товарищи, проблема такова: поставил пак локаций, все дополнения, объясните пожалуйста как удалить точки перехода в деревне новичков. пробовал удалять секции в all.spawn, в итоге безлоговый вылет.
Требуется помощь в адаптации SoC_Full_AI_edition_Super к сборке на базе ogsm 2.3.1. и добавлению новых локаций (только объяснить). аналогично могу помочь со спауном, новыми стволами, простенькими текстурами (прицельные сетки, иконки), адаптации партиклов и так далее по мелочам.
Спасибо за оперативную помощь) правда теперь появилась другая проблема. После добавления строчки :'wpn_rem870mm' = cse_alife_item_weapon_magazined в section.ini начинает идти распаковка (game.graph использую стандартный) и выдает:
exporting alife objects...
Can't locate object method "level_id" via package "stkutils::file::graph" at F:\Games\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns\ACDC\universal_acdc.pl line 796, <GEN2> line 13.
P.S. Насколько я понимаю, дело в утилитах, либо моих кривых руках.
KD87, все сделал по инструкции, удалил section.ini, all.spawn рабочий, игра на нем идет и не крашит, конфиг с секцией wpn_rem870mm на месте в папке с конфигами. В чем проблема я не знаю, потому что еще на старой версии программы, ровно год назад, я упаковывал и распаковывал этот all.spawn
я сделал OGSM 2.3.1 Ultimate + Arsenal Mod Full + H.A.B.A.R. Mod Full + A.P.M. + FLOAT32 Shader Mod 1.7b, сам все добавил\адаптировал, переписал некоторые скрипты, добавил новые. Вылеты отсутствуют, полная стабильность как и в стандарте