S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
89 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
414 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя andrewalexk
-
привет
видел твою статью
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Регистрация_новых_текстовых_файлов
использую способ 2а
возникла проблема с объемом данных
подозреваю проблему движка
попробовал способ 2б
выдает аут оф мемори
есть идеи?
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
увы пришлось спаунить -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
кто новые острова прошел? у меня прайм прислал данные по всем 7 декодерам 4 тайника нашел 3 нет 1. улица рябко в мг - видео место тайника не нашел но оба дома облазил - пусто 2. агропром крыша базы военных - пусто 3. юпитер завод транспортный шлюз - видео места видел - пусто -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ну да я такой извращенец что годами пытаюсь пройти без гида - и чем дальше тем хуже - баланс они убили - за геймплей принялись а могли бы не превращать самый глобальный мод в садомазо а наоборот зы а насчет новых локаций я уже прочитал что их добавили на будущее - посмотрел через респаунер телепортов ... да вот мало кто до них доберется без правок -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
как раз старые не особо интересны - хочу новые территории -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
так гида пока нет для 2.2 - онлайн ссылки недоступны или скудны острова тоже висят но кажется они не держат другие ветки коту и котбегемоту делал что просили клык призрак конечно нс на агропроме закончен потом была молния и мертвый город фурии в курчатове37 и на юпитере - нет квестов больше иделие ... ты про гаусса? чертежи копятся но василий ааз и драгунов игнорят ...интерпол? ЧШ пока не давали искать ... леший не помню кажись был какой-то ... озеровский тоже в конце велозара возник -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
всем легкого выброса опять в тупике - нет серьезных заданий и новых путей: 1. все квестовые ветки которые знал прошел (парад монолита был конечно) 2. тайники фенрира/волазара собрал - вескеру собираю (конечно небо над кордоном чистое) 3. доцент с кольцами и ариадна на болоте со свадьбой игнорят 4. арни закрыл арену и пьет в баре после всех обязательных боев и врет что арена скоро откроется (а он кстати должен посылать с поиском в путепровод кажется в какой-то момент) 5. аа3 и димак все что хотели получили (склад боеприпасов и всякую фигню которую потерял) - игнорят 6. бункер д6 курчатов37 научную станцию и долину шорохов прошел (кроме 3 ящиков продуктов) 7. всякая мелочь висит пометить танки пометить вертолеты тайник за автостанцией невидимые тайники начиная с 3 локации и прочая мелочь 8. документы воронина и бутылочки борова пока не брал куда податься кто помнит? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
доброго дня бродяги кто помнит где там триггер рюкзака бороды при подъеме на крышу? я наверху бтр все вертолеты летают пытаются убить но смс нету ясно вопрос снят -
спс
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
да прыжок это не проблема - говорю же - не хватает подсветки триггеров - ща прошел по видео несколько лежек волазара - со всеми правками это мучение вызывает неадекватное желание найти у каждого из авторов мода дома его большой резиновый член и забить его им до смерти -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ну в оригинале и было то же самое только от души названное - модер поправил .. вот именно этих акробатов и не надь -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
да видел я видео ... потому и спрашиваю может есть что попроще не люблю я этот писельхантинг. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
привет бродяги застрял с тайником стрелка на радаре (там где рестрикторы на одной из антенн) кто помнит команду активации тайника? или правку с видимостью подобных рестикторов? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
да попробую конечно сегодня до упора .. но ведь смс и есть триггер обычно ... та еще идея ... до 2.2 -то было непросто без гида а тут пока и гида нет ... и накрутили ... баланс испортили теперь за геймплей взялись -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
чудак человек - говорю же - кот есть - дошел до деревянной лестницы - дальше никого а в 2.1 или 2.09 или даже в нс там еще пантера и смс не приходила что надо в госпиталь ... где-то застряла вся ветка -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
"И не будет потому что надо на Генераторах встретить ЧД на Базе наймов." тогда непонятно почему свиблов смсит - не ходи на генераторы - закончи лиманск и госпиталь зы кстати кажется нашел 1 затык - термосы блин -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
" а ты туда заходил??? с ЧД говорил??? если НЕТ, то ИДИ В ГОСПИТАЛЬ!" да рано еще - мухи еще не было на НЗ кот в госпитале и монолит а квестовиков нет пока -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
всем привет опять пропустил поршень 1. в варлабе все сделал теперь там витаминчик сидит с бандой, все что предлагал кленов принес (включая ассистента) он взял какую-то модификацию сердца П. для модификации и не отдает обратно 2. в пещере шахтеру ничего не надо 3. сахаров взял сумку с чаэс-1 но про медальон и переход атп-припять молчит (как и доктор) 4. на неразведанной земле все было кроме мухи - призрак с клыком были под озером потом на складах на хуторе теперь клык исчез призрак ждет на чаэс-1 для генераторов но свиблов смсит что рано - сначала лиманск и госпиталь 5. в лиманске глушитель готов телепорт снят - нет заданий в госпиталь (проход дали) 6. в восточной припяти димаку все сделал (в путепроводе оба квеста в центральном зале готовы, юпитер затон бегаю) второй квестовик заспавнился рядом с димаком 7. фенрира нашел квесты делаю как и волозара 8. программа фотон завершена - с хикой завершили х-17 теперь он меня ждет в чернобыль-1 кто помнит что еще надо было? зы "— Опасные мутанты, анархисты и бандиты не остановят «Долг», когда за «Долгом» гонится сталкер Петров"(С) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
сам вход находится на Радаре за кодовой дверью, код дает Сяк , за что не помню. Сам постоянно пользуюсь талепортами, но первый раз на локацию лучше зайти через нормальный переход. да есть код дверь открыта нет только метки входа - видимо ее привязали к ненадежному тригеру Значит на Дикой территории перед спуском в тоннель под ж\д путями справа две будки. Если залезть на крышу ихную ехидно- радостный голос сообщает "Попал ты парень!" и следом выстрел и все ... Это что такое? и как с ним бороться? и где его обходить? такая же фигня - уродцы какие-то прикалываются ... пока там вроде нет квестов за границей локации -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
andrewalexk Чтобы получить дорогу в Варлаб у Клыка при первом разговоре на НЗ нужно взять квест "Разведка территории" да есть квест но войти никак -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
andrewalexk ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
всем привет бродяги Зоны зашел в тупик кажется пропустил поршень - пилигрим и клык под озером дали задачу исследовать территорию варлаба но не дали метку входа еще зависли задачи принести 10 ломтей призраку (не берет) и сердце полтергейста - шахтеру (не берет), причем фима на свободе, помылся, шкатулка и сейф доставлены если прыгать телепортом в варлабу то там пусто , приходит смс от клыка - жди на хуторе, они оба там но молчат кто знает поршень который я пропустил или задачи которые не решил? зы сборка 2.2 от 9.1.22 -
зы причем нашел что в \config\system.ltx файл loсalization.ltx закомментили 1. если я его раскомменчиваю - игра жалуется на duplicate section [string_table] 2. если даю секции уникальное имя - игра не видит новых строк из этого файла 3. если я нахожу другой файл который присутствует в файле system.ltx и не закомменчен и добавляю новые строки туда - все равно игра не видит мистика... отбой модеры блин напихали секций [string_table] где можно и где нельзя....
-
всем консервных банок ... у меня бяда - не могу подсунуть моду свой \gamedata\config\localization.ltx 1. fsgame.ltx отрабатывает - или смотрит в gamedata или нет 2. другие файлы из gamedata видны зы есть ссылка на localization.ltx и в \gamedata.db_xpatch и в \bin\xrNetServer.dll может там проблема?
-
Ковыряем ОП-2
andrewalexk ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
не опять вернул актор диалог и еще прайм выдал код к волхову и пошло зы а вот блин час ужаса завис и спать не дает я кажется в нс убирал все эти запреты перед открытием матраса в инве и вроде работало а тут что-то исчезает монолог а матрас блокируется -
Ковыряем ОП-2
andrewalexk ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
<!-- СДЕЛКА С НАЁМНИКАМИ --> <dialog id="mercenary_dogovor_start"> <dont_has_info>mercenary_dogovor_start</dont_has_info> <phrase_list> ффух наконец-то появился диалог что-то я сделал и заработало ура спасем когтя