заливаешь, то он вконце обрывает связь) деман)
-
Ускорение\замедление времени незнаю, сам ищу как. А полет возможен,НО Худ в это время неубирается. свободный полет осуществляется консольной командой demo_record 1 кнопка огонь-вперед кнопка идти впередвверх альт и котрал ускорение в сочитании с "огонь" ф 12 скрин Летай наздоровье=)
-
у меня такие проблемы: -у батарейки для детектора нету иконки -у модифицированого новиковым детектора нету иконки И еще выложите плз все файлы трейд.лтх из этой солянки
-
у меня прозьба одна. может я и не совсем в тему, но.. http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=152602 Заранее благодарен
-
Тут такое дело: начал новую игру и после начальной дэмки(как он ученых вел) когда уже показуют что он лежит на кровати, и камера отъезжает.....так вот в это время видно свои руки с биноклем как при обычной игре...и когда уже показивают что ты поднимаешся с кровати то у тебя в руках бинокль 0_о както нехорошо получается. Как это можна исправить?
-
Дайте ктото сейв с ЧН с модом Солянка от меченого под 5й патч. Именно после прохождения подземелья агропрома.Большая прозьба чтоб ГГ был одиночкой и отношение к нему было нейтральное или выше у всех групировок (даже бандитов). И неменее важное чтоб все важные персонажи групировок были живы) Заранее благодарен)
-
Помогите ктото исправить вылет на агропроме когда болотная тварь бойца за собой забирает Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...x\games\stalker\gamedata\scripts\bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
-
конечно спс за ответ, но это ты сам обрезал начало, а я прошу имеено из истории прибоя(там она сделана более аккуратно всмысле сшиты вместе 2 спокойных проиграша, в оригинальной песне их же 2,и добавлен эффект вроде играет пластинка) Нифига. никому я обрезание не делал. Это из альфа-версии прибоя. ТониТень
-
дайте ктото музыку из менюшки и моде сталкера "история прибоя" эта музыка еще в матрице играла. Заранеее благодарен Зы: просто случайно удалил файл(
-
сори за офф, но всеже: в этой теме только фантазируют какими должны быть монстры, или ктото будет делать модели такого поведения монстров ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ