Перейти к контенту

Azaxul

Пользователи
  • Число публикаций

    38
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Azaxul

  1. Azaxul

    Моделирование в 3DS MAX

    Привет, подскажите как быть с версией Макса 2016 х64 . Конкретных примеров по ней не нашел, как я понял официальные плагины для stalker_mtl на ней не будут работать ?
  2. Привет, надеюсь я по адресу. Я Скачал мод который переносит артефакты ТЧ на движок ЗП и в нем меня не устраивает качество модели артефакта душа , итак в каком направлении начать учится чтобы исправить такую проблему ? http://imgur.com/a/ikA73
  3. Azaxul

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Привет, ищу трансмутацию артефактов наподобие амк ДЛЯ Зова Припяти
  4. Azaxul

    SAP - новые артефакты

    Привет, я вот скачал мод и заметил у артефакта Душа такую "угловатость" это плохая текстура или модель ? http://imgur.com/a/ikA73Возможно ли исправить ?
  5. Azaxul

    Работа с текстурами

    @Дизель, Хорошо допустим я хочу их использовать, где мне узнать какие параметры указывать при создании thm файла для артефактов ? Я только для стен урок нашел
  6. Azaxul

    Работа с текстурами

    Привет, критичны ли THM файлы для текстур артефактов в ЗП ?
  7. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    @sneik, Про компиляцию знаю , но так да не совсем осведомлен . Да это то самое место , вообще я не с ним собирался работать , а как пример показал .
  8. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    @sneik, Можешь пожалуйста подробней пояснить про "резать" ?
  9. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    Всем привет , есть ли возможность в СДК переместить\убрать объекты подобные этим приборным шкафам ? Как я понял они типа приклеены к объекту здания http://i.imgur.com/RIYyeCd.jpg
  10. Azaxul

    Работа с текстурами

    Всем привет , такой вопрос . А Если я только слегка перекрасил текстуру костюма , то обязательно новый БАМП создавать ?
  11. Azaxul

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Всем привет , существует ли модель Ф2000 из билдов для ЗП ? желательно с глушителем
  12. Всем привет , есть ли подробный тутор по редактированию\созданию системы апгрейдов брони ? Например чтобы сделать еще несколько секций в файле specops_outfit_up
  13. Azaxul

    Работа с текстурами

    Странно , фш не показывает наличие альфа канала
  14. Azaxul

    Работа с текстурами

    Всем привет , такой вопрос . Вот в ЗП есть такой артефакт electra_green . Он использует текстуру mp_green.dds и в ней нет альфа канала , но в игре эта текстура прозрачная. Такой вопрос можно настроить эту прозрачность (убрать ее ) или только модель редактировать ? artifact_mp_green , как же нет когда она используется в пузыре и в колобке
  15. Всех приветствую , подскажите возможно ли сделать чтобы артефакт фонил просто находясь на уровне , как псевдогигант например .
  16. Всем привет , как в ЗП сделать артефакты с пулестойкостью ? Я Прописал в секции значение , и она действует . Но в игре в свойствах артефакта не отображается
  17. Всем привет , у меня тут такой вопрос возник . Что такого можно напортачить в конфиге артефакта чтобы был безлоговый вылет ? Ну точнее лог был , только не было FATAL и в последних строчках было что-то про шейдеры . В других новых секциях все нормально
  18. Azaxul

    Работа с текстурами

    Привет , подскажите какой формат сохранения (DXT) текстур использовать к артефактам ?
  19. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    @UnLoaded, да верно поняли, вторая папка rawdata шла вместе с модом специально для того чтобы на основе мода в СДК сделать что-то свое
  20. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    @UnLoaded, Прошу прощения , в распакованных локациях я прописал level prefix затем с в свою rawdata я копировал rawdata этого мода далее я решил поставить два с-кавера на затоне ,сделал на затон Make game , собрал спавн , получил вылет с руганью на новый смарт из Freeplay mod на Юпитере . Решил на каждой сцене применить Make Game , собрал спавн , после этого был вылет уже с руганью на какую то коробку с ключами на затоне . Я Подумал что те rawdata из мода были вообще не готовы и попробовал сбилдить их в СДК , ну а дальше уже эта ошибка
  21. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    @sneik, я по слову аи это уже понял . Но я не представляю что делать , к нодам аи-сетки я вообще не притрагивался .
  22. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    Всем привет , что нужно компилировать в оригинальных локациях. Чтобы устранить этот вылет
  23. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    Доброго времени суток , такой вопрос. Как работать с чужими rawdata\levels файлами , ошибка которую я описал ранее была вызвана именно этим . Я Просто произвел копирование с заменой . Может после этого нужно было произвести еще действия ?
  24. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    @-Vector-, Но они же есть. Локация то оригинального ЗП , или я должен новый графпоинт воткнуть в новый смарт ? Или по новой их поставить ?
  25. Azaxul

    [CoP] Вопросы по SDK

    Всем привет такая , у меня не получается пересобрать all.spawn Оригинальных локаций ЗП. Я Добавил через СДК несколько смарткаверов на затон. В Каждой локации в СДК использовал опции make Build\game\make AI\ затем xrAI_Draft , и при использовании toolc_create_spawn получаю такой вылет и перед ним еще пять строк cannot delete file raw_cross_table_%%имялокации%%

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...