Все посты %s в %S - AMK Team
Перейти к контенту

S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение


Neptun

Рекомендуемые сообщения

Постоянно в игре включен FSR 3 Frame Generation, всё было нормально играл без подтормаживаний. После переустановки виндовс(11 Pro) при включении FSR 3 Frame Generation, начались постоянные микрофризы. В чём может быть проблема?

P.S. Карта RTX 3070, i5 10400f, DDR-4 2666(48ГБ)

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Kayi сказал:

Разве вам оно требуется?

У меня с этой функцией игра гораздо плавней идёт!

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Mad_Vad сказал:

в принципе?

Да 

P.S Один раз было на первом патче все 48 сожрало, аж комп завис.

Изменено пользователем Карбофос

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Eщё обнова )

Как всегда, прислушавшись к вашим отзывам в Steam и других социальных сетях, мы подготовили патч 1.2.1. Он в основном посвящен исправлению сбоев, в том числе при загрузке файлов сохранения. Вот список изменений:

Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, связанных с логикой искусственного интеллекта.

Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, которые были записаны, когда игрок применял эффекты.

Исправлено несколько сбоев, связанных с взаимодействием аномалии шаровой молнии с артефактами.

Исправлен сбой, который в основном происходил при удалении от концентраторов и во время выброса.

2025-02-14-174559.png

Изменено пользователем Карбофос
  • Спасибо 1
  • Смешно 2

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Илья007 У тебя по ходу игра пытается на встройке запуститься, которой у тебя нет.

Изменено пользователем Карбофос

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@iMac Я в курсе, что в нём нет видеоядра!

Изменено пользователем Карбофос

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кто в курсе, что за обновление вышло на 6 мегабайт?

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Maister сказал:

неподдерживаемый размер части

Эта раздача разбита на слишком большие части. Ищи другую раздачу, либо пробуй другой торрент клиент.

Изменено пользователем Карбофос
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч 1.3 на 46.6 Гб

Скрытый текст

Патч 1.3

Сталкеры!

Мы готовы представить вам патч 1.3 с более чем 1200 изменениями, исправлениями и улучшениями, связанными с AI/A-Life, балансом, развитием сюжета, производительностью, локациями, аудио — ну, всеми аспектами игры, которые вы можете назвать. Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте с Зоной, спасибо, что поделились этим здесь, в Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях.

Ниже представлен полный список исправлений, за исключением некоторых внутренних и глубоко технических деталей.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Движения мутантов во время боя стали более плавными.
 • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
 • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой иногда зомби сбрасывал несколько видов оружия после того, как его убивали скрытно.
 • Переходы между различными движениями мутантов стали более плавными.
 • Исправлена проблема с появлением NPC во время миссии «Тяжёлое пробуждение» в локации «Сфера».
 • Движения мутантов во время боя стали более плавными.
 • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
 • Улучшены визуальные эффекты прерывания атаки мутанта в прыжке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, одержимые Полтергейстом и Псевдогигантом с ошейником, поднимались в воздух слишком быстро.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог совершить скрытное убийство дружественных NPC, если его видели.
 • Улучшена анимация отдачи для слишком слабых NPC.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на месте во время боя.
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC не мог смотреть в определенных направлениях.
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненые NPC могли использовать жесты во время диалога.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты дергались во время анимации поворота.
 • Исправлена ошибка, из-за которой ноги NPC могли задевать решетчатый пол во время движения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби могли перестать искать врага после достижения последнего известного места угрозы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби не могли переместиться в место, где была обнаружена угроза.
 • Добавлены дополнительные анимации бездействия для NPC с оружием в руках.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект мертвого мутанта воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение рядом с трупом мутанта.
 • Улучшено поведение ИИ в бою с Псевдогигантом на локации Заброшенный научный кампус.
 • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC «Гранитный снайпер» появлялись с улучшенным оружием, убивавшим игрока с одного выстрела.
 • Исправлена общая ошибка, из-за которой NPC могли погибнуть в офлайн-бою, находясь в сети.
 • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для стандартных диалогов NPC на Скадовске.
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие NPC становилось невидимым, если они подбирали его после восстановления после ранения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC дважды воспроизводили анимацию экипировки оружия.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог сбивать объекты, контролируемые Полтергейстом или Псевдогигантом в ошейнике.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты-снорки могли застрять в состоянии бездействия, если игрок не двигался во время их атак.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты Химера и Баюн могли перестать двигаться после получения непрерывного урона от Игрока во время их бокового прыжка.
 • Добавлен отсутствующий закадровый голос для анимационных сцен молитвы монолитовца.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать труп зомби или взаимодействовать с ним после скрытного убийства зомби.
 • Исправлена общая проблема, из-за которой NPC, воспроизводящие анимацию, при первом рендеринге выглядели левитирующими.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Игрок вставал из положения приседа после пси-атаки Контроллера.
 • Зомби больше не получают урон от пси-атак.
 • Исправлена общая ошибка, из-за которой окружающие предметы могли застревать в руках NPC во время их анимации.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звук атаки роя крыс был слишком громким.
 • Исправлена ошибка, из-за которой электрический полтергейст мог создавать невидимые аномалии.
 • Исправлены проблемы с анимацией у NPC с оружием MAC10.
 • Вызванные копии Псевдособаки больше не оставляют кровавых следов на поверхностях после выстрела.
 • Исправлена ошибка, из-за которой левая рука зомби могла выглядеть деформированной при использовании оружия USP или MAC10.
 • Исправлена ошибка, из-за которой магазин оружия отображался отсоединенным, когда зомби-NPC перезаряжал оружие MAC10.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер не бормотал во время движения.
 • Скорректированы звуковые события способности невидимости Кровопийцы, когда он входит и выходит из нее.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдогигант с ошейником, Полтергейст и Бюрер не могли поднять и бросить оружие.
 • Исправлен спаун NPC Монолита перед «Сигналом» в локации «Сборочный цех SKD».
 • Исправлена ошибка, из-за которой шаги NPC были беззвучными.
 • Увеличено время восстановления в сценариях и логовах A-Life.
 • Исправлены проблемы с появлением LOD для трупа псевдособаки.
 • Добавлены отсутствующие анимации перезарядки для NPC, перезаряжающих оружие Грома.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Кровосос мог застрять при атаке Игрока.
 • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для активации способности «Щит полтергейста».
 • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для прыжков оленей-мутантов.
 • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты дыхания для мутантов-кабанов.
 • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для прыжковой атаки слепой собаки.
 • Улучшено поведение мутантов Баюна при засаде после телепортации.
 • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для Шрама в диалоге перед нападением на Дугу во время миссии «Нападение на Дугу».
 • Решены проблемы, из-за которых NPC застревали на одном месте и мешали игроку передвигаться.
 • Исправлена проблема со скольжением NPC во время движения, когда игрок быстро отводит взгляд и снова смотрит на NPC.

Скрытый текст

 • Странная вода: снижение защиты от радиации.
 • Weird Nut: увеличена скорость дегенерации кровотечения, еще больше замедлено исцеление при использовании артефактов.
 • Странный цветок: Увеличенный эффект маскировки запаха.
 • Странный шар: увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен набор веса при попадании в него выстрела.
 • Странный чайник: Ослабление, получаемое при употреблении пищи, теперь не является случайным и соответствует определенному типу пищи.
 • Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь обладают дополнительным особым эффектом при использовании с Weird Kettle.
 • Встречи в A-life в среднем стали немного реже.
 • Уменьшена базовая защита от аномального урона для «боевой» брони.
 • Улучшена защита от аномального урона для «научных» комплектов.
 • Немного переработан урон от аномалий для разных аномалий.
 • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли.
 • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий.
 • Исправлена ошибка, из-за которой чертеж Сайги Д-12 размещался в локации, доступной после точки невозврата.
 • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий.
 • Добавлено дополнительное снаряжение на карту.
 • Изменен баланс урона от аномалий для различных типов брони.
 • Исправлена проблема с балансом добычи, из-за которой глушитель для снайперской винтовки находился в одном наборе с несовместимой штурмовой винтовкой.
 • Исправлено описание некоторых предметов миссии «Маковое поле».

Скрытый текст

 • Исправлены проблемы с утечками памяти при навигации по меню инвентаря/добычи (например, при открытии тайника игрока в Ростоке).
 • В целях оптимизации качество волос было изменено на высокое в предустановке Epic. Качество волос Epic по-прежнему доступно для ручной настройки.
 • Было сделано еще около десятка оптимизационных изменений.
 • Исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Скрытый текст

 • Исправлены общие проблемы, при которых в субтитрах диалогов по рации использовалось неправильное имя персонажа.
 • Добавлены некоторые недостающие анимации для диалогов по рации.
 • Увеличена частота показа анимации бездействия в диалогах.
 • Исправлены некоторые общие проблемы с логикой миссии, которая не продвигалась после завершения диалога с NPC (например, награда не выдавалась после диалога).
 • Исправлена ошибка, из-за которой статический шум SFX сохранялся после того, как игрок прерывал диалог, когда один из участников разговаривал по рации.
 • Исправлены некоторые общие проблемы, связанные с непоследовательным выключением фонарика NPC во время выполнения скриптовых последовательностей.
 • Исправлены общие проблемы с листвой по всей карте.
 • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для визуальных аномалий окружающей среды.
 • Исправлены видимые швы между смежными поверхностями рельефа.
 • Исправлена ошибка, из-за которой детектор Велес не обеспечивал тактильную обратную связь при приближении артефакта.
 • Исправлено несколько проблем с маркером на груди игрока во время миссии «Ищите, и вы найдете», включая маркеры на неоткрытых локациях, несколько маркеров одновременно, отсутствующий маркер на компасе игрока.
 • Удалено предупреждающее сообщение о запуске с пользовательскими параметрами при запуске игры из Stalker2.exe из каталога игр Steam.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук частиц воды, когда игрок бросал какие-либо предметы в воду.
 • Добавлено сообщение об ошибке, появляющееся при попытке игроков загрузить в базовую версию игры сохранение из обновленной версии игры.
 • Улучшена анимация NPC-султана во время диалога перед принятием побочного задания «Загадочное дело».
 • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Догнать» не достигалось при стрельбе по гранате из дробовика.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое время ожидания при сохранении файлов добавлялось на 18 минут после сна.
 • Добавлено сообщение об ошибке, указывающее на то, что сохранение прогресса игры невозможно использовать без обновления контента из сети Xbox.
 • Полированные универсальные модели стоечных стоек.
 • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror в регионе Малахит.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Бойчук мог покинуть свой пост при входе на химический завод, из-за чего игрок пропускал диалог.
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Доложить майору Дворянкову о миссии «Как в старые добрые времена»» могло начаться до диалога с лейтенантом Бойчуком, когда игрок заходил на Химзавод через северо-западный контрольно-пропускной пункт.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию «Побег из клетки» скрытным способом из-за NPC с высоким уровнем восприятия.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания не отображался на локации «Консервный завод» во время задания «Шоковая терапия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Гаффер мог остаться в живых после провала игроком миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи Макс Слипи и Поттер могли атаковать друг друга, не выполняя дополнительную задачу миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Уорда могли мешать съемкам вступительных сцен во время миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продать ключ от Северного контрольно-пропускного пункта Малой зоны, что не позволяло ему пройти через него.
 • Исправлена ошибка, из-за которой ноги Варана касались земли во время миссии «Сделка с дьяволом».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам оставался в Малахите после возвращения игрока во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой тайник Мыколаича при открытии в ходе миссии «На грани» застревал в стене.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Витя Крокер оставался один в хабе Шевченко после завершения миссии «Три капитана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Представителем и Шрамом не начинался, пока был активен Эмиссионный сигнал во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить глушитель до начала миссии «Во имя науки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой нога Гаффера проходила сквозь стул во время диалога в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Побег с химзавода» не выполнялось, если звонок от Стрелка или Шрама прерывался громкоговорителем во время задания «Побег из клетки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер доступного задания не отображался у NPC капитана Сенкевича.
 • Звук погоды был понижен, пока купол был активен во время миссии Dark Times.
 • Отполирована локализация для целей журнала в миссии Dark Times.
 • Исправлена ошибка с левитирующими разведчиками «Монолита» возле Залесья во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс вставал с кровати во время выброса в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Шкипера не целился в игрока во время диалога в миссии «Just Like the Good Old Days».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер воспроизводил тему диалога обычным голосом после завершения миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось новое задание журнала, а миссия «Темные времена» зависала после убийства NPC Ярла.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Баталова не воспроизводилась анимация рации во время диалога в миссии «Шоковая терапия» на Икаре.
 • Улучшена анимация для NPC MSOP в Сфере во время миссии «За семью печатями».
 • Добавлена возможность пропускать диалоговые строки с Щербой и Двупаловым при возврате чертежа глушителя в задании «В поисках былой славы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Око бури» не продвигалась после достижения Генераторов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой принудительный диалог с охранником Икара мог начаться после того, как Игрок уже достиг Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Узнайте местонахождение сбежавших Стражей» для задания «Шоковая терапия» не завершался, если до этого было завершено задание «Три капитана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Побег из клетки» двое охранников на крыше не двигались и блокировали скрытное прохождение.
 • Отполированная последовательность с псевдогигантом во время телепортационных прыжков в миссии «Кузница прогресса».
 • Исправлены несоответствия в повествовании с именем профессора Германа во время миссии «Кузница прогресса».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер не выдавал награды за дополнительные задания во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог по рации с майором Дворянковым внезапно прерывался после выхода из центра связи во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой бой с бандитами Захара на автостоянке мог начаться преждевременно во время миссии «Большой куш».
 • Исправлены опечатки в диалоге Двупалова и Щербы во время миссии «Во имя науки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект прохождения через пси-купол после завершения миссии «Темные времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась активная цель журнала, если игрок входил в депо до разговора с полковником Коршуновым в миссии «Ответы даются дорогой ценой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выбрать переговоры с Черноземом после того, как уже вызвал тревогу у бандитов на складе во время миссии «Ответы стоят денег».
 • Исправлена ошибка, из-за которой цель найти полковника Коршунова оставалась активной после стрельбы по бандитам на складе во время миссии «Ответы даны ценой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за запертой дверью в комнате техников в Лесном хозяйстве во время миссии «Экстремальная простота».
 • Исправлены избыточные звуки уведомлений КПК, воспроизводимые перед вступительным роликом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд энсина постоянно следовал за Игроком во время или после миссии «Загадочное дело».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры побочных действий не удалялись с нейтральных NPC, если игрок атаковал их во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк не становился враждебным, если Игрок убивал его охранника гранатой во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения Дегтярева нарушалась, если игрок взаимодействовал с ним после битвы с боссом Коршуновым.
 • Исправлена ошибка, из-за которой центр Залисья не блокировался после убийства нейтралов во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание журнала попасть внутрь Сферы через канализацию не отменялось, если игрок уже вошел в Сферу через главные ворота во время миссии «За семью печатями».
 • Исправлены незначительные несоответствия локализации радиовызова Рихтера во время миссии «Назад к шлаковой куче».
 • Исправлена ошибка, из-за которой пленный Жора Мамонт оставался бездействующим и внезапно исчезал после допроса в задании «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой уникальное оружие «Хищник» не появлялось после завершения миссии «Мертвая частота».
 • Исправлена ошибка, из-за которой модель Гаффера могла перекрываться с другими NPC, сидящими на стуле в убежище Залисси во время первого выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Большой куш» не продвигалось, если выброс происходил, когда игрок находился на автостоянке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряды монолитовцев не появлялись после активации подстанции «Дуга» во время миссии «Счастье для всех».
 • Изменена анимационная поза зомбированного NPC Квашки во время побочного задания «Знак надежды».
 • Исправлены некоторые случайные ошибки, из-за которых Коршунов мог пропадать, если «Выброс» начинался после завершения миссии «Внизу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гнездо шершней» появлялась цель журнала «Поговорить с Солдером», даже если Солдер был ранее убит Игроком.
 • Незначительные корректировки дизайна уровней на локации Заполье, район Свалки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог слышать радиокомментарий Коли Пластера о восточном контрольно-пропускном пункте, а он покидал Малую Зону, хотя на самом деле находился в Залисе.
 • Отполирован звук стрельбы во время последовательности с Рихтером в миссии A Tough Awakening.
 • Исправлена ошибка, когда во время миссии Behind Seven Seals солдаты ВПСФ следовали за игроком до Залисья и начинали бой во время выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог попасть на объект во время миссии «Свет в конце туннеля».
 • Добавлено новое убежище возле шлаковой кучи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Уничтожение разведчиков Монолита» проваливался во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спросить Бороду о Варте, уже найдя или убив его во время миссии «Шоковая терапия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой рация оставалась взаимодействующей после диалога с Гуроном на шлаковой куче во время задания «Никакой чести среди воров».
 • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Новак не мог взаимодействовать во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечное количество армейских аптечек от майора Кривохатского во время миссии «Еще раз в прорыв».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Захар игнорировал бой после сопровождения во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Бабай игнорировал игрока, который открывал и заглядывал в тайник Бабая перед ним во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой звук зомби воспроизводился до появления зомби во время миссии «Знак надежды».
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненые монолитовцы стояли, а не лежали на месте для выполнения задания «Акт милосердия».
 • Изменена награда от Хорса за задание «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Акопан отправлял радиосообщения Игроку, когда тот на самом деле стоял рядом во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Лева Борзой целился без оружия во время диалога с бандитами в задании «Большой куш».
 • Исправлено поведение Мишко Нуги при бездействии во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты на парковке не направлялись в убежище во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой КПК Эдика Купола все еще оставался на теле и отмечался как предмет задания после завершения миссии «Бандитский хаос».
 • Изменено положение тела Доцента в серверах по азимуту для миссии «Преследование призраков».
 • Исправлена ошибка, из-за которой наемники появлялись перед игроком сразу после принятия задания «Во имя науки».
 • Исправлена проблема с постоянным звуком стрельбы в Залесье в определенный момент миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой у Гаффера была некорректная реплика во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Игрока мгновенно замечали солдаты «Варты» на консервном заводе, даже когда он находился в режиме скрытности во время миссии «Шоковая терапия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс стоял возле кровати после финального диалога в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк исчезал из дома во время миссии «На грани».
 • Отточенные переходы между этапами миссии «Во имя науки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой необязательный аудиолог в лаборатории X-15 перекрывал обязательный диалог после убийства врагов во время миссии Subtile Matter.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание «Поговорить с Солдером» после убийства монолитовцев вокруг него во время задания «Гнездо шершня».
 • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Изменена позиция Рихтера во время диалога с Гаффером в задании «Иголка в стоге сена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой эффект сонливости воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение, сделанное во время миссии «В поисках былой славы».
 • Исправлена проблема с подергиванием бездействующего монолитовского NPC в лазарете во время миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-прапорщик в маске воспроизводил звук плевка во время миссии «Загадочное дело».
 • Добавлено отсутствующее сообщение по рации Коршунова при выходе из Депо после устранения бандитов в миссии «Ответы даются дорогой ценой».
 • Добавлен новый звуковой эффект телепортации при прыжке между космическими аномалиями в миссии «Кузница прогресса».
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненый монолитовский NPC мог резко встать во время миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Восьмой NPC блокировал проход на базу Убежища во время миссии «Знак надежды».
 • Исправлены несоответствия в повествовании в диалоге с Шахом во время миссии «Царь горы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой на теле Коршунова отсутствовал маркер после битвы с боссом в миссии «Внизу», ветка «Стрелок».
 • Незначительная доработка аудиосреды на базе «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой кабаны с Дикого острова следовали за игроком до базы «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения не воспроизводилась для Страйдера возле дома доктора Кайманова во время миссии «Темные времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой голос полковника Коршунова воспроизводился через рацию, даже если Игрок находился прямо перед ним после завершения миссии «Ответы даются дорогой ценой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Продавец Литвинюк воспроизводил анимацию чистки оружия без самого оружия во время миссии Once More unto the Breach.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фома мог стать неуязвимым во время миссии «Погоня за призраками».
 • Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы не реагировали на игрока во время миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой стая грызунов бездействовала и не атаковала игрока возле тайника в побочной миссии «Будмо!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой солдаты Уорда простаивали с оружием в руках после убийства всех монолитовцев и мутантов в Кроте во время миссии «Закон и порядок».
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Доберитесь до вертолетной площадки» оставался активным после того, как игрок уже достиг вертолетной площадки во время миссии «Закон и порядок».
 • Небольшие корректировки анимации поз бандитов в лагере Варана.
 • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для побочной миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой страж Уорда у входа в Лабораторию Криптобиологии воспроизводил свои фразы разными голосами во время миссии «Желаемое».
 • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Матеус мог использовать другой голос для своих диалогов, если игрок возвращался на химический завод после завершения миссии «До последней капли крови».
 • Скорректированы позы анимации для надзирателей, патрулирующих SIRCAA во время миссии Wishful Thinking.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер мог говорить другим голосом во время миссии «На грани».
 • Незначительные корректировки анимационных поз солдат Уорда на химическом заводе.
 • Исправлены незначительные несоответствия в целях журнала во время миссии «Долгожданный визит».
 • Отключена возможность торговли с обычными NPC-хранителями Уорда в SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит».
 • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре трупа рядового Лапина из миссии столкновения с баюном в ошейнике содержались доспехи и артефакты.
 • Отключена возможность начать диалог с ученым, оказывающим первую помощь доктору Дэлину в начале миссии «Закон и порядок».
 • Незначительные корректировки поз анимации трупов во время миссии «Закон и порядок».
 • Увеличено покрытие пси-полем в локации Mindscrew.
 • Исправлена ошибка, из-за которой голос доктора Далина не имел эффекта рации после подбора излучателя во время миссии Just Like the Good Old Days.
 • Исправлены несоответствия в описании миссии «Гнездо шершней» в журнале.
 • Исправлено хаотичное движение камеры во время диалога с сержантом Еремеевым на «Икаре» при принятии задания «Побочная сделка».
 • Добавлены отсутствующие диалоговые строки при выходе из диалога с доктором Далином или Агатой после заставки перед миссией «Нападение на Дугу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выполнить уже проваленную задачу журнала о том, чтобы положить водку в тайник во время миссии «Будмо!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-Ленс мог покинуть зал Залиссии во время первой атаки Монолита в ходе миссии «На грани».
 • Улучшена последовательность повествования с представителем О-Сознания во время миссии «Видения истины».
 • Сложнее сражение с Химерой в VPC Mirror во время миссии «Незначительный инцидент» за счет устранения возможности прятаться на опоре или внутри здания.
 • Незначительные изменения в позе анимации для Девятого NPC на базе «Полдень».
 • Изменена анимационная поза солдата Уорда во время кат-сцены на TCS в миссии «Опасные связи».
 • Изменена анимационная поза для Fig NPC во время выброса в миссии King Of The Hill.
 • Удалены лишние выстрелы из звуковых эффектов возле дома Гаффера во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Панас появлялся прямо перед игроком после взятия добычи из тайника в Ядовитой дыре во время миссии «Будмо!».
 • Изменен угол обзора камеры во время диалога с бандитами и Акопяном на автостоянке во время миссии «Обмани обманщика».
 • Исправлено отображение неправильного значка в диалоговом окне при возврате оружия Уорлоку во время миссии «На грани».
 • Исправлены несоответствия в повествовании, связанные с разграблением тайников Панасом после завершения миссии «Будмо!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Дворянкова отсутствовала фраза во время задания «Как в старые добрые времена».
 • Исправлено положение NPC лейтенанта Бойчука во время миссии «Just Like the Good Old Days».
 • Добавлено больше источников молний по всей локации во время миссии «Ответы даются ценой».
 • Добавлено укрытие возле моста в Лиманск во время миссии «Граница».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Всё, что осталось».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Нет чести среди воров».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Дорога к Основанию».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Охота соловья».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Alife могли появляться возле корабля «Львов» во время миссии «Загадочное дело».
 • Исправлена ошибка, из-за которой на реке отсутствовали шаги Рихтера после Выброса во время миссии «Сквозь долину смертной тени».
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Всё, что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к появлению лишнего маркера на месте нахождения артефакта.
 • Исправлена ошибка, из-за которой с NPC Акопяном нельзя было взаимодействовать на автостоянке во время миссии «Большой куш».
 • Улучшено поведение Кровопийцы при разграблении тайника Шаха во время миссии «Царь горы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой дощатый мост, ведущий к камере Фауста, рушился для игроков, впервые прибывших на базу «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока можно было принудительно убрать в кобуру на объекте «Крот» во время миссии «До последней капли крови».
 • Исправлена ошибка, из-за которой комментарии NPC Грея повторялись после миссии «Темные времена», если игрок не убивал Баюна после разграбления тайника с помощью КПК Грея.
 • Исправлена ошибка, из-за которой один NPC-призрак не появлялся в Mirror VPC во время миссии A Minor Incident.
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским мог запуститься во время боя с химерой в ВПК «Зеркало» во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой добыча из последнего тайника в побочной миссии «Будмо!» исчезала после начала диалога или боя с NPC Панас.
 • Скорректированы позиции надзирателей на заставе Коршунова во время миссии Answers Come At A Price.
 • Улучшена звуковая среда для побочной миссии The Lost Boys.
 • Добавлены отсутствующие визуальные эффекты электричества для водоема на объекте MOLE во время миссии «Закон и порядок».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок левитировал в Дворце культуры «Энергетик» после заставки в миссии «Внизу».
 • Исправлены несоответствия в сюжете задания «Кузница прогресса».
 • Исправлены несоответствия в целях журнала, если игрок убивал химеру до попытки запустить первичную установку Зеркала в миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой вода в локации «Крот» продолжала проводить электричество после отключения рычага во время миссии «Закон и порядок».
 • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка реагировал на выброс, несмотря на то, что находился в укрытии своего бункера во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с NPC Yokel начинался на большом расстоянии, если игрок был скрыт от излучения во время миссии «Царь горы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Джампер и Блюиш иногда погибали во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Убить Султана и Бороду» для миссии «Три капитана» становился активным после Выброса, когда они уже были мертвы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в лесное хозяйство была заблокирована во время миссии «Экстремальная простота», если игрок сталкивался с выбросами при выходе из болот.
 • Исправлена ошибка, из-за которой квестовый NPC мог отвлекаться на врагов с A-life во время миссии «Три капитана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер местоположения подвала отсутствовал после получения координат от Помора или подбора его КПК во время миссии «Маковое поле».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер упоминал связь со Шрамом, когда игроки следовали по основной линии Уорда во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой «Разговор с Росой во время выброса» считался завершенным этапом в журнале для задания «Пропащие ребята».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игроку в миссии «Пропащие ребята» выдавалась неправильная награда в случае убийства Дью.
 • Исправлена ошибка, из-за которой фразы Рихтера прерывались после телепортации в Красную крепость во время миссии «Последнее желание».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Вернуть то, что принадлежит мне».
 • Улучшено и доработано звуковое окружение для встречи возле Выжигателя мозгов во время миссии «Во имя науки».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для встречи возле лодочного домика.
 • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Во имя науки».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Большой куш».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Budmo!
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Три капитана».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Загадочное дело».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Bullseye».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Знак надежды».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Тяжелая ноша».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Маковое поле».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «За семью печатями».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог Сенкевича «Просыпайся» воспроизводился слишком рано во время задания «Штурм Дуги».
 • Исправлена ошибка, из-за которой баюн в воротнике находился в центре заключения, а не в лодочном домике во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию, если артефакт «Сердце Чернобыля» был добыт прямо в слоте артефакта с тела Стрелка.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог быть несовместимым на локации «Куча шлака» во время миссии «Назад к куче шлака».
 • Исправлена ошибка, из-за которой доктор Щерба мог оказаться мертвым для некоторых игроков во время миссии «В поисках былой славы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков сохранялся эффект опьянения после поимки артефакта во время миссии «В поисках былой славы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер миссии мог отсутствовать во время выполнения задания «Принести ошейник Рихтеру» в задании «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытой локации после кат-сцены в миссии «Опасные связи».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским был недоступен, если игрок убивал NPC «Искра» во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты во время миссии Once More unto the Breach.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог отсутствовать в лазарете на локации Химический завод во время миссии «Побег из клетки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой два NPC Продана. Загорский присутствовали на сторожевом посту во время миссии «Штурм Дуги».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер останавливался в начале пути через реку во время миссии «Сквозь долину смертной тени».
 • Исправлена ошибка, из-за которой репутация игрока у Уорда могла быть сброшена после начала миссии «Штурм Дуги».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Искры не совпадали с поверхностью земли в локации задания «Как в старые добрые времена».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «В тени Икара».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «The Side Hustle».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Шоковая терапия».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Последнее желание».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Сквозь долину смертной тени».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Глаз бури».
 • Исправлена ошибка, из-за которой голова Стрелка могла парить над землей после смерти NPC во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным».
 • Исправлена ошибка, из-за которой предохранитель из задания «Незначительный инцидент» не имел статуса задания, если его подбирали, когда предохранитель из задания «Как в старые добрые времена» находился в инвентаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Магворт застревал в стене в локации задания «Рассвет нового дня».
 • Исправлена ошибка, из-за которой несколько NPC сталкивались с объектами в локации миссии «Невидимая угроза».
 • Исправлена ошибка с отсутствием звука процесса дезинфекции в бункерах ученых.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для диалога с Рихтером могла отсутствовать после защиты Янива во время миссии «Граница».
 • Исправлена ошибка, из-за которой ошейник «Снорк» не засчитывался как собранный, если снорк был убит не персонажем игрока во время миссии «Во имя науки».
 • Изменен баланс битвы с боссом Фаустом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя продолжала воспроизводиться после загрузки сохранения, сделанного сразу после окончания боя с боссом Коршуновым.
 • Исправлена ошибка, из-за которой голова Коршунова исчезала во время заставки в миссии «Внизу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Коршунов мог исчезнуть в начале 2-й фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу».
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время выброса в миссии «Большой куш».

Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой раковина застревала в крыше в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой встречи с последователями Фауста не начинались после сбора всех квестовых предметов с тела Фауста.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у профессора Зарецкого было два пистолета во время встречи на метеостанции.
 • Исправлена ошибка с отсутствием звуковых эффектов визуальных аномалий в локации «Кафе «Припять»».
 • Исправлена проблема с отсутствием звукового эффекта визуальной аномалии феррожидкости.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог использовать дробовик без патронов во время встречи с плотью на заправке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог найти бронежилет в инвентаре NPC.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Жени Халка не атаковал игрока после того, как игрок убил одного из его людей во время миссии «Ключ к свободе».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стец Лич мог появиться в Залесье и говорить о Гаффере так, будто он все еще жив после падения Залесья во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Бандиты становились враждебными по отношению к Игроку, если любой другой NPC повреждал выставленную на продажу машину в миссии столкновения в Бурякивке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой охранники на входе в химический завод могли покинуть свой пост.
 • Небольшие улучшения сюжета для миссий по встрече с бандитами, продающими автомобили в Бурякивке.
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время диалога с барменом в хабе «Малахит».
 • Улучшена логика диалогов для обычных NPC в Малахитовом Хабе.
 • Скорректированы позы смерти трупов для миссии столкновения в районе Ростока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой комментарий NPC Бу о краже его оружия не воспроизводился полностью во время столкновения на локации «Куча шлака».
 • Скорректированы позы анимации для бездействующих NPC-надзирателей в СТК «Малахит» во время миссии «Видения истины».
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии столкновения на Разрушенном мосту в регионе Бэкуотер.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фантомас не атаковал игрока после обыска трупа Бабл во время задания по встрече в Малой Зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия встречи с NPC Headlight возле аномалии Bulba Arch не начиналась после завершения миссии Nightingale's Hunt.
 • Исправлены несоответствия в повествовании о продаже автомобиля в Бурякивке.
 • Скорректированы позы анимации для NPC Кости Драй во время встречи возле Дуги.
 • Улучшения дизайна уровней для Shelter Hub в регионе Wild Island.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Chemical Plant Hub.
 • Скорректированы позы анимации для NPC Стец Лич во время миссии столкновения в регионе Кордон.
 • Исправлена ошибка, из-за которой заметки не добавлялись в КПК после того, как его забирали у NPC Кости Драй в столкновении возле Дуги.
 • Исправлена ошибка, из-за которой пленные NPC из миссии «Ключ к свободе» могли умереть, если игрок спас их, но не поговорил с Женей Халк.
 • Исправлена проблема с одновременным воспроизведением общих диалогов в Малахитовом Хабе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у тела отца Валериана не было КПК в инвентаре после игнорирования встречи в районе Градирней.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков.
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с последователями Фауста в Дуге.
 • Скорректированы позы анимации для общих NPC в Химическом заводе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой анимация добычи NPC Вовы Пантеры не совпадала с анимацией трупов во время столкновений в Промышленной зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Вова Пантера повторно входил в анимацию лежания, если игрок инициировал встречу с ним во время Выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой двери здания заправки возле Ростока были заперты, если игрок игнорировал встречи с плотью и NPC Юкхим.
 • Исправлены опечатки в украинской локализации в побочном задании «Нездоровая конкуренция».
 • Исправлены несоответствия в повествовании для NPC Юкхима после того, как игрок игнорировал встречи с ним на заправке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог быть найден мертвым в центре Ростока после того, как Игрок отдал ему боеприпасы во время боя.
 • Улучшены подсказки пользовательского интерфейса и ввод данных игроком при навигации по тайникам.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Борко Тир и Димон Тархун не атаковали игрока после того, как он выбрал помощь NPC Полет во время столкновений в районе Свалки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Mytryk Genius не взаимодействовал после завершения миссии «Незваные гости».
 • Добавлено несколько общих NPC в хабы Росток и Бетонный завод.
 • Исправлена ошибка, из-за которой тайник на крыше локации Pontoon Depot парил в воздухе.
 • Исправлено поведение слепых собак после встречи на локации «Обрушившийся мост».
 • Исправлена украинская локализация для КПК Stefko Tactician.
 • Исправлено поведение отряда грызунов во время миссии «За науку!».
 • Исправлена украинская локализация в диалоге с Хариком Курткой.
 • Исправлено положение стоящего Алекса Фрея в хабе Росток.
 • Исправлено положение сидящего Лёвы Фана в хабе «Химический завод».
 • Исправлены проблемы с диалогами, которые могли возникнуть при определенных условиях во время встречи в Деревне новичков, где Скиф помогает Ленчику Спрату придумать шутку.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен к игроку во время миссии «За науку!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой метка квестодателя не исчезала у NPC после того, как игрок покупал машину у бандитов в Бурякивке.
 • Исправлена украинская локализация для заметки «Чат членов Freedom».
 • Исправлены проблемы с размещением NPC в центре бетонного завода.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Куропатка, Сапожник и Рубеус парили над землей в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Костя Драй оставался жив после начала миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлено форматирование в заметке «Чат с Зулу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC падал с башни, а не висел на перилах в позе мертвеца во время одного из заданий из миссии «Дело с Совой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой важные NPC (торговец, техник, гид) могли отсутствовать в СТК «Малахит» после начала миссии «Легенды Зоны» в ветке «Охрана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд грызунов не появлялся в локации «Лабиринт» после того, как докторант Житниченко был найден мертвым.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Кайро Злич пропускал свою реплику в диалоге после того, как игрок убивал Кровососа в Ужасной чаще.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть, как Колдун, Хомячок, Линза и Мыколаич появляются на своих старых локациях, а затем телепортируются в Клубный дом после спасения Залесьи в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой бандит Сява Бардич атаковал игрока с задержкой во время боя с Лексом Легендой на Затоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отец Валериан смотрел на игрока, когда говорил фразу, обращенную к зомби, во время боя с зомби на локации «Затонувший поезд».
 • Исправлено положение Юкхима, когда он сидел на бочке после того, как игрок помог ему и убил плоть.
 • Исправлена ошибка, из-за которой после того, как игрок помог Продану Костасу победить зомби, Костас мог умереть от выброса еще до того, как выброс начинал наносить урон.
 • Исправлена ошибка, из-за которой темы о закрытии и открытии станции «Янов» воспроизводились повторно.
 • Исправлено размещение NPC сержанта Пикмана в центре Икара.
 • Добавлен лагерь бандитов на локацию «Болотный трамвай».
 • Перемещены некоторые NPC в хабе Шевченко, чтобы они не погибли в случае начала выброса.
 • Слегка сдвинутый хлеб на земле возле рухнувшего моста.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Федько Мол слишком быстро становился враждебным во время столкновений в регионе Янтарь.
 • Добавлена отсутствующая повествовательная логика для миссии засады возле лагеря Варана, если игрок активирует ее, имея звание ветерана.
 • Исправлена опечатка в имени NPC Юра Кот в украинской локализации.
 • Исправлены несоответствия между озвучкой и субтитрами, а также ошибки в диалоге с капитаном Громовым в украинской локализации.
 • Улучшена анимация диалогов Сидоровича.
 • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты не реагировали, когда игрок запрыгивал в машину во время столкновения в Буряковке.
 • Исправлено положение сидящего сержанта Еремеева в хабе Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй был недружелюбен к игроку во время встречи в доме возле Дуги, если игрок ранее выбрал ответвление Искры.
 • Исправлено появление отряда грызунов во время миссии «За науку!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер квестодателя не исчезал у Жени Халк, если игрок открывал дверь, не поговорив с NPC в миссии «Ключ к свободе».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC располагался не на своем месте, из-за чего он не мог должным образом прислониться к стене в Малахитовом хабе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой докторант Житниченко начинал бой с Полтергейстом после получения от него урона, вместо того чтобы сидеть в страхе, как предполагалось.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC терялся во время Выброса, из-за чего проходил сквозь скамейку в Янивском Хабе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание от Бармена оставалось помеченным в журнале как незавершенное, если игрок ждал 72+ часа, прежде чем вернуться к Бармену.
 • Исправлена ошибка, из-за которой труп рядового Павлюка парил в воздухе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о закрытии хаба из-за угрозы не воспроизводилось, если игрок атаковал охранника хаба Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC проходил сквозь стул, неся рюкзак в убежище Залисья.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-надзиратель в Залесье парил в воздухе, опираясь на стену в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в Залесье парил в воздухе, опираясь на столб в Доме медведя-старика в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой безопасная зона частично располагалась за пределами технического здания в Деревне новичков.
 • Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC Кости Драй отсутствовал, когда игрок возвращался к месту встречи в доме в районе Дуги.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в кафетерии Малахитового центра присутствовало три куска свежего хлеба.
 • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения по громкоговорителю от Гаффера, Варлока и Мыколаича продолжали воспроизводиться после потери Залесья.
 • Добавлены отсутствующие общие диалоги для NPC на химзаводе, если был сохранен хаб Икара.
 • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икара при первом посещении хаба.
 • Исправлены несоответствия диалогов при взаимодействии с NPC-торговцем Юджином в Ростоке.
 • Изменена анимационная поза для NPC JRF Kuprienko в Malachite Hub.
 • Исправлена ошибка, из-за которой аудиозапись «Переписка Куприенко и Боди Карпа» не воспроизводилась в КПК игрока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC сержант Быковня мог разговаривать с другими NPC в другой части бетонного завода, как будто они находились друг перед другом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока некорректно убиралось в кобуру при перемещении по крышам зданий на территории бетонного завода.
 • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Поручение для Геры» застревала в журнале после ее завершения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог мгновенно получить ваншот в Залесье после провала побочной миссии On the Edge.
 • Улучшения дизайна уровней в Rostok Hub.
 • Исправлены несоответствия в работе громкоговорителя для узла Залесья после его сохранения в побочной миссии «На грани».
 • Исправлены несоответствия в диалогах с NPC-медиком Миколаичем после спасения Залесьи в миссии «На грани».
 • Исправлена анимация КПК для NPC Бармена при уровне радиации 100 при получении награды за повторяющуюся миссию.
 • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Работа бармена» застревала в журнале КПК после ее завершения.
 • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икар.
 • Улучшения дизайна уровней в районе химического завода.
 • Исправлена анимация позы Гаффера в баре «Залесья».
 • Увеличено количество добычи в тайнике в месте встречи Понтонный склад.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Деревне новичков во время выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой высокоранговые NPC могли появляться в локации Деревня новичков.
 • Исправлены несоответствия в повествовании о встрече с NPC Лексом-легендой.
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC Стетс Лич застревал в половицах во время столкновения на Кордоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй начинал левитировать при включении анимации бинокля во время столкновения в регионе Дуга.
 • Исправлена ошибка, из-за которой встречающиеся кабаны-мутанты дергались при приближении к локации «Мельница» на Кордоне.
 • Изменена анимационная поза для NPC Bonkers в хабе Slag Heap.
 • Незначительные улучшения художественного уровня на локации «Строительная площадка фабрики» в районе Ростока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой репутация у Гарри, NPC-гида в Яниве, не менялась.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог открыть инвентарь или меню КПК во время анимации осмотра оружия на Арене.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продать или выбросить уникальное оружие «Утопленник» во время встречи возле шлаковой кучи.
 • Добавлен отсутствующий КПК в инвентарь Жени Халк во время миссии «Ключ к свободе».
 • Исправлена ошибка с дырой в безопасной зоне подвала Янива, которая позволяла Игроку доставать оружие внутри хаба.
 • Исправлены опечатки в диалоге восстановления репутации с профессором Озерским.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Лёнчик Килька не воспроизводил свой комментарий после провала миссии встречи в Деревне новичков.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Джена Хэкмен застревала в боевом состоянии после того, как укрывалась во время выброса в столкновении в Сожженном лесу.
 • Исправлена ошибка, из-за которой тема диалога для повторяющихся миссий с Совой исчезала прямо во время разговора Игрока с Совой.
 • Исправлена ошибка, из-за которой после поражения обороны Залесья радиообъявление о необходимости защиты Залесья продолжало воспроизводиться.
 • Добавлено закрытие дверей на локации Химический завод во время боя.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Stash появлялся на карте до того, как Stets Leach давал свои координаты.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC не атаковали игрока в лагере Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой разграбленный тайник отображался на карте как неограбленный после получения его координат от отца Валериана.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим вызывал игрока на разговор после диалога во время Выброса.
 • Изменено размещение некоторых NPC вокруг лагеря Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Сашко Партридж мог выбежать из клуба во время выброса в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Сашко Партридж мог оставаться на одном месте, если персонаж игрока прерывал диалог Сашко Партриджа и Колдуна в локации Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог оставаться в укрытии без какого-либо выброса в лагере Икара.
 • Исправлено размещение NPC «Болеро» вокруг локации Дворец культуры «Энергетик».
 • Исправлена встреча с Солдатом Суховым и сержантом Баталовым в лагере Икара, которая теперь начинается автоматически.
 • Скорректированы предметы инвентаря НПС Леший.
 • Добавлен диалог встречи со Страйдером после завершения миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, при которой обычный NPC из миссии встречи в Деревне новичков пересекался со стеной.
 • Скорректирована точка быстрого перемещения для локации Химический завод.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Вадик Фейерверк продолжал играть на гитаре вместо того, чтобы помогать Игроку, когда в миссии столкновения в Деревне Кровопийц появлялся псевдогигант.
 • Добавлена новая логика для узла «Химический завод» после завершения миссии Once More Unto The Breach, ветка Spark.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби возле здания школы исчезали прямо перед игроком во время миссии «Звуки музыки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия по встрече на химзаводе, где надзиратели стреляли в плоть, зависала после выманивания мутантов.
 • Скорректированы позы анимации для NPC в баре «Росток».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с NPC-хомяком, находясь снаружи здания магазина в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в бункер Сидоровича при открытии пересекалась с моделью Скифа.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стетса Лича приходилось лечить дважды во время столкновений на локации Мельница в регионе Свалка.
 • Исправлена ошибка, из-за которой ученые в масках на химическом заводе могли использовать анимацию курения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер на тайнике Стетса Лича не появлялся после завершения миссии встречи на локации Мельница в регионе Кордон.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неверная награда за некоторые повторяющиеся миссии для NPC Бармена при уровне радиации 100.
 • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные диалоги между NPC на химзаводе не продолжались, если игрок их прерывал.
 • Исправлена ошибка, из-за которой группа мутантов-грызунов не появлялась во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника».
 • Исправлена ошибка, из-за которой стая слепых собак появлялась в воздухе во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника».
 • Исправлена ошибка, из-за которой за некоторые повторяющиеся миссии для NPC-чернокнижника в Залиссии отображалась неверная награда.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Докторант Житниченко не воспроизводилась определенная анимация выбросов во время столкновений в Лабиринте, Свалке.
 • Исправлены несоответствия диалогов в миссии встречи с NPC Кайро Злич в Малой Зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в хабе Янив отсутствовал NPC-гид после разблокировки региона Припять.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Лекс-легенда не мог стать враждебным после бездействия в столкновении на Свалке.
 • Исправлена ошибка с неточным всплывающим сообщением «Миссия провалена» для цели «Активировать устройство» после убийства Мангуста во время миссии «За науку!».
 • Улучшения освещения в местах проведения миссий в регионе Малой Зоны.
 • Изменен внешний вид зомби-NPC при столкновении в регионе СТК «Малахит».
 • Переработан скрытый подход в одной из миссий столкновения в районе Малой Зоны.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Улучшенные звуковые эффекты взаимодействия с подвижными объектами.
 • Исправлена проблема с непостоянной громкостью музыки из радио на барже во время пролога миссии «Туда и обратно».
 • Исправлена ошибка, при которой граната-ловушка взрывалась, даже если игрок поднимал ее до того, как задеть провод.
 • Улучшена анимация подъема по лестнице.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект аномалии Вихря не заглушался в подземных туннелях поблизости.
 • Исправлена ошибка, из-за которой компас, отключенный в настройках игры, становился видимым после выхода из зоны аномалии «Блуждающие огни».
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт возле вертолета ученых на складе Росток мог появиться внутри закрытого контейнера.
 • Улучшена логика для предотвращения пересечения любых созданных артефактов внутри аномалий.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался внутрь аномалии «Маковое поле» сразу после загрузки сохранения, сделанного после смерти в этой области.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть аномалию «Карусель», открыв селектор предметов, находясь в активной аномалии.
 • Исправлено столкновение мыльного пузыря с объектами.
 • Улучшены визуальные эффекты аномалии «Изгнание» на Xbox Series X.
 • Улучшены эффекты частиц аномалии «Мыльный пузырь» после ее разрушения.
 • Исправлено затухание звука аномалии при установке сканера.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты могли появляться под землей в локации Цирк в регионе Затонувшего моря.
 • Добавлена музыка внутри лифта SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит».
 • Уменьшено количество оружия, получаемого при разрядке дробовика-ловушки.
 • Улучшения дизайна уровней в клубе Залисси, Малая Зона.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты подъема по лестнице могли зацикливаться после схода с лестницы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой изменение значения параметра «Подсветка объектов» не оказывало немедленного эффекта на уже отрисованные объекты.
 • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» подталкивала игрока слишком высоко, когда колесо выбора предметов было открыто.
 • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» не работала при низкой частоте кадров (например, 30 кадров в секунду).
 • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов.
 • Исправлена общая проблема, из-за которой интерактивная модель трупа пересекалась с ландшафтом или меняла свое положение при рендеринге.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты на градирнях Дуга появлялись под землей.
 • Исправлена ошибка, из-за которой точки взаимодействия и подсказки отображались не на своем месте, если игра работала в формате 21:9 в разрешении Full HD или 2K.
 • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки внутри лифта могли двигаться медленнее, чем сам лифт в миссии «Сквозь долину тени смерти».
 • Исправлена ошибка, из-за которой объекты в мире могли находиться в ненадлежащем состоянии во время второго прохождения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой замок карты становился интерактивным раньше, чем предполагалось, после загрузки сохранения в миссии Legends of the Zone.

Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой части тени экзокостюма отделялись от тени игрока.
 • Улучшены звуковые эффекты выпадения магазинов с боеприпасами во время перезарядки.
 • NPC с включенными фонариками теперь легче заметить ночью из-за повышенной интенсивности света и дальности освещенной области.
 • Изменено описание бронебойных и экспансивных боеприпасов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой волшебная водка Двупалова имела ту же модель, что и водка «Казаки» во время анимации питья от первого лица.
 • Исправлена ошибка, из-за которой стекло на некоторых прицелах светилось светло-зеленым цветом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой патрон проходил сквозь приклад винтовки M701 Super при попытке использовать подствольное ружье без патронов.
 • Добавлен новый эффект постобработки для фонарика игрока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображался текст-заполнитель для обновления флеш-накопителя «Dniper».
 • Исправлена ошибка, из-за которой застрявший патрон исчезал из дробовика M860 при его убирании в кобуру.
 • Исправлена ошибка, из-за которой плечо модели игрока отображалось в кадре при вытаскивании оружия РПМ-74.
 • Полированные наклейки на снарядах порождают логику.
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло выстрелить в неправильном направлении при стрельбе во время бега.
 • Добавлена анимация установки вложения для последнего установленного вложения через меню инвентаря.
 • Улучшена анимация бездействия для ножевого оружия.
 • Исправлена ошибка, из-за которой радиация в некоторых случаях больше не влияла на игрока.
 • Оптимизировано использование памяти на экране смерти.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог бежать после хаотичного использования ножа, фонарика и ввода движения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук шагов на керамической поверхности.
 • Исправлена проблема с неправильным положением пальцев для аккорда до минор при игре на гитаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой пси-NPC могли убивать других обычных NPC с помощью гранаты.
 • Добавлены новые изображения экрана смерти.
 • Изменено положение трупа при его переноске.
 • Исправлено появление модели ножа в низком разрешении при использовании расходного материала «Молоко» на Xbox Series S.
 • Добавлена информация в описание бронебойных и экспансивных боеприпасов, против каких целей эти боеприпасы наиболее эффективны.
 • Исправлена ошибка, из-за которой пулевые отверстия появлялись с противоположных сторон объектов.
 • Скорректированы тени на экране смерти, возникающие при стрельбе.
 • Исправлена ошибка в миссии «Тонкие дела», из-за которой игроки не могли совершить скрытное убийство ножом.
 • Доработана анимация прицеливания для оружия Зубр-19.
 • Исправлена ошибка, из-за которой прицел супероружия M701 имел материал-заглушку, если его экипировал NPC.
 • Улучшена траектория полета пули оружия Merc.
 • Исправлена ошибка, из-за которой вес Assault GP37 увеличивался на 500 граммов после установки усовершенствованного крепления для прицела.
 • Добавлены звуковые эффекты при осмотре артефактов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой изображение на экране смерти не соответствовало мутанту, убившему игрока, в зависимости от размера мутанта.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о задержке дыхания не менялась после переназначения клавиш.
 • Исправлена ошибка, из-за которой вес инвентаря мог измениться после смены экипированного снаряжения.
 • Изменена форма следов от пуль на улучшенных пистолетах Rhino.
 • Исправлено отсутствие некоторых звуковых эффектов при движении NPC.

Скрытый текст

 • Исправлена проблема с тратой денег во время торговли.
 • Обновлено перекрестие прицела РПГ на HUD.
 • Исправлена ошибка, из-за которой режим подствольного огня продолжал отображаться на HUD после извлечения подствольного гранатомета через контекстное меню в инвентаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой навигация с помощью клавиатуры не работала на вкладке «Обновления» в КПК при переключении с другой вкладки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Обновления» в КПК вместо значков обновлений отображались заполнители.
 • Исправлена ошибка, из-за которой виджет счетчика боеприпасов полностью обновлялся при броске гранаты.
 • Исправлено название чертежа переделки калибра 7,62 на всех языках.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер земли игрока не мог быть установлен, если уже было размещено 10 пользовательских маркеров.
 • Обновлены руководства по купонам и тайнику игрока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой на компасе не отображались неработающие значки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой быстрые слоты и панель жизненно важных показателей в инвентаре были размыты.
 • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на гранатомет прицел отображался некорректно.
 • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Заметки» КПК отображалась некорректная длительность аудиозаписи.
 • Решена проблема, из-за которой в виджете выбора предметов отсутствовал текст для режима стрельбы очередями.
 • Добавлены отсутствующие короткие названия для некоторых типов боеприпасов в счетчике боеприпасов на HUD.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась подсказка сравнения для артефактов в инвентаре.
 • Решена проблема, из-за которой контекстное меню выходило за границы экранов инвентаря, добычи и торговли.
 • Исправлены проблемы с позиционированием и наложением всплывающих подсказок на карте КПК.
 • Исправлена ошибка, из-за которой полоса веса не обновлялась немедленно при экипировке предмета через контекстное меню в инвентаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание мыши отключалось, если курсор выходил за пределы карты.
 • Подсказка ввода сделана полупрозрачной, если системное уведомление не является первым в очереди.
 • Номер слота артефакта в подсказке в разделе «Снаряжение» теперь корректно обновляется после улучшения брони.
 • Исправлена ошибка, из-за которой калибр в описании оружия в инвентаре оставался прежним после его изменения у техника.
 • Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены.
 • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые насадки отсоединялись от оружия после помещения их в зону бартера игрока во время торговли.
 • Исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню паузы не приводило к появлению уведомления о задании.
 • Исправлена ошибка, из-за которой временная шкала аудиозаписи на короткое время отображалась незаполненной во время прослушивания записи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой во время диалога отображалось перекрестие.
 • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка паузы для аудиолога не останавливала воспроизведение.
 • Исправлена ошибка, из-за которой виджет уведомлений о заданиях отображал этапы из другой миссии.
 • Исправлена ошибка, из-за которой статус улучшения менялся после переключения на другое оружие на вкладке «Улучшения».
 • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с помощью геймпада выбор сбрасывался до первого предмета в окне добычи.
 • Добавлена обратная связь контроллера по включению опции вибрации в настройках управления.
 • Скорректирован внешний вид выделенных строк в меню настроек клавиатуры.
 • Исправлена проблема с прерыванием звука в главном меню после настройки звука.
 • Исправлена ошибка, из-за которой экран предупреждения о состоянии здоровья не адаптировался к изменению разрешения.
 • Исправления локализации на португальском языке.
 • Исправления локализации на немецком языке.
 • Исправлена проблема, при которой устройство вывода сбрасывалось после перезапуска заголовка.
 • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии переназначения клавиш в меню настроек управления отображались неправильные подсказки.
 • Исправлена непоследовательность навигации с помощью клавиатуры в меню настроек.
 • Перенесена настройка «Изменить тип боеприпасов/гранат» из категории «Инвентарь».
 • Исправлена проблема с некорректным отображением текста подсказки, когда игрок пытается сохранить игру при отсутствии пустых слотов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было улучшить некоторые стволы с помощью геймпада на пистолетах Spsa-14 и Sledgehamer.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в каждой группе оружейных приспособлений отображалось только 3 предмета, даже если в инвентаре было более 3 приспособлений.
 • Удалена возможность торговли с некоторыми NPC на локации Дикий остров.
 • Добавлена возможность менять выбранное оружие с помощью колеса выбора оружия в безопасных зонах.
 • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с трупами после загрузки сохранения, сделанного в то время, когда другой NPC обыскивал тело.
 • Исправлена ошибка, из-за которой кожа монстра могла светиться при освещении ее фонариком игрока.
 • Добавлена возможность изменить кнопку атаки холодным оружием в настройках управления.
 • Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы, удаленные из быстрых слотов, автоматически добавлялись повторно после открытия и закрытия меню паузы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по инвентарю отображались как неактивные после переключения ввода с KBM на геймпад.
 • Исправлена ошибка, из-за которой броня с хранящимися артефактами исчезала после перемещения ее в первый слот инвентаря.
 • Исправлена ошибка, из-за которой элементы HUD могли исчезать после открытия и закрытия меню паузы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по управлению меню инвентаря не помещались на экране в нескольких локализациях.
 • Исправлена проблема с появлением подсказок для действий контекстного меню при наведении курсора на пустой слот инвентаря.
 • Исправлена ошибка, из-за которой следующий доступный расходный материал помещался в быстрый слот после того, как предыдущий расходный материал был полностью израсходован.
 • Исправлена ошибка, из-за которой действие ввода двойного щелчка ЛКМ переставало работать в инвентаре после получения урона в меню добычи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой радиовызов мог закрыть КПК, селектор предметов или интерфейс инвентаря.
 • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводился звук добычи каждый раз, когда вы нажимали R, чтобы забрать все.
 • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик гранат менял местоположение при открытии селектора предметов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер мог быть установлен под рамками КПК.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в настройках управления отображалась некорректная подсказка по открытию КПК.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял управление камерой, если его прерывали во время сбора добычи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в локации «Малахитовый ремонтный завод» отсутствовал тайник с чертежом улучшения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик боеприпасов продолжал отображаться после его отключения в настройках.
 • В титры добавлен логотип партнера Audiokinetic Wwise.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки к предметам могли случайно появляться в инвентаре без выбора предмета.
 • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно размещать маркеры игроков на карте с помощью геймпада.
 • Исправлена проблема с красным текстом на кнопке «Задержать дыхание».
 • В подсказки к гранатам добавлена информация о дальности и радиусе поражения.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Незначительные улучшения в локации Шевченко
 • Исправлена проблема с исчезновением стен крыльца здания в локации Опачичи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли покинуть грузовой контейнер на локации Шевченко.
 • Улучшения уровня искусства в локации Львов
 • Улучшения уровня в локации Скадовск
 • Улучшения уровня искусства в локации Икар
 • Изменено положение кровососов в месте расположения вентиляционного отверстия.
 • Улучшения уровня искусства в лагере Икара
 • Улучшенный ход миссии для встречи с наемниками и снайпером в локации Платон.
 • Улучшения уровня искусства в колхозе Куповато
 • Исправлена ошибка, из-за которой ящик пересекался со шкафчиком на локации Repair Quay.
 • Улучшения уровня искусства в локации Commissary Store
 • Исправлена ошибка, из-за которой полтергейст мог следовать за игроком по карте в одной из встреч.
 • Убежище портового крана возле Султанска стало доступно до миссии «Три капитана».
 • Улучшен дизайн уровней в регионе «Затон».
 • Убрана возможность попасть на базу «Чистого неба» до того, как это позволит основная миссия.
 • Изменен внешний вид лагеря Икара после Сигнала.

Скрытый текст

 • Отполированный уровень искусства в хижине лесника
 • Отполированный уровень на локации Mindscrew
 • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Tunnel Camp.
 • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Mindscrew.
 • Улучшения уровня в Пещере Смерти
 • Улучшения дизайна уровней в Rookie Village

Скрытый текст

 • Улучшения уровня в локации Slag Heap
 • Улучшения уровня в локации Transformer Box At The Old Wall
 • Незначительные улучшения уровня искусства на локации Завод
 • Исправлено несколько незначительных проблем с левитирующими и пересекающимися объектами на локации «Завод».
 • Исправлена ошибка, из-за которой тайник проходил сквозь потолок в локации Центральный лифт.
 • Исправлена проблема с неработающим радио в локации Депо.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог забрать расходные материалы из печи в локации Глинка.
 • Улучшения дизайна уровней в локации Лаборатория X18
 • Улучшения уровня искусства в локации Мазр
 • Исправлена ошибка, из-за которой дерево прорастало сквозь коробку на локации «Цементный завод».
 • Исправлена проблема с зеленым цветом зон над аномалиями токсичных облаков ночью.
 • Улучшения уровня графики в локации «Автостоянка»
 • Исправлена проблема с видимостью частиц ветра и выбросов в убежище на локации The Brood.
 • Исправлена ошибка, из-за которой колючая проволока не вызывала кровотечение у игрока на локации Скадовск.
 • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки с изображением пуль не отображались на некоторых бетонных стенах.
 • Улучшения уровня искусства на локации Блошиный рынок

Скрытый текст

 • Улучшения уровня в техническом туннеле Brain Scorcher
 • Улучшения дизайна уровней в локации Янив-хаб
 • Улучшения дизайна уровней в локации Малахитовый хаб
 • Улучшения уровня искусства возле локации X17 Lab
 • Улучшения уровня искусства возле контрольно-пропускного пункта Scorcher
 • Улучшения уровня искусства возле Технического туннеля Scorcher
 • Улучшено поведение Химеры в локации VPC Mirror.
 • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror.

Скрытый текст

 • Улучшения уровня искусства в локации Сфера
 • Улучшения уровня в локации Ribs
 • Улучшения уровня искусства в локации Залесье
 • Улучшения уровня искусства в Clubhouse в локации Zalessya
 • Исправлена ошибка, из-за которой значки накладывались на стену в локации Восточный контрольно-пропускной пункт.
 • Исправлена проблема с пустым КПК на складе ГСМ.
 • Улучшения уровня искусства в локации Баржа
 • Улучшения уровня искусства в Pol Depot

Скрытый текст

 • Улучшенный дизайн уровня в локации Old Mine
 • Улучшения уровня искусства в локации Мираж
 • Улучшения уровня в локации «Карьер»
 • Улучшения дизайна уровней в регионе Red Forest

Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой лягушки могли появляться в воздухе.
 • Улучшения дизайна уровней в локации Bright Cable Tunnel
 • Улучшения уровня на локации Choppers Field
 • Улучшения дизайна уровней в районе Янтаря
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC могли появляться внутри стен в бункере ученых.

Скрытый текст

 • Незначительные улучшения графики в открытом мире
 • Улучшения уровня в локации Rostok Factory
 • Улучшения дизайна уровней для здания Арены Ростока
 • Улучшения уровня искусства на локации Арена
 • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся ключ для разблокировки контрольно-пропускного пункта Rostok Wild.
 • Улучшения дизайна уровней в районе Ростока

Скрытый текст

• Улучшения уровня искусства в Белом доме
 • Исправлена проблема с парящим стулом в локации «Отель Полесье».
 • Отполированные LOD для крана возле Припяти
 • Улучшение уровня искусства на территории Дворца культуры «Энергетик»

Скрытый текст

 • Улучшения уровня искусства в локации Красная Крепость
 • Исправлены проблемы со светом в районе Южной градирни.
 • Улучшения уровня аномалии Огненный Вихрь
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под локацию Красная Крепость.

Скрытый текст

 • Улучшения дизайна уровней в Quiet's Camp
 • Улучшения уровня искусства в локации Убежище
 • Улучшения уровня графики на локации Лесопилка
 • Исправлено положение нескольких деревянных полок на Диком острове, чтобы игрок не застревал.

Скрытый текст

 • Ускорен переход погоды к ясной в ходе миссии «Долгожданный визит».
 • Улучшена дальность распространения листвы при наблюдении с верхних этажей SIRCAA
 • Отполированный уровень искусства в локации The Mole
 • Улучшения уровня в локации ARL Dungeons
 • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки от пуль не отображались после стрельбы под крышкой электрического щитка на складе снабжения.
 • Улучшения дизайна уровней в регионе SIRCAA

Скрытый текст

 • Улучшения дизайна уровней на локации Железнодорожный узел
 • Уменьшено количество крыс, появляющихся во время встречи на локации Железнодорожный узел.
 • Улучшения дизайна уровней в регионе Химический завод
 • Улучшения уровня на локации «Завод Агропром»

Скрытый текст

 • Исправлена проблема с отсутствующим оружием в арсенале Генераторов.
 • Улучшенный поток миссий для встреч в регионе Burnt Forest.
 • Исправлена проблема с освещением в нескольких затемненных местах в регионе Промышленная зона.
 • Исправлена проблема с текстурами низкого качества в локации Заброшенная ферма.
 • Отполированные визуальные эффекты в госпитале «Монолит» во время миссии «Акт милосердия»
 • Улучшенный внешний вид электрических панелей приборов
 • Улучшения технического искусства для металлических платформ с рельсами
 • Переработан дизайн некоторых знаков с буквами.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт мог переместиться в недоступную область на складе ГСМ.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за печами в локации «Городская котельная» возле Дуги.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Добавлены отсутствующие инструкции по водке и антирадину во французскую локализацию.
 • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для миссий встреч в регионе Свалка.
 • Исправлена опечатка в диалоге с Доцентом во время задания «Нет чести среди воров».
 • Исправлены опечатки в субтитрах относительно LIA в SIRCAA для украинской локализации.
 • Исправлена грамматическая опечатка в описании маркера «Stash» в «Cafe».
 • Исправлена локализация кнопки контекстного меню в инвентаре для экипировки артефакта.
 • Исправлена ошибка с отсутствием локализации для нескольких учебных заметок.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звук диалогов NPC воспроизводился по всем каналам на 3D-аудиосистемах (5.1, 7.1).
 • Переработаны лицевые анимации для NPC Multitool.
 • Переработаны лицевые анимации для NPC Шрама.
 • Переработаны лицевые анимации для NPC на Ростоке - Евгений.
 • Переработана лицевая анимация для медика лагеря Икар.
 • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC.
 • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC.
 • Переработка лицевой анимации NPC Diode в украинской локализации.
 • Переработка лицевой анимации NPC Шрама в украинской локализации.
 • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Кайманова в украинской локализации.
 • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Далина в украинской локализации.

Скрытый текст

 • Исправлено искажение звука в помещении вокруг SIRCAA.
 • Добавлено искажение звука в помещении одного из фермерских зданий около деревни Залесье.
 • Отрегулирована громкость реверберации звука детектора аномалий.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в транспортном туннеле, в районе Кордона, были слышны звуки снаружи.
 • Добавлена локационная музыка вокруг локации SIRCAA.
 • Добавлена ночная музыкальная тема для хаба Slag Heap.
 • Улучшена звуковая среда в локации Mindscrew, регион Кордон.
 • Улучшена звуковая среда возле входа в хаб Slag Heap.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект крысиного роя не блокировался, когда игрок заходил за любое препятствие.
 • Улучшено звуковое препятствие для звуков мутантов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты мутантов не заглушались, когда игрок прятался за каким-либо препятствием.
 • Исправлено поведение звука шагов в подземелье Агропрома.
 • Отрегулировано звуковое заграждение в нескольких местах вокруг Дикого острова.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последняя охота Грея».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «На грани».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Shift Change.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Let No One Leave Unsatisfied.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Вечное сияние».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последний шаг».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Побег из клетки».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тонкая материя».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Акт милосердия».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Темные времена».
 • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Счастье для всех».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Once More unto the Breach.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «В поисках былой славы».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Незначительный инцидент».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Рассвет нового дня».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Невидимая угроза».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Just Like the Good Old Days.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Долгожданный визит».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Опасные посетители».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тяжёлое пробуждение».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Туда и обратно».

 

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.3.1   - 10.6Гб.

Скрытый текст

Сталкеры!

Патч 1.3.1 готов к загрузке. Он в основном направлен на устранение некоторых блокировщиков истории и устранение технических проблем. Если коротко, вот список обновлений!

Скрытый текст
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам мог отсутствовать в лаборатории X-17 во время  миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Получить контрольный излучатель у техника» в  задании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Найти Духа» не могла завершиться, если игрок снова разговаривал со Духом сразу после первого диалога во время  миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Погоня за призраками» не могла быть продолжена после активации оборудования башни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Поговорить со Шрамом» не могла быть выполнена некоторыми пользователями, если Рихтер погиб во время  миссии «Дорога к Основанию».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог упасть в шахту лифта без возможности выбраться во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Проникнуть в подземную лабораторию» могло начаться без получения излучателя от Powerplug во время миссии «Рассвет нового дня».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Саймон Дубни мог не заметить камеру Фауста во время  миссии «По горячим следам».
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты для некоторых игроков во время миссии «Once More unto the Breach».
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Темные времена» могла быть заблокирована из-за смерти Ярла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог заблокировать вход на наблюдательный пункт во время миссии «Штурм Дуги».
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Рузвельтом не начинался во время  миссии «Легенды Зоны».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в локацию «Лесное хозяйство» могла оказаться запертой в начале миссии «Экстремальная простота».
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-монолиты могли войти в безопасную зону в Припяти во время миссии «Дорога к Основанию».
  • Исправлена ошибка, из-за которой тело Рихтера могло отсутствовать после битвы с боссом Коршуновым.

Скрытый текст
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли вернуться в назначенные им места после Выброса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект входа в аномалию Рибса мог зацикливаться и повторяться каждые 10 секунд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие нельзя было отключить через настройки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все действия перетаскивания выполнялись с задержкой в любом контейнере для предметов в локации СТК «Малахит».
  • Улучшено позиционирование закадрового голоса. Исправлена проблема, когда игрок мог слышать голос только через один наушник.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсветка предмета не переходила к следующему предмету при его поиске с помощью геймпада.
  • Исправлено около десятка ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других сбоев.
  • Спасибо 1
  • Нравится 2

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, malvin78 сказал:

Что это и как это можно устранить?

У тебя винда какая, семёрка наверное?

Изменено пользователем Карбофос
  • Смешно 1

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Патч 1.4

Полный список изменений.

Скрытый текст

Сталкеры!

Пришло время взглянуть на то, что нового в патче 1.4. Он вводит различные улучшения и исправления в игру, включая некоторые большие улучшения боевого ИИ. Давайте посмотрим, что изменилось, и узнаем, какие новые трюки можно ожидать от ваших врагов.

Скрытый текст
  • NPC теперь чаще ищут укрытия и имеют больше возможностей выбора при поиске укрытия в бою.
  • Небольшая доработка и улучшение скриптовых анимаций NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life не двигался после перехода в офлайн-режим.
  • Улучшено поведение мутантов во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие Стрелка было невидимым в его руках во время битвы с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутант из плоти прятался, чтобы устроить засаду игроку после того, как тот избежал атаки с прыжка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стаи крыс-мутантов игнорировали игрока после загрузки сохранения, сделанного рядом с ними.
  • Улучшено построение пути для NPC в офлайн-режиме, чтобы они не попадали в запрещенные зоны.
  • Улучшены анимации псевдогигантов.
  • Добавлено состояние тревоги для ИИ мутантов (например, Слепые собаки теперь лают раньше, если чувствуют угрозу).
  • Увеличен размер брызг VFX для Химеры и Псевдогиганта, бегущих по водной поверхности.
  • Мутанты теперь могут использовать анимацию поедания трупов, если поблизости есть трупы.
  • Исправлена проблема, когда NPC мог остаться в живых после падения под воду в раненом состоянии.
  • Исправлена проблема, когда тела мутантов прыгали/тряслись/растягивались после того, как их убивали дробовиком или гранатой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой патрулирующие NPC могли пересекаться друг с другом.
  • Слепые псы теперь издают мирный лай, когда не сражаются с игроком.
  • У Бюреров теперь есть шанс бросить гранаты обратно в Игрока.
  • Улучшено построение пути для NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия, созданная Electric Poltergeist, была невидимой.
  • Исправлены ошибки, из-за которых NPC проходили сквозь двери или проходили сквозь них во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зомби могли проваливаться под геометрию уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты могли застрять в поисках врагов после побега из боя во время выброса.
  • Исправлены общие проблемы, когда NPC не могли достичь позы заскриптованной анимации, если она находилась слишком далеко.
  • Реализована атака ногой в ближнем бою для NPC.
  • Исправлена проблема, когда NPC могли застрять в позе засады.
  • Скорректировано прицеливание для NPC, находящихся за низким укрытием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты с ошейниками появлялись в позе A после того, как вы отходили от них и возвращались к ним.
  • Скорректирована анимация ног у мутантов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли бездействовать после получения критического урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов в позе A не отвечал после битвы с боссом во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC и трупы мутантов меняли свое положение после ухода и возвращения к ним.
  • Скорректирована дальность стрельбы NPC в зависимости от их оружия.
  • Скорректирована стрельба из укрытия для NPC.
  • Скорректирована возможность NPC шутить у костров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC воспроизводили анимацию экипировки оружия, не имея оружия в руках.
  • Исправлены несоответствия в поведении ИИ обычных NPC в Залесье.
  • Теперь NPC бросают гранаты, когда цель слишком долго остается на одном месте, а не после перезарядки.
  • Улучшено поведение ИИ для NPC, выходящих из боя.
  • Снорк, Химера и Баюн теперь могут быть ошеломлены, если игрок выстрелит в них прямо перед атакой прыжком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты с телекинетическими способностями не могли подбирать или бросать предметы или трупы прямо в игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Баюн не наносил урона во время своей атаки прыжком.
  • Исправлено неустойчивое поведение NPC A-Life после атаки на вражеские логова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли видеть врагов сквозь землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли встать и уйти во время диалога после окончания выброса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life могли проникать в ограниченные зоны (например, в центры враждебных фракций, закрытые локации с квестовыми NPC).
Скрытый текст
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог дважды установить улучшения физической защиты для брони ПСЗ-9И «Сокол».
  • РПМ-74: повышена бронепробиваемость.
  • Взрывы теперь наносят больше урона целям высокого ранга.
  • Увеличен урон РПГ.
  • Уменьшена дистанция поражения гранат.
  • Увеличена дальность поражения РПГ.
  • Добавлено несколько глушителей в тайники.
  • Изменен путь Шаровой молнии на арене битвы с боссом Стрелком.
  • Добавлена возможность улучшения костюма «Циркон» для Хорса.
  • Исправлены непоследовательные требования к улучшениям в бронежилете «Бандит».
  • Обновлены панели характеристик оружия и логика их расчета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выносливость расходовалась, даже если действие было недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ни один технический специалист в игре не мог установить «Extra Barrel Upgrade» на снайперские винтовки СВДМ-2 и Lynx.
  • У отрядов NPC теперь есть ограниченное количество гранат в бою.
Скрытый текст
  • Улучшена звуковая среда в локации Концентратор шлаковых отвалов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой к голосам замаскированных NPC не применялись никакие аудиофильтры при прерывании их общих диалогов в хабах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых объектов, расположенных под землей, воспроизводились звуки капель дождя.
  • Улучшено звукоизоляцию гранат, брошенных из помещения.
Скрытый текст
  • Исправлены общие проблемы, из-за которых NPC не возвращались в позы заскриптованной анимации после выхода из них, например, из-за боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC постоянно переключались между мародерством и выбросом, если рядом с укрытием находился труп.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять, прося Игрока спрятать оружие, если между NPC и Игроком находилось препятствие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла зацепиться за люк при использовании лестницы.
  • Добавлено новое укрытие для защиты от выбросов в столовой химического завода.
  • Изменено несколько поз анимации в лагере Quiet's Camp на Диком острове.
  • Скорректирован радиус зоны защиты от выбросов на базе Noon, Уайлд-Айленд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за дверью в бункере Сидоровича.
  • Исправлена ошибка, из-за которой укрытие от выбросов на базе «Полдень» не защищало игрока после сохранения/загрузки во время миссии «Just Like The Good Old Days».
  • Добавлена отсутствующая локализация UA для NPC Jager на бетонном заводе.
  • Исправлена ошибка с прерыванием анимации ранения надзирателей на химзаводе во время миссии «В поисках былой славы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Шаровая молния» могла застрять в геометрии уровня в туннеле Dusty Cable Tunnel в регионе Янив.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых частях тел мутантов и NPC не отображались следы попаданий пуль.
  • Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог заблокировать открытие двери, если его поместить в центр дверного проема.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты не останавливали движение двери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приподнятые детали капсулы загружались визуально во время миссии «Тонкая материя».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было быстро спуститься по лестнице в экзоскелетном костюме, если у него нет улучшения «Спринт».
  • Добавлены отсутствующие звуки шагов внутри здания ARL, регион SIRCAA.
  • Полированная листва в районе химзавода.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Глинка, региона Мусор.
  • Улучшения в дизайне и оформлении уровней локации «Волхов Сэм», регион «Фабрика «Росток».
  • Улучшения в дизайне и оформлении уровней локации «Изолятор», регион «Свалка».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Холм Перуна, регион Сгоревший лес.
  • Улучшения дизайна и иллюстраций уровней для локации «Военный блокпост» в регионе «Кордон».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Цирк, регион Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Аванпост» в регионе Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Бар 100 Rads» в регионе Росток.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Гидроэлектростанция, район Мусор.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Икар, регион Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Фабрика Росток», регион Росток.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Rookie Village, регион Кордон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Речный порт», район № 1.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Мясо, рыба, овощи» в регионе «Округ № 1».
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для кинотеатра «Прометей» в районе Припяти.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Икар, регион Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Насосная станция Икар» в регионе Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Лаборатория гидродинамики в регионе Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Гидроэлектростанция, район Мусор.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней возле фабрики «Росток».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для комнаты Далина, регион SIRCAA.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Склад снабжения» в регионе Малая зона.
  • Увеличена площадь укрытия от выбросов в локации «Ячейка Фауста» в регионе Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Убежище» в регионе Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Mindscrew, регион Кордон.
  • Улучшения дизайна уровней для локации «Лагерь Тихого» в регионе Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Ribs, регион Малая Зона.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Черевач, регион Сгоревший лес.
  • Улучшение уровня главного здания SIRCAA во время миссии «Закон и порядок».
  • Исправлена ошибка, из-за которой к лестницам в X17 можно было добраться через люки во время миссии Visions Of Truth.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации «Блокпост Скорчера» в регионе СТ «Малахит».
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Mindscrew, регион Кордон.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации «Блокпост Скорчера» в регионе СТ «Малахит».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Убежище» в регионе Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Brain Scorcher, регион Stc Malachite.
  • Исправлена ошибка, из-за которой электрические аномалии могли быть невидимыми во время миссии Legends Of The Zone.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Waste Processing Station, регион Wild Island.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Залесья, регион Малая Зона.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней в лаборатории X-3 во время миссии Legends Of The Zone.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в Припять раньше времени, перепрыгнув через железнодорожную цистерну на Янове.
  • Исправлены общие проблемы, из-за которых иногда не отображались маркеры миссий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC произносили боевые и мирные лай непоследовательно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полтергейст из миссии сканера в открытом мире мог преследовать игрока до самых центров и убежищ.
  • Изменена анимация позы NPC-бандита во время столкновения на локации «Склад снабжения» в регионе Малая зона.
  • Исправлены несоответствия в повествовании в миссиях встреч с Бабблом и Фантомасом.
  • Исправлены несоответствия в повествовании о добыче из тайников в локации Электро-Туннель, регион Кордон.
  • Исправлены несоответствия в повествовании для миссий встреч возле локации Маковое поле, регион Малая зона.
  • Исправлены несоответствия в повествовании для миссии по продаже автомобилей в Бурякивке.
  • Улучшения дизайна уровней для миссий встреч в локации Чистогаловка, Ростокский район.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Мотылёк мог попросить аптечку после того, как его уже вылечили в ходе боевой миссии на Дикой Территории, регион Росток.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аптечка удалялась из инвентаря игрока после получения награды за миссию встречи с NPC Мотыльком.
  • Изменено положение трупа Вадыка Фейерверка во время миссии столкновения в Деревне Кровососов.
  • Скорректированы общие позы анимации для NPC в локации Янив-хаб.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тайник Стомпера отмечался как неразграбленный после его разграбления во время задания по встрече возле Свинери, регион Бёрнт-Форест.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия встречи с докторантом Житниченко отсутствовала в локации «Лабиринт» после обыска трупа Фауста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой докторант Житниченко из миссии столкновения в локации Лабиринт мог появиться мертвым в СТК «Малахит», если игрок убивал его на Свалке.
  • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с сержантом Валуевым на локации «Пункт перегрузки», район цементного завода.
  • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи со Стетсом Личем в локации «Лифт», регион Кордон.
  • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с Лексом Легендой в локации Болотный трамвай, регион Затон.
  • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с последователями Фауста в локации «Лазарет», регион Дуга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых обычных NPC на цементном заводе не было возможности торговли во время диалога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Headlight из миссии столкновения в Малой Зоне мог появиться прямо перед игроком.
  • Исправлена анимация бандитов во время миссии столкновения возле локации Лагерь Варана, район Свалки.
  • Скорректированы общие анимации для NPC «Молот» в локации «Янов».
  • Исправлены несоответствия локализации во время диалога с NPC Хакерманом при встрече на локации Кладбище Черевач.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с NPC Митрик о награде начинался с задержкой в миссии «Незваные гости».
  • Улучшено поведение ИИ для отряда Жени Халка в побочной миссии «Ключ к свободе».
  • Исправлена ошибка, из-за которой общие маркеры тайников разблокировались после обыска мутантов в ошейниках, боссов NPC и монолитовцев.
  • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Янив Хаб.
  • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Янив Хаб.
  • Добавлено автосохранение после принятия задания «Просто бизнес» от Бармена.
  • Исправлено несколько опечаток в заметках КПК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC на химзаводе убегали из укрытия во время выброса.
  • Улучшения уровня искусства в регионе Росток.
  • Исправлены общие проблемы, из-за которых иногда NPC могли казаться парящими в воздухе после загрузки сохранений, сделанных рядом с ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Залесье после миссии «На грани» присутствовали два маркера для кровати и тайника игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Спарка не атаковал Игрока после того, как обе сумки были разграблены в ходе задания по столкновению возле центра связи Дуга.
  • Исправлена задержка анимации при начале диалога с NPC Рубеус в Залесье.
    Регион «Янив» переименован в Янив (без кавычек) на карте КПК.
  • Добавлено укрытие от выбросов в комнату техников на станции рейнджеров в регионе Затон.
  • Улучшения дизайна и иллюстраций уровней для локации «КПП Чернобыль-2» в районе РЛС «Дуга».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Клетка» в регионе «Цементный завод».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Химический завод», региона «Химический завод».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Лаборатория гидродинамики в регионе Затон.
  • Улучшения в дизайне и оформлении уровней возле СТК «Малахит».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Блок D, регион Радар Дуга.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Убежище» в регионе Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Лагерь Тишины, регион Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней возле химического завода.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Черевач, регион Сгоревший лес.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Икар, регион Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Гидроэлектростанция, район Мусор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за гаражами на локации Сатурн, в районе завода «Росток».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Сфера, региона Малая Зона.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Южная градирня.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для региона Припять.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для региона Дикий остров.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для региона Янив.
  • Добавлена еда в заполнение Заначка на заправке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при поиске записки об аномальной нестабильности не отображалось местоположение тайника.
  • Исправлена украинская локализация для заметки «Бандитский бортжурнал».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Фабрика Росток», регион Росток.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Деревня новичков, регион Кордон.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации «Лагерь туннелей» в регионе Кордон.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Залесья, регион Малая Зона.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для станции «Янов», Яновский район.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за объектами оборудования в локации Зеркало VPC, регион СТЦ Малахит.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Красная крепость, регион Градирня.
  • Изменен баланс тайников в регионе Затон.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Цементный завод», региона «Цементный завод».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Автостоянка» и региона «Свалка».
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Разлом, региона Малая Зона.
  • Улучшения Уровень искусства и Дизайн уровней для локации Канализационный туннель, регион Малая Зона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть мира отсутствовала на выходе из подземной комнаты телепортации около Долина Смерти в определенных условиях во время миссии Через Долину Смертной Тени.
  • Полированные текстуры на моделях вертолетов.
  • Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Черевач, регион Сгоревший лес.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков и NPC становились мокрыми после перезагрузки сохранения, сделанного в здании в дождливую погоду.
  • Полированная текстура для ландшафта склона.
  • Полированная трава в биомах лесостепи.
  • Улучшены уровни детализации травы в нескольких регионах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой утки могли улететь в воду после того, как в них стреляли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» толкала игрока выше обычного, пока был открыт селектор предметов.
  • Улучшена регенерация и появление случайных аномалий после выброса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты аномалий могли быть заблокированы при отсутствии видимых препятствий между ними и игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звуковой эффект стрельбы при стрельбе из оружия внутри аномалии «Мухоловка».
  • Улучшения дизайна уровней для миссий встреч в Заброшенной деревне возле Рыжего леса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой грызуны могли появляться снаружи здания во время миссии столкновения в Заброшенной деревне возле Рыжего леса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты из миссии столкновения на Свиноферме, в регионе Свалка, не возвращались на свою заскриптованную позицию после боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые аномалии активировались с задержкой после загрузки быстрого сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых обычных NPC и NPC-торговца Бизонами во Дворце культуры «Энергетик» на определенном расстоянии исчезала голова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия Вихря забрасывала трупы NPC под землю.
  • Улучшена логика автоматической блокировки дверей в хабах во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться запертым внутри хаба после начала боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение сидящих NPC могло выглядеть нарушенным после разговора с ними.
  • Незначительные улучшения в поведении NPC-хаба «Химический завод».
Скрытый текст
  • Решена проблема с прохождением лиц NPC сквозь маски.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тень головы не отображалась при надевании доспехов «Ветер свободы».
  • Улучшена лицевая анимация и реализм.
  • Добавлены новые вариации лиц персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медицинские инструменты Доктора отсутствовали на полу после кат-сцены в миссии «Акт милосердия».
  • Улучшен звуковой переход при запуске новой игры или загрузке кат-сцены из главного меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сигаретный дым исчезал во время кат-сцены с Агатой во время миссии «Wishful Thinking».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе из некоторых видов оружия отображались брызги крови.
  • Исправлена ошибка, из-за которой механизм удержания затвора в открытом положении последнего патрона оставался активным, если оружие было загружено в меню инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пистолет «Снайпер» мог стрелять во время атаки в ближнем бою, если в этот момент у игрока был экипирован детектор.
  • Улучшена анимация прорисовки для оружия M860 Cracker.
  • Исправлено мерцание оружия Integral-A при смене типа магазина в селекторе модулей.
  • Улучшены звуковые эффекты стрельбы из оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой магазин пулемета парил в воздухе после убийства NPC.
  • Добавлены новые звуки озвучки Скифа во время анимации снятия заклинивания оружия.
  • Исправлена сбойная анимация КПК при его открытии во время броска молнии.
  • Улучшены звуки удара затвора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе по сосисочным опорам появлялись частицы крови, а также в целом отполировались следы ударов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук потребления сосисок воспроизводился вместо расходных материалов Геркулеса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тень игрока искажалась после снятия детектора с болта.
  • Добавлены новые анимации смерти и звуковые эффекты для урона от электричества, кислоты, пуль и укусов крыс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект сокрытия ножа после скрытного убийства воспроизводился три раза.
  • Полированный артефакт исследует анимацию на предмет артефакта жидкой породы.
  • Исправлено наложение тени игрока на камеру при прыжке прямо над или прямо под источником света.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука модели игрока пересекалась с оружием при включении фонарика во время бега.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука модели игрока пересекалась с оружием при включении фонарика в наклонном положении.
  • Улучшено отражение неба в воде в облачную/штормовую погоду.
  • Улучшена лицевая анимация для NPC Митяя во время миссии «Маковое поле».
  • Скорректированы общие позы анимации в Yaniv Hub.
  • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты капель дождя для металлических контейнеров.
  • Исправлена проблема, когда болты и гранаты пролетали сквозь NPC при броске.
  • Увеличена дальность прорисовки Разлома во время миссии «Туда и обратно».
  • Исправлены визуальные артефакты на рукавах экзоскелета Игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трупы NPC падали на землю в конце анимации смерти от аномалии «Карусель».
  • Исправлена ошибка, из-за которой зомби пересекались с ландшафтом при выбивании и имели неправильную анимацию воскрешения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой над трупами возникали столкновения, блокировавшие метательные предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лазерный прицел мог заметно смещаться при беге/прыжке с оружием во время 
  • Исправлена ошибка, из-за которой ящик с боеприпасами мог парить в воздухе перед NPC с пулеметом, когда оружие не было экипировано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие NPC могло пролетать над мертвыми сталкерами.
Скрытый текст
  • Скрытное убийство перенесено в отдельную опцию в настройках управления.
  • Исправлены несоответствия при перепривязке действия «Изменить тип боеприпасов» в меню настроек управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображение экрана предупреждения о вреде для здоровья было повреждено в режиме HDR для дисплеев HDR1000.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала опция непрозрачности HUD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамические тени, отбрасываемые фонариком, выглядели неровными.
  • Исправлено всплывающее окно с предложением перезапустить игру, появляющееся практически после любого изменения графических настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если клавишам 5, 2 на цифровой клавиатуре было назначено движение вперед/назад, также срабатывало вращение камеры вверх/вниз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст на вкладке «Бой и исследование» выглядел меньше, чем на других вкладках.
  • Добавлены настройки клавиатуры для интерфейса селектора элементов.
  • Улучшены звуковые эффекты при переключении вкладок в меню «Параметры».
  • Добавлены подкатегории в параметры звука.
  • Реализованы звуковые эффекты на экранах инициализации игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось несколько всплывающих окон, если пользователь несколько раз нажимал кнопку выхода в главное меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой назначение прокрутки мыши могло привести к сбою функции переназначения клавиш в настройках элементов управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим «Оконный» параметра «Режим экрана» всегда предоставлял возможность установить все доступные разрешения монитора, даже если разрешение монитора в ОС отличается от собственного разрешения монитора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты могли зависать на плеере после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не применялись к игроку после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалии Электро не отображались после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки с экрана инициализации внезапно обрывались после начала процесса компиляции шейдера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки взаимодействия отображались не на своих местах для дисплеев с соотношением сторон 21:9 и разрешением Full HD или 2K.
  • Исправлена ошибка, из-за которой содержимое заметки или руководства на КПК прокручивалось при нажатии правого стика на геймпаде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первая цель журнала в миссии «Пропащие ребята» не отслеживалась для новых кампаний.
  • Скорректировано выравнивание текста подсказки для маркера в миссии «Нездоровая конкуренция» при работе с польской локализацией.
  • Скорректировано выравнивание текста подсказки для маркера в миссии «Незначительное происшествие» при работе с немецкой локализацией.
  • Улучшен звуковой эффект прокрутки вкладок КПК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы заданий не подсвечивались красным (как недоступные) в меню торговли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в селекторе предметов отображался ноль для запаса боеприпасов оружия при активном режиме стрельбы из гранатомета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось приглашение осмотреть артефакт, если игрок получал более двух артефактов одновременно (например, в качестве награды за выполнение задания).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог открыть селектор вложений во время бега.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе улучшения «Защита от радиации» на некоторых экзокостюмах на панели характеристик брони отображалось увеличение Пси-защиты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно удалить модуль сразу после его установки в меню «Обновление».
  • Исправлена ошибка, из-за которой недавно добавленные расходные материалы отображались как неактивные в виджете быстрых слотов.
  • Удален избыточный эффект размытия на панели показателей жизнедеятельности игрока во время торговли.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог назначить только один расходный материал на эффект в быстрых слотах.
    Добавлено отсутствующее всплывающее уведомление при подборе артефакта Слизняка во время миссии «Туда и обратно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой контур прикрепления отображался на кнопке «Закрыть» в селекторе прикреплений.
    Удалены устаревшие ссылки на дизайн из игровых файлов.
  • Исправлено отображение подсказок по управлению на пустой вкладке улучшений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сломанное оружие не имело красного фона при экипировке.
  • В меню торговли добавлена панель показателей жизнедеятельности игрока.
  • Исправлена сортировка предметов Торговца после отмены торговли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расходный материал «Вода» автоматически назначался пустому быстрому слоту после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие превращалось в точку после полного перемещения камеры вверх.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение сравниваемых предметов в меню инвентаря/торговли/добычи было перепутано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в колесе выбора предметов можно было одновременно выбрать пустые руки и детекторы артефактов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты отображались как доступные в колесе выбора предметов при нахождении внутри безопасной зоны (например, хаба).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог использовать быстрые слоты во время анимации.
  • Исправлена проблема с отсутствием точек уведомлений на вкладках «Заметки» в КПК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие окна чертежей появлялись на HUD после перемещения предметов в инвентаре с определенной конфигурацией инвентаря.
  • Добавлена анимация индикатора выполнения для кнопки «A» (по умолчанию) на геймпадах при снятии снаряжения из инвентаря.
  • Исправлено мигание в инвентаре после вызова контекстного меню.
  • Изменен внешний вид подсказки предмета в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение ползунка полосы прокрутки в счетчике элементов отображалось непропорционально по сравнению с количеством элементов.
  • Исправлена проблема сортировки элементов быстрого слота после перетаскивания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые звуки приостанавливались при открытии колеса выбора предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки наград не отображались в описании миссии журнала КПК.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение предмета в инвентаре не обновлялось сразу после его экипировки двойным щелчком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы не появлялись в выделенных слотах после их экипировки двойным щелчком.
Скрытый текст
  • Исправлена опечатка в украинской локализации описания глушителя для штурмовой винтовки.
  • Исправлена опечатка в украинской локализации инфотемы Сидоровича.
  • Исправлена опечатка в украинской локализации заметки «Последние входящие сообщения на КПК журналиста».
  • Исправлена опечатка в английской локализации заметки Сталкера об успешном прохождении.
  • Исправлено несоответствие озвучки и субтитров в украинской и английской локализации в диалоге во время миссии «Штурм Дуги».
  • Исправлено несоответствие озвучки и субтитров в украинской и английской локализации во втором сообщении журналиста.
  • Исправлена опечатка в украинской локализации предупреждения о трудностях.
  • Исправлена опечатка в украинской локализации диалоговой фразы Доцента во время задания «Нет чести среди воров».
  • Исправлена опечатка в украинской локализации описания КПК Михи Ковбоя.
  • Исправлена проблема с пустой сеткой инвентаря в руководстве «Аномалии» для французской локализации.
  • Исправлено неверное описание настройки «Общее качество».
  • Исправлена опечатка в украинской локализации описания Экзоскелета Оператора.
Скрытый текст
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не срабатывали скриптовые автосохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Найти Духа» не могло завершиться, если игрок снова разговаривал со Духом сразу после завершения диалога во время миссии «Граница».
  • Исправлена ошибка, из-за которой голос зомбированного Квашки продолжал звучать после его смерти в миссии «Знак надежды».
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники хаба Икара нападали на игрока без предупреждения, если он был продан. Коц был мертв в начале миссии «Мертвая частота».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при краже M-PDA Фауста в задании Еще раз к прорыву не давалось никаких заметок и аудиозаписей.
  • Добавлено несколько анимационных поз в укрытии от выбросов возле автостоянки для NPC во время миссии «Большой куш».
  • Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь закрывался, если он был открыт до радиосообщения о карантине в Икар Хаб.
  • Добавлен звуковой эффект телепортации при прыжке в космические аномалии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог потерять доступ к ошейнику Баюна, если его труп оказывался в воде во время задания по столкновению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Крутов не начинал диалог с Игроком на заправке во время миссии «Мертвая частота».
  • Переработано и улучшено звуковое окружение для миссий встреч возле лагеря Икара.
  • Переработано и улучшено звуковое окружение для миссии «Мудрость сталкера» в Залесье.
  • Улучшено движение камеры в диалоговых анимациях во время миссии «Мертвая частота».
  • Скорректированы позы анимации для сержанта Охримчука NPC у входа в SIRCAA.
  • Исправлена опечатка в цели журнала во время миссии «Незначительный инцидент».
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог раненого Далина с учеными был слишком приглушенным во время миссии «До последней капли крови».
  • Улучшено освещение для представителя О-Сознание во время миссии Видения Истины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой закадровый голос бандитов мог внезапно оборваться во время диалога в миссии «Опасные посетители».
  • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с Лексом Легендой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одна дверь в лагерь Искры внутри Станции рейнджеров была закрыта во время миссии «Экстремальная простота».
  • Убрана возможность экипировать Болт во время миссии «Туда и обратно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Дело чести» не завершалась, если игрок убивал всех членов «Долга» после отражения атаки Монолита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скиф мог умереть от кровотечения в кат-сцене после битвы с боссом Коршуновым во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь, ведущая из базы «Полдень», была заперта во время миссии «Как в старые добрые времена».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было повторно войти в туннель после того, как он был открыт сканером во время миссии «Граница».
  • Исправлена ошибка с пропавшим Рихтером во время миссии «Граница».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить прохождение миссии «Как в старые добрые времена», если предохранитель был выброшен из инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия Ганджи «Колизей Свободы» отсутствовала, если персонаж игрока телепортировался в Росток с помощью гида.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с Дубным во время миссии «По горячим следам».
  • Исправлена проблема с NPC в позе A во время миссии «До последней капли крови».
  • Исправлена проблема с запертым бункером во время миссии «Граница».
  • Исправлена ошибка, из-за которой выброс мог начаться сразу после пролога в миссии «Туда и обратно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось поговорить с Рузвельтом в миссии «Легенды Зоны».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание журнала «Доберитесь до вертолетной площадки» не заканчивалось во время миссии «Закон и порядок».
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог из миссии столкновения не начинался автоматически при приближении к бандитам около Железнодорожного моста в районе Свалки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла застрять при панорамировании на трупе Дарвина, если игрок сохранялся/загружался во время миссии столкновения на Разрушенном мосту в регионе Затонуотер.
  • Удалено лишнее невидимое столкновение в центре бара Ганджи на базе Росток.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комментарии Рихтера и Уорлока в миссии «Трудное пробуждение» могли застрять, что приводило к постоянному появлению выбросов после миссии «По горячим следам».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дружественные NPC не взаимодействовали во время миссии «Рассвет нового дня», если игрок бросал гранаты в депо Росток.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фауст не появлялся на крыше Центра связи во время битвы с боссом в миссии Once More Unto The Breach, если игрок отвлекал его гранатой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам не подходил к Визиографу, чтобы начать диалог с Игроком во время миссии «Видения истины».
  • Исправлена ошибка, из-за которой ошейник Снорка не считался собранным, если труп Снорка уже исчез в миссии «Во имя науки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за двумя закрытыми дверями бункера в шлюзах во время миссии «Последний шаг».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Макс Суббота был уже мертв и исчезал для некоторых пользователей во время миссии «Пропащие ребята».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог убить Родецкого во время выполнения задания «Получить награду» и все равно получить награду в задании «Дело чести».
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы из миссии столкновения в лазарете в регионе Дуга не реагировали на выстрелы игрока через дверной проем.
  • Добавлено автосохранение при убийстве бандитов в миссии «Просто бизнес».
  • Исправлены несоответствия в повествовании для миссий встреч в Заброшенной деревне возле Рыжего леса.
  • Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Пункт перегрузки» в регионе «Цементный завод».
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии встреч возле переправы через реку из Малой зоны в район Свалки не заканчивались, если игрок не давал водку NPC Тополеву. Исправлены непоследовательные анимации диалогов для NPC Тополев во время миссии встреч возле переправы через реку в районе Малой зоны.
  • Исправлены несоответствия в повествовании для общих сцен с NPC в лагере Икара.
  • Улучшена звуковая среда в подземных помещениях SIRCAA.
  • Добавлены отсутствующие диалоговые строки для миссии встречи с Юрой Котом в регионе Росток.
  • Исправлена повествовательная ошибка, из-за которой NPC-техники, торговцы и медики были доступны до разговора с капитаном Сенкевичем в лагере «Икар».
  • Скорректировано появление фраз в диалоге при встрече с НПС в районе Ростока.
  • Скорректирована анимация NPC во время выброса на химическом заводе HUB.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить чертеж флешки из тайника на локации Полесье.
  • Улучшены технические аспекты звука во время битвы с боссом Стрелком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники хаба Икара атаковали Игрока без предупреждения во время миссии «Мертвая частота».
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторяющиеся миссии от нескольких поставщиков зависали на этапе получения награды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог поговорить со Сквинтом во время миссии «Иголка в стоге сена», если он продал его артефакт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Последняя охота Грея» не завершалась, если мутант-олень исчезал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог передать портфель Султану во время миссии «Загадочное дело», если он убивал преследователей, подстерегающих его в засаде, до разговора с ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок слишком часто совершал рывки и почти не атаковал Игрока во время битвы с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не продвигалась после разговора с Сенкевичем в миссии «Как мотылёк в пламя» из-за отсутствующего NPC-радиста поблизости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC, встречающийся возле сканера в Ростоке, мог умереть до того, как игрок приближался к сканеру, что блокировало соответствующее достижение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на этапе журнала «Принесите ошейник Рихтеру» в задании «Незначительный инцидент» отсутствовал маркер Рихтера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в подвале возле кладбища во время миссии «Глаз бури».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам не появлялся у секретного входа в Малахит после зачистки X17 в миссии «Видения истины».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть лабораторию X17 через лифт без возможности вернуться назад во время штурма в миссии Visions Of Truth.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Акопян отказывался разговаривать с Игроком во время миссии «Большой куш».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить сюжетную линию после достижения Генераторов во время выброса в миссии «Сквозь Долину Тени Смерти».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог прервать кат-сцену с капсулой и застрять в комнате с Рихтером во время миссии «Последнее желание».
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог со Шрамом был недоступен для некоторых пользователей во время миссии «Видения истины».
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «На грани» могла начаться после смерти всех сталкеров в Залесье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Всё, что осталось» не могло быть завершено, если игрок соглашался бросить тело Стража в аномалию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать фонарик во время миссии Legends Of The Zone.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог отсутствовать в лагере «Искра» во время миссии «Дорога к фундаменту».
  • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Озерский и Шрам внезапно исчезали после диалога с Представителем в миссии «Видения истины».
Скрытый текст
  • Исправлено засветка фонариком в лифте в столовой «Зустрич» в Припяти.
  • Проведена оптимизация производительности света и теней в районе Припяти.
  • Выполнена оптимизация производительности света и теней для локации Шевченко, район Затон.
  • Выполнена оптимизация производительности света и теней для Дворца культуры «Энергетик», Припятский район.
  • Выполнена оптимизация производительности света и теней для Залесья, Малая Зона.
  • Оптимизация производительности процессора.
  • Оптимизация производительности световой гирлянды при 100 рад/бар.
  • Оптимизационные настройки.
  • Регулировка яркости света.
  • Исправлен сбой, возникавший на Xbox Series S во время игры в Припяти.
  • Исправлены зависания во время боя с Фаустом на Блокпосте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заметить заметное падение частоты кадров после наложения на определенные трупы.
  • Исправлено падение производительности, которое могло возникнуть при входе в локацию Генераторы.
  • Улучшена общая производительность и загрузка ЦП в местах скопления NPC в A-Life (например, в хабах).
  • Исправлен сбой, возникавший на Xbox Series S во время кат-сцены в миссии «Последний шаг».
  • Исправлен сбой, возникавший на Xbox Series S во время перестрелки с отрядом «Искра» в Foundation в миссии Down Below.
Скрытый текст
  • Добавлены эффекты Razer Chroma для событий «застревание пистолета» и «бездействие».
  • Всплывающее окно «Что нового?» информирует игроков о ключевых обновлениях нового контента.
  • Исправлено более 70 различных сбоев.

 

  • Нравится 4

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Патч 1.4.1 (4.2Гб)

Скрытый текст

Патч 1.4.1 готов к загрузке! Это исправление для 2 самых распространенных сбоев.

Исправлен сбой при загрузке игры с установленным модом Simple Mod Loader.

Исправлен сбой при загрузке файлов сохранения в игре с установленными модами (например, UETools).

 

https://steamdb.info/patchnotes/18499040/

 

Изменено пользователем Карбофос
  • Спасибо 1
  • Нравится 2

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Def_V6 сказал:

отдельно патчи искать не надо

У меня лицензия.

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, LucieAfer сказал:

Скиф что --  серьёзно не может влазить/подтягиваться на крыши

Совершенно верно :blink:, я использую мод.

Изменено пользователем Карбофос
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...