Контент grunwald - AMK Team
Перейти к контенту

grunwald

Проверенные
  • Число публикаций

    89
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя grunwald

  1. Обнаружилась маленькая странность при поиске тайника для Охотника на кровососов на Затоне. Обошел все три возможные точки спавна тайника, указанные в ГИДе - тайника нет! Ориентировался как по фотографиям, так и по координатам, так что ошибки быть не может. Возможен ли спавн в другом месте? А то под бензоколонку лезть не хочется - там живая аномалия. И, кстати, еще вопрос - можно ли живую аномалию грохнуть? А то я как ее вижу - душа пятки начинает чесать.
  2. Я, может быть, произвожу впечатление тупого, но, честное слово, таковым не являюсь. Конечно же, первым делом я просмотрел форум, обнаружил фикс, ссылка на который находится в шапке темы, поставил его и... снова вылетает. Посмотрел наименование файла в фиксе: dialogs_military.xml, а в логе речь идет об "item not found". Могу предположить, что Лукаш хочет передать предмет, описание которого отсутствует. К сожалению, я несведущ в вопросах программирования, поэтому спрячьте свои улыбки, если сказал невпопад
  3. При сдаче лечебного Берилла Лукаш говорит, что в качестве вознаграждения хочет дать фирменный броник и... происходит вылет. Лог вылета: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : enc_amk_recipt_soul_drops
  4. С Днем рождения тебя, Валера! Здоровья, удачи, счастья и всего такого прочего!

  5. Приношу свои извинения! Вчера заходил, отправил сообщение, но не отфиксировалось, поэтому повторю: большое тебе спасибо, Реальный Диггер! Удачи в твоем нелегком труде!

  6. Большое тебе спасибо! Всего тебе наилучшего!

  7. grunwald

    Sigerous Mod (CoP)

    Да чихать на оружие. Все равно его можно только на запчасти ремонтникам отдавать (пардон, забыл сказать, что играю в Addon к SGM; там все трофейное оружие убито вусмерть). Поэтому мародерство и артефакты - это единственно возможные способы нашинковать капустки и обеспечить себя любимого боеприпасами и хавчиком. И сохранение чужих трупов - вопрос выживания ГГ. Правильно говорят бандиты: "Жмур он добрый. Жмур поделится". В Народной солянке где-то была возможность отрегулировать этот процесс. А в Зове Припяти - неужели нет??
  8. grunwald

    Sigerous Mod (CoP)

    Скажите, пожалуйста, каким образом можно притормозить чересчур усердного уборщика трупов? А то, пока с Альфой разбираюсь (а там полтора десятка человек), две трети трупов исчезает.
  9. grunwald

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    Aleksandr44, antreg, спасибо. Причины смерти Жилы и странной невосприимчивости электрохимеры так и остались загадкой. Пришлось переигрывать с самого первого захода в Темную долину. На этот раз все прошло гладко.
  10. grunwald

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    А как Жилу зареспавнить?
  11. grunwald

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    Господа сталкеры! Прошу помощи по двум проблемам 1) в Темной долине после получения задания от Воронина найти Жилу происходит вылет, стоит только отойти от Воронина на пару шагов. Лог вылета Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : gila_hit 2) при выполнении квеста Сахарова "пометить цыпленка-переростка, электрохимеру и кровососа" электрохимера, которая пасется на болотце, не помечается. Все спецпатроны выпустил, а задание не выполнено. Химера - та самая. Если завалить, возникает сообщение "задание провалено". Спецпатроны действуют - ими был помечен цыпленок на Ростоке.
  12. grunwald

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    Угу, спасибо, проблему понял. Почему Призрак оказался не в здании? По прибытии в детский сад, во время выполнения первой миссии по спасению, после появления задания "Поговорить с Призраком", Призрак начинает стрелять и убивает Стрелка прежде, чем тот успевает прокачать диалог. Приходится удирать без разговоров. Удалось его уложить раненым только рядом с детским садом.
  13. grunwald

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    Господа сталкеры, прошу совета. После промывки мозгов получаю от Доктора задание спасти Призрака. Призрак находится около детского сада, где я его ранее оставил раненого. По пути к детскому саду, далеко до вступления в огневой контакт с детсадовскими наемниками, следует провал задания. Пытался зайти с разных подходов - начиная автовокзалом, и заканчивая подземным переходом. Пытался пройти и с боем, и незаметно. Результат один: не доходя метров 100-150 получаю провал. Может быть, кто-то сталкивался с этой проблемой? Как ее решить?
  14. grunwald

    Mass Effect

    Блин! Мужики (не расценивайте как оскорбление), приношу свои извинения, если был неправильно понят. Я тоже вроде сказал, что не всерьез. Поругаться из-за NPC - это, наверное, круто.
  15. grunwald

    Mass Effect

    Halford, ZVER, LeonserGT, улыбнули, конечно, Ваши приколы. НО... Разрешите привести ма-аленький пример из истории права. В конце 70-ых в Великобритании слушалось дело некоего гражданина, м-ня... допустим, Полуэкта Полуэктовича Смита, который, будучи в нетрезвом состоянии, начал выражаться перед памятником королеве Виктории. Дело было ночью, свидетелей почти не было. Тем не менее, он был приговорен к административному штрафу за неподобающее отношение к женщине, которая в силу своего беспомощного состояния, не может ответить. Короче, вызываю Вас в CallOfDuty4 ModernWarfare2 на дуэль!!! А если серьезно, полагаю, Вы не думаете, что разработчик пойдет по какому-то слишком экстравагантному пути. Если Шепард не рухнул в обморок, значит, будет обалденная красотка. Вспомните Лиару. Мы ж по доброму, шутя. А модер варфейр не юзаю... Не любитель сетевого режима. Halford
  16. grunwald

    Mass Effect

    И как Вам может нравиться первый вариант? Это же моветон! Второй - гораздо сексапильнее! Хотя, полагаю, разработчики просто обязаны будут, как честные люди, в третьей части открыть лицо Тали.
  17. grunwald

    Mass Effect

    Mixail, если имеется в виду лучевая винтовка, то на более простых уровнях сложностях таковая тоже имеется (видимо, для моральной поддержки).
  18. grunwald

    Mass Effect

    Мой Шепард пошел спасать экипаж сразу. И на базе Коллекционеров часть экипажа была действительно найдена живой. Оставались в том числе Келли, доктор, кок и другие. Но затем, после освобождения, выяснилось, что толку от них - ноль - и должны они идти на корабль, поскольку не вооружены и передвигаются еле-еле. Нужно было выбрать - дать им сопровождающего или положиться на то, что дойдут сами. Не дошли.
  19. grunwald

    Mass Effect

    Только-только прошел основной сюжет. На языке вертятся исключительно матерные слова. От избытка эмоций. Настолько впечатляющей и захватывающей игры еще не было. Спецэффекты - были. Например, в Modern Warfare 2. Проработанная ролевая составляюшая - тоже не новость. Достаточно вспомнить Ведьмака. Но все вместе... И главное, не нужно задумываться - правильны ли реплики и действия Шепарда. Шепард - всего лишь личина. Геймеру позволено делать игру по своему образу и подобию. Такая свобода действий, в совокупности с прочими достоинствами, делает Mass Effect 2 на сегодняшний день эталоном и поднимает планку RPG настолько высоко, что впору беспокоиться о самих разработчиках - смогут ли они соответствовать ей в Mass Effect 3. P.S. Этот Шепард, оказывается, бабник еще тот. Сюжет позволяет закрутить романы, последовательно с Келли, затем Мирандой или Джек, затем с Тали. Особенно позабавили наставления, которые дает Шепарду Мордин по поводу взаимоотношений с Тали. А рыженькую (и остальной экипаж тоже) жаль - не вернулись.
  20. grunwald

    Call of Duty

    Мой ник ivav88. А вообще, сюжет прошел примерно до половины. Потом для пробы запустил сетевую игру... и все. Коротко говоря - конкуренты отдыхают. Разработчики продумали все для того, чтобы заинтересовать, втянуть и не отпускать как можно дольше. С тех пор в одиночную не играю.
  21. grunwald

    Mount&Blade

    Первое впечатление от Огнем и мечом – тупая тактика, нуждающаяся в большом патче. Стрельцы, имея абсолютное превосходство (10 против одного), стоят на месте и прилежно выцеливают главного героя, спрятавшегося за деревом. Никакого желания броситься врукопашную и завалить секирами или попытаться обойти с фланга.
  22. НС 22.07.+ патч 08.08. + ранговый мод Вылет при переходе на Радар. Он ранее обсуждался. Description : Invalid vertex for object Arguments : wpn_lr30032011 Мне непонятно, какое здесь значение имеет аргумент, поскольку у V92 он один, у Irinel - другой, а у меня - третий. Сообщение от администратора _And_ Потому что глючит разное оружие - некоторые до 7-10 типов оружия правят при подобных вылетах. Сообщение от администратора _And_ Ответ от V92: Вот он аргумент. wpn_lr300 - это тип оружия которое глючит. В данном случае - LR300. 32011 - это порядковый номер объекта в игре (ID). Каждому динамическому объекту в игре (оружию, броникам, патронам, трупам, неписям, монстрам и т.д.) движком присваивается ID. В данном случае - ID глючного оружия в игре, т.е. 32011. Максимальное значение ID в игре не может быть больше 65565 (или около того). Если значение ID объекта превысит это число, будет вылет с жалобой на нехватку ID, как было в ранних версиях ЧН (думаю все помнят).
×
×
  • Создать...