Контент noice - AMK Team
Перейти к контенту

noice

Проверенные
  • Число публикаций

    48
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    140 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя noice

  1. @Sidorenko, Ага-сейчас! Переиграл с началом новой игры-всё нормально.
  2. Непроходимый вылет
  3. Вроде неплохую солянку на основе РМА склепали:Shadows of Oblivion вылетов не заметил на двух первых локах.
  4. KEINI, Абсолютно с Вами согласен!Всё перечисленное: можно добавить ещё динамические аномалии-и получиться "ТСС"
  5. Конечно,извиняюсь...за подобные отклонения от темы)В чистом моде РМА 1.1.15вр да и в чистой игре(которая у меня уже асоциируеться с этим модом) камрад Максим Р. то-ли не успел,то-ли не захотел устранить баг с вылезающими,через перекрытия вояками на локации Тёмная долина.После выхода с лабы Х-какой-то)Плюс-ещё: ни у кого не было лагов с небом при переходе на Кишку-то бишь Даркскэйп?Не могу снять скрин или видео на ТЧ.Фрапс,снагит и подобные проги выкидывают из игры с ошибкой...
  6. Shadows, Вы на вопросы собираетесь отвечать? или просто так на форуме появляетесь-скрины выложить?
  7. Shadows, Версия изначальной платформы для аддона так и осталась: 1.1.0 ?Если это так-то почему?Стабильность 1.1.5ВР не вызывает сомнений,за исключением некоторых незначительных ньюансов.
  8. Roman82, Даже с торрента стянувши Ваш патчь не добился нормальной работы игры(После удаления папки гамэдата и заливки распакованного РМА-всё в порядке,работает таки патчь-а вот с Вашими правками-тормоза в лучшем случае... Кстати:оставивши нетронутым юзэр.лтха от Roman82 и накативши поверх распакованный РМА 1.1.5вр, остались раскачивания ГГ и правильная погода.За это-спасибо!
  9. Roman82, Ну не хочет игра запускаться!Может я тупой или пофайлово всё копировать?Ещё раз попробую-при переустановке сталкера...синхронизация-и всё-вылет в рабочий стол.
  10. Roman82, Мне лично-пофих)Вы-бы написали в описании:при копировании заменять старые файлы...это-как минимум!Лично я просто копировал через тоталкоммандер-и то с трудом в вынь7 х32Пррбовол на 5 машинах!На всех вылет один и тот-же. Почему не возникает проблем при копировании оригинального мода РМА?Почему в оригинальном моде никаких тормозов и не надо настраивать чуть-ли не на уровне паскаля или си++ юзер.лтх(Почему в самом ОГСМ не возникает проблем при входе в игру?Никто не задумывался о подобных проблемах?
  11. Накатываю на SoC v.1.0006 распакованный Р.М.А. 1.1.5vr копирую с заменой файлов S.R.M_0.3 при попытке начать новую игру получаю вылет:
  12. Sikorskyi, мдя-уж!а теперь пройдитесь по всем веткам форум и найдите что-то похожее)Хоть гаме.ру и не показатель-но всё-же!Откуда Вы взяли данную дезинфу?
  13. Sikorskyi, это не билд-сразу Вам скажу!Такого бреда про Мессира,жабий глаз,кпк и стрелка я ещё не слышал-со всем к Вам уважением)За созданием ждалкера наблюдал с примерно 2002 года-это так-для справки.В диздоках тем более подобного не может быть...
  14. Sikorskyi, Какой именно билд интересует? Не помню такого про "жабий глаз"-даже примерно!На болванках есть парочку билдов.В крайнем случае помогу стянуть)
  15. Shadows, Будет адаптация под 1.1 или под 1.1.5вр? По теме мода без адаптаций:в последней версии оригинального мода не понравились другой МГ и Болота,Даркскейп-супер! Sikorskyi, На болота идти можно после посещения МГ-но как я уже на каком-то форуме писал-ближе к 24 часам,в идеале-около 23 часов попадаешь на Болота,выспрашиваешь всю инфу у Доктора.и валишь дальше)
  16. Sikorskyi, А так сделали: • При первом заходе на Дикую территорию сохранитесь в самом начале уровня и загрузитесь с этого сохранения (пропадёт глюк с Кругловым).
  17. koldun4ik1993, Лично меня данный мод устраивает-если Вам что-то не нравиться-прошу в тему про народную солянку.Да-хотелось-бы выброс,сон и починку не одним механиком-а к примеру на базе Свободы-но это всё приходяще.
  18. koldun4ik1993, На первые два вопроса-к GSC,скорее всего)Болота-проходная в МГ.
  19. Безумный Макс, был-ничего интересного,если не хочешь повторно попасть в МГ,локация не заселена-после первого посещения МГ на Болотах появляеться Доктор. Совет: на Болота идти примерно к полуночи.То есть: с Доктором поговорить около 23.00 а дальше-поймёте)
  20. Antnigm, Тут как говориться:на вкус и цвет-все фломастеры разные!Мне лично анимация не предоставляет никаких неудобств-просто не обращаю внимания) Arsen, Странно!У меня в этом файле изначально такая строчка имееться-ничего не правил,игра-лицензия с установленным последним патчем и ноДВД (чтобы диск не шкрябать)))
  21. Roman82, Переигрывал пару раз сохранки на даркскейпе-вылетов не обнаружил)Случился один при первом заезде на локацию-но видимо не критичный и скорее всего чего-то с графой,потому как на текстуры неба накладывались кроны деревьев. Arsen, по описанию Максима Р. желательно удалить старый мод (1.1) и скопировать файл в директорию,то есть: в папке mods должны присутствовать только два файла: mp_military_2.xdb0 и zaa__rma_patch_mod__aaa__.xdb1 Antnigm, а как это у Вас получаеться автомат за рулём вытаскивать? Самое большее-пистолет и ножичек)
  22. Shadows, Можно поинтересоваться датой выхода Вашего аддона и полным описанием?Глубокоуважаемый Максим, я так понял не спешит выпускать новую версию мода,а в остальные аддоны к РМА как-то уже не тянет играть.
  23. Shadows, Может я и не прав-но РАФ на Генераторах как-то не смотриться-как впрочем и другие авто.Предложение такое:просто заселить локу всякими нехорошими существами,аномалиями и радиационными полями...а там пусть игрок сам разбираеться?
  24. Shadows, Вылет на агропроме при попытке обыскать труп
  25. Old-stalker, А возможно правки террейна в студию заслать? А то какой-то прибойстори напоминает по озелененнию. ЗЫ:Шадовсаддон очень даже так себе ничего,вылеты не наблюдаються-ждём продолжения!
×
×
  • Создать...