Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Mechanic.92

Проверенные
  • Число публикаций

    76
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    80 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

16

2 подписчика

О Mechanic.92

  • День рождения 22.01.1992

Недавние посетители профиля

4 263 просмотра профиля
  1. Mechanic.92

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Igor88.89, при изменении параметра crouch_coef меняется скорость движения только в полном и простом приседе.
  2. Mechanic.92

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    monk, по поводу титров. в том то и дело, что это косяк оригинала. в русской секции ui_st_credits.xml отсутствует стринг st_game_world. а вот например в чешских текстах (cz) в том же ui_st_credits.xml он есть. <string id="st_game_world"> <text>разработчик серии игр</text> </string> @mechanic.92, разные тексты, для разных переводов игры - это само собой разумеющееся дело. ты это знаешь не хуже меня. а такого косяка, как на твоём скрине, у меня нет. и что мне делать в такой ситуации? править то, чего нет? monk
  3. Mechanic.92

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Несколько предложений: - В титрах игры такой косяк: http://yadi.sk/d/f4QsKHF6NdTPd Нужно зарегистрировать этот стринг в ui_st_credits.xml. (Думаю разработчик серии игр?) - Если наблюдать за движением ГГ от 3-го лица в приседе, то можно заметить, что скорость движения не соответствует анимации, ноги как бы пробуксовывают, да и вообще, слишком медленно он двигается. При crouch_coef = 0.6 всё приходит в норму. - Очень неудобно прицеливаться с пистолетов при нынешнем scope_zoom_factor = 55. Такое ощущение что ГГ подставляет его вплотную к лицу и при этом теряется некоторый угол обзора. Все же с пистолетов стреляют на почти вытянутых руках, поэтому лучше сделать минимальный зум. - Кредиты игры ни OGSM-Team (в моде), ни я (в своём сборнике) не правили. Сейчас зашёл и глянул - нет такого косяка. Ищи у себя. - Поправлю. - Оружие меня не интересует. Во всяком случае, пока, не заморачиваюсь над этим. Спасибо, за наблюдательность monk
  4. Mechanic.92

    New Sleep Mod

    1Tvink, скорее всего матрас либо "провалился" под землю, либо наоборот находится выше (во втором случае на него можно будет нажать если поднять камеру повыше). Покрутите координату высоты (которая -22.9 вроде).
  5. Mechanic.92

    New Sleep Mod

    FANAT, нету.
  6. Mechanic.92

    Dynamic helmets mod (CoP)

    Axel 0, при замене характеристик в outfit.ltx вылета не будет. А по поводу иконок - в ЛС, помогу.
  7. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    monk, в оригинале так же? Со стандартными моделями. Нет, в оригинале было всё норм. monk
  8. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    По поводу бампов. Вы имеете в виду это?
  9. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Kirgudu, да, выбирайте любого.
  10. Молодца!

    Отличная работа. Так и держи марку.

  11. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Вот, пожалуйста. :ny_ph34r_1:
  12. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Так, а иконки Ганжи и Напра в оригинале есть. Оттуда взять или заново заскринить? Сидорович... ладно переделаю. :ny_ph34r_1: Ну, почти все уникалки от дефолта остались. Потому можно и не трогать, а вот Живодёра надо, конечно. Ну и Сидоровича. monk З.Ы. Хотелось бы иконку Стрелка именно в пси-шлеме. Но я, конечно, не настаиваю. monk Ну, стрелка можно и в пси-шлеме, но он же надел его только под конец игры и если прибегнуть к "псевдореалистичности" не стал бы же он переснимать себя. :ny_biggrinsanta: Ну если надо, могу сделать... Ну, думаю, что он у него был и на Янтаре уже. Иначе как он через пси пробрался? А раз так, то встретив его (догнав) в Рыжем лесу, мы увидим пси-шлем у него на голове, а при диалоге и на иконе. monk
  13. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Kirgudu, скажите кого - сделаю. :ny_ph34r_1: Отсутствуют Живодёр, Ганжа и Напр. monk
  14. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Альтернативные иконки NPC.
  15. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Это старая модель, там не привязан ни рот, ни глаза ("молод" я еще был)... Вот нормальная модель, Antnigm переделал.
×
×
  • Создать...