-
Число публикаций
30 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Виталкер
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Виталкер ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Clayman, юзал блин, ничего талкового та и не нашёл, как создавать сквад я понял, ток не пойму как создать его там где мне захочется? Добавлено через 18 мин.: Всё понял...раскажи пожалуйста где мне прочитать про создание "way point" -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Виталкер ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
подскажите, как в зп создать сквад на запраке? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Виталкер ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Clayman, спасибо, ещё я так понял, что существует функция телепорта нпс и гг, как можно реаливовать телепорт нпс с гг или без гг, на затон скажем... -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Виталкер ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Извиняюсь если вопрос уже был, но как в зове припяти сделать сквад изначально врагами? Я так понимаю функция relationship = neutral прописывает нейтралитизм, а через неё можно врагами сделать, если да то как? и есть ли в зп, функция спавна нпс, что то похожее как в ТЧ, я имею ввиду - функция [spawn] -
Размер мода 3460 Мб, это 3 гига и 460 метров?
-
Почитал описание второй части мода, похоже автор переиграл в такие игры, как Singylarity, mass effect, ведьмак... Но оно и к лутшему ведь такие фищки никто ещё не делал. Надеюсь устранена ошибка(когда получаешь тайник, сохраняешься, тебя убивают, идёшь обшарить тайник, а он пустой, хоть и метка стоит)!? Строгое предупреждение от модератора Ааз Следи за орфографией.
-
Dwap, А теперь вернись в бар, к командиру первого отряда долга!
-
Marafon6540, поиграл в твой мод, мод действительно отличный, но чуваки в баре достали меня сначало, не мог их зарезать(по харе били), и задумка с вещами в баре тоже хорошая
-
Marafon6540, так пропатчено всё правильно... Добавлено через 1 мин.: FarSyber, думаешь из-за этого?
-
Вылет при разговоре с первым чуваком, Механик он там какой то
-
Marafon6540, Просто на него нажимаешь, и он сам вроде чигит только броню Добавлено через 1 мин.: Псевдомышь, Согласен с тобой куча оружия на кордоне и экзы в самом начале....Видно, что автор любит потешится читами!
-
FANAT!!!, ALEX BOY, прав, ты потерял где то "приоритет выдачи квеста над всеми остальными". Ведь без него работать ничего не будет!
-
Marafon6540, Может в патче устронили?!
-
Хочу сказать, что если спускатся в подвал к сидоровичу, будет вылет...Так как там стоит space_restrictor и после входа в него выдоётся инфопортёшь и должен начатся квест убить стрелка...Ну так как квест этот создатели мода удалили, то игра неизбежно летит к вылету! Добавлено через 4 мин.: И хочу заметить, что скорее всего автор незнает, как расшифровывается SBY, так как в расшифровоном виде всё будет звучат так: Служба Безопасности Украины mod. И скажу по моду...Мод хорошоший, но много багов....Поиграть стоит...
-
Создание NPC "привязанного к точке" без редактирования all.spawn
Виталкер ответил на тему форума автора меченый(стрелок) в Скрипты / конфиги / движок
amik, Поясни:тоесть в СДК можно записать логику НПСу и смотреть, как она отыгривается?! -
Автор:Zaurus. - Это случайно не тот который сделал Winter:MOD?
-
А кто-нить подскажет где можно достать анимки сидячих НПС как в этом моде?Буду благодарен Добавлено через 1 мин.: FireFox, Я такое уже видел у тебя скорее всего патч неподходит, у меня такое было в ЛВР когда я играл на четвёртом патче, а нужно было на шестом
-
Почему же понятно...И изучать логику толика довольно непонятное дело, так как там остались куски нетронутой логики со времён билдов, и я сделал в своём логике всё как у лиса, а один фиг не работает, но щас пойду попробую, сделать как ты сказал Добавлено через 302 мин.: Jurok, Написал всё равно не работает....
-
Artos, Раскажи по больше, о том как дать небольшой импульс, нпсу я могу дать, а вот придмету незнаю, как?
-
Хотел спросить, вот есть три вида спавна, all.spawn,скрипт и level.spawn. Короче я через алл.спавн заспавнил разбитую машину, но она "дерётся" - тоесть когда гг к ней прикосается она наносит ему удар и тот умирает...А если в неё стрильнуть, а потом подойти, то всё нормально...Так вот скажите если я через level.spawn заспавню туже машину она будет стоять как "вкопаная"?
-
Jurok я на ТЧ
-
Юзал поиск, но ничего не нашёл...Подскажите как заспавнить ранненого НПС, а точнее какую ему логику писать? Я вот написал но она не работает, нпс просто стоит под гулагом, но ранненого никак не изображает...
-
Подскажите, какой самый лёгкий метод спавн, а точнее самый точный...Тоесть я к примеру хочу заспавнить дверь, а точные координаты измерить немогу, только примерные...Подскажите какой самый точный метод спавна?!
-
ColR_iT, В том то и дело я незнаю, какие это файлы!
-
Извините если этот вопрос уже задавали, но когда я ЗП переношу модельки, то нпс-ы с этими модельками быстро умерают...Что прописывать в СДК? Вот что то ввиде этого "models\capture\stalker_nebo_3.ltx" я писал, но быстро умирают, можете дать нормальный файлик, или сказать что прописывать??? Зараннее благодарю Попробуй взять соответствующие файлы из ЗП, у меня вроде ничего работало. ColR_iT
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ