FantomICW 678 Опубликовано 2 Июня 2014 (изменено) Normal 2 Stalker Bump Tools V1.0 Автор: @FantomICWФормат: набор операций для Adobe Photoshop (.atn) Набор позволяет быстро "оборачивать" карту нормалей (допустим, которая была взята из сторонней игры) в зеленую бамп-карту. Также есть функция вырезания всего, кроме Specular Map на Альфа-канале (если есть потребность в создании заготовки бамп-карты для СДК). Операции: Normal 2 Stalker Bump (No Spec) - конвертирует нормал-мапу в бамп, но без реальной спекуляр-карты. Это для карт нормалей, у которых нету на альфа-канале прикрученного спекуляра.Normal_Spec 2 Stalker Bump - конвертирует нормал мапу + спекуляр в бамп, применять только для normal-карт, у которых на Альфа-канале есть спекуляр. Normal_Spec 2 Specular Preset - закрашивает RGB серым цветом и оставляет нетронутым спекуляр на Альфа-канале (условие то же, что и в операции выше).Установка: открываем ФШ, запускаем файл. Набор должен добавится в список операций (запускается через Alt+F9). Если не добавился, то все в этом же окне выбираем выбираем команду "Загрузить операции". Находим скачанный файл atn. Все готово. Создавалось на CS6, должно работать и на версиях CS3-CS5.Ссылка Изменено 2 Июня 2014 пользователем FantomICW 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FantomICW 678 Опубликовано 31 Декабря 2014 Доброго времени суток! С наступающим Новым Годом, господа Преподношу модмейкерам небольшой подарок - внутриигровой просмотрщик всяческих постэффектов. Gui Effector Viewer V1.0 Платформа: X-Ray 1.6Автор: FantomICW при поддержке команды Смерти Вопреки, а также сообщества UMC Идея была взята у SGM Mod, но все конфиги и скрипты писались мною с нуля. Отдельная благодарность уважаемому @*Shoker* (я использовал ресурсы Повелителя Зоны как шпаргалку, когда внедрял элемент ComboBox )Внутриигровая утилита позволяет удобно просматривать все известные виды постэффектов и анимаций камер: PPE ANM Complex Effector (postprocess.ltx) Xrdemo Новые эффекты вы можете добавить в соответствующую таблицу скрипта effector_tables.script. Режимы:Looped - играем эффект зациклено (PPE, ANM)Backdrop - скрываем окошко, когда играем эффект (PPE, ANM, Complex Effector)Global Cam - играем анимацию камеры не от текущей позиции ГГ, а от местоположения, заданного в СДК ЛЕ (ANM) Языки: По умолчанию - все на английском Есть руссификатор и украинизатор Остальное прошу внимательно прочесть в Readme! Ссылка (Google Drive) 1 4 4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FantomICW 678 Опубликовано 31 Декабря 2014 по одному за загрузку смотреть У меня почти та же фигня была до недавнего времени elseif dik == DIK_keys.DIK_F2 then level.add_pp_effector("campfire_test2.ppe", 1500, false) self.OnButton_return_game() elseif dik == DIK_keys.DIK_F3 then level.add_pp_effector("campfire_test3.ppe", 1500, true) self.OnButton_return_game() elseif dik == DIK_keys.DIK_F4 then level.add_pp_effector("electra_mine.ppe", 1500, true) self.OnButton_return_game() elseif dik == DIK_keys.DIK_F5 then level.add_pp_effector("poltergeist_scan.ppe", 1500, true) self.OnButton_return_game() elseif dik == DIK_keys.DIK_F6 then level.add_pp_effector("gravi_mine.ppe", 1500, true) self.OnButton_return_game() За идеи и код спасибо! Про коллбек anm тоже думал...Изначально, кстати, планировалось сделать так, чтоб игрок/тестер сам вписывал в отдельное поле скрипт и функцию коллбека. Но потом я подумал, что это лишнее. Также удалось на 1/3 реализовать проигрывание сложных кат-сцен (скрипт cam_effector_sets.script))m но на половине пути схема и мое желание работать над этим заглючили 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FantomICW 678 Опубликовано 20 Февраля 2015 (изменено) Кто-нибудь использовал эту штуку от компания-разработчик (признана нежелательной)*? "Просмотрщик сценок". Так вот, зачем нужен был файл configs/scripts/scenes.ltx. Изменено 20 Февраля 2015 пользователем FantomICW 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FantomICW 678 Опубликовано 28 Марта 2015 (изменено) Кстати, не желаешь рассказать как открыл сие?) Через стандарт сие делал или с помощью своей проги? Просто как-то рылся в скриптах ЗП, открыл файл ui_scenes.script. Понял, что форма Gui. Почитал еще xml, который там был указан, заинтересовался. Потом внес правку одной локальной переменной, да и запустил в игре... Кому надо - пожалуйста, исправленный файл с инструкцией по применению. Ссылка Изменено 28 Марта 2015 пользователем Murarius 2 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
FantomICW 678 Опубликовано 16 Мая 2016 (изменено) SAPИ здесь уже этот артефакт-пак! SAP Visual Enterprise Author v7.1.0.185 x64Какое внушительное название. Боюсь даже скачивать бесплатно без регистрации и смс. Если серьёзно, приведи, пожалуйста, пример того, что эта прога может делать Спасибо. Изменено 16 Мая 2016 пользователем FantomICW Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение