Перейти к контенту

uglan59

 Ветераны
  • Число публикаций

    146
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя uglan59

  1. shoc keylogger ver.1.0 Описание мода: shoc keylogger основан на универсальном методе подключения dll к процессу by Alexander Blade/Александp Корякин. Идею записи/чтения данных из промежуточного файла (buf.txt) я взял из кейлоггера HeEr0, всё остальное сам. Преимуществами данного кейлогера над старым считаю: - Более удобный способ подключения к игре. - Обрабатываются не все клавиши, а только указанные в конфиге. - Более высокая скороть обработки нажатия клавиш из скрипта. Отдельная благодарность IG-2007 за устранение зловредного бага. ver.1.0: - keylogger.asi - это динамичекая библиотека, написанная на C++, подгружаемая с помощью универсального загрузчика ASI LOADER, при старте игры. - Отслеживает нажатия клавиатурых клавиш, коды которых прописаны в секции [keys] файла keys.cfg, а скрипты в файле keylogger.script выполняют соответствующие нажатым клавишам функции. - Для примера реализовано: - Использование энергетика: 'U' - Использование антирада: 'J' - Использование еды (хлеб, колбаса, консерва): 'K' - Функции управления временем игры (Num Lock должен быть включен): - ускорение: 'NUMPAD3' - замедление: 'NUMPAD1' - восстановление исходного: 'NUMPAD2' Нюансы метода, используемого для расширения скриптового языка игры не расписываю, в первую очередь, так как не я писал загрузчик. Открывающиеся перспективы и прочее, поймут те кому это действительно нужно. Обычным юзерам будет достаточно того, что написано в ридми. Автор мода: kstn Совместимость и возможные проблемы: Версия для Shadow of Chernobyl версий: 1.0004, 1.0005, 1.0006 Начало новой игры не требуется. Для совместимости с модами требуется адаптация файла bind_stalker.script. Установка: - Распаковать архив shoc_keylogger_v1.0.7z в корневой каталог игры. Ссылки на скачивание: Cкачать для чистой игры версий: 1.0004, 1.0005, 1.0006 Адаптировал shoc_keylogger ver.1.0 для АМК 1.4.1 + два патча. Установка: - Распаковать архив в корневой каталог игры. Для АМК 1.4.1 + два патча. Адаптировал shoc_keylogger ver.1.0 для Народной Солянки от 26.01.10 Установка: - Распаковать архив в корневой каталог игры. Для НС от 26.01.10 Ссылки поправил. Альтернатива - http://modroom.at.ua/load/0-0-0-129-20
  2. uglan59

    Прохождение АМК

    Viviur, рецепт надо найти в игре и заучивать не надо, они сохраняются в пда.
  3. uglan59

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 4

    tor62, опиши ситуацию, когда происходит вылет, где сейчас по сюжету находишься? tor62, с но сд играешь? Может попробовать переустановить игру?
  4. Dimmer, можно попробовать уменьшить количество без редактирования all.spawn. В gamedata\config\scripts\amk есть файлы например escape.ltx открываем и видим:
  5. _Призрак_, посмотри здесь, в шапке, статья так и называется 'Как заспавнить мертвого нпс'.
  6. Brozas, для АМК 1.4.1 + NLC 5.07 http://ifolder.ru/7333853 Порядок установки: АМК 1.4.1 + 2 патча для АМК 1.4.1 + NLC 5.07 + этот мод
  7. С новым годом!

  8. uglan59

    У Костра VII

    garic, котяхов? С новым годом камрады - всем удачи, здоровья, хорошего настроения, всех благ!
  9. ЫыыыЫыЫыЫыыЫыЫыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы

    Прювет из прошлого!

    ыыы

  10. Ааа, и ты здесь! :D

  11. uglan59

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 4

    М.ПРУХИН, к Свиблову по поводу доков иди.
  12. Лови огурец-переросток! :D

  13. Друг! Я тебе дам по репе, только чуть позже!

  14. uglan59

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 4

    barx, в принципе мини карта не нужна. Но она полезна - на ней должны отображаться нпс (точки - желтые, зеленые, красные), метки тайников, ну и после приобретения детектора на ней должны будут отображаться аномалии.
  15. uglan59

    Прохождение АМК

    Arghett, сначала присстрелить тех зомбаков затем пообщаться с Кругловым, пробежать первым через тоннель и на той стороне дождаться его пробовал?
  16. Grietsky, лицензионный диск купил, спец версия, джевел или двд бокс? Камрады, будьте добры выложите файлик - release_body_manager.script
  17. Доброго времени всем. Подскажите пожалуйста, наверно все заметили, что метки нпс на мини карте появляются с запозданием, то есть количество нпс на карте есть, а самих точек нет и чтобы они появились надо пройти еще достаточное расстояние. За карту (за отображение) на сколько понимаю отвечают файлы map_spots и map_spots_relations? В каком файле и что надо исправить, чтобы метки, и кол-во нпс отображались правильно, своевременно?
  18. uglan59

    Биорадар!

    LybimovV, поставь АМК 1.4.1+2 патча и на него ставь Биорадар.
  19. uglan59

    Биорадар!

    Dunadan, посмотри в файле ui_custom_msgs.xml есть ли строки <hud_show_time x="ххх" y="х" width="х" height="х"> <text x="х" y="х" font="graffiti19" r="ххх" g="ххх" b="ххх" a="ххх" align="c"/> </hud_show_time>
  20. uglan59

    Биорадар!

    Dunadan, а ты на какой мод ставишь Биорадар? Вообще, игра ругается на часы на HUDе.
  21. uglan59

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    lav, SSR 4.0 не подходит к NLC 5.08 (в шапке есть инфа с какими модами можно использовать). Но, есть SSR 3.0, тоже очень отличный мод, ни чем не хуже новой версии, который как раз подходит к NLC 5.08 S.T.A.L.K.E.R_sound_remake_mod_v.3.0 S.T.A.L.K.E.R_sound_remake_mod_v.3.0_patch1
  22. Всем доброго. Подскажите, какие файлы отвечают за то, что нпс при выбросе прячутся в укрытия?
  23. julius, в gamedata\config\creatures\m_controller.ltx строка: Max_Controlled_Count = 10;4 сделай: Max_Controlled_Count = 0 Пройдешь, верни прежнее значение.
  24. uglan59

    Ошибки 1.4.1

    Teenpany, Universal Scopes
  25. dan, ты вернулся! приятно видеть тебя.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...