Перейти к контенту

[CoP] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

@Дедушка Тапок, если тебе нужно видео к костру - то нет. То есть, если видео правильно перегнать, оно будет работать, но у костра это партикл состоящий из нескольких изображений, по типу анимации, а не видео. По этому тебе нужно разбить видео на кадры и сделать новый партикл огня (ну или заменить старые текстуры). Если не ошибаюсь..

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@e1_nin0, повторюсь с ответом: посмотри другие скрипты, откуда вызывается скрипт с дин. аномалиями. Не которые прописаны в нем, а остальные внешние, например xr_motivator, или другие скрипты от мода. И посмотреть надо что в логе пишет при вылете, это поможет направить в нужное русло.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Но все равно вылет при загрузке получаю.

Лог то покажешь все-таки?)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

ОТКУДА машинам без моделей, конфигов и т.д. взятся в ЗП?!

Уже лет 5 наверно восстановлены машины. Модели из ТЧ перенесены даже были (Из ОГСЕ где-то видел багги)

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Call of Chernoby для Зова Припяти. Можно ли к нему прилепить вырезанный сюжет из РМА?

Можно. Если заново сделать все эти квесты на зп. Просто копипаст не прокатит.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Notepad++ сохраняет изменения файла без запроса на подтверждение изменения

Оффтоп, конечно, но все же: с каких это пор N++ так себя ведет? У меня он ничего не сохраняет без моего ведома, даже если отключить ПК. Измененный файл не сохраняется ни при каких условиях, пока самолично не сохранишь.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

есть вообще где-то инструкция, что нужно удалить чтобы делать мод с нуля, но с ресурсами игры?

Зачем нужна сия инструкция? Каждый делает мод по-своему и сам вырезает то, что ему не нужно. Зависит от потребностей. По этому написать вряд ли получится у тебя то, что желаешь и представляешь в голове.

Изменено пользователем HellRatz
  • Не согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.09.2019 в 22:16, WizziGun сказал:

Могу ли я задать ей состояние вкл\выкл исходя из имеющихся инфопорций?

Насколько я знаю, то отключать свет штатными методами нельзя, нужны скрипты. Такой был например в ОГСЕ, когда в ДН зажигалась и гасла лампочка по определенному времени, так же есть вариант удаления и спавна объекта (даже если он зашит в оллспаун) из/в игру по уникальному айди. Это для ТЧ, но думается, что и для ЗП применимо.

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@otani-san могу еще предложить альтернативу с Notepad ++. Нужно выполнить поиск по файлам (Поиск>Найти в файлах), указать папку (например корневую с игрой) и что искать (значение ai_aim_max_angle, или другое) и выполнить поиск. Найденные документы можно тут же открыть в данном текстовом редакторе и поправить.

  • Согласен 1
  • Полезно 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...