-
Число публикаций
72 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя @"StreloK"
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
_zero_cool_ сейчас попробовал, но возникла проблема-оба уровня имеют одинаковый номер 22 - и соответственно не хотят подключаться. Можешь подсказать как это исправить? _zero_cool_ ай, протупил. Он из левого окна в правое переносит, а я наоборот пытался. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
_zero_cool_ Так она-же для ЗП, а мне к ТЧ подключить надо. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди может кто объяснить (ну или ссыль на статью кинуть) попроще как работать с game.graph? Мне грубо говоря надо подключить две локации каждая со своим game.graph. -
parsek123 а в npc_profile.xml прописал? <character id="esc_unik_npc"> <class>esc_unik_npc</class> </character>
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Полтергейст спасибо, сейчас попробую. Вся проблема в том что вылет очень рандомный, я его два раза поймал из десяти попыток. ПС-а за что эта функция отвечает? Ну так для справки. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Куфзук стоит АМК+Аддон IMM плюс свои правки (думаю они и виноваты) и различные мелкие дополнения. Случился во время отбивания атаки бандитов на свалке на кладбище техники. Саму сцену не трогал, да и на Свалке ничего не делал кроме пары новых аномалий не менял. Тогда, нам сложно будет тебе помочь, мы же не знаем, что именно ты делаешь. У меня лично такой вылет был, когда я на экран пытался вывести сообщение, а в функцию передал не тот параметр, который был нужен. Куфзук -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, может кто подсказать что может означать такой лог? -
amik лучше сделай так [smart_terrains] none = true [logic] active = mob_home [mob_home] path_home = path1 - точка лагеря home_min_radius = 10 - мин радиус от дома home_max_radius = 30 - макс радиус от дома
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такой глупый вопрос - как присвоить логику мутанту при спавне его через скрипт? До этого спавнил через алл.спавн, а как сделать это через скрипт чёт не как не додумаюсь. -
=VENOM= я вот так сделал -
-
=VENOM= спасибо, правда я уже сам разобрался, но у тебя она по другому немного, надо попробовать. Добавлено через 45 мин.: У меня зомби перед сном на своё место возвращаются, в квартиры, ото раньше спать ложились где попало как бомжи какие то =) (дело происходит в мёртвом городе).
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
SkyLoader я имел ввиду как выглядит функция вызова выброса при получении инфопршня. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может кто подсказать-как в амк вызвать выброс? В смысле после получения ГГ инфопоршня. И как сделать новое укрытие от выброса? Капрал Хикс попробуй добавить в m_crow.ltx строчки Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_boar_leg - что выподает Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.2 - шанс выпадения -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может кто подсказать-какой параметр отвечает за отдачу у НПС? Ато вооружил непесей FN FALами а они первые две пули в цель остальные ствол задирает и палит в воздух как полоумный. Сообщение от модератора Cyclone cam_relax_speed_ai и zoom_cam_relax_speed_ai Cyclone а какие примерно значения надо ставить? В конфигах этот параметр не прописан. Просто дописывай рядом с основными и ставь например, = 360 -
Люди может кто подсказать пример логики для мутанта (зомби-гражданский) чтобы днём он находился под mob_fake_death, а ночью переходил в mob_home?
-
AKKK1 нет. А как она должна выглядеть? Делал по статье, но там ничего про функцию вызова вообще не написано.
-
Может кто подсказать в чём ошибка? Создал точку респавна
-
ZeeK глянь этот пост - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=558471
-
Строгое предупреждение от модератора Portezan Исправлено. Изображение превышает допустимые размеры (см. шапку темы и Правила форума п. 2.2).
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Куфзук в том то и дело что нет-проверял в game_story_ids.ltx, к томуже вылет появился после добавления последней секции [10001] которая вообще без сида. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди может кто подсказать из-за чего происходит такой вылет- Expression : no_assert Function : CALifeStoryRegistry::add File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp Line : 30 Description : Specified story object is already in the Story registry! Условия появления-в Тёмной длине спавню несколько объектов причём вылет появляется при непонятных условиях-некоторые предметы\НПСы появляются нормально, некоторые вызывают этот вылет. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди может кто подсказать из-за чего происходит такой вылет? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Scarabay сделал так- -
[SoC] Ковыряемся в файлах
@"StreloK" ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди может кто помочь-как сделать зону Пси-излучения? Была помню статья на сталкер Wiki но на сайт зайти не могу-ошибка 404. Пробовал делать на основе радара но получил вылет.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды