dedok 43 Опубликовано 8 Августа 2010 (изменено) Сталкеры! Словил вылет: gener_shlagbaum_freedom2_zombi. И хотя пару страниц назад о нём упоминали, но как бороться-нет, или я не понял. Вылет сразу на рабочий стол, зафиксировать его можно только в ...txt (мож. есть и другой способ) командой "вставить", лог из консоли: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : gener_shlagbaum_freedom2_zombi Сталкер ТЧ v.1.0004+НС 19.04.2010+кумулятивный патч от 2010.08.08 Эта же ошибка была и на патче от 2010.06.09 Спасибо. P,S, Убедительная просьба, если пожелаете помочь, указать: 1. Путь 2. Имя файла ( с расширением) 3. Конкретно что править. Добавлено: Это происходит в Припяти сразу после входа с "Генераторов" vladi ОК. всё ясно и понятно, спс. Стирать по моему не надо, так как (90% ответов примерно так " ...уменьши switch_distancе со 140 до 0" и 2/3 пользователей ломают голову, а мож. и ещё что то. Изменено 8 Августа 2010 пользователем dedok Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dedok 43 Опубликовано 8 Августа 2010 (изменено) Arhara, Уменьшение дистанции не поможет Всё так и вышло- не помогло. Более того, словил новый вылет, Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...hing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_anoms.script:445: attempt to index local 'sobj' (a nil value) при том значение 445 иногда принимает 2768. Arhara По поводу Вашей правки: Вы Что мой мысли прочитали, или за спиной стояли? Вот это оперативность! Спасибо. Изменено 8 Августа 2010 пользователем dedok Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dedok 43 Опубликовано 9 Августа 2010 (изменено) крайт, achavanin, Ох, братцы Сталкеры пойду по ваши наводкам, так как: правка Arhara,ы из поста " #1008" не помогла, скатился снова к Arguments : gener_shlagbaum_freedom2_zombi и что я только не делал. 1. В файл: хххх\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay\character_desc_arhara.xml тупо кидал правку. 2. Правил строку "<specific_character id="gener_shlagbaum_freedom3_zombi" team_default = "1">" на "<specific_character id="gener_shlagbaum_freedom2_zombi" team_default = "1">" так как у меня было freedom2 3. Подкидывал файл "character_desc_arhara.xml" из оригинальной НС от19.04, в нём вообще нет секции <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom2_zombi" team_default = "1">,а есть <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom2i" team_default = "1"> и всё равно получал: Arguments : gener_shlagbaum_freedom2_zombi. Наверно мне ни когда не пройти НС, обидно. Arhara Мож. руки не такие! но, я делал для обоих: freedom2 и freedom3, Просто тупо менял 2 на 3. Буду пробовать из обоих Ваших постов. Спасибо. Сейчас глянул, а они (правки разные) и тупая смена 3 на 2 могла породить новый вылет. Я же, говорил про руки. Изменено 9 Августа 2010 пользователем dedok Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
dedok 43 Опубликовано 9 Августа 2010 (изменено) Arhara, Спасибо за помощь, но: 1. добавил в character_desc_arhara.xml обе Ваши правки и FATAL ERROR [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty() [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp [error]Line : 333 [error]Description : no default specific character set for class [error]Arguments : atp_bandit_shnura Сейчас подумал, мож. нужно было в секцию " Свобода на Генераторах " 2.заменил в character_desc_arhara.xml- "Свобода на Генераторах" <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom2" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_stalker</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_nauchniy</icon> <map_icon x="5" y="0"></map_icon> <bio>rad_svoboda_master_bio</bio> <snd_config>characters_voice\human_03\freedom\</snd_config> <crouch_type>0</crouch_type> <class>sim_gener_svoboda_master</class> <community>freedom</community> <terrain_sect>stalker_freedom_terrain</terrain_sect> <rank>903</rank> <reputation>101</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_nauchniy</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_saiga12c \n ammo_12x70_buck = 1 \n #include "gameplay\character_items.xml" \n #include "gameplay\character_drugs.xml" \n #include "gameplay\character_food.xml" </supplies> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> #include "gameplay\character_criticals_2.xml" #include "gameplay\character_dialogs.xml" </specific_character> На <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom2_zombi" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_stalker</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_nauchniy</icon> <map_icon x="5" y="0"></map_icon> <bio>rad_svoboda_master_bio</bio> <class>cit_doctor</class> <community>zombied</community><panic_threshold>0.0</panic_threshold> <snd_config>characters_voice\human_01\zombied\</snd_config> <crouch_type>0</crouch_type> <rank>903</rank> <reputation>101</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_nauchniy</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_saiga12c \n ammo_12x70_buck = 1 \n #include "gameplay\character_items.xml" \n #include "gameplay\character_drugs.xml" \n #include "gameplay\character_food.xml" </supplies> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> #include "gameplay\character_criticals_2.xml" #include "gameplay\character_dialogs.xml" </specific_character> и <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom3" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_stalker</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_hood_9</icon> <map_icon x="5" y="0"></map_icon> <bio>mil_Svoboda_specnaz_bio</bio> <snd_config>characters_voice\human_03\freedom\</snd_config> <crouch_type>-1</crouch_type> <class>sim_gener_svoboda_veteran</class> <community>freedom</community> <terrain_sect>stalker_freedom_terrain</terrain_sect> <rank>679</rank> <reputation>110</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_hood_9</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_famas_p3_sk1 = 1 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n medkit_scientic = 1 \n #include "gameplay\character_items.xml" \n #include "gameplay\character_drugs.xml" \n #include "gameplay\character_food.xml" </supplies> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> #include "gameplay\character_criticals_5.xml" #include "gameplay\character_dialogs.xml" </specific_character> <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom4" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_stalker</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_rukzak_3_1</icon> <map_icon x="5" y="0"></map_icon> <bio>mil_Svoboda_regular_bio</bio> <snd_config>characters_voice\human_02\freedom\</snd_config> <crouch_type>-1</crouch_type> <class>sim_gener_svoboda_veteran</class> <community>freedom</community> <terrain_sect>stalker_freedom_terrain</terrain_sect> <rank>679</rank> <reputation>110</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_rukzak_3_1</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_sig550 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n grenade_gd-05 \n sigaret \n #include "gameplay\character_items.xml" \n #include "gameplay\character_drugs.xml" \n #include "gameplay\character_food.xml" </supplies> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> #include "gameplay\character_criticals_5.xml" #include "gameplay\character_dialogs.xml" </specific_character> На <specific_character id="gener_shlagbaum_freedom3_zombi" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_stalker</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_hood_9</icon> <map_icon x="5" y="0"></map_icon> <bio>mil_Svoboda_specnaz_bio</bio> <class>cit_doctor</class> <community>zombied</community><panic_threshold>0.0</panic_threshold> <snd_config>characters_voice\human_01\zombied\</snd_config> <crouch_type>0</crouch_type> <rank>679</rank> <reputation>110</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_hood_9</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_famas_p3_sk1 = 1 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n medkit_scientic = 1 \n #include "gameplay\character_items.xml" \n #include "gameplay\character_drugs.xml" \n #include "gameplay\character_food.xml" </supplies> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> #include "gameplay\character_criticals_5.xml" #include "gameplay\character_dialogs.xml" </specific_character> Получил: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : gener_shlagbaum_freedom2 Мож. что не так длаю? Arhara Понял спасибо. Пошёл пробовать.( Ну, точно накосячил) Изменено 9 Августа 2010 пользователем dedok Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение