Halford 22 Опубликовано 21 Апреля 2009 (изменено) Перед тем как задать вопрос прочтите следующую информацию:Если Вы: Воспользовались поиском на форуме; Изучили материалы по ссылками ниже; Ознакомились со "всякими полезными советами по правке игры версия 6", собранными для Вас @n6260 (архив 200 Кб: sendspace); Но так и не нашли ответ на свой вопрос, который хотите задать, задайте его здесь. Различные полезные ссылки по моддингу. К изучению - обязательны: короткую информацию о ссылках можно получить наведя на них курсор Уроки по модостроению Инструментарий для мододелов Скриптование Справочник по функциям и классам Обучающие видео курсы X-Ray SDK0.7 S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki Вопросы следует задавать так, чтобы они были понятны не только Вам! Таким образом Вас поймут быстрее и большее число читающих, тем самым вероятность и скорость получения правильного ответа - возрастает. Оформление поста - обязательно! Используйте для этого теги. Не умеете пользоваться - учитесь. Уважайте язык на котором пишите и разговаривайте! Грамматика у нас на форуме "защищена" правилами, так что за ошибки в словах и отсутствие пунктуации будем наказывать. Все благодарности пишем личным сообщением автору, либо просто поставьте "плюсик" в посте, который Вам помог. Это оговорено в правилах и отсутствие малоинформативных сообщений поможет сэкономить место и время на прочтение нужной информации в дальнейшем. Банальные и повторяющиеся вопросы будут удаляться без предупреждения. Изменено 9 Июля 2017 пользователем Eugen81 Правка после переезда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 25 Апреля 2009 Cyclone-B, по поводу анимации - в двигле. Заменять её можно (на сталк-портале читал), а вот добавлять - нет. Впрочем, если разберешься, просвети и мну. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 29 Апреля 2009 У меня его вроде тоже нет. Странно... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 19 Мая 2009 Такой вопрос. Где прописана функция вырубления прожекторов? (если они постоянно врублены прошу меня извинить, играл еще осенью в ЧН, а жесткий забит) -- Контроль включения выключения прожектора --[[ if hanging_lamp_on then if (level.get_time_hours() >= 5 and level.get_time_hours() < 21) then self.object:get_hanging_lamp():turn_off() printf("turning ON projector") hanging_lamp_on = false end else if not (level.get_time_hours() >= 5 and level.get_time_hours() < 21) then self.object:get_hanging_lamp():turn_on() printf("turning ON projector") hanging_lamp_on = true end end ]] Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 19 Мая 2009 - принадлежность ГГ к групировке - в какой локации он находиться db.actor:character_community() == "Групировка" (например actor_dolg) local level = level.name() if level == "уровень" then Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 20 Мая 2009 if (level.get_time_hours() == lalala and level.get_minute() == lalala ) then Надеюсь понятно, что вместо lalala. ПС: у меня в спойлере в предидущем посте аналог. функция... Не пахало в ней именно self.object:get_hanging_lamp():turn_off(), так как вылет происходил как раз в 21:00 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 21 Мая 2009 (изменено) hard, справа "Чернобиль Зона відчудження" Слева ничерта не видно... Изменено 21 Мая 2009 пользователем Halford Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Halford 22 Опубликовано 19 Июня 2009 Stalkeroff, если я не ошибаюсь, то этот файл то, чего не смог расшифровать ACDC. Открыть его можно HEX-редактором, но вряд ли там чего-нить ясного есть.... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение