Перейти к контенту

Riverdale

Проверенные
  • Число публикаций

    195
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Riverdale

  1. В 20.07.2018 в 21:56, tolyan366 сказал:

    Мод полностью не играбелен

    Ну раз не играбелен - не играйте. Никто не заставляет. Кто-то играет и ему хорошо. Мне нравится, не знаю даже, что бы ещё изменить, чтобы сделать лучше. Графика - хорошая, ИИ - хороший, квесты - и те чуть перепилил и стало лучше, оружейка - не буду хвастаться, атмосфера и диалоги - не хуже, чем в оригинальном SGM. Стабильность - абсолют. Ну, главное меню на любителя. Отдельно можно отметить боевку - жесткая, заставляет вжимать голову в плечи. Мне нравится.

     

    А если у вас бета вылетает - ну дык..проблему я уже отыскал только решить до сих пор не могу, хотя подвижки есть. Мод устаревает, но как по мне он неплох. Если есть конкретные замечания - я здесь иногда появляюсь, пишите, обсудим.

    • Нравится 1
  2. В 20.04.2018 в 01:55, Maestro_84 сказал:

    ссылка на SNIPER не работает. Где и как его скачать?

    Я принципиально не отвечаю на этот вопрос. Спрашивать бесполезно.

     

    В 20.04.2018 в 06:34, yxy сказал:

    Надо ставить патчи..

    Можно ли вернуть мини карту..

    можно ли поменять угл обзора..

    а так, зачетный модец :3

    Нет, не нужно.

    Можно. Прочитайте последнюю страницу темы. На деле там ничего сложного.

    Можно, как - не знаю. Никогда этим не интересовался.

    Эта сборка устарела - модели, анимации ИИ и графика уже переработаны на 90%. Но релиз 2.0 откладывается.

    • Нравится 1
    • Сочувствую 1
  3. В этом как раз ничего сложного нет - мод использует Modern HUD for CoP, ищете этот худ среди модов и просто копируете с заменой файлы текстур. Далее в скрипте hud_minimap.script раскомментируете все закомментированные строки, а те что сделаны заменой им - удаляете. После этого должна стать видимой рамка.

  4. В 13.04.2018 в 09:09, vix25 сказал:

    нет миникарты, хочу карту со всеми отметками как и было

    https://yadi.sk/d/7Q7qhsas3MEmKx

     

    Здравствуйте, не было возможности ответить раньше. Вот сделанный довольно давно фикс миникарты. С последними версиями я его не проверял, ставится поверх игры. Сделайте резервные копии файлов чтобы откатить изменения.

  5. Нет никакой проблемы, есть трудность - недостаток времени.

     

    Простыня текста.

    Скрытый текст


    Поначалу "мод" делался "для себя", была долгая история, потом желание сделать его "для других", потом работа,  уход "коллег", потеря части данных, долгая доделка. Где-то по пути понял, что не хочу "допиливать" "какую-то солянку на SGM", а хочу свой мод с блэкдж  с другим ИИ, красивыми моделями и графикой, хорошей оптимизацией и т.п. Что такое сделать мод, даже такой несерьёзный, даже без сборки карт, новых механик и без нового сюжета? Это всё равно очень много работы на которую уходит очень много времени. Иногда старые наработки выбрасываются, когда появляются новые идеи. По мере этого появляется здоровый пофигизм "и за облаками есть облака". Неким конечным продуктом, а вернее новой точкой отсчёта должна была стать 2.0 версия, но пока она не готова, мода как такового нет - первая версия это больше солянка, а вторая это тестовая бета.

     

     

    • Нравится 3
  6. Неа, не подкину.

    "Не хватает" нескольких десятков мировых моделей (это не так много на фоне общего количества моделей - всего их несколько сотен) в частности СВД/СВУ/СВДМ с редко используемыми на этом оружии прицелами. Сделать модели не сложно, по паре минут на каждую, но в сумме работать придётся долго, как закончу всё остальное по моду - тогда и займусь.

    Скрытый текст


    Хоть кто-то за два года заметил и написал, расчёт на "Да ну их, кто на них смотреть будет?" был верным. :biggrin:

     

     

    • Нравится 1
  7. В 13.03.2018 в 11:27, tolyan366 сказал:

     

    косяк с ночными прицелами

    Сначала не понял. Потом понял. Потом залез в описания прицелов - там написано, что для работы нужна батарейка. Ищете батарею для ночного прицела и прицепляете к оружию, имеющему ночной прицел. Батарейки можно найти у бывших владельцев прицела или купить у SGM торговцев.

    • Полезно 2
  8. Ссылка как и сам установщик заблокированы. Не мной, я ничего об этом не знаю.

     

    Я уже писал в теме, что не хотел бы размещать ссылку на установщик "Fantom pack" т.к. это продукт, нарушающий авторские права создателей COP. Могу лишь повторить свои слова.

    • Спасибо 1
  9. В 20.02.2018 в 09:57, GreenLis сказал:

    выражаю благодарность создателям =)

    Спасибо, для Вас старался :biggrin:

     

    Перезалил ссылку на старую бету 2.0.

    https://yadi.sk/d/1cyxrHal3MFZqs

    Устанавливается поверх ЗП 1.6.0.2. c заменой \bin и \gamedata

     

    Работа идёт, но крайне медленно. Со времён бет кое-что изменилось по мелочи, в основном баланс в боёвке и немного оптимизации. Нащупали выход из ситуации со старыми багами, постепенно решаем старые проблемы и не плодим новых. Поскольку круг занятий у меня кардинально поменялся со времён работы над сборкой, то времени увы мало. 2.0 готова и играбельна, после доработок точно будет.

    • Нравится 1
  10. В 19.12.2017 в 21:54, rallod сказал:

    это правильно или оригинальную игру не надо ставить было?
    И еще вопрос, можно ли играть сейчас в этот мод или лучше ждать выхода финальной версии?

    Пролистайте чуть выше -там ссылка на репак, он ставится сам по себе без исходной игры. ЗП ставить не нужно было. На ЗП ставится бета 2.0 версии.

    Почему бы и не поиграть в 1.ххх версии, если хочется? 2.0 долгострой - у меня никак пасьянс скриптов не сходится.

  11. В 18.11.2017 в 18:31, Raven_Nekro сказал:

    @Riverdale, подскажите, не вносились ли изменения в квесты в версии 1.201..

    В структуру квестов изменений внесено не было. ЕМНИП для поиска охраны бункера нужно перебить наймитов на Юпитере и иметь хорошие отношения с  Долгом/Свободой. Чтобы привлечь к охране бригаду Спартака, нужно сперва завершить квест "налёт" и помочь Спартаку отбиться, потом ЕМНИП разгромить базу бандитов в лесничестве, убив Чапая, а потом со Спартаком сорвать бандитскую сделку там же. Чтобы взять квест на разгром бандитской базы в лесничестве (у Меча, он стоит возле Сыча в тени) нужен определённый ранг.

  12. В 25.09.2017 в 23:29, Shyrik-kz сказал:

    Добрый вечер! Я так понял в связи с вечно появляющимися новвми вылетами работа над версией 2.0 заморожена?

     Работа не заморожена, просто продвигается медленно. Бета в программной части мало похожа на то, что сейчас находится в работе.

    В 26.09.2017 в 11:21, Allira_Corp сказал:

     

    В общем и целом по демонстрации - мне нравится, особенно боевка и поведение оружия. Н.д.м. более адекватного в этом плане баланса не встречала, очень хорошо поработали. Жду релиза.)

    Спасибо, старались. Первоначально мод задумывался как оружейка для SGM 2.2, поэтому оружию уделили много внимания.

    • Нравится 1
  13. В 20.09.2017 в 16:26, Allira_Corp сказал:

    Гм, а где связной на болотах по квесту на доставку военного груза? На обычном месте к северу от аванпоста его нет. Версия мода - демонстрационная бета.

    Бетка собрана из скриптов разных версий, у нас теперь груз спавнится рандомно где угодно и ищется по радиомаяку. Скрипты этого в бету не включены, а вот другие уже изменены, вот и нестыковка. Исправляется вот как:

    Скрытый текст


    Ищем sgm_tasks.script

    Раскомментируем строки с 2270 по 2284

    Всё, должно заработать

     

    На Янове всё равно будет вылет при попытке вернуться на станцию после первого посещения. Вылечилось , но пришлось пересобирать игру на другие движок, конфиги и скрипты, в бете вылет остался. Чем лечится уже не помню.

     

    По вылету cozlevic - игра не может найти лог файл, что-то неверно установлено. Патчи устанавливаются в том порядке в котором указаны в шапке, в теме была ссылка на репак.

    • Полезно 1
  14.  

     

    Нет. Этого не должно быть.

    Возможно, ненормальная модель НПС с криво назначенными костями, я их не делал.

     

    Открываем

          configs\creatures\damages

    Ищём 

         ; Бандиты

    Бандиты без бронежилета имеют

          head_armor_0, hit_fraction = 0.5

    Ищем head_armor_0

    Скрытый текст


    bip01_neck                              = 1.0,    0.05
    bip01_head                              = 1.0,    0.05
    eyelid_1                              = 1.0,    0.00
    eye_left                              = 1.0,    0.00
    eye_right                              = 1.0,    0.00
    jaw_1                                   = 1.0,    0.00

    Скрытый текст

     

    Ищем конфиг СВД

           configs\weapons\w_svd

    Ищем патрон

           ammo_class = ammo_7.62x54_7h1, ammo_7.62x54_sv, ammo_7.62x54_ap,ammo_pkm_100

    Ищем конфиг базового патрона

          configs\weapons\w_ammo

    Ищем характеристики патронов

            ammo_7.62x54_7h1

            k_hit                = 5.52 ; т
            k_impulse            = 7.90
            k_pierce            = 0.96
            k_ap                = 0.82

     

     

     

    Сопоставляем полученые данные:

    Хит, получаемый от СВД при попадании в голову бандита примерно 2.7 со множителем 3.5 от кости bip01_head, что гарантированно отправляет его на тот свет. Бандит может быть бессмертным по сценарию или его модель может быть "левой". Ещё в моде есть суровая фича - НПС выживает с вероятностью 15% при любом хите по нему. Это было прикручено ещё даже не мной, но в 1.2 вроде бы сохранилось.

     

    Апд. Модели проверил - все модели корректны. Возможно, не в голову попало.

  15. Нормально всё, АКМ и положено, патроны же не случайно к нему выданы. Настройки могут сбиваться. Выставьте настройки, выйдите из игры, потом снова зайдите, всё сохранится. "Опции мода" сбиваются неизбежно при начале новой игры.

  16. Напомню ещё раз - бета версия демонстрационная.

    Это тупиковый вариант, над которым мы перестали работать, сейчас идёт работа над другим вариантом.

    Техническая поддержка бета-версии не осуществляется.

    Хотите вытащить оружейный пак -пожалуйста,только без движка полный набор анимаций работать не будет, а движок малость глюкнутый, мы от него отказались.

  17. 2 часа назад, SALAFAN сказал:

    Подошел к воротам с юпитера, сработал скрипт, наемники начали следовать за мной и мне не понадобилось вести их через "мертвую зону".

    Гляну, что там как. Квест проверяли раз сто, такой проблемы не находили.

    Только что, allieksy сказал:

    он говорит приходи завтра

    Нужно чтобы НПС оказался в оффлайне и тогда приходить через сутки.

    Только что, allieksy сказал:

     

    Riverdale посмотрел бетку версии 2.0

     

    С весом костюмов нужно править system.ltx, actor.ltx, конфиги самих костюмов и тексты их описания. Глушители на большинство пистолетов в 2.0 устанавливать нельзя, у них прописан

    silencer_status            = 0

    Можно по памяти на HPSA, мелкий глок, FNP45, USP45.

    Это сделано для соответствия модели -на моделях нет резьбы для глушителя или недостаточно длинный ствол.

  18. Пощадите свободное время игроков, им же не только в игры играть, сохранёнки для игры это святое,  перегибать не стоит. Помню, как мы детьми охотились на батарейки, которые вставлялись в картриджи и позволяли делать сохранёнки в играх для SEGA Mega Drive. Какое это было счастье - когда не нужно проходить игру каждый раз заново, лишь бы узнать, что там в конце.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...