monk 2 882 Опубликовано 24 Августа 2024 08.06.2024 в 23:37, Капрал Хикс сказал: Надо кому? Надо. А для ЧН нет варианта? Он ещё более нужен. По модели: внутренняя сторона рукавов имеют дыры. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
monk 2 882 Опубликовано 24 Августа 2024 6 часов назад, Капрал Хикс сказал: Пробуйте. К сожалению, вылетает при запуске игры: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CPHActivationShape::Create [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\PHActivationShape.cpp [error]Line : 176 [error]Description : _valid( start_pos ) stack trace: 1 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
monk 2 882 Опубликовано 3 Сентября 2024 8 часов назад, aka_sektor сказал: Какая ошибка допущена в модели интересно? Если этого НПС спавнить живым, то с ним нельзя поговорить и убить. А если спавнить мёртвым, то происходит вышеуказанный вылет. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
monk 2 882 Опубликовано 4 Сентября 2024 25 минут назад, aka_sektor сказал: скрипты Так спавнил, СДК не умею пользоваться. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
monk 2 882 Опубликовано 4 Сентября 2024 (изменено) 3 часа назад, aka_sektor сказал: проверь теперь Да, теперь модель юзабельна и реагирует на урон. Что огорчило - модель не моргает. Изменено 4 Сентября 2024 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
monk 2 882 Опубликовано 11 Августа 2025 11.08.2025 в 08:21, Форейд сказал: переделал я билдопак немного Привет. Немного глянул и вывод: явно требуется доработка, брат. Текстуры на подошвах научных комбинезонов всех группировок отсутствуют (как, впрочем, и в оригинале - это прямиком оттуда), неправильная текстура на военной модели 1842_stalker_soldier_mask.ogf, у Мессера icon_soldier_messer.ogf таже проблема, ещё на голову Мессера плохо надет шлем "Сфера" - icon_soldier_spetsnaz_messer.ogf и icon_soldier_spetsnaz_messer_v2.ogf - дыры со всех сторон, так же дыры в капюшоне у когого-то "долговца". На некоторые текстуры НПС нужно допечатать изображения пистолетов, так как на моделях присутствуют белые полосы на кабурах. На некоторых моделях странного вида кабуры ещё и без пистолетов. Это был только поверхностный взгляд. 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
monk 2 882 Опубликовано 6 Ноября 2025 @Форейд , спасибо за работу. Но есть недоработки: - многие модели имеющие в названии _antigas_ имеют косяк с подошвами ботинок; - не все текстуры научных комбинезонов имеют корректное изображение пистолетной кобуры или вообще его не имеют. Поэтому кобура на моделях с приставкой _nauchniy_kombez_ имеют недостатки с отображением. Так же, некрасиво выглядит внутренняя часть капюшона на данных моделях. З.Ы. Очень не хватает глаз за стёклами противогазов и нормальных кистей рук. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение