lexanoise 0 Опубликовано 25 Января 2011 Подключил несколько локаций к зп. Настроил карту в пда и решил сделать, чтобы отображались переходы между уровнями (синяя стрелка при наведений на которую появляется надпись о переходе). Посмотрел как сделали разработчики amk 0.4 и добавил скрипт вот с такой командой: function level_changer() local obj = alife():object(a) if obj and obj:name() == "red_level_changer_0001" then level.map_add_object_spot_ser(obj.id,"level_changer_down_spot","Путь на Янтарь") end local obj = alife():object(a) if obj and obj:name() == "red_level_changer_0000" then level.map_add_object_spot_ser(obj.id,"level_changer_right_down_spot","Путь Армейские склады") end local obj = alife():object(a) if obj and obj:name() == "yantar_level_changer_0001" then level.map_add_object_spot_ser(obj.id,"level_changer_right_spot","Путь на Росток") end local obj = alife():object(a) if obj and obj:name() == "yantar_level_changer_0002" then level.map_add_object_spot_ser(obj.id,"level_changer_left_spot","Путь в Рыжий лес") end local obj = alife():object(a) if obj and obj:name() == "rostok_level_changer_0000" then level.map_add_object_spot_ser(obj.id,"level_changer_right_spot","Путь в Бар") end local obj = alife():object(a) if obj and obj:name() == "rostok_level_changer_0001" then level.map_add_object_spot_ser(obj.id,"level_changer_down_left_spot","Путь на Янтарь") end end end И переходы не отображаются подскажите в чем проблема. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
lexanoise 0 Опубликовано 9 Февраля 2011 Ataman координаты marsh_loh_look вроде слишком далеко от marsh_loh_walk. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение