FrostGreen 1 Опубликовано 25 Января 2017 (изменено) Можно ли заменить собак на заводе "Юпитер",_на зомбированных (например)? Чтобы зомбированные ходили внутри завода,_не выходя из него. Изменено 26 Января 2017 пользователем Kirgudu Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 26 Января 2017 (изменено) @warwer, В Misc я нашёл только squad_descr_jupiter.ltx, в этом файле я нашёл только это. ;--------------------------- a9 -------------------------- [jup_a9_dogs_normal]:online_offline_group faction = monster_predatory_day npc = dog_weak, dog_strong, dog_normal, dog_normal, dog_normal target_smart = jup_b47;jup_a9:jup_sim_19:loop;:jup_b47 spawn_point = jup_b47_dogs_spawn story_id = jup_a9_dogs_normal on_death = %+jup_a9_dogs_normal_dead% Что менять здесь можно и что нельзя? Изменено 26 Января 2017 пользователем FrostGreen Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 26 Января 2017 @warwer, Сделал так,как в примере.Спасибо,всё получилось.Есть ещё вопрос. Долговцы иногда попадаются без оружия, как это исправить? Редактированием character_desc_general.xml результатов не дало. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 26 Января 2017 @warwer, Забыл добавить,что Долговцы не имеют оружия,но у них есть патроны. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 27 Января 2017 (изменено) @warwer, По факту в игре. Редактировал,_проверял файл character_desc_general.xml, играл по новой_-_ничего не изменилось._Но скажу одно,_если я например: заспавню сквад Долговцев,_то у всех будет оружие. А те которые заспавнены игрой,_без оружия. Изменено 27 Января 2017 пользователем Kirgudu Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 14 Февраля 2017 Как поменять цвет текста ( Описание оружия , брони , и т.д) ? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 14 Февраля 2017 @FrostGreen "%c[255,238,155,23]".."какой-то текст".."%c[default]" - %c[255,238,155,23] уст. цвет текста, %c[default] - восст. дефолтный. 255,238,155,23 - это R-255, G-238, B-155 и Альфа канал-23 ? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 25 Сентября 2017 Где найти файл, который отвечает за цифры в диалогах? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FrostGreen 1 Опубликовано 20 Января 2020 (изменено) В 19.01.2020 в 06:05, MotaRin сказал: Как сделать чтобы был доступен определенный апгрейд на определенной броне у техников? Пишет что "Техник не делает такую модификацию", как исправить? Вам нужен файл stalkers_upgrade_info.ltx, путь-->configs\misc\stalkers_upgrade_info.ltx Например: "up_sect_thirde_specops_outfit = false ;{!upgrade_hint_kardan(3)} false, true" -Кардан не делает такую модификацию (контейнеры для артефактов) для Берил 5М "up_sect_thirde_specops_outfit = {!upgrade_hint_kardan(3)} false, true" -Кардан делает модификацию,но нужны инструменты для калибровки. "up_sect_thirde_specops_outfit = true" -Кардан делает модификацию без использования инструментов,но нужны будут предыдущие модификации. И сами апгрейды брони и шлемов. configs\misc\outfit_upgrades Изменено 20 Января 2020 пользователем FrostGreen 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение