Карбофос 269 Опубликовано 8 Декабря 2024 Постоянно в игре включен FSR 3 Frame Generation, всё было нормально играл без подтормаживаний. После переустановки виндовс(11 Pro) при включении FSR 3 Frame Generation, начались постоянные микрофризы. В чём может быть проблема? P.S. Карта RTX 3070, i5 10400f, DDR-4 2666(48ГБ) Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 8 Декабря 2024 26 минут назад, Kayi сказал: Разве вам оно требуется? У меня с этой функцией игра гораздо плавней идёт! Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 22 Декабря 2024 @Kayi А у тебя какая видеокарта? Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 22 Декабря 2024 У меня 48. Съедает 18- 20 Гб памяти. Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 22 Декабря 2024 (изменено) 2 минуты назад, Mad_Vad сказал: в принципе? Да P.S Один раз было на первом патче все 48 сожрало, аж комп завис. Изменено 22 Декабря 2024 пользователем Карбофос Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 13 Февраля (изменено) Вышел патч 1.2 https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/579378232238800945?l=russian Скрытый текст Сталкеры! Мы готовы представить вам патч 1.2. Огромный, с более чем 1700 улучшениями и исправлениями всех аспектов игры: баланс, локации, квесты, блокировщики, сбои, производительность, больше исправлений A-Life 2.0, как вы их называете. Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте с Зоной, спасибо, что поделились этим здесь, в Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях. Давайте не будем тратить время и сразу перейдем к длинному списку обновлений, ладно? Техническая часть ИИ Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life не могли нормально подходить к трупам. Теперь они могут подобрать лучшую добычу и оружие из них, а также переключиться на более мощное оружие. Улучшено поведение NPC при обыске трупов. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли забирать бронежилеты и шлемы с трупов. Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли обыскивать трупы NPC из другой фракции. Исправлена точность стрельбы NPC. Изменена точность рассеивания пуль на всех дистанциях для всех видов оружия. Добавлена рандомизация точных выстрелов в разбросе пуль. Уменьшена пробивная способность стен от пуль оружия некоторых NPC. Улучшенная скрытность Исправлена ошибка, из-за которой после атаки в ближнем бою NPC мог оказаться позади игрока. Скорректировано время идентификации персонажа игрока NPC. Исправлена ошибка, из-за которой NPC на локации «Малахит» могли замечать игроков на большом расстоянии и сквозь объекты. Улучшено поведение мутантов в бою Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не обходил препятствия и застревал во время заскриптованного боя. Исправлена ошибка, из-за которой прыгающие мутанты могли застрять в воздухе при определенных условиях. Исправлена ошибка, из-за которой способность Контроллера не работала через решетчатые двери. Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не могли атаковать в определенных позициях. Исправлена ошибка, из-за которой Химера могла прыгать сквозь объекты. Исправлена ошибка, из-за которой Химера не использовала атаку прыжком. Исправлена ошибка, из-за которой призываемые олени могли появляться в поле зрения игрока. Исправлена ошибка, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать от нее урон. Исправлена ошибка, из-за которой мутанты, способные прыгать, бегали вокруг игрока по возвышенной, недоступной поверхности. Исправлена ошибка, из-за которой Псевдособака не могла вызывать существ при отступлении. Добавлена способность рычать для Контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой NPC с A-life не лечили раненых дружественных NPC. Исправлена ошибка, из-за которой A-life могла создавать трупы рядом с игроком. Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life могли получить доступ к локациям заданий. Исправлено отсутствие некоторых персонажей, что могло привести к блокировке при прохождении основной линии. Исправлена ошибка, из-за которой военные A-Life могли бесконечно появляться возле Деревни новичков. Исправлена проблема с застрявшим NPC-охранником в дверном проеме на локации Скадовск. Исправлена ошибка, из-за которой в логове появлялось больше крыс, чем должно было быть. Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог зависнуть после загрузки сохранений, сделанных сразу после окончания выброса. Исправлена ошибка, из-за которой исчезало оружие, захваченное способностью «Бюрер». Исправлена проблема с анимацией NPC при подъеме по лестнице с оружием в руке. Улучшена анимация некоторых мутантов. Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал урон рядом с NPC, проходящим процедуру зомбирования. Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять в дверном проеме после выброса и блокировки игрока. Исправлена ошибка, из-за которой стрельба по конечностям мутантов могла привести к их растяжению. Исправлено использование положения стойки с винтовкой у NPC при стоянии с пистолетом. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации Сфера. Исправлены повторяющиеся анимации укрытий NPC. Исправлена ошибка, из-за которой NPC останавливались в дверных проемах на Ростоке. Исправлена анимация ходьбы NPC во время стойки в бою. Исправлена ошибка, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули. Улучшены бои в открытом мире с Псевдогигантом возле Заброшенного научного городка в Припяти. Исправлена ошибка, из-за которой NPC с закрытым шлемом мог есть, курить и пить через шлем. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых мутантов могла отсутствовать анимация смерти от аномалии. Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Легенд и его группа не могли вернуться в локацию задания после окончания выброса. Исправлена проблема, из-за которой крысам было трудно передвигаться в узких местах. Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог вырвать квестовое оружие из рук игрока. Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог начать поиск врага после предупреждения игроков о необходимости спрятать оружие. Уменьшена частота появления кровососов перед завершением миссии «За семью печатями». Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог заблокировать дверной проем в лагере Тихих после боя. Исправлено более 70 дополнительных проблем. Баланс Антирадиационный эффект артефакта «Странная вода» был снижен. Исправлена ошибка, из-за которой граната могла нанести урон Бюреру при активном щите. Теперь NPC требуется меньше выстрелов, чтобы убить призванных псевдособак. Увеличена частота прыжковой атаки для мутанта Blind Dog. Перебалансированы пистолеты и глушители. Снижена скорость появления NPC в экзоскелетах. Изменено распределение брони для NPC: Увеличен шанс появления брони низкого и среднего уровня. Уменьшена вероятность появления брони высшего уровня. Увеличение радиационного ущерба на основе накопленных радиационных очков. Уменьшена вероятность появления NPC с высокоуровневым оружием на ранних этапах игры. Добавлена возможность торговли с дополнительными NPC в Хабах. Экономические изменения в повторяющихся миссиях «Работа бармена» на уровне сложности «Ветеран». И еще несколько мелких правок баланса. Оптимизация и сбои Исправлены падения FPS во время. Исправлено падение производительности при закрытии КПК или меню паузы. Немного улучшена производительность за счет отключения свойств перестроения навигационной сетки для нескольких объектов. Исправлена утечка памяти, связанная с манипуляциями с предметами. Исправлено более 100 сбоев EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других ошибок (включая некоторые другие незначительные утечки памяти). Исправлена задержка ввода при включении VSync с включенной интерполяцией кадров FidelityFX. Добавлена блокировка частоты кадров в меню паузы, главном меню и на экранах загрузки. И некоторые другие улучшения оптимизации. Под капотом Фонарик игрока теперь отбрасывает тени на предметы. Исправлена ошибка, из-за которой отношения с NPC не менялись должным образом. Переименованы некоторые типы боеприпасов. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла неожиданно зависнуть во время диалогов. Исправлены сбои логики заданий из-за смерти NPC. Улучшены переходы от кат-сцен к игровому процессу. Исправлена общая ошибка, из-за которой логика миссии могла нарушиться, если игрок передавал предмет NPC через диалог. Исправлена ошибка, из-за которой диалоги с NPC закрывались после выхода из меню торговли/улучшения. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог телепортироваться за пределы игровой зоны. Добавлена специальная логика помощи при прицеливании для невидимых целей на всех поддерживаемых контроллерах. Исправлена ошибка, из-за которой резервные копии сохранений могли отсутствовать после потери сохранений игры. Исправлены сбои анимации NPC во время курения. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться за пределы игровой области карты. Исправлено достижение за скрытную зачистку логова. Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые сохранения становились поврежденными после удаления локальных сохранений и сбоя синхронизации с облаком. Улучшен внешний вид модели КПК в условиях низкой освещенности. Более 100 других улучшений реализованы в обоих разделах: «Оптимизация и сбои» и «Под капотом». История Основная сюжетная линия Исправлена ошибка, из-за которой полковник Коршунов и/или капитан Зотов не могли появиться во время миссии «Желательное мышление» . Исправлена ошибка, из-за которой репутация у бандитов Султана или преследователей Шевченко не повышалась после выполнения задания «Три капитана» . Исправлена ошибка, из-за которой NPC Шрам был враждебен к игроку во время миссии «Видения истины» . Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли скрытно пройти миссию «Шоковая терапия» из- за того, что NPC мгновенно их распознавали. Исправлена ошибка, из-за которой финальный диалог с Гаффером не мог начаться во время миссии «На грани» . Исправлена ошибка, при которой цельостается активным после Коршуноваво время миссии «Внизу» . Исправлена ошибка, из-за которой Индуктор мог исчезнуть, если Скиф слишком далеко отходил от него во время миссии «По горячим следам» . Исправлена ошибка, из-за которой этап убийства монолитов был необязательным во время миссии «Вечное сияние» . Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог спрыгнуть в отсек капсулы после того, как воспользовался лифтом на этапе «Поиск картриджа», но не мог подняться на лифте обратно во время миссии «Легенды Зоны» . Исправлена ошибка, из-за которой диалог с доктором Далиным и полковником Коршуновым зацикливался во время миссии «Желаемое» . Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог торговать с Рэком во время миссии «Граница» . Исправлена ошибка, из-за которой двери в СТК «Малахит» не открывались во время миссии «Незначительный инцидент» . Исправлено несколько ошибок, из-за которых NPC могли двигаться во время диалога с игроком. Исправлена ошибка, при которойне нападалво время миссии «Видения истины» . Исправлена ошибка, из-за которой задача «Принести КПК шаха Варану» могла быть отмечена как выполненная после торговли с Гуроном во время миссии «Царь горы» . Измененныйповедение во время миссии Ad astra per aspera , теперь он должен отступить после потери определенного количества HP. Исправлена ошибка, из-за которой Очерет игнорировал битву между игроком и отрядом Очерет. Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-life могли появляться вво время миссии «Мертвая частота» . Изменены позиции охранников отделения возле входа вво время миссии «Ответы даются ценой» . Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы отсутствовали возле Дворца культуры «Энергетик» во время задания «Дорога к основанию» . Исправлена ошибка, из-за которой этап «Узнайте местонахождение сбежавших Стражей» миссии « Шоковая терапия» оставался активным после. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заманитьв мирную зону и сделать ее невраждебной во время миссии «Дорога к Основанию» . Исправлена ошибка, из-за которой ученые постоянно атаковали игрока во время миссии «Видения истины» . Исправлена ошибка, из-за которой полуденники не становились враждебными, если дружественный NPC был убит перед ними у входа на базу полуденников во время миссии «По горячим следам» . Исправлена ошибка, при которойпоявлялись перед игроком во время миссии «Глаз бури» . Исправлена ошибка с автоматическим завершением задания «Три капитана» сразу после его получения у Сони Калины. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить миссию Shift Change , если они не говорили с Джампером в WPS после убийства. Исправлена ошибка, из-за которой Захар Бабай и Акопян могли погибнуть или пропасть без вести, не имея возможности завершить миссию «Обмануть обманщика». Исправлена ошибка, из-за которой игрок все еще мог спросить Бирда о пропавших надзирателях послев миссии «Шоковая терапия». Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Как в старые добрые времена» не продвигалась, если игрок покидал базу Убежища через крышу. Исправлена ошибка, при которойисчез мгновенно после завершения миссии «Темные времена» около. Исправлена ошибка, из-за которой задача «Найти путь в Припять» не завершалась, если игрок достигал Припяти по короткому пути во время миссии «Граница». Исправлена ошибка с отсутствующей миссией встречи на контрольно-пропускном пункте возле лагеря Икара. Исправлена ошибка, из-за которой Гоша Могила мог убить Игрока одним выстрелом во время миссии «Ответы даются ценой». Уменьшено количество крыс на разгрузочном терминале во время миссии «Дорога к Основанию». Исправлена ошибка, из-за которой дождливая погода сохранялась до конца игры после завершения миссии «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой несколько тайников, маркеров и целей журнала не были завершены/удалены после завершения миссии Budmo!. Исправлена ошибка, из-за которой помор мог погибнуть во время миссии «Маковое поле». Исправлена ошибка, из-за которой агрессивныйприсутствовал околопосле заставки во время миссии «Акт милосердия». Исправлена ошибка, из-за которой охранники-надзиратели возле забора не реагировали на игрока, крадущегося прямо перед ними во время миссии «Ответы стоят денег». Предотвращены проблемы, при которых трупы с важными предметами задания могли исчезнуть во время миссий «В яблочко» и «Смена смены». Исправлена ошибка, при которойпогиб/пропал без вести на станции рейнджеров во время миссии «Экстремальная простота». Исправлена ошибка, из-за которой пси-эффект, примененный к игроку, не исчезал после завершения миссии «Свет в конце туннеля». Исправлена ошибка, из-за которой задача «Поговорить с Черноземом» не выполнялась с самого начала, а также при получении КПК отне будет продвигаться к миссии «Ответы даются ценой». Исправлена ошибка, из-за которой Дарк не помогал Игроку сражаться счто заблокировало продвижение в миссии Legends of the Zone. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Щербой во время миссии «Во имя науки». Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена со Шрамом на лесопилке во время миссии «Назад к шлаковой куче» начиналась некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой Скиф мог умереть от кровотечения послев миссии «Внизу». Исправлена ошибка, из-за которой во времяВ журнале миссии «Внизу» в КПК вместо этого будет указано описание ветви «Уорд». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог отдать Султану свой портфель после слишком быстрого убийства преследователей в миссии «Загадочное дело». Исправлена ошибка, из-за которой отряды наемников не появлялись на обратном пути изво время миссии «Just Like the Good Old Days». Исправлена ошибка, из-за которой необязательные цели журнала по борьбе с Уордом/Искрой оставались активными, есливо время миссии «Экстремальная простота». Исправлена проблема с застреванием доктора Кривенко во время миссии «Долгожданный визит». Удалена возможность использовать проводника во время миссии «Граница» во время штурма. Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер отсутствовал или был мертв во время миссий «До последней капли крови», «Незначительный инцидент», «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой в финальном диалоге миссии «На грани» отсутствовали некоторые фразы. Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог застрять на одном месте во время миссии «Видения истины». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Вернуться к Гафферу» было невозможно выполнить во время миссии «На грани». Исправлена проблема с бесконечной наградой от Гаффера во время миссии «На грани». Исправлена ошибка, из-за которой NPC блокировали дверной проем во время миссии «На грани». Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер мог выйти из здания и начать бой во время миссии «На грани». Исправлена ошибка, из-за которой несколько NPC-чернокнижников могли присутствовать в клубном доме во время миссии «На грани». Исправлена ошибка, из-за которой некоторыене нападали на игрока во время миссии «Акт милосердия». Исправлена проблема, при которойво время миссии «Видения истины». Исправлена логика радиосообщений от Шрама после. Исправлена ошибка, из-за которой к игроку применялся бесконечный пси-эффект после завершения миссии «Свет в конце туннеля». Исправлена ошибка, при которойне появлялся после активации подстанции во время миссии «Счастье для всех». Исправлена ошибка, из-за которой сержант Метлов отсутствовал в одном из мест Диода во время миссии «Назад к шлаковой куче». Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Шкипера не атаковал Игрока при возвращении Излучателя в Лодочку во время миссии «Как в старые добрые времена». Исправлена ошибка, из-за которой Щерба отсутствовал в офисе Двупалова во время выброса в миссии «В поисках былой славы». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию «Опасные связи», если декодер был продан. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Двупаловым, чтобы передать ему чертеж глушителя во время миссии «В поисках былой славы». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться в состоянии софт-блокировки во время миссии «Опасные связи». Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников возле «Выжигателя мозгов» появлялся прямо перед игроком после принятия задания по сбору ошейников от Щербы. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за двумя NPC в убежище Залисьи во время миссии «Гонка со смертью». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Двупаловым или Щербой, чтобы вернуть глушитель во время миссии «В поисках былой славы». Исправлена ошибка, при которойможет исчезнуть во время миссии «Акт милосердия». Исправлена ошибка, из-за которой задача «Отбить атаку Монолита» зависала во время миссии «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой миссии «Большой куш» и «Обмани обманщика» могли начинаться дважды и иметь противоречивые цели. Исправлена ошибка, из-за которой с профессором Лодочкой нельзя было взаимодействовать на складе токсичных отходов во время миссии «По горячим следам». Исправлена ошибка, из-за которой бандиты начинали сражаться на шлаковой куче, если игрок сопровождал Захара Бабая после выброса в задании «Обмануть обманщика». Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось выполнить задачу «Отвезти инструменты Миколаичу» после разговора с Гаффером в задании «На грани». Исправлена ошибка, из-за которой Рикошет погибал в доме Залисси после второй волны монолита во время миссии «На грани». Исправлена ошибка, из-за которой задача выполнить запрос, не убивая монолитовцев, не выполнялась после удара по монолитовцам во время миссии «Акт милосердия». Исправлена ошибка, из-за которой солдаты Монолита могли появляться перед игроком во время миссии «Видения истины». Исправлена ошибка, из-за которой дружественные NPC могли застрять на одном месте во время миссии «Штурм Дуги». Исправлена ошибка, из-за которой наемники NPC появлялись в недоступных областях во время миссии «Легенды Зоны». Исправлена ошибка, из-за которой некоторые зомби могли застрять в состоянии бездействия во время. Улучшено поведение ИИс ним. Улучшеново времяс ним. Повысилсяброня во время. Измененов миссии «Внизу». Улучшеноприцельное поведение во времяс ним. Исправлена ошибка, при которойсмог выскочить за пределы игровой зоны арены, заблокировавво время миссии «Вечное сияние». Исправлена ошибка, при которойможет быть прозрачным во времяесли графический параметр «Сведения об объекте» установлен на низкое значение. Исправлена ошибка, из-за которой этап «Поговорить с Коршуновым» мог зависнуть, если игрок возвращался к Коршунову на лифте во время миссии «Видения истины». Исправлена ошибка, из-за которой охота не могла продолжиться после взаимодействия с Бородулиным, пока он двигался к месту охоты. Исправлена ошибка, из-за которой Страйдер мог заблокировать вход на склад во время миссии «По горячим следам». Исправлена ошибка, из-за которой Шрам мог отсутствовать на складе «Росток» на этапе «Отвезите излучатель в Шрам» задания «Словно в старые добрые времена». Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы не появлялись, когда игрокво время миссии «В поисках былой славы». Исправлена ошибка, при котороймог застрять во время. В целом в рамках основной истории было решено более 300 проблем с заданиями. Побочные миссии и встречи Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог бесплатно воспользоваться услугами гида. Исправлена ошибка, из-за которой NPC извстречи стали враждебными после того, как Игрок убежал и вернулся к ним. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взять задание «Просто бизнес» у Карла Клинча, если он ранее был исцелен во время Выброса. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться во время диалога после боя в локации «Дикая территория». Улучшено появление грызунов в сражениях в открытом мире около Ростока. Исправлена ошибка, из-за которой отношения с фракцией учёных портились после завершения побочного задания «Паршивая овца». Добавлены новые заметки в открытом мире и хабах. Исправлены несоответствия в наградах за повторяющиеся миссии. Исправлена ошибка, из-за которой в диалоге с гидом на базе «Полдень» не было доступных вариантов перемещения. Исправлены несоответствия в тексте объявлений по громкоговорителю на Скадовске. Исправлены несоответствия в повествовании с доступными миссиями встреч после. Исправлена ошибка, из-за которой конкретная миссия встречи ветки Spark могла начаться после завершения миссии «В поисках былой славы» ветки Ward. Увеличена ценность добычи в тайнике возле деревни Кровососов в регионе Промышленная зона. Исправлена ошибка, из-за которой повторяющиеся задания могли застрять на вкладке «Журнал», из-за чего другие повторяющиеся задания не отображались в диалогах с торговцами. Исправлена ошибка, из-за которой Малахитовый хаб мог быть заблокирован для игроков на Ветке Искры после завершения миссии «Видения истины». Улучшения дизайна уровней в столкновениях возле Деревни новичков. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Женей Халк во время миссии «Ключ к свободе» возле Рыбной фермы, если дверь в комнату пленников была открыта во время боя. Исправлена ошибка, из-за которой пропадал труп Кости Драй после того, как игрок убегал и возвращался на свою точку наблюдения во время столкновения возле Дуги. Исправлена ошибка, из-за которой Псевдособака не могла вызывать своих Фантомов во время миссии «Арена: Раунд два». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог забрать броню и шлемы у мертвых NPC во время миссии «Ключ к свободе». Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять внутри здания после быстрого перемещения в Малахит с проводником. Исправлена ошибка, из-за которой на станции «Янов» отсутствовал гид после того, как игрок уже добрался до Припяти. Исправлено получение нескольких выстрелов из дробовика во время миссии «Колизей Свободы». Исправлена ошибка, из-за которой NPC не искал персонажа игрока во время боя на Арене. Исправлена ошибка, из-за которой двери в СТК «Малахит» закрывались при достижении его во время миссии «Незначительный инцидент». Исправлена ошибка, из-за которой мирные NPC оставались в STC «Малахит» во время боя в миссии «Видения истины» (ветка «Искра»). Исправлена ошибка, из-за которой закадровый текст фразы Скифа не воспроизводился в диалогах с NPC-гидами. Исправлена ошибка, из-за которой две группы бандитов не начинали бой в столкновении между ними.локации. Было обнаружено и нейтрализовано более 130 дополнительных «аномалий». Зона Интерактивные объекты и опыт зон Улучшения дизайна уровней для интерактивных дверей на Дикой территории, Росток. Полироль для художественного уровня разрушаемых медицинских коробок. Добавлен отсутствующий значок поврежденного состояния для оружия, полученного от NPC. Исправлена ошибка, из-за которой архи-артефакты могли появляться снова после обновления ранга игрока. Изменен баланс добычи в тайнике возле гидродинамической лаборатории. Исправлена проблема с переэкспонированием некоторых моделей артефактов. Исправлена ошибка, из-за которой аномалии горелки могли нанести урон игроку в разряженном состоянии. Исправлена ошибка, из-за которой археартефакт «Странный чайник» накладывал на игрока постоянный эффект ПСИ вместо временного. Исправлена ошибка, из-за которой трупы могли оставаться в позе А в течение нескольких секунд во время миссии «Wishful Thinking». Исправлена ошибка, из-за которой первая разрушаемая деревянная доска всегда разрушалась без последствий. Исправлена ошибка, из-за которой дверь в туннель Красной крепости закрывалась после использования ключа во время миссии «Просто бизнес». Исправлена ошибка, из-за которой поддельные пси-артефакты не исчезали после сохранения/загрузки. Улучшена механика прыжков с разбега для артефактов. Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Вихрь» могла нанести урон игроку на территории станции «Янов». Кроме того, было обнаружено и устранено более 30 дополнительных проблем. Снаряжение игрока и состояние игрока Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа оказывались не на своем месте после перемещения персонажа с помощью аномалии изгнания во время исследования артефактов. Исправлена возможность отпирания запертых дверей с помощью гранат. Исправлен расход гранат при переключении на оружие сразу после броска. Исправлено исчезновение гранаты при броске ее под ноги. Добавлена анимация паркура из положения пригнувшись. Исправлено получение урона от аномалии бритвы при выходе из нее. Добавлены анимации смерти NPC от аномалий. Исправлена ошибка, из-за которой автоматические наклоны и подъемы оружия срабатывали при появлении небольших деревьев и кустов. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не всегда автоматически наклонялся через препятствия. Улучшена синхронизация шагов NPC. Исправлена проблема с измененными сочетаниями клавиш движения, из-за которой игрок не мог подняться по лестнице. Исправлена ошибка, из-за которой пси-эффект не снимался после выхода из зоны пси-повреждения. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать неубиваемым во время игры. Исправлена ошибка, из-за которой выпавшие трупы NPC могли застрять на фоне окружающих объектов. Исправлена возможность пропуска анимации перезарядки. Добавлена отмена анимации перезарядки оружия с подствольными пусковыми установками. Скорректировано ускорение игрока после рывка с места. Исправлена ошибка, из-за которой фантомы могли убивать обычных NPC гранатой. Уменьшено количество слотов артефактов, доступных по умолчанию для костюма X7. Исправлена ошибка, из-за которой слоты для улучшений на экзокостюме «Булварк» были перепутаны. Исправлены несоответствия в дереве улучшений противогаза PA-7. Изменен баланс доступных улучшений для бронекостюма ПСЗ-5Д «Универсальная защита». Устранено более 50 дополнительных ошибок. Руководство для игрока и настройки игры Исправлены подсказки к карте, не содержащие описания регионов. Исправлено масштабирование карты с геймпада. Исправлено наличие эффекта затемнения в инвентаре и селекторе предметов. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях технические специалисты не показывали уже установленные обновления. Исправлены проблемы с отображением счетчика боеприпасов на HUD. Исправлено: режим стрельбы подствольного гранатомета не отображался в инвентаре. Исправлено отсутствие уведомлений на HUD о нахождении новых мест расположения тайников. Исправлена ошибка, из-за которой в определенных условиях игроки не могли перетаскивать предметы в окна добычи или тайника с помощью геймпада. Исправлена ошибка, из-за которой калибр на HUD не менялся после улучшения калибра оружия у техника. Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог пропустить кат-сцену с помощью геймпада с соответствующей клавишей, если субтитры были отключены. Исправлено: на вкладке «Выполнено» журнала для выполненных миссий отображался статус «Отслеживать». Исправлено некорректное отображение времени и эквалайзера в аудиологе. Исправлено отсутствие курсора мыши в селекторе насадок при использовании дробовика. Исправлена проблема с неработающими элементами управления для MSI Claw A1M. Интегрированные эффекты подсветки Razer Chroma для поддерживаемых устройств. Интегрированные тактильные эффекты Razer Sensa для поддерживаемых устройств. Добавлены параметры привязки клавиш для Журнала и Заметок. Изменены привязки клавиш по умолчанию для наклона влево и вправо. Исправлена ошибка, из-за которой не работали новые сочетания клавиш для броска гранаты/болта. Исправлена отсутствующая кнопка фонарика в привязках клавиш. Исправлена ошибка, из-за которой размер пользовательского интерфейса имени говорящего не менялся при изменении размера субтитров. Исправлено, что этап миссии по созданию убежища не завершался, если игрок заходил в убежище во время выброса. Добавлена анимация смены режима огня при открытом селекторе предметов. Исправлена ошибка, из-за которой терялся ввод, когда противник стрелял в игрока, находящегося в инвентаре. Увеличена длительность сообщения «Точка невозврата». Улучшен пользовательский интерфейс в меню обновлений. Исправлена ошибка, из-за которой не отображался счетчик боеприпасов для гранат. И было сделано более 120 других исправлений. Регионы и локации Исправлено несколько ошибок, из-за которых игрок мог застрять в лаборатории X-17. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться в состоянии мягкого запирания на локации Градирня. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли добраться до горящего танка в локации Сфера и погибнуть в нем. В локациях «Старая баржа» и «Рыбацкая деревушка» добавлены аномалии телепортации. Исправлена ошибка, из-за которой на недоступном здании появлялся знак укрытия, если выброс начинался в районе Рыжего леса. Удалены несколько недействительных источников артефактов и аномалий. Исправлены проблемы с погодной системой после выезда из региона Припять. Благоустройство/визуальные улучшения в нескольких местах и регионах. Дизайн уровней и улучшения ландшафта для множества локаций и регионов. Изменено размещение листвы в нескольких местах. Улучшение освещения в нескольких местах. Изменено столкновение для нескольких объектов в нескольких местах. Исправлено появление листвы, заметное после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть игровую зону между регионами Кордон и Затон. Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы появлялись в безопасной зоне в Залесье. Скорректировано положение аномалий на локации «Станция переработки отходов». Исправлена зависимость расстояния от некоторых целей на карте. Обновлен инвентарь тайников в регионе Кордон. Добавлено появление артефактов в электрополе в дата-центре SIIRCA. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали звуковые эффекты уток. Полированное стекло и лепные материалы в открытом мире. В целом в этом разделе было сделано более 450 улучшений. Аудио, заставки и озвучка были улучшены почти 100 исправлениями, каждое из которых направлено на улучшение вашего игрового опыта. Полный список обновлений для этих разделов вы можете прочитать на нашем сайте: www.stalker2.com/en/news/patch-1-2 ответить Изменено 13 Февраля пользователем Карбофос 2 3 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 14 Февраля (изменено) Eщё обнова ) Как всегда, прислушавшись к вашим отзывам в Steam и других социальных сетях, мы подготовили патч 1.2.1. Он в основном посвящен исправлению сбоев, в том числе при загрузке файлов сохранения. Вот список изменений: Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, связанных с логикой искусственного интеллекта. Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, которые были записаны, когда игрок применял эффекты. Исправлено несколько сбоев, связанных с взаимодействием аномалии шаровой молнии с артефактами. Исправлен сбой, который в основном происходил при удалении от концентраторов и во время выброса. Изменено 15 Февраля пользователем Карбофос 1 2 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 14 Февраля Да 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 16 Февраля Шо, опять? 2 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 27 Февраля (изменено) @Илья007 У тебя по ходу игра пытается на встройке запуститься, которой у тебя нет. Изменено 27 Февраля пользователем Карбофос Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 27 Февраля (изменено) @iMac Я в курсе, что в нём нет видеоядра! Изменено 27 Февраля пользователем Карбофос Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 4 Марта Кто в курсе, что за обновление вышло на 6 мегабайт? Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 10 Марта (изменено) 1 час назад, Maister сказал: неподдерживаемый размер части Эта раздача разбита на слишком большие части. Ищи другую раздачу, либо пробуй другой торрент клиент. Изменено 10 Марта пользователем Карбофос 1 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 18 Марта Вышел патч 1.3 на 46.6 Гб Скрытый текст Патч 1.3 Сталкеры! Мы готовы представить вам патч 1.3 с более чем 1200 изменениями, исправлениями и улучшениями, связанными с AI/A-Life, балансом, развитием сюжета, производительностью, локациями, аудио — ну, всеми аспектами игры, которые вы можете назвать. Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте с Зоной, спасибо, что поделились этим здесь, в Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях. Ниже представлен полный список исправлений, за исключением некоторых внутренних и глубоко технических деталей. Скрытый текст Скрытый текст • Движения мутантов во время боя стали более плавными. • Улучшена реакция NPC на звук шагов. • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой иногда зомби сбрасывал несколько видов оружия после того, как его убивали скрытно. • Переходы между различными движениями мутантов стали более плавными. • Исправлена проблема с появлением NPC во время миссии «Тяжёлое пробуждение» в локации «Сфера». • Движения мутантов во время боя стали более плавными. • Улучшена реакция NPC на звук шагов. • Улучшены визуальные эффекты прерывания атаки мутанта в прыжке. • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, одержимые Полтергейстом и Псевдогигантом с ошейником, поднимались в воздух слишком быстро. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог совершить скрытное убийство дружественных NPC, если его видели. • Улучшена анимация отдачи для слишком слабых NPC. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на месте во время боя. • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC не мог смотреть в определенных направлениях. • Исправлена ошибка, из-за которой раненые NPC могли использовать жесты во время диалога. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты дергались во время анимации поворота. • Исправлена ошибка, из-за которой ноги NPC могли задевать решетчатый пол во время движения. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби могли перестать искать врага после достижения последнего известного места угрозы. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби не могли переместиться в место, где была обнаружена угроза. • Добавлены дополнительные анимации бездействия для NPC с оружием в руках. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект мертвого мутанта воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение рядом с трупом мутанта. • Улучшено поведение ИИ в бою с Псевдогигантом на локации Заброшенный научный кампус. • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC «Гранитный снайпер» появлялись с улучшенным оружием, убивавшим игрока с одного выстрела. • Исправлена общая ошибка, из-за которой NPC могли погибнуть в офлайн-бою, находясь в сети. • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для стандартных диалогов NPC на Скадовске. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие NPC становилось невидимым, если они подбирали его после восстановления после ранения. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC дважды воспроизводили анимацию экипировки оружия. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог сбивать объекты, контролируемые Полтергейстом или Псевдогигантом в ошейнике. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты-снорки могли застрять в состоянии бездействия, если игрок не двигался во время их атак. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты Химера и Баюн могли перестать двигаться после получения непрерывного урона от Игрока во время их бокового прыжка. • Добавлен отсутствующий закадровый голос для анимационных сцен молитвы монолитовца. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать труп зомби или взаимодействовать с ним после скрытного убийства зомби. • Исправлена общая проблема, из-за которой NPC, воспроизводящие анимацию, при первом рендеринге выглядели левитирующими. • Исправлена ошибка, из-за которой Игрок вставал из положения приседа после пси-атаки Контроллера. • Зомби больше не получают урон от пси-атак. • Исправлена общая ошибка, из-за которой окружающие предметы могли застревать в руках NPC во время их анимации. • Исправлена ошибка, из-за которой звук атаки роя крыс был слишком громким. • Исправлена ошибка, из-за которой электрический полтергейст мог создавать невидимые аномалии. • Исправлены проблемы с анимацией у NPC с оружием MAC10. • Вызванные копии Псевдособаки больше не оставляют кровавых следов на поверхностях после выстрела. • Исправлена ошибка, из-за которой левая рука зомби могла выглядеть деформированной при использовании оружия USP или MAC10. • Исправлена ошибка, из-за которой магазин оружия отображался отсоединенным, когда зомби-NPC перезаряжал оружие MAC10. • Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер не бормотал во время движения. • Скорректированы звуковые события способности невидимости Кровопийцы, когда он входит и выходит из нее. • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдогигант с ошейником, Полтергейст и Бюрер не могли поднять и бросить оружие. • Исправлен спаун NPC Монолита перед «Сигналом» в локации «Сборочный цех SKD». • Исправлена ошибка, из-за которой шаги NPC были беззвучными. • Увеличено время восстановления в сценариях и логовах A-Life. • Исправлены проблемы с появлением LOD для трупа псевдособаки. • Добавлены отсутствующие анимации перезарядки для NPC, перезаряжающих оружие Грома. • Исправлена ошибка, из-за которой Кровосос мог застрять при атаке Игрока. • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для активации способности «Щит полтергейста». • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для прыжков оленей-мутантов. • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты дыхания для мутантов-кабанов. • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для прыжковой атаки слепой собаки. • Улучшено поведение мутантов Баюна при засаде после телепортации. • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для Шрама в диалоге перед нападением на Дугу во время миссии «Нападение на Дугу». • Решены проблемы, из-за которых NPC застревали на одном месте и мешали игроку передвигаться. • Исправлена проблема со скольжением NPC во время движения, когда игрок быстро отводит взгляд и снова смотрит на NPC. Скрытый текст • Странная вода: снижение защиты от радиации. • Weird Nut: увеличена скорость дегенерации кровотечения, еще больше замедлено исцеление при использовании артефактов. • Странный цветок: Увеличенный эффект маскировки запаха. • Странный шар: увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен набор веса при попадании в него выстрела. • Странный чайник: Ослабление, получаемое при употреблении пищи, теперь не является случайным и соответствует определенному типу пищи. • Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь обладают дополнительным особым эффектом при использовании с Weird Kettle. • Встречи в A-life в среднем стали немного реже. • Уменьшена базовая защита от аномального урона для «боевой» брони. • Улучшена защита от аномального урона для «научных» комплектов. • Немного переработан урон от аномалий для разных аномалий. • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли. • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий. • Исправлена ошибка, из-за которой чертеж Сайги Д-12 размещался в локации, доступной после точки невозврата. • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий. • Добавлено дополнительное снаряжение на карту. • Изменен баланс урона от аномалий для различных типов брони. • Исправлена проблема с балансом добычи, из-за которой глушитель для снайперской винтовки находился в одном наборе с несовместимой штурмовой винтовкой. • Исправлено описание некоторых предметов миссии «Маковое поле». Скрытый текст • Исправлены проблемы с утечками памяти при навигации по меню инвентаря/добычи (например, при открытии тайника игрока в Ростоке). • В целях оптимизации качество волос было изменено на высокое в предустановке Epic. Качество волос Epic по-прежнему доступно для ручной настройки. • Было сделано еще около десятка оптимизационных изменений. • Исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Скрытый текст • Исправлены общие проблемы, при которых в субтитрах диалогов по рации использовалось неправильное имя персонажа. • Добавлены некоторые недостающие анимации для диалогов по рации. • Увеличена частота показа анимации бездействия в диалогах. • Исправлены некоторые общие проблемы с логикой миссии, которая не продвигалась после завершения диалога с NPC (например, награда не выдавалась после диалога). • Исправлена ошибка, из-за которой статический шум SFX сохранялся после того, как игрок прерывал диалог, когда один из участников разговаривал по рации. • Исправлены некоторые общие проблемы, связанные с непоследовательным выключением фонарика NPC во время выполнения скриптовых последовательностей. • Исправлены общие проблемы с листвой по всей карте. • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для визуальных аномалий окружающей среды. • Исправлены видимые швы между смежными поверхностями рельефа. • Исправлена ошибка, из-за которой детектор Велес не обеспечивал тактильную обратную связь при приближении артефакта. • Исправлено несколько проблем с маркером на груди игрока во время миссии «Ищите, и вы найдете», включая маркеры на неоткрытых локациях, несколько маркеров одновременно, отсутствующий маркер на компасе игрока. • Удалено предупреждающее сообщение о запуске с пользовательскими параметрами при запуске игры из Stalker2.exe из каталога игр Steam. • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук частиц воды, когда игрок бросал какие-либо предметы в воду. • Добавлено сообщение об ошибке, появляющееся при попытке игроков загрузить в базовую версию игры сохранение из обновленной версии игры. • Улучшена анимация NPC-султана во время диалога перед принятием побочного задания «Загадочное дело». • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Догнать» не достигалось при стрельбе по гранате из дробовика. • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое время ожидания при сохранении файлов добавлялось на 18 минут после сна. • Добавлено сообщение об ошибке, указывающее на то, что сохранение прогресса игры невозможно использовать без обновления контента из сети Xbox. • Полированные универсальные модели стоечных стоек. • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror в регионе Малахит. Скрытый текст Скрытый текст • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Бойчук мог покинуть свой пост при входе на химический завод, из-за чего игрок пропускал диалог. • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Доложить майору Дворянкову о миссии «Как в старые добрые времена»» могло начаться до диалога с лейтенантом Бойчуком, когда игрок заходил на Химзавод через северо-западный контрольно-пропускной пункт. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию «Побег из клетки» скрытным способом из-за NPC с высоким уровнем восприятия. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания не отображался на локации «Консервный завод» во время задания «Шоковая терапия». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Гаффер мог остаться в живых после провала игроком миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи Макс Слипи и Поттер могли атаковать друг друга, не выполняя дополнительную задачу миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Уорда могли мешать съемкам вступительных сцен во время миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продать ключ от Северного контрольно-пропускного пункта Малой зоны, что не позволяло ему пройти через него. • Исправлена ошибка, из-за которой ноги Варана касались земли во время миссии «Сделка с дьяволом». • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам оставался в Малахите после возвращения игрока во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой тайник Мыколаича при открытии в ходе миссии «На грани» застревал в стене. • Исправлена ошибка, из-за которой Витя Крокер оставался один в хабе Шевченко после завершения миссии «Три капитана». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Представителем и Шрамом не начинался, пока был активен Эмиссионный сигнал во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить глушитель до начала миссии «Во имя науки». • Исправлена ошибка, из-за которой нога Гаффера проходила сквозь стул во время диалога в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Побег с химзавода» не выполнялось, если звонок от Стрелка или Шрама прерывался громкоговорителем во время задания «Побег из клетки». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер доступного задания не отображался у NPC капитана Сенкевича. • Звук погоды был понижен, пока купол был активен во время миссии Dark Times. • Отполирована локализация для целей журнала в миссии Dark Times. • Исправлена ошибка с левитирующими разведчиками «Монолита» возле Залесья во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс вставал с кровати во время выброса в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Шкипера не целился в игрока во время диалога в миссии «Just Like the Good Old Days». • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер воспроизводил тему диалога обычным голосом после завершения миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось новое задание журнала, а миссия «Темные времена» зависала после убийства NPC Ярла. • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Баталова не воспроизводилась анимация рации во время диалога в миссии «Шоковая терапия» на Икаре. • Улучшена анимация для NPC MSOP в Сфере во время миссии «За семью печатями». • Добавлена возможность пропускать диалоговые строки с Щербой и Двупаловым при возврате чертежа глушителя в задании «В поисках былой славы». • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Око бури» не продвигалась после достижения Генераторов. • Исправлена ошибка, из-за которой принудительный диалог с охранником Икара мог начаться после того, как Игрок уже достиг Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Узнайте местонахождение сбежавших Стражей» для задания «Шоковая терапия» не завершался, если до этого было завершено задание «Три капитана». • Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Побег из клетки» двое охранников на крыше не двигались и блокировали скрытное прохождение. • Отполированная последовательность с псевдогигантом во время телепортационных прыжков в миссии «Кузница прогресса». • Исправлены несоответствия в повествовании с именем профессора Германа во время миссии «Кузница прогресса». • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер не выдавал награды за дополнительные задания во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог по рации с майором Дворянковым внезапно прерывался после выхода из центра связи во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой бой с бандитами Захара на автостоянке мог начаться преждевременно во время миссии «Большой куш». • Исправлены опечатки в диалоге Двупалова и Щербы во время миссии «Во имя науки». • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект прохождения через пси-купол после завершения миссии «Темные времена». • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась активная цель журнала, если игрок входил в депо до разговора с полковником Коршуновым в миссии «Ответы даются дорогой ценой». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выбрать переговоры с Черноземом после того, как уже вызвал тревогу у бандитов на складе во время миссии «Ответы стоят денег». • Исправлена ошибка, из-за которой цель найти полковника Коршунова оставалась активной после стрельбы по бандитам на складе во время миссии «Ответы даны ценой». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за запертой дверью в комнате техников в Лесном хозяйстве во время миссии «Экстремальная простота». • Исправлены избыточные звуки уведомлений КПК, воспроизводимые перед вступительным роликом. • Исправлена ошибка, из-за которой отряд энсина постоянно следовал за Игроком во время или после миссии «Загадочное дело». • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры побочных действий не удалялись с нейтральных NPC, если игрок атаковал их во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк не становился враждебным, если Игрок убивал его охранника гранатой во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения Дегтярева нарушалась, если игрок взаимодействовал с ним после битвы с боссом Коршуновым. • Исправлена ошибка, из-за которой центр Залисья не блокировался после убийства нейтралов во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой задание журнала попасть внутрь Сферы через канализацию не отменялось, если игрок уже вошел в Сферу через главные ворота во время миссии «За семью печатями». • Исправлены незначительные несоответствия локализации радиовызова Рихтера во время миссии «Назад к шлаковой куче». • Исправлена ошибка, из-за которой пленный Жора Мамонт оставался бездействующим и внезапно исчезал после допроса в задании «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой уникальное оружие «Хищник» не появлялось после завершения миссии «Мертвая частота». • Исправлена ошибка, из-за которой модель Гаффера могла перекрываться с другими NPC, сидящими на стуле в убежище Залисси во время первого выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Большой куш» не продвигалось, если выброс происходил, когда игрок находился на автостоянке. • Исправлена ошибка, из-за которой отряды монолитовцев не появлялись после активации подстанции «Дуга» во время миссии «Счастье для всех». • Изменена анимационная поза зомбированного NPC Квашки во время побочного задания «Знак надежды». • Исправлены некоторые случайные ошибки, из-за которых Коршунов мог пропадать, если «Выброс» начинался после завершения миссии «Внизу». • Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гнездо шершней» появлялась цель журнала «Поговорить с Солдером», даже если Солдер был ранее убит Игроком. • Незначительные корректировки дизайна уровней на локации Заполье, район Свалки. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог слышать радиокомментарий Коли Пластера о восточном контрольно-пропускном пункте, а он покидал Малую Зону, хотя на самом деле находился в Залисе. • Отполирован звук стрельбы во время последовательности с Рихтером в миссии A Tough Awakening. • Исправлена ошибка, когда во время миссии Behind Seven Seals солдаты ВПСФ следовали за игроком до Залисья и начинали бой во время выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог попасть на объект во время миссии «Свет в конце туннеля». • Добавлено новое убежище возле шлаковой кучи. • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Уничтожение разведчиков Монолита» проваливался во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спросить Бороду о Варте, уже найдя или убив его во время миссии «Шоковая терапия». • Исправлена ошибка, из-за которой рация оставалась взаимодействующей после диалога с Гуроном на шлаковой куче во время задания «Никакой чести среди воров». • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Новак не мог взаимодействовать во время миссии «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечное количество армейских аптечек от майора Кривохатского во время миссии «Еще раз в прорыв». • Исправлена ошибка, из-за которой Захар игнорировал бой после сопровождения во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой Бабай игнорировал игрока, который открывал и заглядывал в тайник Бабая перед ним во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой звук зомби воспроизводился до появления зомби во время миссии «Знак надежды». • Исправлена ошибка, из-за которой раненые монолитовцы стояли, а не лежали на месте для выполнения задания «Акт милосердия». • Изменена награда от Хорса за задание «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой Акопан отправлял радиосообщения Игроку, когда тот на самом деле стоял рядом во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой Лева Борзой целился без оружия во время диалога с бандитами в задании «Большой куш». • Исправлено поведение Мишко Нуги при бездействии во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты на парковке не направлялись в убежище во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой КПК Эдика Купола все еще оставался на теле и отмечался как предмет задания после завершения миссии «Бандитский хаос». • Изменено положение тела Доцента в серверах по азимуту для миссии «Преследование призраков». • Исправлена ошибка, из-за которой наемники появлялись перед игроком сразу после принятия задания «Во имя науки». • Исправлена проблема с постоянным звуком стрельбы в Залесье в определенный момент миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой у Гаффера была некорректная реплика во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Игрока мгновенно замечали солдаты «Варты» на консервном заводе, даже когда он находился в режиме скрытности во время миссии «Шоковая терапия». • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс стоял возле кровати после финального диалога в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк исчезал из дома во время миссии «На грани». • Отточенные переходы между этапами миссии «Во имя науки». • Исправлена ошибка, из-за которой необязательный аудиолог в лаборатории X-15 перекрывал обязательный диалог после убийства врагов во время миссии Subtile Matter. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание «Поговорить с Солдером» после убийства монолитовцев вокруг него во время задания «Гнездо шершня». • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена». • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена». • Изменена позиция Рихтера во время диалога с Гаффером в задании «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой эффект сонливости воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение, сделанное во время миссии «В поисках былой славы». • Исправлена проблема с подергиванием бездействующего монолитовского NPC в лазарете во время миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-прапорщик в маске воспроизводил звук плевка во время миссии «Загадочное дело». • Добавлено отсутствующее сообщение по рации Коршунова при выходе из Депо после устранения бандитов в миссии «Ответы даются дорогой ценой». • Добавлен новый звуковой эффект телепортации при прыжке между космическими аномалиями в миссии «Кузница прогресса». • Исправлена ошибка, из-за которой раненый монолитовский NPC мог резко встать во время миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой Восьмой NPC блокировал проход на базу Убежища во время миссии «Знак надежды». • Исправлены несоответствия в повествовании в диалоге с Шахом во время миссии «Царь горы». • Исправлена ошибка, из-за которой на теле Коршунова отсутствовал маркер после битвы с боссом в миссии «Внизу», ветка «Стрелок». • Незначительная доработка аудиосреды на базе «Полдень» во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой кабаны с Дикого острова следовали за игроком до базы «Полдень» во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения не воспроизводилась для Страйдера возле дома доктора Кайманова во время миссии «Темные времена». • Исправлена ошибка, из-за которой голос полковника Коршунова воспроизводился через рацию, даже если Игрок находился прямо перед ним после завершения миссии «Ответы даются дорогой ценой». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Продавец Литвинюк воспроизводил анимацию чистки оружия без самого оружия во время миссии Once More unto the Breach. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фома мог стать неуязвимым во время миссии «Погоня за призраками». • Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы не реагировали на игрока во время миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой стая грызунов бездействовала и не атаковала игрока возле тайника в побочной миссии «Будмо!». • Исправлена ошибка, из-за которой солдаты Уорда простаивали с оружием в руках после убийства всех монолитовцев и мутантов в Кроте во время миссии «Закон и порядок». • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Доберитесь до вертолетной площадки» оставался активным после того, как игрок уже достиг вертолетной площадки во время миссии «Закон и порядок». • Небольшие корректировки анимации поз бандитов в лагере Варана. • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для побочной миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой страж Уорда у входа в Лабораторию Криптобиологии воспроизводил свои фразы разными голосами во время миссии «Желаемое». • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Матеус мог использовать другой голос для своих диалогов, если игрок возвращался на химический завод после завершения миссии «До последней капли крови». • Скорректированы позы анимации для надзирателей, патрулирующих SIRCAA во время миссии Wishful Thinking. • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер мог говорить другим голосом во время миссии «На грани». • Незначительные корректировки анимационных поз солдат Уорда на химическом заводе. • Исправлены незначительные несоответствия в целях журнала во время миссии «Долгожданный визит». • Отключена возможность торговли с обычными NPC-хранителями Уорда в SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит». • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре трупа рядового Лапина из миссии столкновения с баюном в ошейнике содержались доспехи и артефакты. • Отключена возможность начать диалог с ученым, оказывающим первую помощь доктору Дэлину в начале миссии «Закон и порядок». • Незначительные корректировки поз анимации трупов во время миссии «Закон и порядок». • Увеличено покрытие пси-полем в локации Mindscrew. • Исправлена ошибка, из-за которой голос доктора Далина не имел эффекта рации после подбора излучателя во время миссии Just Like the Good Old Days. • Исправлены несоответствия в описании миссии «Гнездо шершней» в журнале. • Исправлено хаотичное движение камеры во время диалога с сержантом Еремеевым на «Икаре» при принятии задания «Побочная сделка». • Добавлены отсутствующие диалоговые строки при выходе из диалога с доктором Далином или Агатой после заставки перед миссией «Нападение на Дугу». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выполнить уже проваленную задачу журнала о том, чтобы положить водку в тайник во время миссии «Будмо!». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-Ленс мог покинуть зал Залиссии во время первой атаки Монолита в ходе миссии «На грани». • Улучшена последовательность повествования с представителем О-Сознания во время миссии «Видения истины». • Сложнее сражение с Химерой в VPC Mirror во время миссии «Незначительный инцидент» за счет устранения возможности прятаться на опоре или внутри здания. • Незначительные изменения в позе анимации для Девятого NPC на базе «Полдень». • Изменена анимационная поза солдата Уорда во время кат-сцены на TCS в миссии «Опасные связи». • Изменена анимационная поза для Fig NPC во время выброса в миссии King Of The Hill. • Удалены лишние выстрелы из звуковых эффектов возле дома Гаффера во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Панас появлялся прямо перед игроком после взятия добычи из тайника в Ядовитой дыре во время миссии «Будмо!». • Изменен угол обзора камеры во время диалога с бандитами и Акопяном на автостоянке во время миссии «Обмани обманщика». • Исправлено отображение неправильного значка в диалоговом окне при возврате оружия Уорлоку во время миссии «На грани». • Исправлены несоответствия в повествовании, связанные с разграблением тайников Панасом после завершения миссии «Будмо!». • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Дворянкова отсутствовала фраза во время задания «Как в старые добрые времена». • Исправлено положение NPC лейтенанта Бойчука во время миссии «Just Like the Good Old Days». • Добавлено больше источников молний по всей локации во время миссии «Ответы даются ценой». • Добавлено укрытие возле моста в Лиманск во время миссии «Граница». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Всё, что осталось». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Нет чести среди воров». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Дорога к Основанию». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Охота соловья». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Alife могли появляться возле корабля «Львов» во время миссии «Загадочное дело». • Исправлена ошибка, из-за которой на реке отсутствовали шаги Рихтера после Выброса во время миссии «Сквозь долину смертной тени». • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Всё, что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к появлению лишнего маркера на месте нахождения артефакта. • Исправлена ошибка, из-за которой с NPC Акопяном нельзя было взаимодействовать на автостоянке во время миссии «Большой куш». • Улучшено поведение Кровопийцы при разграблении тайника Шаха во время миссии «Царь горы». • Исправлена ошибка, из-за которой дощатый мост, ведущий к камере Фауста, рушился для игроков, впервые прибывших на базу «Полдень» во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока можно было принудительно убрать в кобуру на объекте «Крот» во время миссии «До последней капли крови». • Исправлена ошибка, из-за которой комментарии NPC Грея повторялись после миссии «Темные времена», если игрок не убивал Баюна после разграбления тайника с помощью КПК Грея. • Исправлена ошибка, из-за которой один NPC-призрак не появлялся в Mirror VPC во время миссии A Minor Incident. • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским мог запуститься во время боя с химерой в ВПК «Зеркало» во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой добыча из последнего тайника в побочной миссии «Будмо!» исчезала после начала диалога или боя с NPC Панас. • Скорректированы позиции надзирателей на заставе Коршунова во время миссии Answers Come At A Price. • Улучшена звуковая среда для побочной миссии The Lost Boys. • Добавлены отсутствующие визуальные эффекты электричества для водоема на объекте MOLE во время миссии «Закон и порядок». • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок левитировал в Дворце культуры «Энергетик» после заставки в миссии «Внизу». • Исправлены несоответствия в сюжете задания «Кузница прогресса». • Исправлены несоответствия в целях журнала, если игрок убивал химеру до попытки запустить первичную установку Зеркала в миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой вода в локации «Крот» продолжала проводить электричество после отключения рычага во время миссии «Закон и порядок». • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка реагировал на выброс, несмотря на то, что находился в укрытии своего бункера во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с NPC Yokel начинался на большом расстоянии, если игрок был скрыт от излучения во время миссии «Царь горы». • Исправлена ошибка, из-за которой Джампер и Блюиш иногда погибали во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Убить Султана и Бороду» для миссии «Три капитана» становился активным после Выброса, когда они уже были мертвы. • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в лесное хозяйство была заблокирована во время миссии «Экстремальная простота», если игрок сталкивался с выбросами при выходе из болот. • Исправлена ошибка, из-за которой квестовый NPC мог отвлекаться на врагов с A-life во время миссии «Три капитана». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер местоположения подвала отсутствовал после получения координат от Помора или подбора его КПК во время миссии «Маковое поле». • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер упоминал связь со Шрамом, когда игроки следовали по основной линии Уорда во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой «Разговор с Росой во время выброса» считался завершенным этапом в журнале для задания «Пропащие ребята». • Исправлена ошибка, из-за которой игроку в миссии «Пропащие ребята» выдавалась неправильная награда в случае убийства Дью. • Исправлена ошибка, из-за которой фразы Рихтера прерывались после телепортации в Красную крепость во время миссии «Последнее желание». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Вернуть то, что принадлежит мне». • Улучшено и доработано звуковое окружение для встречи возле Выжигателя мозгов во время миссии «Во имя науки». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для встречи возле лодочного домика. • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Во имя науки». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Большой куш». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Budmo! • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Три капитана». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Загадочное дело». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Bullseye». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Знак надежды». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Тяжелая ноша». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Маковое поле». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «За семью печатями». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог Сенкевича «Просыпайся» воспроизводился слишком рано во время задания «Штурм Дуги». • Исправлена ошибка, из-за которой баюн в воротнике находился в центре заключения, а не в лодочном домике во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию, если артефакт «Сердце Чернобыля» был добыт прямо в слоте артефакта с тела Стрелка. • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог быть несовместимым на локации «Куча шлака» во время миссии «Назад к куче шлака». • Исправлена ошибка, из-за которой доктор Щерба мог оказаться мертвым для некоторых игроков во время миссии «В поисках былой славы». • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков сохранялся эффект опьянения после поимки артефакта во время миссии «В поисках былой славы». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер миссии мог отсутствовать во время выполнения задания «Принести ошейник Рихтеру» в задании «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытой локации после кат-сцены в миссии «Опасные связи». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским был недоступен, если игрок убивал NPC «Искра» во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты во время миссии Once More unto the Breach. • Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог отсутствовать в лазарете на локации Химический завод во время миссии «Побег из клетки». • Исправлена ошибка, из-за которой два NPC Продана. Загорский присутствовали на сторожевом посту во время миссии «Штурм Дуги». • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер останавливался в начале пути через реку во время миссии «Сквозь долину смертной тени». • Исправлена ошибка, из-за которой репутация игрока у Уорда могла быть сброшена после начала миссии «Штурм Дуги». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Искры не совпадали с поверхностью земли в локации задания «Как в старые добрые времена». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «В тени Икара». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «The Side Hustle». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Шоковая терапия». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Последнее желание». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Сквозь долину смертной тени». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Глаз бури». • Исправлена ошибка, из-за которой голова Стрелка могла парить над землей после смерти NPC во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным». • Исправлена ошибка, из-за которой предохранитель из задания «Незначительный инцидент» не имел статуса задания, если его подбирали, когда предохранитель из задания «Как в старые добрые времена» находился в инвентаре. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Магворт застревал в стене в локации задания «Рассвет нового дня». • Исправлена ошибка, из-за которой несколько NPC сталкивались с объектами в локации миссии «Невидимая угроза». • Исправлена ошибка с отсутствием звука процесса дезинфекции в бункерах ученых. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для диалога с Рихтером могла отсутствовать после защиты Янива во время миссии «Граница». • Исправлена ошибка, из-за которой ошейник «Снорк» не засчитывался как собранный, если снорк был убит не персонажем игрока во время миссии «Во имя науки». • Изменен баланс битвы с боссом Фаустом. • Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя продолжала воспроизводиться после загрузки сохранения, сделанного сразу после окончания боя с боссом Коршуновым. • Исправлена ошибка, из-за которой голова Коршунова исчезала во время заставки в миссии «Внизу». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Коршунов мог исчезнуть в начале 2-й фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу». • Исправлены несоответствия в повествовании во время выброса в миссии «Большой куш». Скрытый текст • Исправлена ошибка, из-за которой раковина застревала в крыше в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой встречи с последователями Фауста не начинались после сбора всех квестовых предметов с тела Фауста. • Исправлена ошибка, из-за которой у профессора Зарецкого было два пистолета во время встречи на метеостанции. • Исправлена ошибка с отсутствием звуковых эффектов визуальных аномалий в локации «Кафе «Припять»». • Исправлена проблема с отсутствием звукового эффекта визуальной аномалии феррожидкости. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог использовать дробовик без патронов во время встречи с плотью на заправке. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог найти бронежилет в инвентаре NPC. • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Жени Халка не атаковал игрока после того, как игрок убил одного из его людей во время миссии «Ключ к свободе». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стец Лич мог появиться в Залесье и говорить о Гаффере так, будто он все еще жив после падения Залесья во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Бандиты становились враждебными по отношению к Игроку, если любой другой NPC повреждал выставленную на продажу машину в миссии столкновения в Бурякивке. • Исправлена ошибка, из-за которой охранники на входе в химический завод могли покинуть свой пост. • Небольшие улучшения сюжета для миссий по встрече с бандитами, продающими автомобили в Бурякивке. • Исправлены несоответствия в повествовании во время диалога с барменом в хабе «Малахит». • Улучшена логика диалогов для обычных NPC в Малахитовом Хабе. • Скорректированы позы смерти трупов для миссии столкновения в районе Ростока. • Исправлена ошибка, из-за которой комментарий NPC Бу о краже его оружия не воспроизводился полностью во время столкновения на локации «Куча шлака». • Скорректированы позы анимации для бездействующих NPC-надзирателей в СТК «Малахит» во время миссии «Видения истины». • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии столкновения на Разрушенном мосту в регионе Бэкуотер. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фантомас не атаковал игрока после обыска трупа Бабл во время задания по встрече в Малой Зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой миссия встречи с NPC Headlight возле аномалии Bulba Arch не начиналась после завершения миссии Nightingale's Hunt. • Исправлены несоответствия в повествовании о продаже автомобиля в Бурякивке. • Скорректированы позы анимации для NPC Кости Драй во время встречи возле Дуги. • Улучшения дизайна уровней для Shelter Hub в регионе Wild Island. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Chemical Plant Hub. • Скорректированы позы анимации для NPC Стец Лич во время миссии столкновения в регионе Кордон. • Исправлена ошибка, из-за которой заметки не добавлялись в КПК после того, как его забирали у NPC Кости Драй в столкновении возле Дуги. • Исправлена ошибка, из-за которой пленные NPC из миссии «Ключ к свободе» могли умереть, если игрок спас их, но не поговорил с Женей Халк. • Исправлена проблема с одновременным воспроизведением общих диалогов в Малахитовом Хабе. • Исправлена ошибка, из-за которой у тела отца Валериана не было КПК в инвентаре после игнорирования встречи в районе Градирней. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков. • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с последователями Фауста в Дуге. • Скорректированы позы анимации для общих NPC в Химическом заводе. • Исправлена ошибка, из-за которой анимация добычи NPC Вовы Пантеры не совпадала с анимацией трупов во время столкновений в Промышленной зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Вова Пантера повторно входил в анимацию лежания, если игрок инициировал встречу с ним во время Выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой двери здания заправки возле Ростока были заперты, если игрок игнорировал встречи с плотью и NPC Юкхим. • Исправлены опечатки в украинской локализации в побочном задании «Нездоровая конкуренция». • Исправлены несоответствия в повествовании для NPC Юкхима после того, как игрок игнорировал встречи с ним на заправке. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог быть найден мертвым в центре Ростока после того, как Игрок отдал ему боеприпасы во время боя. • Улучшены подсказки пользовательского интерфейса и ввод данных игроком при навигации по тайникам. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Борко Тир и Димон Тархун не атаковали игрока после того, как он выбрал помощь NPC Полет во время столкновений в районе Свалки. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Mytryk Genius не взаимодействовал после завершения миссии «Незваные гости». • Добавлено несколько общих NPC в хабы Росток и Бетонный завод. • Исправлена ошибка, из-за которой тайник на крыше локации Pontoon Depot парил в воздухе. • Исправлено поведение слепых собак после встречи на локации «Обрушившийся мост». • Исправлена украинская локализация для КПК Stefko Tactician. • Исправлено поведение отряда грызунов во время миссии «За науку!». • Исправлена украинская локализация в диалоге с Хариком Курткой. • Исправлено положение стоящего Алекса Фрея в хабе Росток. • Исправлено положение сидящего Лёвы Фана в хабе «Химический завод». • Исправлены проблемы с диалогами, которые могли возникнуть при определенных условиях во время встречи в Деревне новичков, где Скиф помогает Ленчику Спрату придумать шутку. • Исправлена ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен к игроку во время миссии «За науку!». • Исправлена ошибка, из-за которой метка квестодателя не исчезала у NPC после того, как игрок покупал машину у бандитов в Бурякивке. • Исправлена украинская локализация для заметки «Чат членов Freedom». • Исправлены проблемы с размещением NPC в центре бетонного завода. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Куропатка, Сапожник и Рубеус парили над землей в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой Костя Драй оставался жив после начала миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлено форматирование в заметке «Чат с Зулу». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC падал с башни, а не висел на перилах в позе мертвеца во время одного из заданий из миссии «Дело с Совой». • Исправлена ошибка, из-за которой важные NPC (торговец, техник, гид) могли отсутствовать в СТК «Малахит» после начала миссии «Легенды Зоны» в ветке «Охрана». • Исправлена ошибка, из-за которой отряд грызунов не появлялся в локации «Лабиринт» после того, как докторант Житниченко был найден мертвым. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Кайро Злич пропускал свою реплику в диалоге после того, как игрок убивал Кровососа в Ужасной чаще. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть, как Колдун, Хомячок, Линза и Мыколаич появляются на своих старых локациях, а затем телепортируются в Клубный дом после спасения Залесьи в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой бандит Сява Бардич атаковал игрока с задержкой во время боя с Лексом Легендой на Затоне. • Исправлена ошибка, из-за которой отец Валериан смотрел на игрока, когда говорил фразу, обращенную к зомби, во время боя с зомби на локации «Затонувший поезд». • Исправлено положение Юкхима, когда он сидел на бочке после того, как игрок помог ему и убил плоть. • Исправлена ошибка, из-за которой после того, как игрок помог Продану Костасу победить зомби, Костас мог умереть от выброса еще до того, как выброс начинал наносить урон. • Исправлена ошибка, из-за которой темы о закрытии и открытии станции «Янов» воспроизводились повторно. • Исправлено размещение NPC сержанта Пикмана в центре Икара. • Добавлен лагерь бандитов на локацию «Болотный трамвай». • Перемещены некоторые NPC в хабе Шевченко, чтобы они не погибли в случае начала выброса. • Слегка сдвинутый хлеб на земле возле рухнувшего моста. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Федько Мол слишком быстро становился враждебным во время столкновений в регионе Янтарь. • Добавлена отсутствующая повествовательная логика для миссии засады возле лагеря Варана, если игрок активирует ее, имея звание ветерана. • Исправлена опечатка в имени NPC Юра Кот в украинской локализации. • Исправлены несоответствия между озвучкой и субтитрами, а также ошибки в диалоге с капитаном Громовым в украинской локализации. • Улучшена анимация диалогов Сидоровича. • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты не реагировали, когда игрок запрыгивал в машину во время столкновения в Буряковке. • Исправлено положение сидящего сержанта Еремеева в хабе Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй был недружелюбен к игроку во время встречи в доме возле Дуги, если игрок ранее выбрал ответвление Искры. • Исправлено появление отряда грызунов во время миссии «За науку!». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер квестодателя не исчезал у Жени Халк, если игрок открывал дверь, не поговорив с NPC в миссии «Ключ к свободе». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC располагался не на своем месте, из-за чего он не мог должным образом прислониться к стене в Малахитовом хабе. • Исправлена ошибка, из-за которой докторант Житниченко начинал бой с Полтергейстом после получения от него урона, вместо того чтобы сидеть в страхе, как предполагалось. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC терялся во время Выброса, из-за чего проходил сквозь скамейку в Янивском Хабе. • Исправлена ошибка, из-за которой задание от Бармена оставалось помеченным в журнале как незавершенное, если игрок ждал 72+ часа, прежде чем вернуться к Бармену. • Исправлена ошибка, из-за которой труп рядового Павлюка парил в воздухе. • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о закрытии хаба из-за угрозы не воспроизводилось, если игрок атаковал охранника хаба Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC проходил сквозь стул, неся рюкзак в убежище Залисья. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-надзиратель в Залесье парил в воздухе, опираясь на стену в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в Залесье парил в воздухе, опираясь на столб в Доме медведя-старика в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой безопасная зона частично располагалась за пределами технического здания в Деревне новичков. • Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC Кости Драй отсутствовал, когда игрок возвращался к месту встречи в доме в районе Дуги. • Исправлена ошибка, из-за которой в кафетерии Малахитового центра присутствовало три куска свежего хлеба. • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения по громкоговорителю от Гаффера, Варлока и Мыколаича продолжали воспроизводиться после потери Залесья. • Добавлены отсутствующие общие диалоги для NPC на химзаводе, если был сохранен хаб Икара. • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икара при первом посещении хаба. • Исправлены несоответствия диалогов при взаимодействии с NPC-торговцем Юджином в Ростоке. • Изменена анимационная поза для NPC JRF Kuprienko в Malachite Hub. • Исправлена ошибка, из-за которой аудиозапись «Переписка Куприенко и Боди Карпа» не воспроизводилась в КПК игрока. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC сержант Быковня мог разговаривать с другими NPC в другой части бетонного завода, как будто они находились друг перед другом. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока некорректно убиралось в кобуру при перемещении по крышам зданий на территории бетонного завода. • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Поручение для Геры» застревала в журнале после ее завершения. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог мгновенно получить ваншот в Залесье после провала побочной миссии On the Edge. • Улучшения дизайна уровней в Rostok Hub. • Исправлены несоответствия в работе громкоговорителя для узла Залесья после его сохранения в побочной миссии «На грани». • Исправлены несоответствия в диалогах с NPC-медиком Миколаичем после спасения Залесьи в миссии «На грани». • Исправлена анимация КПК для NPC Бармена при уровне радиации 100 при получении награды за повторяющуюся миссию. • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Работа бармена» застревала в журнале КПК после ее завершения. • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икар. • Улучшения дизайна уровней в районе химического завода. • Исправлена анимация позы Гаффера в баре «Залесья». • Увеличено количество добычи в тайнике в месте встречи Понтонный склад. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Деревне новичков во время выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой высокоранговые NPC могли появляться в локации Деревня новичков. • Исправлены несоответствия в повествовании о встрече с NPC Лексом-легендой. • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC Стетс Лич застревал в половицах во время столкновения на Кордоне. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй начинал левитировать при включении анимации бинокля во время столкновения в регионе Дуга. • Исправлена ошибка, из-за которой встречающиеся кабаны-мутанты дергались при приближении к локации «Мельница» на Кордоне. • Изменена анимационная поза для NPC Bonkers в хабе Slag Heap. • Незначительные улучшения художественного уровня на локации «Строительная площадка фабрики» в районе Ростока. • Исправлена ошибка, из-за которой репутация у Гарри, NPC-гида в Яниве, не менялась. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог открыть инвентарь или меню КПК во время анимации осмотра оружия на Арене. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продать или выбросить уникальное оружие «Утопленник» во время встречи возле шлаковой кучи. • Добавлен отсутствующий КПК в инвентарь Жени Халк во время миссии «Ключ к свободе». • Исправлена ошибка с дырой в безопасной зоне подвала Янива, которая позволяла Игроку доставать оружие внутри хаба. • Исправлены опечатки в диалоге восстановления репутации с профессором Озерским. • Исправлена ошибка, из-за которой Лёнчик Килька не воспроизводил свой комментарий после провала миссии встречи в Деревне новичков. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Джена Хэкмен застревала в боевом состоянии после того, как укрывалась во время выброса в столкновении в Сожженном лесу. • Исправлена ошибка, из-за которой тема диалога для повторяющихся миссий с Совой исчезала прямо во время разговора Игрока с Совой. • Исправлена ошибка, из-за которой после поражения обороны Залесья радиообъявление о необходимости защиты Залесья продолжало воспроизводиться. • Добавлено закрытие дверей на локации Химический завод во время боя. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Stash появлялся на карте до того, как Stets Leach давал свои координаты. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC не атаковали игрока в лагере Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой разграбленный тайник отображался на карте как неограбленный после получения его координат от отца Валериана. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим вызывал игрока на разговор после диалога во время Выброса. • Изменено размещение некоторых NPC вокруг лагеря Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Сашко Партридж мог выбежать из клуба во время выброса в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Сашко Партридж мог оставаться на одном месте, если персонаж игрока прерывал диалог Сашко Партриджа и Колдуна в локации Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог оставаться в укрытии без какого-либо выброса в лагере Икара. • Исправлено размещение NPC «Болеро» вокруг локации Дворец культуры «Энергетик». • Исправлена встреча с Солдатом Суховым и сержантом Баталовым в лагере Икара, которая теперь начинается автоматически. • Скорректированы предметы инвентаря НПС Леший. • Добавлен диалог встречи со Страйдером после завершения миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, при которой обычный NPC из миссии встречи в Деревне новичков пересекался со стеной. • Скорректирована точка быстрого перемещения для локации Химический завод. • Исправлена ошибка, из-за которой Вадик Фейерверк продолжал играть на гитаре вместо того, чтобы помогать Игроку, когда в миссии столкновения в Деревне Кровопийц появлялся псевдогигант. • Добавлена новая логика для узла «Химический завод» после завершения миссии Once More Unto The Breach, ветка Spark. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби возле здания школы исчезали прямо перед игроком во время миссии «Звуки музыки». • Исправлена ошибка, из-за которой миссия по встрече на химзаводе, где надзиратели стреляли в плоть, зависала после выманивания мутантов. • Скорректированы позы анимации для NPC в баре «Росток». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с NPC-хомяком, находясь снаружи здания магазина в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в бункер Сидоровича при открытии пересекалась с моделью Скифа. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стетса Лича приходилось лечить дважды во время столкновений на локации Мельница в регионе Свалка. • Исправлена ошибка, из-за которой ученые в масках на химическом заводе могли использовать анимацию курения. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер на тайнике Стетса Лича не появлялся после завершения миссии встречи на локации Мельница в регионе Кордон. • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неверная награда за некоторые повторяющиеся миссии для NPC Бармена при уровне радиации 100. • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные диалоги между NPC на химзаводе не продолжались, если игрок их прерывал. • Исправлена ошибка, из-за которой группа мутантов-грызунов не появлялась во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника». • Исправлена ошибка, из-за которой стая слепых собак появлялась в воздухе во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника». • Исправлена ошибка, из-за которой за некоторые повторяющиеся миссии для NPC-чернокнижника в Залиссии отображалась неверная награда. • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Докторант Житниченко не воспроизводилась определенная анимация выбросов во время столкновений в Лабиринте, Свалке. • Исправлены несоответствия диалогов в миссии встречи с NPC Кайро Злич в Малой Зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой в хабе Янив отсутствовал NPC-гид после разблокировки региона Припять. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Лекс-легенда не мог стать враждебным после бездействия в столкновении на Свалке. • Исправлена ошибка с неточным всплывающим сообщением «Миссия провалена» для цели «Активировать устройство» после убийства Мангуста во время миссии «За науку!». • Улучшения освещения в местах проведения миссий в регионе Малой Зоны. • Изменен внешний вид зомби-NPC при столкновении в регионе СТК «Малахит». • Переработан скрытый подход в одной из миссий столкновения в районе Малой Зоны. Скрытый текст Скрытый текст • Улучшенные звуковые эффекты взаимодействия с подвижными объектами. • Исправлена проблема с непостоянной громкостью музыки из радио на барже во время пролога миссии «Туда и обратно». • Исправлена ошибка, при которой граната-ловушка взрывалась, даже если игрок поднимал ее до того, как задеть провод. • Улучшена анимация подъема по лестнице. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект аномалии Вихря не заглушался в подземных туннелях поблизости. • Исправлена ошибка, из-за которой компас, отключенный в настройках игры, становился видимым после выхода из зоны аномалии «Блуждающие огни». • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт возле вертолета ученых на складе Росток мог появиться внутри закрытого контейнера. • Улучшена логика для предотвращения пересечения любых созданных артефактов внутри аномалий. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался внутрь аномалии «Маковое поле» сразу после загрузки сохранения, сделанного после смерти в этой области. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть аномалию «Карусель», открыв селектор предметов, находясь в активной аномалии. • Исправлено столкновение мыльного пузыря с объектами. • Улучшены визуальные эффекты аномалии «Изгнание» на Xbox Series X. • Улучшены эффекты частиц аномалии «Мыльный пузырь» после ее разрушения. • Исправлено затухание звука аномалии при установке сканера. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты могли появляться под землей в локации Цирк в регионе Затонувшего моря. • Добавлена музыка внутри лифта SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит». • Уменьшено количество оружия, получаемого при разрядке дробовика-ловушки. • Улучшения дизайна уровней в клубе Залисси, Малая Зона. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты подъема по лестнице могли зацикливаться после схода с лестницы. • Исправлена ошибка, из-за которой изменение значения параметра «Подсветка объектов» не оказывало немедленного эффекта на уже отрисованные объекты. • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» подталкивала игрока слишком высоко, когда колесо выбора предметов было открыто. • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» не работала при низкой частоте кадров (например, 30 кадров в секунду). • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов. • Исправлена общая проблема, из-за которой интерактивная модель трупа пересекалась с ландшафтом или меняла свое положение при рендеринге. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты на градирнях Дуга появлялись под землей. • Исправлена ошибка, из-за которой точки взаимодействия и подсказки отображались не на своем месте, если игра работала в формате 21:9 в разрешении Full HD или 2K. • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки внутри лифта могли двигаться медленнее, чем сам лифт в миссии «Сквозь долину тени смерти». • Исправлена ошибка, из-за которой объекты в мире могли находиться в ненадлежащем состоянии во время второго прохождения. • Исправлена ошибка, из-за которой замок карты становился интерактивным раньше, чем предполагалось, после загрузки сохранения в миссии Legends of the Zone. Скрытый текст • Исправлена ошибка, из-за которой части тени экзокостюма отделялись от тени игрока. • Улучшены звуковые эффекты выпадения магазинов с боеприпасами во время перезарядки. • NPC с включенными фонариками теперь легче заметить ночью из-за повышенной интенсивности света и дальности освещенной области. • Изменено описание бронебойных и экспансивных боеприпасов. • Исправлена ошибка, из-за которой волшебная водка Двупалова имела ту же модель, что и водка «Казаки» во время анимации питья от первого лица. • Исправлена ошибка, из-за которой стекло на некоторых прицелах светилось светло-зеленым цветом. • Исправлена ошибка, из-за которой патрон проходил сквозь приклад винтовки M701 Super при попытке использовать подствольное ружье без патронов. • Добавлен новый эффект постобработки для фонарика игрока. • Исправлена ошибка, из-за которой отображался текст-заполнитель для обновления флеш-накопителя «Dniper». • Исправлена ошибка, из-за которой застрявший патрон исчезал из дробовика M860 при его убирании в кобуру. • Исправлена ошибка, из-за которой плечо модели игрока отображалось в кадре при вытаскивании оружия РПМ-74. • Полированные наклейки на снарядах порождают логику. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло выстрелить в неправильном направлении при стрельбе во время бега. • Добавлена анимация установки вложения для последнего установленного вложения через меню инвентаря. • Улучшена анимация бездействия для ножевого оружия. • Исправлена ошибка, из-за которой радиация в некоторых случаях больше не влияла на игрока. • Оптимизировано использование памяти на экране смерти. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог бежать после хаотичного использования ножа, фонарика и ввода движения. • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук шагов на керамической поверхности. • Исправлена проблема с неправильным положением пальцев для аккорда до минор при игре на гитаре. • Исправлена ошибка, из-за которой пси-NPC могли убивать других обычных NPC с помощью гранаты. • Добавлены новые изображения экрана смерти. • Изменено положение трупа при его переноске. • Исправлено появление модели ножа в низком разрешении при использовании расходного материала «Молоко» на Xbox Series S. • Добавлена информация в описание бронебойных и экспансивных боеприпасов, против каких целей эти боеприпасы наиболее эффективны. • Исправлена ошибка, из-за которой пулевые отверстия появлялись с противоположных сторон объектов. • Скорректированы тени на экране смерти, возникающие при стрельбе. • Исправлена ошибка в миссии «Тонкие дела», из-за которой игроки не могли совершить скрытное убийство ножом. • Доработана анимация прицеливания для оружия Зубр-19. • Исправлена ошибка, из-за которой прицел супероружия M701 имел материал-заглушку, если его экипировал NPC. • Улучшена траектория полета пули оружия Merc. • Исправлена ошибка, из-за которой вес Assault GP37 увеличивался на 500 граммов после установки усовершенствованного крепления для прицела. • Добавлены звуковые эффекты при осмотре артефактов. • Исправлена ошибка, из-за которой изображение на экране смерти не соответствовало мутанту, убившему игрока, в зависимости от размера мутанта. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о задержке дыхания не менялась после переназначения клавиш. • Исправлена ошибка, из-за которой вес инвентаря мог измениться после смены экипированного снаряжения. • Изменена форма следов от пуль на улучшенных пистолетах Rhino. • Исправлено отсутствие некоторых звуковых эффектов при движении NPC. Скрытый текст • Исправлена проблема с тратой денег во время торговли. • Обновлено перекрестие прицела РПГ на HUD. • Исправлена ошибка, из-за которой режим подствольного огня продолжал отображаться на HUD после извлечения подствольного гранатомета через контекстное меню в инвентаре. • Исправлена ошибка, из-за которой навигация с помощью клавиатуры не работала на вкладке «Обновления» в КПК при переключении с другой вкладки. • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Обновления» в КПК вместо значков обновлений отображались заполнители. • Исправлена ошибка, из-за которой виджет счетчика боеприпасов полностью обновлялся при броске гранаты. • Исправлено название чертежа переделки калибра 7,62 на всех языках. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер земли игрока не мог быть установлен, если уже было размещено 10 пользовательских маркеров. • Обновлены руководства по купонам и тайнику игрока. • Исправлена ошибка, из-за которой на компасе не отображались неработающие значки. • Исправлена ошибка, из-за которой быстрые слоты и панель жизненно важных показателей в инвентаре были размыты. • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на гранатомет прицел отображался некорректно. • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Заметки» КПК отображалась некорректная длительность аудиозаписи. • Решена проблема, из-за которой в виджете выбора предметов отсутствовал текст для режима стрельбы очередями. • Добавлены отсутствующие короткие названия для некоторых типов боеприпасов в счетчике боеприпасов на HUD. • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась подсказка сравнения для артефактов в инвентаре. • Решена проблема, из-за которой контекстное меню выходило за границы экранов инвентаря, добычи и торговли. • Исправлены проблемы с позиционированием и наложением всплывающих подсказок на карте КПК. • Исправлена ошибка, из-за которой полоса веса не обновлялась немедленно при экипировке предмета через контекстное меню в инвентаре. • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание мыши отключалось, если курсор выходил за пределы карты. • Подсказка ввода сделана полупрозрачной, если системное уведомление не является первым в очереди. • Номер слота артефакта в подсказке в разделе «Снаряжение» теперь корректно обновляется после улучшения брони. • Исправлена ошибка, из-за которой калибр в описании оружия в инвентаре оставался прежним после его изменения у техника. • Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые насадки отсоединялись от оружия после помещения их в зону бартера игрока во время торговли. • Исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню паузы не приводило к появлению уведомления о задании. • Исправлена ошибка, из-за которой временная шкала аудиозаписи на короткое время отображалась незаполненной во время прослушивания записи. • Исправлена ошибка, из-за которой во время диалога отображалось перекрестие. • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка паузы для аудиолога не останавливала воспроизведение. • Исправлена ошибка, из-за которой виджет уведомлений о заданиях отображал этапы из другой миссии. • Исправлена ошибка, из-за которой статус улучшения менялся после переключения на другое оружие на вкладке «Улучшения». • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с помощью геймпада выбор сбрасывался до первого предмета в окне добычи. • Добавлена обратная связь контроллера по включению опции вибрации в настройках управления. • Скорректирован внешний вид выделенных строк в меню настроек клавиатуры. • Исправлена проблема с прерыванием звука в главном меню после настройки звука. • Исправлена ошибка, из-за которой экран предупреждения о состоянии здоровья не адаптировался к изменению разрешения. • Исправления локализации на португальском языке. • Исправления локализации на немецком языке. • Исправлена проблема, при которой устройство вывода сбрасывалось после перезапуска заголовка. • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии переназначения клавиш в меню настроек управления отображались неправильные подсказки. • Исправлена непоследовательность навигации с помощью клавиатуры в меню настроек. • Перенесена настройка «Изменить тип боеприпасов/гранат» из категории «Инвентарь». • Исправлена проблема с некорректным отображением текста подсказки, когда игрок пытается сохранить игру при отсутствии пустых слотов. • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было улучшить некоторые стволы с помощью геймпада на пистолетах Spsa-14 и Sledgehamer. • Исправлена ошибка, из-за которой в каждой группе оружейных приспособлений отображалось только 3 предмета, даже если в инвентаре было более 3 приспособлений. • Удалена возможность торговли с некоторыми NPC на локации Дикий остров. • Добавлена возможность менять выбранное оружие с помощью колеса выбора оружия в безопасных зонах. • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с трупами после загрузки сохранения, сделанного в то время, когда другой NPC обыскивал тело. • Исправлена ошибка, из-за которой кожа монстра могла светиться при освещении ее фонариком игрока. • Добавлена возможность изменить кнопку атаки холодным оружием в настройках управления. • Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы, удаленные из быстрых слотов, автоматически добавлялись повторно после открытия и закрытия меню паузы. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по инвентарю отображались как неактивные после переключения ввода с KBM на геймпад. • Исправлена ошибка, из-за которой броня с хранящимися артефактами исчезала после перемещения ее в первый слот инвентаря. • Исправлена ошибка, из-за которой элементы HUD могли исчезать после открытия и закрытия меню паузы. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по управлению меню инвентаря не помещались на экране в нескольких локализациях. • Исправлена проблема с появлением подсказок для действий контекстного меню при наведении курсора на пустой слот инвентаря. • Исправлена ошибка, из-за которой следующий доступный расходный материал помещался в быстрый слот после того, как предыдущий расходный материал был полностью израсходован. • Исправлена ошибка, из-за которой действие ввода двойного щелчка ЛКМ переставало работать в инвентаре после получения урона в меню добычи. • Исправлена ошибка, из-за которой радиовызов мог закрыть КПК, селектор предметов или интерфейс инвентаря. • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводился звук добычи каждый раз, когда вы нажимали R, чтобы забрать все. • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик гранат менял местоположение при открытии селектора предметов. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер мог быть установлен под рамками КПК. • Исправлена ошибка, из-за которой в настройках управления отображалась некорректная подсказка по открытию КПК. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял управление камерой, если его прерывали во время сбора добычи. • Исправлена ошибка, из-за которой в локации «Малахитовый ремонтный завод» отсутствовал тайник с чертежом улучшения. • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик боеприпасов продолжал отображаться после его отключения в настройках. • В титры добавлен логотип партнера Audiokinetic Wwise. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки к предметам могли случайно появляться в инвентаре без выбора предмета. • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно размещать маркеры игроков на карте с помощью геймпада. • Исправлена проблема с красным текстом на кнопке «Задержать дыхание». • В подсказки к гранатам добавлена информация о дальности и радиусе поражения. Скрытый текст Скрытый текст • Незначительные улучшения в локации Шевченко • Исправлена проблема с исчезновением стен крыльца здания в локации Опачичи. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли покинуть грузовой контейнер на локации Шевченко. • Улучшения уровня искусства в локации Львов • Улучшения уровня в локации Скадовск • Улучшения уровня искусства в локации Икар • Изменено положение кровососов в месте расположения вентиляционного отверстия. • Улучшения уровня искусства в лагере Икара • Улучшенный ход миссии для встречи с наемниками и снайпером в локации Платон. • Улучшения уровня искусства в колхозе Куповато • Исправлена ошибка, из-за которой ящик пересекался со шкафчиком на локации Repair Quay. • Улучшения уровня искусства в локации Commissary Store • Исправлена ошибка, из-за которой полтергейст мог следовать за игроком по карте в одной из встреч. • Убежище портового крана возле Султанска стало доступно до миссии «Три капитана». • Улучшен дизайн уровней в регионе «Затон». • Убрана возможность попасть на базу «Чистого неба» до того, как это позволит основная миссия. • Изменен внешний вид лагеря Икара после Сигнала. Скрытый текст • Отполированный уровень искусства в хижине лесника • Отполированный уровень на локации Mindscrew • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Tunnel Camp. • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Mindscrew. • Улучшения уровня в Пещере Смерти • Улучшения дизайна уровней в Rookie Village Скрытый текст • Улучшения уровня в локации Slag Heap • Улучшения уровня в локации Transformer Box At The Old Wall • Незначительные улучшения уровня искусства на локации Завод • Исправлено несколько незначительных проблем с левитирующими и пересекающимися объектами на локации «Завод». • Исправлена ошибка, из-за которой тайник проходил сквозь потолок в локации Центральный лифт. • Исправлена проблема с неработающим радио в локации Депо. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог забрать расходные материалы из печи в локации Глинка. • Улучшения дизайна уровней в локации Лаборатория X18 • Улучшения уровня искусства в локации Мазр • Исправлена ошибка, из-за которой дерево прорастало сквозь коробку на локации «Цементный завод». • Исправлена проблема с зеленым цветом зон над аномалиями токсичных облаков ночью. • Улучшения уровня графики в локации «Автостоянка» • Исправлена проблема с видимостью частиц ветра и выбросов в убежище на локации The Brood. • Исправлена ошибка, из-за которой колючая проволока не вызывала кровотечение у игрока на локации Скадовск. • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки с изображением пуль не отображались на некоторых бетонных стенах. • Улучшения уровня искусства на локации Блошиный рынок Скрытый текст • Улучшения уровня в техническом туннеле Brain Scorcher • Улучшения дизайна уровней в локации Янив-хаб • Улучшения дизайна уровней в локации Малахитовый хаб • Улучшения уровня искусства возле локации X17 Lab • Улучшения уровня искусства возле контрольно-пропускного пункта Scorcher • Улучшения уровня искусства возле Технического туннеля Scorcher • Улучшено поведение Химеры в локации VPC Mirror. • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror. Скрытый текст • Улучшения уровня искусства в локации Сфера • Улучшения уровня в локации Ribs • Улучшения уровня искусства в локации Залесье • Улучшения уровня искусства в Clubhouse в локации Zalessya • Исправлена ошибка, из-за которой значки накладывались на стену в локации Восточный контрольно-пропускной пункт. • Исправлена проблема с пустым КПК на складе ГСМ. • Улучшения уровня искусства в локации Баржа • Улучшения уровня искусства в Pol Depot Скрытый текст • Улучшенный дизайн уровня в локации Old Mine • Улучшения уровня искусства в локации Мираж • Улучшения уровня в локации «Карьер» • Улучшения дизайна уровней в регионе Red Forest Скрытый текст • Исправлена ошибка, из-за которой лягушки могли появляться в воздухе. • Улучшения дизайна уровней в локации Bright Cable Tunnel • Улучшения уровня на локации Choppers Field • Улучшения дизайна уровней в районе Янтаря • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC могли появляться внутри стен в бункере ученых. Скрытый текст • Незначительные улучшения графики в открытом мире • Улучшения уровня в локации Rostok Factory • Улучшения дизайна уровней для здания Арены Ростока • Улучшения уровня искусства на локации Арена • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся ключ для разблокировки контрольно-пропускного пункта Rostok Wild. • Улучшения дизайна уровней в районе Ростока Скрытый текст • Улучшения уровня искусства в Белом доме • Исправлена проблема с парящим стулом в локации «Отель Полесье». • Отполированные LOD для крана возле Припяти • Улучшение уровня искусства на территории Дворца культуры «Энергетик» Скрытый текст • Улучшения уровня искусства в локации Красная Крепость • Исправлены проблемы со светом в районе Южной градирни. • Улучшения уровня аномалии Огненный Вихрь • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под локацию Красная Крепость. Скрытый текст • Улучшения дизайна уровней в Quiet's Camp • Улучшения уровня искусства в локации Убежище • Улучшения уровня графики на локации Лесопилка • Исправлено положение нескольких деревянных полок на Диком острове, чтобы игрок не застревал. Скрытый текст • Ускорен переход погоды к ясной в ходе миссии «Долгожданный визит». • Улучшена дальность распространения листвы при наблюдении с верхних этажей SIRCAA • Отполированный уровень искусства в локации The Mole • Улучшения уровня в локации ARL Dungeons • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки от пуль не отображались после стрельбы под крышкой электрического щитка на складе снабжения. • Улучшения дизайна уровней в регионе SIRCAA Скрытый текст • Улучшения дизайна уровней на локации Железнодорожный узел • Уменьшено количество крыс, появляющихся во время встречи на локации Железнодорожный узел. • Улучшения дизайна уровней в регионе Химический завод • Улучшения уровня на локации «Завод Агропром» Скрытый текст • Исправлена проблема с отсутствующим оружием в арсенале Генераторов. • Улучшенный поток миссий для встреч в регионе Burnt Forest. • Исправлена проблема с освещением в нескольких затемненных местах в регионе Промышленная зона. • Исправлена проблема с текстурами низкого качества в локации Заброшенная ферма. • Отполированные визуальные эффекты в госпитале «Монолит» во время миссии «Акт милосердия» • Улучшенный внешний вид электрических панелей приборов • Улучшения технического искусства для металлических платформ с рельсами • Переработан дизайн некоторых знаков с буквами. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт мог переместиться в недоступную область на складе ГСМ. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за печами в локации «Городская котельная» возле Дуги. Скрытый текст Скрытый текст • Добавлены отсутствующие инструкции по водке и антирадину во французскую локализацию. • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для миссий встреч в регионе Свалка. • Исправлена опечатка в диалоге с Доцентом во время задания «Нет чести среди воров». • Исправлены опечатки в субтитрах относительно LIA в SIRCAA для украинской локализации. • Исправлена грамматическая опечатка в описании маркера «Stash» в «Cafe». • Исправлена локализация кнопки контекстного меню в инвентаре для экипировки артефакта. • Исправлена ошибка с отсутствием локализации для нескольких учебных заметок. • Исправлена ошибка, из-за которой звук диалогов NPC воспроизводился по всем каналам на 3D-аудиосистемах (5.1, 7.1). • Переработаны лицевые анимации для NPC Multitool. • Переработаны лицевые анимации для NPC Шрама. • Переработаны лицевые анимации для NPC на Ростоке - Евгений. • Переработана лицевая анимация для медика лагеря Икар. • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC. • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC. • Переработка лицевой анимации NPC Diode в украинской локализации. • Переработка лицевой анимации NPC Шрама в украинской локализации. • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Кайманова в украинской локализации. • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Далина в украинской локализации. Скрытый текст • Исправлено искажение звука в помещении вокруг SIRCAA. • Добавлено искажение звука в помещении одного из фермерских зданий около деревни Залесье. • Отрегулирована громкость реверберации звука детектора аномалий. • Исправлена ошибка, из-за которой в транспортном туннеле, в районе Кордона, были слышны звуки снаружи. • Добавлена локационная музыка вокруг локации SIRCAA. • Добавлена ночная музыкальная тема для хаба Slag Heap. • Улучшена звуковая среда в локации Mindscrew, регион Кордон. • Улучшена звуковая среда возле входа в хаб Slag Heap. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект крысиного роя не блокировался, когда игрок заходил за любое препятствие. • Улучшено звуковое препятствие для звуков мутантов. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты мутантов не заглушались, когда игрок прятался за каким-либо препятствием. • Исправлено поведение звука шагов в подземелье Агропрома. • Отрегулировано звуковое заграждение в нескольких местах вокруг Дикого острова. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последняя охота Грея». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «На грани». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Shift Change. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Let No One Leave Unsatisfied. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Вечное сияние». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последний шаг». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Побег из клетки». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тонкая материя». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Акт милосердия». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Темные времена». • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Счастье для всех». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Once More unto the Breach. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «В поисках былой славы». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Незначительный инцидент». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Рассвет нового дня». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Невидимая угроза». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Just Like the Good Old Days. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Долгожданный визит». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Опасные посетители». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тяжёлое пробуждение». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Туда и обратно». 1 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 27 Марта Обновление 1.3.1 - 10.6Гб. Скрытый текст Сталкеры! Патч 1.3.1 готов к загрузке. Он в основном направлен на устранение некоторых блокировщиков истории и устранение технических проблем. Если коротко, вот список обновлений! Скрытый текст Исправлена ошибка, из-за которой Шрам мог отсутствовать в лаборатории X-17 во время миссии. Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Получить контрольный излучатель у техника» в задании. Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Найти Духа» не могла завершиться, если игрок снова разговаривал со Духом сразу после первого диалога во время миссии. Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Погоня за призраками» не могла быть продолжена после активации оборудования башни. Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Поговорить со Шрамом» не могла быть выполнена некоторыми пользователями, если Рихтер погиб во время миссии «Дорога к Основанию». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог упасть в шахту лифта без возможности выбраться во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Проникнуть в подземную лабораторию» могло начаться без получения излучателя от Powerplug во время миссии «Рассвет нового дня». Исправлена ошибка, из-за которой Саймон Дубни мог не заметить камеру Фауста во время миссии «По горячим следам». Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты для некоторых игроков во время миссии «Once More unto the Breach». Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Темные времена» могла быть заблокирована из-за смерти Ярла. Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог заблокировать вход на наблюдательный пункт во время миссии «Штурм Дуги». Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Рузвельтом не начинался во время миссии «Легенды Зоны». Исправлена ошибка, из-за которой дверь в локацию «Лесное хозяйство» могла оказаться запертой в начале миссии «Экстремальная простота». Исправлена ошибка, из-за которой NPC-монолиты могли войти в безопасную зону в Припяти во время миссии «Дорога к Основанию». Исправлена ошибка, из-за которой тело Рихтера могло отсутствовать после битвы с боссом Коршуновым. Скрытый текст Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли вернуться в назначенные им места после Выброса. Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект входа в аномалию Рибса мог зацикливаться и повторяться каждые 10 секунд. Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие нельзя было отключить через настройки. Исправлена ошибка, из-за которой все действия перетаскивания выполнялись с задержкой в любом контейнере для предметов в локации СТК «Малахит». Улучшено позиционирование закадрового голоса. Исправлена проблема, когда игрок мог слышать голос только через один наушник. Исправлена ошибка, из-за которой подсветка предмета не переходила к следующему предмету при его поиске с помощью геймпада. Исправлено около десятка ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других сбоев. 1 2 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 1 Мая (изменено) 12 часов назад, malvin78 сказал: Что это и как это можно устранить? У тебя винда какая, семёрка наверное? Изменено 1 Мая пользователем Карбофос 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 15 Мая Патч 1.4 Полный список изменений. Скрытый текст Сталкеры! Пришло время взглянуть на то, что нового в патче 1.4. Он вводит различные улучшения и исправления в игру, включая некоторые большие улучшения боевого ИИ. Давайте посмотрим, что изменилось, и узнаем, какие новые трюки можно ожидать от ваших врагов. Скрытый текст NPC теперь чаще ищут укрытия и имеют больше возможностей выбора при поиске укрытия в бою. Небольшая доработка и улучшение скриптовых анимаций NPC. Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life не двигался после перехода в офлайн-режим. Улучшено поведение мутантов во время боя. Исправлена ошибка, из-за которой оружие Стрелка было невидимым в его руках во время битвы с боссом. Исправлена ошибка, из-за которой мутант из плоти прятался, чтобы устроить засаду игроку после того, как тот избежал атаки с прыжка. Исправлена ошибка, из-за которой стаи крыс-мутантов игнорировали игрока после загрузки сохранения, сделанного рядом с ними. Улучшено построение пути для NPC в офлайн-режиме, чтобы они не попадали в запрещенные зоны. Улучшены анимации псевдогигантов. Добавлено состояние тревоги для ИИ мутантов (например, Слепые собаки теперь лают раньше, если чувствуют угрозу). Увеличен размер брызг VFX для Химеры и Псевдогиганта, бегущих по водной поверхности. Мутанты теперь могут использовать анимацию поедания трупов, если поблизости есть трупы. Исправлена проблема, когда NPC мог остаться в живых после падения под воду в раненом состоянии. Исправлена проблема, когда тела мутантов прыгали/тряслись/растягивались после того, как их убивали дробовиком или гранатой. Исправлена ошибка, из-за которой патрулирующие NPC могли пересекаться друг с другом. Слепые псы теперь издают мирный лай, когда не сражаются с игроком. У Бюреров теперь есть шанс бросить гранаты обратно в Игрока. Улучшено построение пути для NPC. Исправлена ошибка, из-за которой аномалия, созданная Electric Poltergeist, была невидимой. Исправлены ошибки, из-за которых NPC проходили сквозь двери или проходили сквозь них во время боя. Исправлена ошибка, из-за которой зомби могли проваливаться под геометрию уровня. Исправлена ошибка, из-за которой мутанты могли застрять в поисках врагов после побега из боя во время выброса. Исправлены общие проблемы, когда NPC не могли достичь позы заскриптованной анимации, если она находилась слишком далеко. Реализована атака ногой в ближнем бою для NPC. Исправлена проблема, когда NPC могли застрять в позе засады. Скорректировано прицеливание для NPC, находящихся за низким укрытием. Исправлена ошибка, из-за которой мутанты с ошейниками появлялись в позе A после того, как вы отходили от них и возвращались к ним. Скорректирована анимация ног у мутантов. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли бездействовать после получения критического урона. Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов в позе A не отвечал после битвы с боссом во время миссии «Внизу». Исправлена ошибка, из-за которой NPC и трупы мутантов меняли свое положение после ухода и возвращения к ним. Скорректирована дальность стрельбы NPC в зависимости от их оружия. Скорректирована стрельба из укрытия для NPC. Скорректирована возможность NPC шутить у костров. Исправлена ошибка, из-за которой NPC воспроизводили анимацию экипировки оружия, не имея оружия в руках. Исправлены несоответствия в поведении ИИ обычных NPC в Залесье. Теперь NPC бросают гранаты, когда цель слишком долго остается на одном месте, а не после перезарядки. Улучшено поведение ИИ для NPC, выходящих из боя. Снорк, Химера и Баюн теперь могут быть ошеломлены, если игрок выстрелит в них прямо перед атакой прыжком. Исправлена ошибка, из-за которой мутанты с телекинетическими способностями не могли подбирать или бросать предметы или трупы прямо в игрока. Исправлена ошибка, из-за которой Баюн не наносил урона во время своей атаки прыжком. Исправлено неустойчивое поведение NPC A-Life после атаки на вражеские логова. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли видеть врагов сквозь землю. Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли встать и уйти во время диалога после окончания выброса. Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life могли проникать в ограниченные зоны (например, в центры враждебных фракций, закрытые локации с квестовыми NPC). Скрытый текст Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог дважды установить улучшения физической защиты для брони ПСЗ-9И «Сокол». РПМ-74: повышена бронепробиваемость. Взрывы теперь наносят больше урона целям высокого ранга. Увеличен урон РПГ. Уменьшена дистанция поражения гранат. Увеличена дальность поражения РПГ. Добавлено несколько глушителей в тайники. Изменен путь Шаровой молнии на арене битвы с боссом Стрелком. Добавлена возможность улучшения костюма «Циркон» для Хорса. Исправлены непоследовательные требования к улучшениям в бронежилете «Бандит». Обновлены панели характеристик оружия и логика их расчета. Исправлена ошибка, из-за которой выносливость расходовалась, даже если действие было недоступно. Исправлена ошибка, из-за которой ни один технический специалист в игре не мог установить «Extra Barrel Upgrade» на снайперские винтовки СВДМ-2 и Lynx. У отрядов NPC теперь есть ограниченное количество гранат в бою. Скрытый текст Улучшена звуковая среда в локации Концентратор шлаковых отвалов. Исправлена ошибка, из-за которой к голосам замаскированных NPC не применялись никакие аудиофильтры при прерывании их общих диалогов в хабах. Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых объектов, расположенных под землей, воспроизводились звуки капель дождя. Улучшено звукоизоляцию гранат, брошенных из помещения. Скрытый текст Исправлены общие проблемы, из-за которых NPC не возвращались в позы заскриптованной анимации после выхода из них, например, из-за боя. Исправлена ошибка, из-за которой NPC постоянно переключались между мародерством и выбросом, если рядом с укрытием находился труп. Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять, прося Игрока спрятать оружие, если между NPC и Игроком находилось препятствие. Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла зацепиться за люк при использовании лестницы. Добавлено новое укрытие для защиты от выбросов в столовой химического завода. Изменено несколько поз анимации в лагере Quiet's Camp на Диком острове. Скорректирован радиус зоны защиты от выбросов на базе Noon, Уайлд-Айленд. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за дверью в бункере Сидоровича. Исправлена ошибка, из-за которой укрытие от выбросов на базе «Полдень» не защищало игрока после сохранения/загрузки во время миссии «Just Like The Good Old Days». Добавлена отсутствующая локализация UA для NPC Jager на бетонном заводе. Исправлена ошибка с прерыванием анимации ранения надзирателей на химзаводе во время миссии «В поисках былой славы». Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Шаровая молния» могла застрять в геометрии уровня в туннеле Dusty Cable Tunnel в регионе Янив. Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых частях тел мутантов и NPC не отображались следы попаданий пуль. Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог заблокировать открытие двери, если его поместить в центр дверного проема. Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты не останавливали движение двери. Исправлена ошибка, из-за которой приподнятые детали капсулы загружались визуально во время миссии «Тонкая материя». Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было быстро спуститься по лестнице в экзоскелетном костюме, если у него нет улучшения «Спринт». Добавлены отсутствующие звуки шагов внутри здания ARL, регион SIRCAA. Полированная листва в районе химзавода. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Глинка, региона Мусор. Улучшения в дизайне и оформлении уровней локации «Волхов Сэм», регион «Фабрика «Росток». Улучшения в дизайне и оформлении уровней локации «Изолятор», регион «Свалка». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Холм Перуна, регион Сгоревший лес. Улучшения дизайна и иллюстраций уровней для локации «Военный блокпост» в регионе «Кордон». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Цирк, регион Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Аванпост» в регионе Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Бар 100 Rads» в регионе Росток. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Гидроэлектростанция, район Мусор. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Икар, регион Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Фабрика Росток», регион Росток. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Rookie Village, регион Кордон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Речный порт», район № 1. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Мясо, рыба, овощи» в регионе «Округ № 1». Улучшения дизайна и дизайна уровней для кинотеатра «Прометей» в районе Припяти. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Икар, регион Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Насосная станция Икар» в регионе Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Лаборатория гидродинамики в регионе Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Гидроэлектростанция, район Мусор. Улучшения дизайна и дизайна уровней возле фабрики «Росток». Улучшения дизайна и оформления уровней для комнаты Далина, регион SIRCAA. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Склад снабжения» в регионе Малая зона. Увеличена площадь укрытия от выбросов в локации «Ячейка Фауста» в регионе Дикий остров. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Убежище» в регионе Дикий остров. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Mindscrew, регион Кордон. Улучшения дизайна уровней для локации «Лагерь Тихого» в регионе Дикий остров. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Ribs, регион Малая Зона. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Черевач, регион Сгоревший лес. Улучшение уровня главного здания SIRCAA во время миссии «Закон и порядок». Исправлена ошибка, из-за которой к лестницам в X17 можно было добраться через люки во время миссии Visions Of Truth. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации «Блокпост Скорчера» в регионе СТ «Малахит». Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Mindscrew, регион Кордон. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации «Блокпост Скорчера» в регионе СТ «Малахит». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Убежище» в регионе Дикий остров. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Brain Scorcher, регион Stc Malachite. Исправлена ошибка, из-за которой электрические аномалии могли быть невидимыми во время миссии Legends Of The Zone. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Waste Processing Station, регион Wild Island. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Залесья, регион Малая Зона. Улучшения дизайна и оформления уровней в лаборатории X-3 во время миссии Legends Of The Zone. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в Припять раньше времени, перепрыгнув через железнодорожную цистерну на Янове. Исправлены общие проблемы, из-за которых иногда не отображались маркеры миссий. Исправлена ошибка, из-за которой NPC произносили боевые и мирные лай непоследовательно. Исправлена ошибка, из-за которой полтергейст из миссии сканера в открытом мире мог преследовать игрока до самых центров и убежищ. Изменена анимация позы NPC-бандита во время столкновения на локации «Склад снабжения» в регионе Малая зона. Исправлены несоответствия в повествовании в миссиях встреч с Бабблом и Фантомасом. Исправлены несоответствия в повествовании о добыче из тайников в локации Электро-Туннель, регион Кордон. Исправлены несоответствия в повествовании для миссий встреч возле локации Маковое поле, регион Малая зона. Исправлены несоответствия в повествовании для миссии по продаже автомобилей в Бурякивке. Улучшения дизайна уровней для миссий встреч в локации Чистогаловка, Ростокский район. Исправлена ошибка, из-за которой NPC Мотылёк мог попросить аптечку после того, как его уже вылечили в ходе боевой миссии на Дикой Территории, регион Росток. Исправлена ошибка, из-за которой аптечка удалялась из инвентаря игрока после получения награды за миссию встречи с NPC Мотыльком. Изменено положение трупа Вадыка Фейерверка во время миссии столкновения в Деревне Кровососов. Скорректированы общие позы анимации для NPC в локации Янив-хаб. Исправлена ошибка, из-за которой тайник Стомпера отмечался как неразграбленный после его разграбления во время задания по встрече возле Свинери, регион Бёрнт-Форест. Исправлена ошибка, из-за которой миссия встречи с докторантом Житниченко отсутствовала в локации «Лабиринт» после обыска трупа Фауста. Исправлена ошибка, из-за которой докторант Житниченко из миссии столкновения в локации Лабиринт мог появиться мертвым в СТК «Малахит», если игрок убивал его на Свалке. Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с сержантом Валуевым на локации «Пункт перегрузки», район цементного завода. Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи со Стетсом Личем в локации «Лифт», регион Кордон. Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с Лексом Легендой в локации Болотный трамвай, регион Затон. Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с последователями Фауста в локации «Лазарет», регион Дуга. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых обычных NPC на цементном заводе не было возможности торговли во время диалога. Исправлена ошибка, из-за которой NPC Headlight из миссии столкновения в Малой Зоне мог появиться прямо перед игроком. Исправлена анимация бандитов во время миссии столкновения возле локации Лагерь Варана, район Свалки. Скорректированы общие анимации для NPC «Молот» в локации «Янов». Исправлены несоответствия локализации во время диалога с NPC Хакерманом при встрече на локации Кладбище Черевач. Исправлена ошибка, из-за которой диалог с NPC Митрик о награде начинался с задержкой в миссии «Незваные гости». Улучшено поведение ИИ для отряда Жени Халка в побочной миссии «Ключ к свободе». Исправлена ошибка, из-за которой общие маркеры тайников разблокировались после обыска мутантов в ошейниках, боссов NPC и монолитовцев. Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Янив Хаб. Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Янив Хаб. Добавлено автосохранение после принятия задания «Просто бизнес» от Бармена. Исправлено несколько опечаток в заметках КПК. Исправлена ошибка, из-за которой NPC на химзаводе убегали из укрытия во время выброса. Улучшения уровня искусства в регионе Росток. Исправлены общие проблемы, из-за которых иногда NPC могли казаться парящими в воздухе после загрузки сохранений, сделанных рядом с ними. Исправлена ошибка, из-за которой в Залесье после миссии «На грани» присутствовали два маркера для кровати и тайника игрока. Исправлена ошибка, из-за которой отряд Спарка не атаковал Игрока после того, как обе сумки были разграблены в ходе задания по столкновению возле центра связи Дуга. Исправлена задержка анимации при начале диалога с NPC Рубеус в Залесье. Регион «Янив» переименован в Янив (без кавычек) на карте КПК. Добавлено укрытие от выбросов в комнату техников на станции рейнджеров в регионе Затон. Улучшения дизайна и иллюстраций уровней для локации «КПП Чернобыль-2» в районе РЛС «Дуга». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Клетка» в регионе «Цементный завод». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Химический завод», региона «Химический завод». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Лаборатория гидродинамики в регионе Затон. Улучшения в дизайне и оформлении уровней возле СТК «Малахит». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Блок D, регион Радар Дуга. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Убежище» в регионе Дикий остров. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Лагерь Тишины, регион Дикий остров. Улучшения дизайна и оформления уровней возле химического завода. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Черевач, регион Сгоревший лес. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Икар, регион Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Гидроэлектростанция, район Мусор. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за гаражами на локации Сатурн, в районе завода «Росток». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Сфера, региона Малая Зона. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Южная градирня. Улучшения дизайна и дизайна уровней для региона Припять. Улучшения дизайна и оформления уровней для региона Дикий остров. Улучшения дизайна и дизайна уровней для региона Янив. Добавлена еда в заполнение Заначка на заправке. Исправлена ошибка, из-за которой при поиске записки об аномальной нестабильности не отображалось местоположение тайника. Исправлена украинская локализация для заметки «Бандитский бортжурнал». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Фабрика Росток», регион Росток. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Деревня новичков, регион Кордон. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации «Лагерь туннелей» в регионе Кордон. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Залесья, регион Малая Зона. Улучшения дизайна и дизайна уровней для станции «Янов», Яновский район. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за объектами оборудования в локации Зеркало VPC, регион СТЦ Малахит. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Красная крепость, регион Градирня. Изменен баланс тайников в регионе Затон. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Цементный завод», региона «Цементный завод». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Автостоянка» и региона «Свалка». Улучшения дизайна и оформления уровней для локации Разлом, региона Малая Зона. Улучшения Уровень искусства и Дизайн уровней для локации Канализационный туннель, регион Малая Зона. Исправлена ошибка, из-за которой часть мира отсутствовала на выходе из подземной комнаты телепортации около Долина Смерти в определенных условиях во время миссии Через Долину Смертной Тени. Полированные текстуры на моделях вертолетов. Улучшения дизайна и дизайна уровней для локации Черевач, регион Сгоревший лес. Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков и NPC становились мокрыми после перезагрузки сохранения, сделанного в здании в дождливую погоду. Полированная текстура для ландшафта склона. Полированная трава в биомах лесостепи. Улучшены уровни детализации травы в нескольких регионах. Исправлена ошибка, из-за которой утки могли улететь в воду после того, как в них стреляли. Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» толкала игрока выше обычного, пока был открыт селектор предметов. Улучшена регенерация и появление случайных аномалий после выброса. Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты аномалий могли быть заблокированы при отсутствии видимых препятствий между ними и игроком. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звуковой эффект стрельбы при стрельбе из оружия внутри аномалии «Мухоловка». Улучшения дизайна уровней для миссий встреч в Заброшенной деревне возле Рыжего леса. Исправлена ошибка, из-за которой грызуны могли появляться снаружи здания во время миссии столкновения в Заброшенной деревне возле Рыжего леса. Исправлена ошибка, из-за которой бандиты из миссии столкновения на Свиноферме, в регионе Свалка, не возвращались на свою заскриптованную позицию после боя. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые аномалии активировались с задержкой после загрузки быстрого сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых обычных NPC и NPC-торговца Бизонами во Дворце культуры «Энергетик» на определенном расстоянии исчезала голова. Исправлена ошибка, из-за которой аномалия Вихря забрасывала трупы NPC под землю. Улучшена логика автоматической блокировки дверей в хабах во время боя. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться запертым внутри хаба после начала боя. Исправлена ошибка, из-за которой положение сидящих NPC могло выглядеть нарушенным после разговора с ними. Незначительные улучшения в поведении NPC-хаба «Химический завод». Скрытый текст Решена проблема с прохождением лиц NPC сквозь маски. Исправлена ошибка, из-за которой тень головы не отображалась при надевании доспехов «Ветер свободы». Улучшена лицевая анимация и реализм. Добавлены новые вариации лиц персонажей. Исправлена ошибка, из-за которой медицинские инструменты Доктора отсутствовали на полу после кат-сцены в миссии «Акт милосердия». Улучшен звуковой переход при запуске новой игры или загрузке кат-сцены из главного меню. Исправлена ошибка, из-за которой сигаретный дым исчезал во время кат-сцены с Агатой во время миссии «Wishful Thinking». Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе из некоторых видов оружия отображались брызги крови. Исправлена ошибка, из-за которой механизм удержания затвора в открытом положении последнего патрона оставался активным, если оружие было загружено в меню инвентаря. Исправлена ошибка, из-за которой пистолет «Снайпер» мог стрелять во время атаки в ближнем бою, если в этот момент у игрока был экипирован детектор. Улучшена анимация прорисовки для оружия M860 Cracker. Исправлено мерцание оружия Integral-A при смене типа магазина в селекторе модулей. Улучшены звуковые эффекты стрельбы из оружия. Исправлена ошибка, из-за которой магазин пулемета парил в воздухе после убийства NPC. Добавлены новые звуки озвучки Скифа во время анимации снятия заклинивания оружия. Исправлена сбойная анимация КПК при его открытии во время броска молнии. Улучшены звуки удара затвора. Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе по сосисочным опорам появлялись частицы крови, а также в целом отполировались следы ударов. Исправлена ошибка, из-за которой звук потребления сосисок воспроизводился вместо расходных материалов Геркулеса. Исправлена ошибка, из-за которой тень игрока искажалась после снятия детектора с болта. Добавлены новые анимации смерти и звуковые эффекты для урона от электричества, кислоты, пуль и укусов крыс. Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект сокрытия ножа после скрытного убийства воспроизводился три раза. Полированный артефакт исследует анимацию на предмет артефакта жидкой породы. Исправлено наложение тени игрока на камеру при прыжке прямо над или прямо под источником света. Исправлена ошибка, из-за которой рука модели игрока пересекалась с оружием при включении фонарика во время бега. Исправлена ошибка, из-за которой рука модели игрока пересекалась с оружием при включении фонарика в наклонном положении. Улучшено отражение неба в воде в облачную/штормовую погоду. Улучшена лицевая анимация для NPC Митяя во время миссии «Маковое поле». Скорректированы общие позы анимации в Yaniv Hub. Добавлены отсутствующие звуковые эффекты капель дождя для металлических контейнеров. Исправлена проблема, когда болты и гранаты пролетали сквозь NPC при броске. Увеличена дальность прорисовки Разлома во время миссии «Туда и обратно». Исправлены визуальные артефакты на рукавах экзоскелета Игрока. Исправлена ошибка, из-за которой трупы NPC падали на землю в конце анимации смерти от аномалии «Карусель». Исправлена ошибка, из-за которой зомби пересекались с ландшафтом при выбивании и имели неправильную анимацию воскрешения. Исправлена ошибка, из-за которой над трупами возникали столкновения, блокировавшие метательные предметы. Исправлена ошибка, из-за которой лазерный прицел мог заметно смещаться при беге/прыжке с оружием во время Исправлена ошибка, из-за которой ящик с боеприпасами мог парить в воздухе перед NPC с пулеметом, когда оружие не было экипировано. Исправлена ошибка, из-за которой оружие NPC могло пролетать над мертвыми сталкерами. Скрытый текст Скрытное убийство перенесено в отдельную опцию в настройках управления. Исправлены несоответствия при перепривязке действия «Изменить тип боеприпасов» в меню настроек управления. Исправлена ошибка, из-за которой изображение экрана предупреждения о вреде для здоровья было повреждено в режиме HDR для дисплеев HDR1000. Исправлена ошибка, из-за которой не работала опция непрозрачности HUD. Исправлена ошибка, из-за которой динамические тени, отбрасываемые фонариком, выглядели неровными. Исправлено всплывающее окно с предложением перезапустить игру, появляющееся практически после любого изменения графических настроек. Исправлена ошибка, из-за которой, если клавишам 5, 2 на цифровой клавиатуре было назначено движение вперед/назад, также срабатывало вращение камеры вверх/вниз. Исправлена ошибка, из-за которой текст на вкладке «Бой и исследование» выглядел меньше, чем на других вкладках. Добавлены настройки клавиатуры для интерфейса селектора элементов. Улучшены звуковые эффекты при переключении вкладок в меню «Параметры». Добавлены подкатегории в параметры звука. Реализованы звуковые эффекты на экранах инициализации игры. Исправлена ошибка, из-за которой появлялось несколько всплывающих окон, если пользователь несколько раз нажимал кнопку выхода в главное меню. Исправлена ошибка, из-за которой назначение прокрутки мыши могло привести к сбою функции переназначения клавиш в настройках элементов управления. Исправлена ошибка, из-за которой режим «Оконный» параметра «Режим экрана» всегда предоставлял возможность установить все доступные разрешения монитора, даже если разрешение монитора в ОС отличается от собственного разрешения монитора. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты могли зависать на плеере после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не применялись к игроку после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой аномалии Электро не отображались после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой звуки с экрана инициализации внезапно обрывались после начала процесса компиляции шейдера. Исправлена ошибка, из-за которой точки взаимодействия отображались не на своих местах для дисплеев с соотношением сторон 21:9 и разрешением Full HD или 2K. Исправлена ошибка, из-за которой содержимое заметки или руководства на КПК прокручивалось при нажатии правого стика на геймпаде. Исправлена ошибка, из-за которой первая цель журнала в миссии «Пропащие ребята» не отслеживалась для новых кампаний. Скорректировано выравнивание текста подсказки для маркера в миссии «Нездоровая конкуренция» при работе с польской локализацией. Скорректировано выравнивание текста подсказки для маркера в миссии «Незначительное происшествие» при работе с немецкой локализацией. Улучшен звуковой эффект прокрутки вкладок КПК. Исправлена ошибка, из-за которой предметы заданий не подсвечивались красным (как недоступные) в меню торговли. Исправлена ошибка, из-за которой в селекторе предметов отображался ноль для запаса боеприпасов оружия при активном режиме стрельбы из гранатомета. Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось приглашение осмотреть артефакт, если игрок получал более двух артефактов одновременно (например, в качестве награды за выполнение задания). Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог открыть селектор вложений во время бега. Исправлена ошибка, из-за которой при выборе улучшения «Защита от радиации» на некоторых экзокостюмах на панели характеристик брони отображалось увеличение Пси-защиты. Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно удалить модуль сразу после его установки в меню «Обновление». Исправлена ошибка, из-за которой недавно добавленные расходные материалы отображались как неактивные в виджете быстрых слотов. Удален избыточный эффект размытия на панели показателей жизнедеятельности игрока во время торговли. Исправлена ошибка, при которой игрок мог назначить только один расходный материал на эффект в быстрых слотах. Добавлено отсутствующее всплывающее уведомление при подборе артефакта Слизняка во время миссии «Туда и обратно». Исправлена ошибка, из-за которой контур прикрепления отображался на кнопке «Закрыть» в селекторе прикреплений. Удалены устаревшие ссылки на дизайн из игровых файлов. Исправлено отображение подсказок по управлению на пустой вкладке улучшений. Исправлена ошибка, из-за которой сломанное оружие не имело красного фона при экипировке. В меню торговли добавлена панель показателей жизнедеятельности игрока. Исправлена сортировка предметов Торговца после отмены торговли. Исправлена ошибка, из-за которой расходный материал «Вода» автоматически назначался пустому быстрому слоту после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие превращалось в точку после полного перемещения камеры вверх. Исправлена ошибка, из-за которой положение сравниваемых предметов в меню инвентаря/торговли/добычи было перепутано. Исправлена ошибка, из-за которой в колесе выбора предметов можно было одновременно выбрать пустые руки и детекторы артефактов. Исправлена ошибка, из-за которой гранаты отображались как доступные в колесе выбора предметов при нахождении внутри безопасной зоны (например, хаба). Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог использовать быстрые слоты во время анимации. Исправлена проблема с отсутствием точек уведомлений на вкладках «Заметки» в КПК. Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие окна чертежей появлялись на HUD после перемещения предметов в инвентаре с определенной конфигурацией инвентаря. Добавлена анимация индикатора выполнения для кнопки «A» (по умолчанию) на геймпадах при снятии снаряжения из инвентаря. Исправлено мигание в инвентаре после вызова контекстного меню. Изменен внешний вид подсказки предмета в инвентаре. Исправлена ошибка, из-за которой положение ползунка полосы прокрутки в счетчике элементов отображалось непропорционально по сравнению с количеством элементов. Исправлена проблема сортировки элементов быстрого слота после перетаскивания. Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые звуки приостанавливались при открытии колеса выбора предметов. Исправлена ошибка, из-за которой значки наград не отображались в описании миссии журнала КПК. Исправлена ошибка, из-за которой положение предмета в инвентаре не обновлялось сразу после его экипировки двойным щелчком. Исправлена ошибка, из-за которой предметы не появлялись в выделенных слотах после их экипировки двойным щелчком. Скрытый текст Исправлена опечатка в украинской локализации описания глушителя для штурмовой винтовки. Исправлена опечатка в украинской локализации инфотемы Сидоровича. Исправлена опечатка в украинской локализации заметки «Последние входящие сообщения на КПК журналиста». Исправлена опечатка в английской локализации заметки Сталкера об успешном прохождении. Исправлено несоответствие озвучки и субтитров в украинской и английской локализации в диалоге во время миссии «Штурм Дуги». Исправлено несоответствие озвучки и субтитров в украинской и английской локализации во втором сообщении журналиста. Исправлена опечатка в украинской локализации предупреждения о трудностях. Исправлена опечатка в украинской локализации диалоговой фразы Доцента во время задания «Нет чести среди воров». Исправлена опечатка в украинской локализации описания КПК Михи Ковбоя. Исправлена проблема с пустой сеткой инвентаря в руководстве «Аномалии» для французской локализации. Исправлено неверное описание настройки «Общее качество». Исправлена опечатка в украинской локализации описания Экзоскелета Оператора. Скрытый текст Исправлена ошибка, из-за которой иногда не срабатывали скриптовые автосохранения. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Найти Духа» не могло завершиться, если игрок снова разговаривал со Духом сразу после завершения диалога во время миссии «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой голос зомбированного Квашки продолжал звучать после его смерти в миссии «Знак надежды». Исправлена ошибка, из-за которой охранники хаба Икара нападали на игрока без предупреждения, если он был продан. Коц был мертв в начале миссии «Мертвая частота». Исправлена ошибка, из-за которой при краже M-PDA Фауста в задании Еще раз к прорыву не давалось никаких заметок и аудиозаписей. Добавлено несколько анимационных поз в укрытии от выбросов возле автостоянки для NPC во время миссии «Большой куш». Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь закрывался, если он был открыт до радиосообщения о карантине в Икар Хаб. Добавлен звуковой эффект телепортации при прыжке в космические аномалии. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог потерять доступ к ошейнику Баюна, если его труп оказывался в воде во время задания по столкновению. Исправлена ошибка, из-за которой NPC Крутов не начинал диалог с Игроком на заправке во время миссии «Мертвая частота». Переработано и улучшено звуковое окружение для миссий встреч возле лагеря Икара. Переработано и улучшено звуковое окружение для миссии «Мудрость сталкера» в Залесье. Улучшено движение камеры в диалоговых анимациях во время миссии «Мертвая частота». Скорректированы позы анимации для сержанта Охримчука NPC у входа в SIRCAA. Исправлена опечатка в цели журнала во время миссии «Незначительный инцидент». Исправлена ошибка, из-за которой диалог раненого Далина с учеными был слишком приглушенным во время миссии «До последней капли крови». Улучшено освещение для представителя О-Сознание во время миссии Видения Истины. Исправлена ошибка, из-за которой закадровый голос бандитов мог внезапно оборваться во время диалога в миссии «Опасные посетители». Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с Лексом Легендой. Исправлена ошибка, из-за которой одна дверь в лагерь Искры внутри Станции рейнджеров была закрыта во время миссии «Экстремальная простота». Убрана возможность экипировать Болт во время миссии «Туда и обратно». Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Дело чести» не завершалась, если игрок убивал всех членов «Долга» после отражения атаки Монолита. Исправлена ошибка, из-за которой Скиф мог умереть от кровотечения в кат-сцене после битвы с боссом Коршуновым во время миссии «Внизу». Исправлена ошибка, из-за которой дверь, ведущая из базы «Полдень», была заперта во время миссии «Как в старые добрые времена». Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было повторно войти в туннель после того, как он был открыт сканером во время миссии «Граница». Исправлена ошибка с пропавшим Рихтером во время миссии «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить прохождение миссии «Как в старые добрые времена», если предохранитель был выброшен из инвентаря. Исправлена ошибка, из-за которой миссия Ганджи «Колизей Свободы» отсутствовала, если персонаж игрока телепортировался в Росток с помощью гида. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с Дубным во время миссии «По горячим следам». Исправлена проблема с NPC в позе A во время миссии «До последней капли крови». Исправлена проблема с запертым бункером во время миссии «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой выброс мог начаться сразу после пролога в миссии «Туда и обратно». Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось поговорить с Рузвельтом в миссии «Легенды Зоны». Исправлена ошибка, из-за которой задание журнала «Доберитесь до вертолетной площадки» не заканчивалось во время миссии «Закон и порядок». Исправлена ошибка, из-за которой диалог из миссии столкновения не начинался автоматически при приближении к бандитам около Железнодорожного моста в районе Свалки. Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла застрять при панорамировании на трупе Дарвина, если игрок сохранялся/загружался во время миссии столкновения на Разрушенном мосту в регионе Затонуотер. Удалено лишнее невидимое столкновение в центре бара Ганджи на базе Росток. Исправлена ошибка, из-за которой комментарии Рихтера и Уорлока в миссии «Трудное пробуждение» могли застрять, что приводило к постоянному появлению выбросов после миссии «По горячим следам». Исправлена ошибка, из-за которой дружественные NPC не взаимодействовали во время миссии «Рассвет нового дня», если игрок бросал гранаты в депо Росток. Исправлена ошибка, из-за которой Фауст не появлялся на крыше Центра связи во время битвы с боссом в миссии Once More Unto The Breach, если игрок отвлекал его гранатой. Исправлена ошибка, из-за которой Шрам не подходил к Визиографу, чтобы начать диалог с Игроком во время миссии «Видения истины». Исправлена ошибка, из-за которой ошейник Снорка не считался собранным, если труп Снорка уже исчез в миссии «Во имя науки». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за двумя закрытыми дверями бункера в шлюзах во время миссии «Последний шаг». Исправлена ошибка, из-за которой Макс Суббота был уже мертв и исчезал для некоторых пользователей во время миссии «Пропащие ребята». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог убить Родецкого во время выполнения задания «Получить награду» и все равно получить награду в задании «Дело чести». Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы из миссии столкновения в лазарете в регионе Дуга не реагировали на выстрелы игрока через дверной проем. Добавлено автосохранение при убийстве бандитов в миссии «Просто бизнес». Исправлены несоответствия в повествовании для миссий встреч в Заброшенной деревне возле Рыжего леса. Улучшения дизайна и оформления уровней для локации «Пункт перегрузки» в регионе «Цементный завод». Исправлена ошибка, из-за которой миссии встреч возле переправы через реку из Малой зоны в район Свалки не заканчивались, если игрок не давал водку NPC Тополеву. Исправлены непоследовательные анимации диалогов для NPC Тополев во время миссии встреч возле переправы через реку в районе Малой зоны. Исправлены несоответствия в повествовании для общих сцен с NPC в лагере Икара. Улучшена звуковая среда в подземных помещениях SIRCAA. Добавлены отсутствующие диалоговые строки для миссии встречи с Юрой Котом в регионе Росток. Исправлена повествовательная ошибка, из-за которой NPC-техники, торговцы и медики были доступны до разговора с капитаном Сенкевичем в лагере «Икар». Скорректировано появление фраз в диалоге при встрече с НПС в районе Ростока. Скорректирована анимация NPC во время выброса на химическом заводе HUB. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить чертеж флешки из тайника на локации Полесье. Улучшены технические аспекты звука во время битвы с боссом Стрелком. Исправлена ошибка, из-за которой охранники хаба Икара атаковали Игрока без предупреждения во время миссии «Мертвая частота». Исправлена ошибка, из-за которой повторяющиеся миссии от нескольких поставщиков зависали на этапе получения награды. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог поговорить со Сквинтом во время миссии «Иголка в стоге сена», если он продал его артефакт. Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Последняя охота Грея» не завершалась, если мутант-олень исчезал. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог передать портфель Султану во время миссии «Загадочное дело», если он убивал преследователей, подстерегающих его в засаде, до разговора с ними. Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок слишком часто совершал рывки и почти не атаковал Игрока во время битвы с боссом. Исправлена ошибка, из-за которой игра не продвигалась после разговора с Сенкевичем в миссии «Как мотылёк в пламя» из-за отсутствующего NPC-радиста поблизости. Исправлена ошибка, из-за которой NPC, встречающийся возле сканера в Ростоке, мог умереть до того, как игрок приближался к сканеру, что блокировало соответствующее достижение. Исправлена ошибка, из-за которой на этапе журнала «Принесите ошейник Рихтеру» в задании «Незначительный инцидент» отсутствовал маркер Рихтера. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в подвале возле кладбища во время миссии «Глаз бури». Исправлена ошибка, из-за которой Шрам не появлялся у секретного входа в Малахит после зачистки X17 в миссии «Видения истины». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть лабораторию X17 через лифт без возможности вернуться назад во время штурма в миссии Visions Of Truth. Исправлена ошибка, из-за которой Акопян отказывался разговаривать с Игроком во время миссии «Большой куш». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить сюжетную линию после достижения Генераторов во время выброса в миссии «Сквозь Долину Тени Смерти». Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог прервать кат-сцену с капсулой и застрять в комнате с Рихтером во время миссии «Последнее желание». Исправлена ошибка, из-за которой диалог со Шрамом был недоступен для некоторых пользователей во время миссии «Видения истины». Исправлена ошибка, из-за которой миссия «На грани» могла начаться после смерти всех сталкеров в Залесье. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Всё, что осталось» не могло быть завершено, если игрок соглашался бросить тело Стража в аномалию. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать фонарик во время миссии Legends Of The Zone. Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог отсутствовать в лагере «Искра» во время миссии «Дорога к фундаменту». Исправлена ошибка, из-за которой профессор Озерский и Шрам внезапно исчезали после диалога с Представителем в миссии «Видения истины». Скрытый текст Исправлено засветка фонариком в лифте в столовой «Зустрич» в Припяти. Проведена оптимизация производительности света и теней в районе Припяти. Выполнена оптимизация производительности света и теней для локации Шевченко, район Затон. Выполнена оптимизация производительности света и теней для Дворца культуры «Энергетик», Припятский район. Выполнена оптимизация производительности света и теней для Залесья, Малая Зона. Оптимизация производительности процессора. Оптимизация производительности световой гирлянды при 100 рад/бар. Оптимизационные настройки. Регулировка яркости света. Исправлен сбой, возникавший на Xbox Series S во время игры в Припяти. Исправлены зависания во время боя с Фаустом на Блокпосте. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заметить заметное падение частоты кадров после наложения на определенные трупы. Исправлено падение производительности, которое могло возникнуть при входе в локацию Генераторы. Улучшена общая производительность и загрузка ЦП в местах скопления NPC в A-Life (например, в хабах). Исправлен сбой, возникавший на Xbox Series S во время кат-сцены в миссии «Последний шаг». Исправлен сбой, возникавший на Xbox Series S во время перестрелки с отрядом «Искра» в Foundation в миссии Down Below. Скрытый текст Добавлены эффекты Razer Chroma для событий «застревание пистолета» и «бездействие». Всплывающее окно «Что нового?» информирует игроков о ключевых обновлениях нового контента. Исправлено более 70 различных сбоев. 4 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 19 Мая (изменено) Патч 1.4.1 (4.2Гб) Скрытый текст Патч 1.4.1 готов к загрузке! Это исправление для 2 самых распространенных сбоев. Исправлен сбой при загрузке игры с установленным модом Simple Mod Loader. Исправлен сбой при загрузке файлов сохранения в игре с установленными модами (например, UETools). https://steamdb.info/patchnotes/18499040/ Изменено 19 Мая пользователем Карбофос 1 2 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 23 Мая 15 минут назад, Def_V6 сказал: отдельно патчи искать не надо У меня лицензия. Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Карбофос 269 Опубликовано 24 Мая (изменено) 40 минут назад, LucieAfer сказал: Скиф что -- серьёзно не может влазить/подтягиваться на крыши Совершенно верно , я использую мод. Изменено 24 Мая пользователем Карбофос 1 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение