-
Число публикаций
2 287 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
12 -
AMKoin
26,933 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Yuri1957
-
Ну это уже не смешно. Теперь у меня исчез из инвентаря сломанный ПДА для Акима. Пойду пробовать тот же фокус - забирать стандартные ПДА из рюкзака. Такого не было до текущего патча. Фокус не помог. Пришлось спавнить этот пда (pda_info). В общем, в текущем патче какой-то косяк с квестовыми ПДА
- 1 225 ответов
-
- 1
-
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
На текущем патче изредка происходят странные вещи. 1) С ПДА для Кости я уже нарвался. Оказалось, что при выкладывании обычных ПДА в рюкзак может исчезнуть ПДА из тайника для Кости. Этот ПДА вновь появился у меня в инвентаре, как только я забрал из рюкзака обычные ПДА. 2) Сломанный ПДА для Акима и ПДА из тайника Кости на Радаре имеют одинаковые идентификаторы? Если нет, то почему в отсутствие ПДА из тайника Кости можно сдать Косте сломанный ПДА? 3) Появилась проблема со спальником. Она крайне редкая. У меня проявилась, когда я дожидался полуночи по квесту на тушканов от Кулинара. Поспал 3 часа, потом 1 час, который был прерван часом ужаса. На часах было 23-53. Решил поспать еще 10 минут. После сна время отскочило на 23-49 и после этого спальник перестал как-либо реагировать. Пришлось переигрывать.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я умудрился где-то посеять ПДА из тайника Кости на Радаре. В рюкзаке был сломанный ПДА для Акима. Обратившись к Косте, я обнаружил, что он готов забрать сломанный ПДА для Акима как ПДА из тайника на Радаре. Переиграл, вернув себе ПДА Акима. Но вот ПДА из тайника Кости на Радаре куда-то пропал. Подскажите, пожалуйста, скриптовое имя этого ПДА.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Артерус Надо поговорить с главным долговцем на Свалке. Ближайшая к нему куча. Есть видео на ютубе. ------------- На текущем патче неписи почти везде в скриптовых сценках зависают, бесконечный сейв/лоад. В Пещере вообще сюрприз. Монолитовец с блокнотом засел в каморке с раненным бандитом-шахтером. И как его выковырять оттуда, не знаю. Палит по мне через дверь, и все.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
После х18 на текущем патче Костя не общается по тайникам. На прошлых патчах общался, а сейчас нет. Теперь еще какое-то условие или у меня что-то вкривь пошло? А точно! Ящик с блок-поста. Забыл, склероз.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я тут по новой прохожу мод с новой игрой на текущем патче. После загрузки сейва, с которого я помер, получил в самом начале игры достижение "Семецкий" с призом в Восточной Припяти (ну там я больше пяти раз точно не погибал, никак не 500 раз), а потом в баре после загрузки сейва в аналогичной ситуации получил достижение "Покоритель аномалий", что тоже явно не по чину.)) Что-то неладно в датском королевстве.) И да посетители бара у меня тоже прогуливаются. Чувствую будут сильно мешать при атаке Горба.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ну не знаю, шахматист отправил к Леснику. И разговор с Лесником был по поводу Шахматиста. Я вот сейчас совершенно случайно нашел на АТП рюкзак с 17-м диктофоном, на него не было никакой наводки. В тайнике с 16-м диктофоном отправляли к Леснику и говорилось о Пантере, де ее отец - родственник Шахматиста. Ни малейшего намека на АТП. Фигня какая-то. В диалоге с Лентяем опечатка: Заглавная буква "Т" пропущена.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Если нет тайника, значит не послушал диктофон. Еще раз проверил, диктофон послушал про любителя грибов. Нет ни трупа, ни рюкзака. Даже диалог с Лесником после зачистки шахты вот такой: Не знаю, что дальше делать.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я так понял, что новый шахматист не доделан? В красном лесу все обрывается. У разработчика нового шахматиста (посмотрел на его канале) здесь в шахте должен быть тайник, но его нет.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
В сюжете "шахматист" не понял, почему у Кленова нельзя сдать по паре каждого изоморфа. Он же об этом упоминает, что за один набор - одна награда, а за двойной набор - другая. Здесь при сдаче квеста этой вилки уже нет, на фига я собирал двойной набор, куда его теперь девать - особенно глобус. И еще вот это сообщение ну очень странное: Сообщение явно должно быть не от Стрелка, а иначе бред какой-то. @Vlad_Traktor Так это ж старая солянка, там по-другому. Сначала надо найти шкатулку и отдать ее Адреналину, ну а дальше по диалогам все будет понятно.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот еще мелкий косяк. В записке шахматиста дается наводка на красно-белый маленький автобус на мусорной свалке, однако автобус в этом моде бело-голубой)
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
При телепортации ручным телепортом в сюжете "шахматист" изнашивается броня и отнимается чуть-чуть здоровья. Это наблюдается только при старте этого сюжета. Что это за чертовщина? Точно, забыл про коготь. Не думал, что эта фиговина как-то влияет.
-
А сколько всего неизвестных чипов? Я пока нашел 15 и у Ноя еще вроде будет 16-й. Вот черт, что значит никогда в ОП-2 не играл Оказывается, надо было поговорить с Шахтером об этих чипах в весьма неочевидном диалоге. После чего у Сидоровича появляются соответствующие квесты.
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот от этого стоит избавиться: И проблема с бонусным островом. Арты сыпятся в момент, когда оказываешься на опоре ЛЭП, а не на острове. При этом они падают за границы локации: И вот про этот тайник не понял: Как он там оказался?
- 1 225 ответов
-
- 2
-
-
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Скорость полета с аномальным яйцом бешеная. Сейчас защищаю бункер Сидоровича от обозленных военных, ну скорость полета надо уменьшить хотя бы вдвое, если не больше, ничего не успеваешь. Попался вот такой диалог: Не "покапаюся", а "покопаюсь". По сюжету с островами. На болотах, кордоне, янтаре, красном лесу и восточной припяти все нормально. На генераторах в финале декодер и арты сыпятся не на остров, а мимо на берег пруда. На Затоне два места, где телепорты закидывают высоко вверх, а потом падаешь мимо очередного телепорта. Хорошо, что в нанокостюме, отскакиваешь от земли как мячик, в другом костюме бы в лепешку. Эти наземные телепорты смещены относительно координат падения. Только сейвов у меня нет, не делал, сорри. Ну и много мест, где проблемы с написанием глаголов с окончаниями на "ться" и "тся". Если есть такие проблемы, надо использовать простое правило: если ваш глагол отвечает на вопрос "что делать/сделать?", тогда пишем "ться", а если глагол отвечает на вопрос "что делает/сделает?" - значит, "тся". Вылетел после воздушных боев:
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Так и называется. Это ОП-2 + Народная солянка (старая) + OGSR
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мне мод OP2 OGSR очень понравился. Квесты неплохие, есть очень необычные вроде прогулки с собачкой Графика неплохая, хотя, конечно, до уровня новой солянки не дотягивает, дождь так себе с мультяшными каплями, зато освещение шикарное в отличие от новой солянки. Поиск всяческих тайников засасывает. Вот только плохо, когда они находятся в исчезающих текстурах на краю локации вроде тайника в мертвом городе в домишке, который фактически висит в воздухе. Еще портят впечатление от игры прямые обращения к игроку и всяческие упоминания про сейв/лоад. Ну сразу вышибает из игры. Мне кажется, что этого нужно избегать. Можно вместо прямого обращения к игроку просто выводить строку от имени Стрелка типа, а что там за рюкзак на таком-то дереве виднеется, надо посмотреть. Такая ситуация есть на Генераторах. Совсем хорошо было бы как-то логически закруглить старую солянку, а то она просто обрывается. Кстати, что за предмет, получаемый от Парфюмера:
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Снял с наемников Блэкуотер пару маскировочных костюмов: Эти костюмы можно выложить только в обычный тайник или ящик, а в рюкзаки - нельзя. Он просто не виден в разделе "броня". В любых других разделах то же самое, проверил на всякий случай. Кстати, кому они могут понадобиться?
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Подскажите, пожалуйста, скриптовое имя маскировочной экзы, у меня она почему-то не заспавнилась после задания от Лукаша на мозги. Правда, я далеко не сразу туда отправился. Может, стырили. Только телепорты монолита были, не считая записки Стрелка. Плохо ищешь скорее всего. Как это ни смешно, но при втором заходе в Саркофаг этот маскировочный костюм появился. Может, он проваливается в текстуры?
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
На текущем патче (с которого была начата новая игра) у меня не выполняется задание на зачистку контролеров в Ржавом лесу (линейка заданий по охоте на контролеров). Контролеров в этом лесу просто нет. Живности всякой полно, а контролеров нет, соответственно задание не засчитывается и нет перехода к следующему. Не знаю, какой сейв нужен: конкретно на этой локации или до того. Вот сейв в ТД после выполнения задания на ее зачистку: https://disk.yandex.ru/d/yMcFCFc8LXEgWw Ой, я записку у монолитовца пропустил. Вот оно что, спасибо.
-
Кажется, я посеял где-то записку Лешего. Как ее заспавнить в игре? В смысле какое у нее скриптовое имя?
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Не понимаю, как запустить ветку по изделию 58. Вот я нашел и грохнул Лешего по заказу Сидоровича, нашел тайник Лешего, где забрал документы из х7 и флешку. С этим барахлом и гаусс-пистолетом прихожу к Доценту и ничего. Что я не так делаю? Или может к этому моменту надо какой-то сюжет пройти?
- 1 225 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Пофиксил. Просто ogse_signals_addons_list.script изменился. Все работает. Сорри за беспокойство.
-
Причина - правки. Ну сомнительно. Там только прыжок длинный для особых случаев. Вот и все. Затронуты лишь ogse_signals_addons_list.script, в который добавлена ссылка на прыгуна, да сам прыгун jumper.script. Какое отношение они имеют к часу ужаса?
-
@Prophet13 Сейв, день шестой на закате: https://disk.yandex.ru/d/GK7LkhKkT4wq5Q
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ