Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Братцы, вопрос по ремонту оружия. Поиск юзал, нашёл пост NMD с вопросом и ответ на него от Burer. Пока шёл дождь экспериментировал в Баре с комбинациями стволов и костюмов. Результат - Бармен ремонтирует костюмы, а стволы нет, хоть в костюме к нему подхожу, хоть без оного. Причём, что с уникальными стволами, что с обычными. Единственный раз появилась строчка в диалоге с ним о ремонте калаша, но, что сам калаш, что принесённый на запчасти имели износ почти 50%-ный. Решил не тратить деньги и дойдя до ДТ по-прежнему довольствуюсь подобранным оружием. Возможно реально разжевать хоть здесь, хоть в личку при каких условиях ремонтируется оружие, особенно уникальные стволы? Впечатлений от МОДа положительных через край, но трабла с ремонтом морозит сознание. Изменено пользователем julius

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

-=Krovosos=-, я и так экспериментировал, заблаговременно насобирав стволов. Не появляется строчка диалога даже когда без костюма с двумя стволами, изношенными не менее 80% подхожу к Бармену. Причём, что с пистолетами, что с винтовками, что с автоматами. Решил бороться до конца и купив новый Чейзер ожидал ремонта изношенного на немее чем 80%, изношенность естественно только на глаз определить можно, и в этот раз диалога не появилось. Тогда решил сохраниться после покупки и загрузкой спровоцировать Бармена на диалог. Результат - нулевой. У Сидора так же, только броня в ремонт.

Вот жутко хочется выложить МОД на БН, чтоб сталкерская братия не ломала голову во что играть, но решил, что пока траблу с ремонтом не порешаю, не рискну засыпаться на подобных вопросах форумчан.

:)

 

Изменено пользователем julius

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

-=Krovosos=-, случился ремонт ,

1d13088c0ef6t.jpg 7f6c8ed86eaat.jpg

 

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Братцы, пожалуйста подскажите сколько рецептов максимально-возможно собрать до похода в Х10.

Хвост плоти.

Дикообраз.

Лунная Пустышка.

Шызины носки.

Ожерелье бабки.

Титановый Колобок.

Каменный Дикообраз.

Кристальная Душа Бенгала.

Мозг пси-собаки.

Огненная Пустышка.

Воздушный коллапс.

Обруч медузы.

Кристальная Душа.

Стальной Колобок.

Чешуя.

Капли Души.

Алмазный Колобок.

Кислотная Плёнка.

Панцирь.

 

Может упустил что-то?

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Взял у Петренко квест на поиск и уничтожение электро-химеры на Агропроме.

Два захода и при дозарядке пулемёта

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 13 ms

* phase cmem: 341378 K

* [win32]: free[2745560 K], reserved[91160 K], committed[1357520 K]

* [ D3D ]: textures[586052 K]

* [x-ray]: crt heap[341376 K], process heap[6986 K], game lua[26640 K], engine lua[217 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[5586 K], smem[28218 K]

* MEMORY USAGE: 319037 K

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 22281 objects are successfully saved

* Game agro 3.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\agro 3.sav'

stack trace:

 

0023:02BBC36F xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()

 

Переигрывал от автосейва и от сейва - одинаковый результат.

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

-=Krovosos=-, ничего не напутал. Входил на локу через автосейв. Два кошака, псевдыш и химера встречают при входе на локацию. От момента зависания видео четвёртый раз подряд

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 10 ms

* phase cmem: 341379 K

* [win32]: free[2725060 K], reserved[92660 K], committed[1376520 K]

* [ D3D ]: textures[586052 K]

* [x-ray]: crt heap[341376 K], process heap[7504 K], game lua[26641 K], engine lua[217 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[5585 K], smem[28218 K]

* MEMORY USAGE: 315516 K

stack trace:

 

0023:02CEC262 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()

 

Поверх МОДа ничего не накатывал, каждые два часа выход и запуск, от Солянки осталась привычка. Сейвы именные. Квиксейвами не пользуюсь. Квест брал в экзе (3 улучшения). До Агропрома не менял кольчужку и пулемёт не использовал.

На таймере 1:39 происходит вылет и не понятно жива химера или погибла.

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
-=Krovosos=-, еще не разобрался запретная или нет. :) Шёл варить арты в подземке, решил и квест от Петренко прихватить. Сегодня попробую завалить химеру так же в экзе, а после в обычном комбезе, но сначала схожу в подземелья арты сварю. Может заход по-новой поможет. Надеюсь, что на этот квест нет табу до посещения Выжигателя и его можно отработать.

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

-=Krovosos=-, сдаюсь! Вот сейвы и там же лог. Кривыми тропками выбрался до Бара, зарядил ГГ словно танк. Больше дясяти выстрелов из РПГ и больше 15-ти гранат, плюс пулемёт. Погибает химера и вылет, нет других вариантов.

Правка веса незначительная, да и не может она существенно влиять на вылет такой. Кстати, теперь концовка лога ещё интереснее, словно при переходе с локи на локу вылетала игра.

 

NMD, я её на расстоянии мочил, изначально с труб, а после, с автобуса, что возле тоннеля. Три Батарейки на поясе, не пришлось аптечками пользоваться.

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

-=Krovosos=-, в одном из предыдущих постов я уточнял нет ли табу на этот квест до посещения Выжигателя. Если правильно понимаю, то не все квесты Петренко можно выполнить до фриплея, да? Вероятно я слишком поспешил с квестом на химеру, но уж очень хотелось понять на кой ляд нужно столько ввалить в прокачку экзы и что же за квесты последуют за этим. Кстати, заинтриговать процессом накопления денег и занять все мысли именно квестами Петренко у тебя получилось отменно! :good2: Единственная просьба. Объясни пожалуйста почему до окончания основного сюжета именно этот квест Петренко непроходим.

А что до нечестного способа, то ты его видел на выложенном мной видео. Когда завалить химеру не получилось в стандартном варианте исполнения, зачитерил конкретно, сделал ГГ неуязвимым, но вылет повторялся вновь и вновь. Не получив конкретного ответа, вернул всё к исходному и подумал, что достаточно будет вооружить ГГ по-тяжёлому. Результат всех моих изысканий теперь зависит от твоего ответа на вопрос выше, нужно ли до этого квеста отыграть основной сюжет.

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Братцы, после разговора на территории Долга с бывшим чистонебовцем прошманал все закоулки Припяти, но тайника найти не могу. Может кто ткнёт в его сторону пальцем?

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Братцы, прошу помощи в поиске тайника Чистого Неба в Припяти! :cray5:

40639700db27t.jpg

 

что ГГ стоит как раз в месте, обозначенном на схеме расположения тайника. Под лестницей лишь пустой ящик, а на верхнем пролёте только костёр в бочке. Здание излазил вдоль и поперёк на три раза, нет тайника...

 

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Burer, спасибо! Интенсивность излучения в месте расположения тайника слишком высокая, значительно выше чем на ЧАЭС...

А как быть со сканерами? Удалось поднять в качестве лута только три штуки. КПК обозначает местоположение последнего, причём, периодически это местоположение меняется, но при поиске в указанной зоне найти не получается. Прячусь и словно статист смотрю кто кого завалил, бегу и шмонаю... Пробовал отстреливать сталкеров и даже в этом случае результат нулевой.

Изменено пользователем julius

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

-=Krovosos=-, одну глушилку поднял со сободовцев, которые затеяли перестрелку с военными возле автовокзала, вторую с долговца, из группы, устроившей дуэль со свободовцами на стадионе, ещё одну с военных, которые заспавнились возле гастронома и побежали между кинотеатром и стадионом, удачно накрыл всех четверых Ф-кой. Зона поиска последней глушилки, на тот момент находилась в районе теннисных кортов. Решил, что она опять у кого-то из неписей, что не пойду сталкеров валить, а подожду очередного респавна военных или мутантов в каморке под кинотеатром. Некоторое время спустя услышал стрельбу с площади. Предпринял вылазку на площадь, где, как выяснилось, свободовцы зачищали снорков, и выловил там вылет по остановке С++ и некорректной работе движка. Перезагрузился. Вылазка прошла гладко, но у убиенных снорками и мной свободовцев глушилки не оказалось. Вернулся в кинозал к костровищу монолита и уложил ГГ спать на 6 часов, после чего обнаружил, что зона поиска вновь сместилась. Сразу же ринулся на поиски, но ничего не нашёл, хоть и ползал на "коленках" по указанному сектору. Собственно, сейчас ГГ находится ровно в цетре указанной на карте зоны поиска в кинотеатре. Повысил прыжок и залез буквально во все дырки, но нет глушилки. Самая близлежащая стоянка сталкеров сейчас в переходе от детсада к площади, мутантов на стадионе и площади нет, все мертвы.

82d83503a4c2t.jpg

 

Burer, о том, что я с открытыми картами играю мы уже выяснили, поэтому, как мне думается, нет необходимости делать что-то за меня. Если в Припяти провёл уже больше суток игрового времени, то всё одно не уйду, пока не отыщу глушилку! :) Постил бы народ подробно свои злоключения, проще было бы выполнение и исход любого квеста прогнозировать. ;)

 

Добавлено через 177 мин.:

7d59e5f1345dt.jpg

 

ГГ по прежнему находится в каморке под кинотеатром. На указанной зоне было четверо монолитовцев, но ни у одного из них не нашлось глушилки.

 

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Burer, от того, что Вы проблему поняли мне знаний и уверенности в успешном исходе квеста не прибавилось. Единожды я уже выкладывал сейв, но конструктивных предложений так и не поступило. Оставив квест с химерой до получения супер-дробовика, который вроде как может повлиять на скорость убийства химеры, я продолжил игру. Столкнулся с траблой по глушилкам и вновь предложение выложить сейв... Меня конечно же не может не радовать факт помощи в ситуации, но в теме обсуждения кроме моих постов, на сегодняшний день, ничьих более нет, а если бы пять или десять форумчан обратились с таким же вопросом... Вы бы всем предложили выложить сейвы, чтоб помочь завершить квест? Я догадался о привязке канистр к глушилкам и даже в ЛС задал Создателю МОДа вопрос о том как поступить с канистрами, но ответа на него так и не получил. Может мы перейдём к какому-либо конструктивному общению, я смогу пройти МОД, чтоб составить о нём собственное представление, которое донесу до форумчан Боевого Народа, тем самым, увеличив число заинтересовавшихся в развитии данной модификации?

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Burer, что странного в ситуации по квесту с химерой? То, что неубиваемая она для моего ГГ оказалась, так это не моя "заслуга", вперые столкнулся с такой монстрятиной. Кстати, когда пошёл на Радар, то в Рыжем лесу столкнулся сразу с двумя такими же химерами. Первую уложил без проблем, а как только убил вторую, получил вылет с логом абсолютно идентичным логу вылета по смерти химеры на Агропроме. Говорить только об этом не стал. Переиграл от захода на локу и просто свалил от химер.

По ситуации с глушилками отправь мне пожалуйста хоть фикс какой, или же, если можно, то пропишу последнюю в продажу тому же Бармену, знать бы только как она называется.

На БН конечно же не стану выкладывать 3.2, дождусь релиза новой версии.

Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...