SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 5 Октября 2019 Химеры ведут себя немного неадекватно, то перепрыгивают, то недопрыгивают, то вообще прыгают куда-то не туда. Жаль, что у них нет атаки ближнего боя, тогда это был бы серьезный противник. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 5 Октября 2019 @W.A.S.P., как я понял, поведение химер было портировано из ЗП, а можно оставить химер из ТЧ? Потому что в ЗП химеры умеют только прыгать и больше ничего, в ТЧ у них хотя бы есть атаки ближнего боя. 1 час назад, W.A.S.P. сказал: Но всё-таки они получше и чутка опаснее Неа, нынешние химеры совсем не умеют попадать по ГГ, про неписей правда не знаю, но думаю результат тот же. Поймал вылет: Скрытый текст [05.10.19 20:40:21.205] ['ogse_st_mgr']: 'ogse_st_mgr.delayed_fun_start': 95 timers saved [05.10.19 20:40:21.205] ['ogse_st_mgr']: 95 all timers saved [05.10.19 20:40:21.231] * Saving spawns... [05.10.19 20:40:21.231] * Saving objects... [05.10.19 20:40:21.336] * 28915 objects are successfully saved [05.10.19 20:40:21.350] * Game Freeman_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\games\ogsrmod\_appdata_\savedgames\freeman_quicksave.sav' [05.10.19 20:40:30.460] [error][ 126] : [Не найден указанный модуль. ] [05.10.19 20:40:30.460] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [05.10.19 20:40:30.460] stack traceback: [05.10.19 20:40:30.460] ********************************************************************************* [05.10.19 20:40:30.460] ******************************************************************************** [05.10.19 20:40:30.460] !![LogStackTrace] ExceptionCode is [c0000005] [05.10.19 20:40:33.312] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9DAC], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [368 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->526] + [123 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6BCD5C], Fun: [CUIMapWnd::OnKeyboardHold()] + [20 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uimapwnd.cpp-->338] + [5 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F9E33], Fun: [CUIWindow::OnKeyboardHold()] + [503 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->532] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F6BD6], Fun: [CUIDialogWnd::OnKeyboardHold()] + [34 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp-->168] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6F6AEB], Fun: [CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardHold()] + [43 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp-->48] + [14 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E6A7DD4], Fun: [CUI::IR_OnKeyboardHold()] + [48 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui.cpp-->142] + [23 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8E451C92], Fun: [CLevel::IR_OnKeyboardHold()] + [78 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_input.cpp-->378] + [25 byte(s)] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF791727E82], Fun: [CInput::KeyUpdate()] + [346 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->178] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7917286C5], Fun: [CInput::OnFrame()] + [69 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->427] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79175C874], Fun: [CRegistrator<pureAppStart>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79175B978], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [292 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->425] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79175BC8F], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [267 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->258] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79175C34E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->330] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79175BA66], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [182 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->371] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79171EE80], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79171F1F6], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79171C90D], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [f:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] ! Module: [D:\Games\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79177EA5A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\2\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFDB8857974], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDB8C8A271], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [05.10.19 20:40:33.313] ******************************************************************************** [05.10.19 20:40:36.426] --Saved dump file to [d:\games\ogsrmod\_appdata_\logs\xray_freeman_10-05-19_20-40-35.mdmp] Перешел с Янтаря на Дикую Территорию, немного пробежал и игра решила отдохнуть. 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 20 Октября 2019 На карте уровня 1050ti никаких просадок, вообще, ОГСР, по крайней мере на моем железе летит гораздо лучше, нежели ОГСЕ. 3 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 21 Октября 2019 @КрокоСталкер, вряд ли, я тоже играю с включенным RTTS и Afterburner, прошел без единого зависания. Впрочем, может быть игра конфликтует со старыми драйверами, отсюда такие жесткие зависания. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 23 Октября 2019 @TehTron, рядом с Волком попробуй. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 26 Октября 2019 @Vault13, ЕМНИП, то этот баг тянется еще с оригинала, но могу ошибаться. 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 27 Октября 2019 @Виталий Аксёнов, он появляется очень нерегулярно, его можно и не застать вовсе, я так и не понял причины. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение