-
Число публикаций
21 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MrGROX
-
Кто-то сможет предположить, почему один из НПС всё время спаунится чёрт знает где? Я его уже и в разных локациях прописывал, и точки перепроверял, всё время появляется под картой, из-под которой потом благополучно выезжает.
-
Есть команда в логику, чтобы НПС не лутал в ТЧ АМК 1.4.1?
-
В общем, чёт надоело ждать, сконвертировал Волка сам. Правда, пришлось переступить через порог лени и потратить полчаса (!!!) на скачивание и настройку SDK. Кстати, с фейсом траблы небольшие. Будем разбираться. Шучу, не будем. http://rghost.ru/7TBCyzRW7
-
@Clayman, Спасибо, а насчёт некрасивости - это абсолютно неважно. А можно прописать как условие день/ночь? Помнится, в ТЧ такой вариант не прокатил.
-
Что написать в логике НПС, чтобы он переместился на другую локацию, например, с Затона на Юпитер. Прокатит ли просто прописать новый смарт террейн в другой локации и перейдет ли он туда?
-
@Clayman, мне как раз таки и нужно, чтобы всего один НПС переходил. Просто хотелось бы узнать, что в скрипте писать. А насчёт удаления и последующего спавна - нет, абсолютно не подойдёт такой вариант.
-
Как переместить сквад на другую локацию в ЗП? Имею в виду не мелкие, а Затон, Юпитер и т.д.
-
Как правильно заспаунить стационарный РП-74 в ТЧ?
-
@lsclon, в логике я всё так и прописал, но вот он просто не хочет туда идти. Может, всё из-за того, что этого сталкера я заспаунил в Припяти и до Бара ему идти просто влом?
-
@AndrewMor,Может, подобрал?
-
Нужно, чтобы сталкер ночью был в одном смарттеррейне, а днём в другом. Работают ли эти условия {!is_day} и {=is_day} как прекондишены для смарттеррейнов сталкера? Я ему подготовил вакантные места в 2х гулагах, но в итоге мой сталкер остался бродить по локации на всё наплевав.
-
@Nazgool,Вот спасибо! Сейчас начну. @alex5773,я как-то не слежу за модами, спасибо за ссылку.
-
@Nazgool, да это ясен пень, как это сделать для всех, так сказать, generic персонажей?
-
@_Val_,так я и просил подсказать, где эту "фигню" найти.
-
@_Val_, всё, желчь пошла. В тч отродясь такого не было. Подходишь к сталкеру, а он смотрит на тебя как пенёк. В чн и зп они тебя поприветствуют. А в чн ещё и утомляют, типа: "Чё, язык проглотил?", или "Ты что, уснул что ли?"
-
@_Val_, я же написал, найти этот скрипт в ЗП, чтобы потом реализовать такой в ТЧ.
-
Хочу сделать, чтобы в тч сталкеры здоровались, как например в ЗП подходишь к обычному сталкеру, а он говорит: "Ну рассказывай давай." Где найти сей скрипт в ЗП?
-
Ребят, как думаете, никто не перекидывал кордон из чн в тч? На мой скромный взгляд, он смотрится намного лучше, чем в тч.
-
Artos, Дело в том, что сразу же после вылета я посмотрел на id и изменил на другой. Вылет с тем же логом повторился. Затем я изменил id на еще более невероятный. Вылет с тем же логом повторился. Наконец, я решил удалить этого проклятого НПС. Тот же самый вылет повторился. Начал искать по форумам и обнаружил то, что такой лог значит совсем другое. Ни к каким story_id он отношения не имеет (что странно).
-
Artos, Ты издеваешься? Я не настолько "умный", чтобы "тупо" копировать секции с других НПС, даже не поменяв story_id, я уже 2 года колдую над модом, но такого у меня еще никогда не было. Я каждый раз делаю бэкап all.spawn, при каждой замене. И еще раз повторяю: all.spawn вернул тот, который работал и до вылета.
-
Помогите пожалуйста. Уже достаточно давно делаю свой мод на базе АМК, но такой проблемы я еще не встречал. Дело было так: Нужно было сделать уникального НПС в Припяти, я сделал, в alife_l11_pripyat.ltx прописал его, в npc_profile.xml тоже прописал, в character_desc_pripyat.xml всё написал, ну и в spawn_sections.ltx. Запускаю игру, чтобы протестировать. Вылетает с логом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ