MOnC9lTuHA 84 Опубликовано 31 Января 2023 Привет! Интересует как .object экспорт дружит с назначением материалов. Можно ли на стадии моделирования составить и назначить материалы так, чтобы они подхватились иксреем со всеми свойствами - без необходимости настойки параметров внутри редактора? Последний раз такими делами лет пять назад баловался, да и то в 3д Максе, все нюансы из головы повылетели Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
MOnC9lTuHA 84 Опубликовано 23 Декабря 2023 @Nestandart_5443 какая версия блендер является стабильной для плагина? Начиная от 3.0 начал ловить регулярные баги при импорте object, которые судя по логам сводятся к ошибке обработки какого-то материала. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение