ALBION 0 Опубликовано 8 Апреля 2011 (изменено) Доброго времени суток. У меня есть 2 вопроса, касающиеся 1ой темы: 1) С патчем 1.3.3 Уже включена адаптация под широкоформатные мониторы, но есть 1 момент, что текстуры инвентаря, что содержимого в нем вытянуты по горизонтали. Вопрос: Возможно ли сделать так чтобы данного эфекта не было? Как пример, сам инвентарь (Хот кей I - по умолчанию) Идет на весь Экран, соответственно если \"слегка\" изменить надстройки он не будет вытянут (Лица сталкеров и твари не вытянуты же при беготне Оо ), Что если не Рястягивать весь инвентарь на широкоформатках, а оставлять по его краям свободное место? (Да будет видно травку да небо, зато будет того же качества что и у пользователей 1280х1024) 2) Так же новый Интерфейс во время беготни карта/патроны/хот кеи аптчек, они страдают той же проблемой (это можно понять по немного овальной карте, а если более просто то по встроеному в карту компасу, в то время как он круглый, место где он расположен в мине карте овально и от его \"крутящегося содержимого\" до краев пустое место с левого нижнего угла. http://www.amk-team.ru/forum/perehod.php?l...2401l01esc.jpg/ Общая суть вопроса в том, что весь худ не нужно растягивать, возможно лучше будет размеры оставить те же что и у пользователей 1280х1024, но просто присбособить к пользователям широкоформаток 16.9/16.10 Сам лично играю на 1980х1920 Изменено 8 Апреля 2011 пользователем ALBION Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ALBION 0 Опубликовано 8 Апреля 2011 (изменено) В сборкубыла включен Разгрузочный желет (Разгрузка), в связи с этим возник вопрос: А есть ли возможность сделать его не только Одно-килограммовой текстурой в рукзаке, но и интеркативным в плане использования, так как это сделано в NLC v.6.008. Начало? Раз мод добавлен, значит автор не против его в данной сборке, может быть стоит пообщаться с автором мода / Автором NLC v.6.008. Начало? Благодаря этому моду по другому начинаешь смотреть на боевую ситуацию: 1) По мимо того что следишь за кол-во патронов в обойме, примерно прикидываешь, сколько у тебя еще обойм в запасе. 2) Не нужно судорожно лезть в рукзак и смотреть сколько еще коробочек патронов есть там (а именно сунул в разгрузку "условно" 3 обоимы от калаша, + 1 обоима заряжена, итого: 120 патронов/4 обоимы). 3) Аптечки/бинты/анти-радины/жгуты Что может сказать Создатель DMX? Строгое предупреждение от модератора Ааз Что скажет автор я не знаю, но в следующий раз получишь пред за орфографию. Изменено 8 Апреля 2011 пользователем Ааз Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ALBION 0 Опубликовано 8 Апреля 2011 (изменено) Просмотри тему по телепортам. Телепорты были добавлены в солянку еще когда я сидел на форуме нон стопом, а ZVER и некоторые другие лица не были модераторами) Так что тут врядле ошибка DMX + к тому фаилы Солянки вроде идут запакованой Gamedata.*** так что это явно не DMX. Изменено 8 Апреля 2011 пользователем ALBION Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ALBION 0 Опубликовано 8 Апреля 2011 Не большое предложение по весу/вместительности инвентаря Сегодня, после раза 20 прочтения шапки, отметил для себя факт - реализма. Ну это что касается разгрузки. И пришла в головову такая мысль: Что в амк/нлс/солянке везде хотели приблизить к реализму обрубив инной раз самое банальное - Вес (давали определенное кол-во веса а дальше на усмотрение пользователей кто хочет мог править конфиги) Предлогаю идею (возможно трудно реализуемую но все же): Изменить худ инвентаря: Шаг 1. Мы имеем Ранец/сумку Сталкера грубо на пол экрана ну или четверть (на заднем плане), далее выводим сетку: определенное кол-во кубиков скажем 6х50 (это условности), ну а на переднем плане мы ставим иконки тех вещей которые лежат в сумке (это все с точки зрения текстур). Шаг 2. Запретить прокручивать сетку инвентаря у нас есть 300 ечеек, в них мы должны укладываться, при этом(!!) в Ширину 6 в высоту 50 - Это придаст ощущение Объема Рюкзака, а не черной дыры в кармане. Обоснование пунктов 1 и 2. Как я посмотрел некоторые носят с собой вооружения которого хватит на мини армию, а это нонсенс, с таким кол-во оружия они с места то не сдвинуться. Что касается Оружия (шаг 3): Шаг 3. Оружие ближнго боя нож (можно убирать в ранец) Оружие ближнего огнестреьлного боя: пистолеты/пистолеты-пулеметы/обрезы можно убрать в ранец. Оружие штурмовые винтовки/снайперки/автоматы/дробовики: Четкое условие - 1 в руках (хот кей 3), 2 привязаны к ранцу с левого и правого бока. Хотим взять другое - чем то нужно жертвовать. Пулемет: Только В руки! или к низу ранца если одет Экзоскелет. Шаг 4. Предметы. Запретить объединять консервы/аптчеки/бинты в "стаки", а именно 1 консерва на 1 клетку, 1аптечка на 2/4 (на усмотрение). Патроны. Четко определить сколько в одной каробке патронов, и запретить объединять патроны по 100/1000 грубо в коробочке для дробовика 20 патронов, каробочка на 2 клетки в ширину. Артефакты: Запретить объеденять артефакты в стаки (2/3/4 и т.д.) 1 арт - 1 клетка. Подводя итог: Мы полчуми игроки не смогут пользоваться безграничным весом даже потому что не будет свободных клеток. Игроки не смогут носить с собой арсенал из: Ак, винтореза, грозы, вала, пулемета, свд. Если игроки хотят носить с собой запасной костюм пусть жертвуют частью содержимого ранчика. + С учетом разгрузочного жилета это будет очень эфектным дополнением к нему. Что вы можете сказать на это? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ALBION 0 Опубликовано 10 Апреля 2011 (изменено) To doc Ну смотри, допустим в реалиях зоны посылать 1го человека за сейфом к которому трудно подобраться не то что выбраться, достаточно опрометчиво, скорее пошлют отряд из 3х сталкеров. Но с у четом того что это данность, и ради пары человек править кв попросту глупо выйдет после исправления всех багов. То тут есть вариант Брать его в слот для пистолета/винтовки (ведь карту суют в слот пистоля). Можно попробовать создать слот для тежелых вещей Пулемета/сейфа/ящика патронов. Уже реализована разгрузка как используемая, реализован сейф для артефактов возможно по принцыпу сейфа реализовать и открывающийся ранчик. Вот ответ по поводу переносимых вещей. Что касаеться 200 кг =) Попробуй взвалить на себя 200 кг картошки и пробежаться по болоту допустим, ну или пускай накаченый атлет) при этом учесть вариант столкновения с бандитами или представим картину встречи кровососа итог давольно забавный выйдет Строгое предупреждение от модератора Ааз Пред за орфографию. Изменено 10 Апреля 2011 пользователем Ааз Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение